『テレポート』の効果と覚えるポケモン- ポケモン図鑑SV
『テレポート』の詳細データ
英語名:Teleport
直接攻撃 | × | まもる | − |
---|---|---|---|
マジックコート | × | みがわり | 通常 |
ゆびをふる | 出る | ねごと | 出る |
まねっこ | できる | さいはい | できる |
効果 | 必ず後攻になる(優先度:-6)。手持ちのポケモンと入れ替わる。(第7世代までは、野生のポケモンとの戦闘を終了する効果だった) |
---|
技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | 対象 |
---|---|---|---|---|---|
とんぼがえり | 物理 | 70 | 100 | 1体選択 | |
ボルトチェンジ | 特殊 | 70 | 100 | 1体選択 | |
クイックターン | 物理 | 60 | 100 | 1体選択 | |
さむいギャグ | 変化 | - | - | 全体の場 | |
テレポート | 変化 | - | - | 自分 | |
バトンタッチ | 変化 | - | - | 自分 | |
すてゼリフ | 変化 | - | 100 | 1体選択 |
技名 | 優先度 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | 対象 |
---|---|---|---|---|---|---|
トリックルーム | -7 | 変化 | - | - | 全体の場 | |
ともえなげ | -6 | 物理 | 60 | 90 | 1体選択 | |
ドラゴンテール | -6 | 物理 | 60 | 90 | 1体選択 | |
テレポート | -6 | 変化 | - | - | 自分 | |
ふきとばし | -6 | 変化 | - | - | 1体選択 | |
ほえる | -6 | 変化 | - | - | 1体選択 | |
カウンター | -5 | 物理 | - | 100 | 不定 | |
ミラーコート | -5 | 特殊 | - | 100 | 不定 | |
ゆきなだれ | -4 | 物理 | 60 | 100 | 1体選択 | |
きあいパンチ | -3 | 物理 | 150 | 100 | 1体選択 | |
くちばしキャノン | -3 | 物理 | 100 | 100 | 1体選択 | |
リベンジ | -4 | 物理 | 60 | 100 | 1体選択 | |
トラップシェル | -3 | 特殊 | 150 | 100 | 相手全体 | |
あてみなげ | -1 | 物理 | 70 | - | 1体選択 |
※赤い欄は『テレポート』と同じ種類の技。
『テレポート』の育成論
『テレポート』を覚えるポケモン(パルデア地方)
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- キルリア
- 38-35-35-65-55-50 (278)
- サーナイト
- 68-65-65-125-115-80 (518)
- デオキシス(ノーマル)
- 50-150-50-150-50-150 (600)
- デオキシス(アタック)
- 50-180-20-180-20-150 (600)
- デオキシス(ディフェンス)
- 50-70-160-70-160-90 (600)
- デオキシス(スピード)
- 50-95-90-95-90-180 (600)
- エルレイド
- 68-125-65-65-115-80 (518)
- コスモウム
- 43-29-131-29-131-37 (400)
- ソルガレオ
- 137-137-107-113-89-97 (680)
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