注意点
HABCDS等の非公式用語を使います。分からない用語は質問して頂いても大丈夫です。
又、以下の短縮表記を使います。
A上昇補正A252→252↑
A一段階上昇A上昇補正A252→↑252↑
採用理由と役割
- 採用理由
採用理由は砂を撒かないステロ要因が欲しかったからです。テラスタルの登場でカイリューの価値が上がり、いにしえの構築「カバルカイリューカバルドンルカリオカイリュー」を使っていたのですが、どうしてもマルチスケイルが砂で削れてしまう為カイリューの強みを活かせていないと思いました。
そこで砂を撒かないステロ要因を探したところこのドオードオーが適任でした。(ノココッチノココッチ等の他のステロ要因も試してみましたがこの子が一番使いやすかったです。)
- 役割
役割はステルスロックを撒いて相手のサイクルに負荷をかける事。あくびで積みポケモンを流す事の二つです。
基本的に初手に投げます。
カイリューとのタッグについて
第五六世代の頃に流行った「カバルカイリューカバルドンルカリオカイリュー」の欠点は死に出しでカイリューカイリューを出さないとマルチスケイルが削れてしまうところでした。一方ドオードオーは、砂でマルチスケイルを削らないだけでなく、生かしておく事でクッションとして使う事ができる為、こだわりハチマキ型にもマッチする最強のお供だと思います。
ドオードオーの弱点であるじめんタイプをカイリューカイリューで無効にできる点も強いです。
持ち物
- メンタルハーブ
ステルスロックを撒くという役割を必ず遂行する為持たせています。初手に出す事が多く、取り敢えずのちょうはつを撃たれてしまう事が多いので重宝しています。腐る事がほとんどですがあると無いとじゃ安定感が違います。
- オボンの実
メンタルハーブと違い腐る事が無く、ちょうはつ持ちが相手にいない場合は強いです。ただ、ちょうはつ持ちが相手にいないなんて事は幻想にすぎないので大人しくメンタルハーブを吸わせましょう。
利点としましては、サザンドラサザンドラと対面した時特化メガネりゅうせいぐんをDに上昇補正を掛けておけば無振りでもオボン込みで二耐えします。流石の特殊耐久ですねと言いたいところですが、初手に来るサザンドラサザンドラはちょうはつを持っている奴もいるのでメンタルハーブの方が安定します(2敗)。
特性
ちょすいとてんねんの択ですが、積んでくるポケモンはあくびで流すのでちょすい一択です。
性格・努力値
- 性格
物理方面を強化したい為わんぱく(B↑C↓)です。
- 努力値
H252 B252 D4です。決して手抜きな訳では無く防御方面を出来るだけ厚くしたいからです。物理に弱いイメージがあるので舐めた奴をカモにできます。特殊方面はH振りだけでも十分です。
無振りモロバレルモロバレル抜きは84振りからです。大人しく別ポケモンで対策した方が吉でしょう。
じしん採用の場合ミラー意識の4振りもありです。
技構成
- ステルスロック
役割上確定です。サーフゴーサーフゴーにも使える点が強いですよね。
- あくび
役割上確定です。ラム持ちやコノヨザルコノヨザルには気をつけましょう。
下記から二つ選択です。
- どくどく
どくにしてしまうとあくびが通らなくなる為使いどころを選びますが、入れていて損はないです。主に耐久ポケモンの崩しに使えます。
- がんせきふうじ
命中95ですが100パーセントの確率で相手の素早さを一段階下げてくれる神技です。無効タイプが無い為使いやすいです。
- じならし
命中100で100パーセントの確率で相手の素早さを一段階下げる技です。タイプ一致で使えますが、浮いているポケモンには無効な為本育成論では不採用です。
- じしん
タイプ一致の攻撃技です。あまり火力は期待できなく、無効タイプがある為、本育成論では不採用としました。
テラスタル
みずが最適かと思います。弱点がくさとでんきだけで少ない点に加え、弱点であるこおりタイプを半減にできます。その他はがんせきふうじの威力が上がるいわが候補になります。
このポケモンにテラスタルを使う立ち回りは基本的に弱いので、最終手段として考える事をおすすめします。
与ダメージ計算
- がんせきふうじ
与ダメージが極端に低いので省略します。タスキ潰し程度に考えてください。
ウルガモスウルガモス、ファイアローファイアロー、モスノウモスノウはH252でも確定2発。リザードンリザードンはH252だと乱数2発90.62%です。
- じしん
ドラパルト(無振り)35.5〜42.4%確定3発
ミミッキュ(無振り)41.6〜49.3%確定3発(4発)
サーフゴー(無振り)59.3〜70.4%確定2発
サーフゴー(H252)49.5〜58.8%乱数2発98.43%
ジバコイル(H252)90.4〜108.5%乱数1発43.75%
ドドゲザン(H252)47.7〜44.5%確定3発
ラウドボーン(H252)42.7〜51.2%乱数2発1.95%
被ダメージ計算
ドラパルト(252↑)ドラゴンアロー36.3〜43.9%確定3発
ドラパルト(↑252↑)ドラゴンアロー55.7〜65.9%確定2発
サザンドラ(252↑)りゅうせいぐん49.8〜59.5%乱数2発99.6%
サザンドラ(↑252↑)りゅうせいぐん75.2〜88.7%確定2発
ガブリアス(252↑)じしん78.5〜92.0%確定2発
ガブリアス(↑252↑)じしん116.5〜137.6%確定1発
セグレイブ(252↑)つららばり(5回)105.5〜130.9%確定1発
サーフゴー(252)ゴールドラッシュ48.6〜57.4%確定3発
カイリュー(252↑)げきりん47.3〜56.2%乱数2発81.64%
カイリュー(↑252↑)71.4〜84%確定2発
マスカーニャ(252↑)トリックフラワー24.5〜29.2%乱数4発99.4%
ドドゲザン(252↑)ドゲザン34.2〜40.6%確定3発
苦手なポケモン
セグレイブセグレイブガブリアスガブリアス等の一撃で倒してくる可能性があるポケモン。キノガッサキノガッサモロバレルモロバレル等の上から眠らせてくるポケモンが苦手です。
いいですか?モロバレルモロバレルは上から眠らせてきますからね?
相性の良い味方
自分はカイリューカイリューやドドゲザンドドゲザン等の高火力先制技持ちと合わせて使っています。竜舞カイリューカイリューにも合いますが、ステロからのしんそくの制圧力が強くて使いやすいです。
レンタルパーティ
FNFL6L
レンタルパーティでカイリューと一緒に試せます。テラスピースケチってる所は許してください。
さいごに
ここまで読んでいただきありがとうございます。誤字誤植等ありましたらコメントで指摘して頂けるとありがたいです。