初めに
今回初めて育成論を出させていただきます。読みにくいと感じる方もいらっしゃると思いますが何卒宜しくお願いします。
注意事項
今回は文の最中にでてくる持ち物の名前や特性、技を分かりやすい様に太字ひらがなでの表記にしております。
ポケモン紹介
ソウブレイズ ソウブレイズ
タイプ ほのお ゴースト
- 今作の御三家ラウドボーンと同じタイプ
種族値 H75 A125 B80 C60 D100 S85
- 耐久の低さやA種族値の高さなどが目立つポケモン
特性 もらいび 夢特性 くだけるよろい
持ち物
こだわりスカーフ
スカーフを持たせることにより最速ドラパルトまでは抜けます。また、スカーフを持たせることによりをサーフゴー上から殴れます。
特性
もらいび
特性をもらいびにする理由は圧倒的にバレないからです。基本的にランクマッチにいるソウブレイズはくだけるよろいが多い印象で、ウルガモスやラウドボーンからの炎技を無効にでき、強くでれるこちらの特性を採用しました。
性格・努力値と調整
ようきASの最速個体
相手がスカーフじゃなければ基本上はとれます。
技構成
フレアドライブ
シャドークロー
テラバースト
かげうち
技候補・むねんのつるぎ
テラスタル
フェアリー
- 基本初手テラスタル必須です
600族に強くでれるので採用しました。また、素のタイプだと炎が半減で打ってきませんが、テラスタルすることにより等倍にし逆に打てる環境にできます。
与ダメージ計算
H252セグレイブフェアリーテラバースト
確定2(59.4〜70.2)
H252 マルスケカイリューフェアリーテラバースト
乱数3(32.3〜38.3)
HBサーフゴーフレアドライブ
確定2
H252マスカーニャフェアリーテラバースト
確定1
H252サザンドラフェアリーテラバースト
確定1
H252ウルガモスシャドークロー
乱数2(43.7〜51.5)
H252ミミッキュ シャドークロー
乱数1 (ばけのかわのため実質確定2発)
被ダメージ計算
テラスタル時で計算
A特化セグレイブつららおとし
確定2 (68.6〜82)
A特化カイリューアイアンヘッド
確定2 (しんそく圏内)
A特化ドラパルトゴーストダイブ
確定2
C特化サザンドララスターカノン
確定2
C特化、C2段階upウルガモス ぼうふう
乱数1(68.75)
A特化ミミッキュ シャドークロー
乱数2発(42.0〜50)
苦手なポケモン
キョジオーンやヘイラッシャなどの受けポケやイルカマン(マイティ)やウォッシュロトムなどの打点がないキャラ、カイリューなどの高火力+高耐久を持っているキャラに弱いです。
相性の良い味方・構築例
たすきキノガッサやサーフゴーなどの安定して引けるキャラが相性がいいです。
スカーフである以上打点がなく引く際に積まれる可能性が高いのでてんねんヘイラッシャなどの能力アップ無視のポケモンと相性が良いです。
差別化点
ガブリアスやボーマンダなどのほぼ全ての種族値がソウブレイズより高いポケモンについては高火力かつ、回復技のむねんのつるぎやドラゴンタイプ故のフェアリーテラスタル読みや鋼テラスタル読みがされにくい適度なマイナー度やミラーで負けることのない所などが強みです。(五十戦近くランクマッチに潜ってテラスタル読みはいまだにされてません。)
また、素のタイプにゴーストがあるのでミミッキュに対面勝ちできることなどできることが多い所も優秀です。