ロコン(アローラ)- ポケモン育成論SV

白馬バドレックスのお供はこの弧で決まり!

2024/05/12 22:24 / 更新:2024/05/14 09:48

アローラロコン

HP:HP 38

攻撃:攻撃 41

防御:防御 40

特攻:特攻 50

特防:特防 65

素早:素早 65

ツイート4.004.004.004.004.004.004.004.004.004.00閲覧:802登録:3件評価:4.00(1人)

ロコン(アローラ)  こおり  【 ポケモン図鑑 】

性格
ずぶとい(防御 攻撃)
特性
ゆきふらし
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:196 / 特攻:4 / 特防:28 / 素早:30
個体値:31-x-31-31-31-31
実数値:145-x-93-71-89-89 (素早さ比較)
覚えさせる技
オーロラベール / いたみわけ / こごえるかぜ / アンコール
持ち物
しんかのきせき
テラスタイプ
こおり

ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
サポート
登録タグ

考察

以下非公式の用語を使うので説明いたします。
努力値、個体値、種族値はそれぞれ基礎ポイント、生まれつきの強さ、ポケモンの種族毎の能力値です。
HABCDSはそれぞれ順番に、HP,攻撃,防御,特攻,特防,素早さとなります。最速は性格補正と努力値最大を指します。
族とはそのポケモンと同じ素早さのポケモンを指します
耐久指数は耐久指数=HP実数値×防御or特防実数値×その他補正

コンセプトと役割と差別化点

コンセプトは{アローラロコン}をこの環境で活躍させよう!

役割は『いたみわけ』で半分のダメージを与え、『オーロラベール』でバドレックス(はくば)バドレックス(はくば)が『じゃくてんほけん』や『しろのいななき』を発動させるための起点作成です。

キュウコン(アローラ)キュウコン(アローラ)との差別化点はタイプと耐久です
鋼が4倍弱点ではないので鋼タイプに抗え、有利に行動できます。また、耐久も『しんかのきせき』込みだとロコン(アローラ)ロコン(アローラ)のほうが硬くなります

持ち物

役割上、『しんかのきせき』確定
ダメージ計算は下記にあります。
また、この育成論でのダメージ計算は雪と『しんかのきせき』込みです。

特性

コンセプト上『ゆきふらし』一択

性格・努力値と調整

環境トップ15位のコライドンコライドンミライドンミライドン以外のポケモンの攻撃を必ず一回は耐える調整にしました。
ダメージ計算は下記に記述します。

技構成

役割上
オーロラベール』『いたみわけ』は確定。

他の技は以下から選択になります。

こごえるかぜ
相手の素早さを下げ、上から行動する用、Sを26振ると1段階下降すると最速80族まで抜けるようになる。

アンコール
あいてが補助技を打つとアドが確定する。

おきみやげ
2回も攻撃を耐えるか分からない。オーロラベールもあるし過剰気味。

こおりのつぶて
きあいのタスキ』対策。

ふぶき
タイプ一致打点威力110はあるので無振りでもそれなりに打点が見込める。

フリーズドライ
ペリッパーペリッパーラグラージラグラージ用。この辺の使用率次第で採用はありかも。

さいみんじゅつ
命中は低いものの当たればアドが確定する。

イカサマ
これがあれば最低限の火力が保証される。

つぶらなひとみ
先制で火力を下げれる。

テラスタル

使う予定はないのでなんでもいいです

立ち回り例

パオジアンパオジアンが『せいなるつるぎ』で攻撃

いたみわけ

パオジアンパオジアンが『せいなるつるぎ』で攻撃

オーロラベール

パオジアンパオジアンが『せいなるつるぎ』で攻撃
退場

バドレックス(はくば)バドレックス(はくば)で無双

与ダメージ計算

サポートなので省略

被ダメージ計算

全て努力値252振りの性格補正なしで記述しました。

ハバタクカミハバタクカミムーンフォース
76 ~ 90 (52.5 ~ 62.1%) 確定2発

パオジアンパオジアンせいなるつるぎ
76 ~ 90 (52.5 ~ 62.1%) 確定2発

オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)ツタこんぼう
114 ~ 134 (78.7 ~ 92.5%) 確定2発

ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)
72 ~ 86 (49.7 ~ 59.4%) 乱数2発 : 98.43%

コライドンコライドンアクセルブレイク
136 ~ 163 (93.8 ~ 112.5%) 乱数1発 : 62.5%

ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)ブラッドムーン
111 ~ 132 (76.6 ~ 91.1%) 確定2発

カイリューカイリューアイアンヘッド
56 ~ 66 (38.7 ~ 45.6%) 確定3発

バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)アストラルビット
111 ~ 132 (76.6 ~ 91.1%) 確定2発

ディンルーディンルーじしん
45 ~ 54 (31.0 ~ 37.3%) 乱数3発 : 71.41%

ミライドンミライドンイナズマドライブ』『エレキフィールド
138 ~ 163 (95.2 ~ 112.5%) 乱数1発 : 75%

ブリジュラスブリジュラスラスターカノン
120 ~ 144 (82.8 ~ 99.4%) 確定2発

テツノツツミテツノツツミハイドロポンプ
84 ~ 99 (58.0 ~ 68.3%) 確定2発

ママンボウママンボウねっとう
33 ~ 39 (22.7 ~ 26.9%) 乱数4発 : 14.03%

ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)インファイト
120 ~ 144 (82.8 ~ 99.4%) 確定2発

オーロンゲオーロンゲソウルクラッシュ
36 ~ 43 (24.9 ~ 29.7%) 乱数4発 : 99.97%

苦手なポケモン

コライドンコライドンミライドンミライドン
こいつらには何もできません。

考察

コンセプトとしてアローラロコンを活躍させるための育成論で、この型は『いたみわけ』に注目してみました。
なぜ『いたみわけ』かというとアローラロコンはHの種族値が35と非常に相性が良く、伝説のポケモンは全体的に種族値が高いのでここともシナジーがあります。
HPが半分削れてオーロラベールがあればバドレックス(はくば)バドレックス(はくば)との相性がいいです。
コライドンコライドンミライドンミライドンに何もできないのはどうなのかという疑問も出てくるかもしれませんが、剣盾時代のザシアンザシアンよりは使用率が高くないので、割り切って欲しいです。

相性の良い味方・構築例

バドレックス(はくば)バドレックス(はくば)と一緒に組む前提です

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/05/14 09:48

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コメント (7件)

  • ページ:
  • 1
24/05/12 22:29
1J prh (@Jprh834194)
ベールじゃなくてビームになってます
24/05/12 22:41
2J prh (@Jprh834194)
CとSの努力値の振り方に違和感が。
そもそも、いっそのことBかSに割り当てた方が良さそうに見えます。
24/05/13 09:14
3メカちゃんねる【ゆっくり実況】 (@mekachanneru)
>>1
ご指摘ありがとうございます
訂正しました
24/05/13 09:23
4メカちゃんねる【ゆっくり実況】 (@mekachanneru)
>>2
コメントありがとうございます
Cは余りで正直どこにふるか迷った結果でした
Bに振り切ると痛み分けを使うと言う前提があるにも関わらず、HPが高くなってしまいます
Sも相手の1段階下降で最速80族が抜けるのでこれ以上必要性を感じません
なのでCに振りました
24/05/13 17:08
5ゆとりのみなみかぜ (@minamikaze_FQ)
>>2さんはCの努力値を4削ってSに回せば特攻の数値は変わらずSを1ポイント上げられるよ、ということを言いたいんじゃないかな……
24/05/13 18:13
6メカちゃんねる【ゆっくり実況】 (@mekachanneru)
>>5
勘違いしてました
修正します
24/05/14 10:38
7J prh (@Jprh834194)
この型ならバトン採用のスペースありそうですね
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