バウッツェル- ポケモン育成論SV

【伝説環境】コライドン対策(笑)

2024/05/08 15:53 / 更新:2024/05/08 19:28

バウッツェル

HP:HP 57

攻撃:攻撃 80

防御:防御 115

特攻:特攻 50

特防:特防 80

素早:素早 95

ツイート3.003.003.003.003.003.003.003.003.003.00閲覧:1089登録:0件評価:3.00(3人)

バウッツェル  フェアリー  【 ポケモン図鑑 】

性格
わんぱく(防御 特攻)
特性
こんがりボディ
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:4 / 防御:244 / 特防:4 / 素早:4
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:164-101-182-x-101-116 (素早さ比較)
覚えさせる技
じゃれつく / テラバースト / ねがいごと / あくび
持ち物
たべのこし
テラスタイプ
はがね

ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理受け
登録タグ

考察

こんにちはおちゃがえるです。今回はコライドンコライドン対策(笑)としてバウッツェルバウッツェルを紹介します。バウッツェルってめっちゃ打ちづらい
非公式用語を使います
ダメージ計算は、ポケソル様のものを使用しています。
正直対策無理かもしれません
以下、常体

バウッツェルバウッツェルというポケモン

こんがりボディ』という専用特性を持っているポケモン。コライドンコライドンの竜、闘、
炎打点をすべて半減以下で抑えられる神ポケモン。

コンセプトと役割

コライドンコライドンの炎技に後出しし、あくびで起点を作ったり、願い事でそのままうけた
りする。

持ち物

たべのこし
コライドンコライドンのハチマキインファイトを安定して受けられるようになる道具。これがないと鉢巻インファ乱数2発6割ってまじ?
ゴツゴツメット
インファイトなどで、コライドンコライドンにダメージを与える。たべのこしが残っていないのならこれ。
とくせいガード
オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)も受けられるようになるぞ!!<s>井戸のほうが多いのでき
にしなくてもよい。そもそもアンコ剣舞とかまで視野に入れると安定しない。</s>

特性

こんがりボディ
炎技を受けるとBが2段階上がる特性。
<b><im>オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)レシラムレシラムには型破りで貫通されるので注意。:<b><im>
(正確にはレシラムレシラムはターボブレイズ)

性格・努力値と調整

  • H252 A4 B244 D4 S4
HB=コライドンコライドンのハチマキインファイトを乱数2発9.37%
ADS=あまり

技構成

  • 確定枠
じゃれつく
安定したタイプ一致打点。コライドンコライドンにもかなり入る。
ねがいごと
回復手段。HPを82回復できる。
あくび
有利対面で安定択となる技。かなり強い技
  • 選択
テラバースト
鋼テラバ。ハバタクカミハバタクカミにかなり入る。おちない
ボディプレス
Bが上がるとかなりの火力がでる。
ほえる
身代わりなどにつよい。犬らしい技。
あまえる
コライドンコライドンを受けやすくなる。
『守る』
安定して、回復ができる。
つぶらなひとみ
先制でAを下げられる。

テラスタル

はがねで確定。こだわったコライドンコライドンに格闘技を押させ、うらの{バドレックス(こくば)の起点にできたりする。

立ち回り例

コライドンの炎技にあと投げし、あくびや願い事をしていく。安易に殴らないほうが
よい。

与ダメージ計算

余り殴らないので最低限

  • じゃれつく
{コライドン}乱数1発25%(88.7~104.6%)
パオジアンパオジアン確定2発(65.4~78.3%)
  • 鋼テラバースト
ハバタクカミハバタクカミ乱数1発68.75%(93.2~111.5%)

被ダメージ計算

おもにコライドンコライドンあたりだけ

vsコライドンコライドン
晴れA252↑コライドンコライドンインファイト乱数3発8.59%(25.0~30.5%)
"鉢巻乱数2発9.37%(40.3~48.8%)
"ワイルドボルト乱数3発13.37%(25.0~31.0)
"鉢巻乱数2発17.57%(40.9~49.4%)
"アイアンヘッド確定2発(48.8~59.8%)
"鉢巻確定2発(76.9~92.7%)
vsハバタクカミハバタクカミ
C252メガネムーンフォース乱数1発37.5%(90.3~106.8%)
"シャドーボール確定2発(76.9~90.3%)

足りないところは後々足していく。

苦手なポケモン

特殊高火力ポケモンなど
あとは、
鉢巻鋼テラスアイアンヘッドを仕込んでいるコライドンコライドン

相性の良い味方・構築例

バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)
インファイトにあと投げをし、積んだりできる。

最後に

ここまでご覧いただきありがとうございます。バウッツェルバウッツェル実際どうなの?と思っていたので、考察してみました。(考察というほど考えてないが)もし間違いなどがありましたら、コメントで。また、きついポケモンや、ダメ計などの指摘もよろしくお願いします。ではまたどこかで。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/05/08 19:28

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コメント (8件)

  • ページ:
  • 1
24/05/08 17:43
1匿名
選択枠に、“まもる”“つぶらなひとみ”を入れてみてはどうでしょうか?
“まもる”は、願い事の後にすることで、後出しでもコライドンの攻撃を受け切ることができます。
“つぶらなひとみ”は、先制で攻撃を下げることができ、テラスをしなくてもアイへも受け切れます。

ダメージ計算のところで、誤表記があります。
バウッツェルが特化鉢巻インファを受けるダメージが40.3~48.8%の乱数2発となっていますが、正しくは46.4 ~ 54.9%の乱数2発です。
鉢巻ワイルドボルトを受けるダメージが40.9~49.4%の乱数2発となっていますが、正しくは46.7 ~ 55.3%の乱数2発です。
24/05/08 18:09
2トシデヤース (@LrMId17CdFjuuCd)
物理技を採用しているのに性格を腕白ではなく図太いにしている意図を教えてほしいです。
24/05/08 19:10
3おちゃがえる (@saka2033302)
>1ありがとうございます。
守るは忘れてました。つぶらな瞳はどうですかね〜なんかしょぼい気もする...
ダメ計は直しておきます。
24/05/08 19:11
4おちゃがえる (@saka2033302)
>2ありがとうございます。
ホンマやん。まじかよ...これは僕がばかだっただけです。何の意図もありません。
本当にありがとうございます。
24/05/08 19:16
5おちゃがえる (@saka2033302)
>1ダメ計は食べ残し込みなので、あってると思います...本当に違っていたらごめんなさい。
24/05/08 19:17
6匿名
>>5
残飯のことを忘れていました💦
それならどちらも確定3発じゃないですか?
24/05/08 19:26
7匿名
>>6
本当にすみません💦
色々勘違いしていました…
24/05/08 19:29
8おちゃがえる (@saka2033302)
>5
確定三発じゃなかったです。悲しい
  • ページ:
  • 1

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