久しぶりの投稿失礼します。たぬです。
拙い文章ですが何卒。
注意事項
HABCDS等の用語、略称が多少含まれます。
コンセプトと役割
•圧倒的種族値からシンプルな特殊アタッカー
•技構成次第で相手の一部変化技を縛って起点回避
•封印があることでミラー対面がつよつよに
持ち物
対面性能を意識するなら襷。
身代わりや積み技採用なら食べ残しもありかも?
特性
【じんばいったい】
最強。説明不要。
性格・努力値と調整
【調整案1】
CS252 B4 臆病
C...ぶっぱ
S...上から封印を打てるとおいしいから最速。
B...余り
【調整案2】
H12 C244 S252 臆病
H…残飯の回復量の最大効率
C…余り
S…最速
技構成
【確定枠】
•ふういん
今回のコンセプト。ミラーや後述する変化技を封じる用
•アストラルビット
最強。火力つよつよ
【準確定枠】
•サイコショック/ワイドフォース
基本はサイコショックでいい。
ワイドフォースはイエッサンと組むならありかも
【選択技】
•みがわり...相手のみがわり封じれたらおいしいが、
タスキとの相性✖️
•テラバースト…不意の弱点テラバを阻止したり
逆に返り討ちにしたり
•ドレインキッス…対パオジアンパオジアンや体力管理に。
•おにび/アンコール/めいそう
全部無難に強いがおすすめはアンコール。
•サイコフィールド…不意打ち対策
テラスタル
•フェアリー…元タイプとの相性◎
ドレキス採用ならほぼ確
•格闘…テラバ採用なら
ゴースト+格闘を半減以下にできるのはゾロアーク(ヒスイ)ヒスイゾロアークのみ
立ち回り例
基本初手投げか死に出し。タスキ大事。
•対バドレックス(こくば)
初手封印して交代読みしたり積んだり
•その他
普通に殴ったり変化技打ったり
与ダメージ計算
一般的な型なので省略
被ダメージ計算
一般的な(以下略)
苦手なポケモン
•ドドゲザンドドゲザン、ディンルーディンルー等タイプで受けてきて素で硬いやつ
大人しく引きましょう。テラバ無いと無理。
•カイオーガカイオーガ硬すぎて無理ぽ…
相性の良い味方・構築例
パオジアン、ウーラオス(れんげき)…攻めの補完◎
ディンルー…ステロで突破性能が更に◎
最後に
ここまで読んでいただきありがとうございました!
スカーフや眼鏡、残飯などこれから数を増やしそうな
黒バドの対策になりそうだと思い書いてみました。
普通にキャラパワーが高いのでほぼ1.5体くらいは持っていける性能なので
伝説枠に困ってる人は是非お試しを!