こんにちはほっぺです
もうすぐレギュレーションGという事で今回もレギュレーションGに向け『ウーラオス(いちげき)』の型を考えたので見てもらえたらありがたいです。
※HABCDSなどのは非公式用語を使います
※誤字等ありましたらコメントにてお願いします
コンセプトと役割
物理アタッカー。
確定急所による受け破壊や今回使う『きあいのタスキ』と『カウンター』で物理相手に強く出れることを意識しました。
持ち物
『きあいのタスキ』
4倍な点や特殊耐久が低いのでタスキによる行動補償により安定して行動できます。
攻撃技+先制技で落とせる範囲が増えるポケモンだと思うのでタスキがおすすめです。
『こだわりスカーフ』
『とんぼがえり』を採用する場合、対面操作性能が増しますが今回はあまりおすすめではありません。
ブエナ『ハバタクカミ』に弱かったりします。
『きあいのタスキ』は他のポケモンに使いたい場合はスカーフがいいと思います。
特性
『ふかしのこぶし』
『まもる』や『トーチカ』を無効にできます。
採用率が高い『ヘイラッシャ』や『グライオン』に有効です。
性格・努力値と調整
AS252 ようき
今回はタスキによる行動補償があるので耐久性能はいらないのでASです。
最速90〜95族に抜きたいポケモンが多すぎるので最速にしています。
技構成
確定技
『あんこくきょうだ』
威力75命中100の確定急所技
スペックが壊れているので確定です。
『コスモパワー』で耐久を上げる『ムゲンダイナ』や特性により、物理耐久をあげれる『ブリジュラス』に強く出れます。
確定技
『カウンター』
物理で『ウーラオス(いちげき)』より早い『コライドン』や『オーガポン』に強く出れます。
タスキとも相性が良いので採用です
自分の出たレギュGの大会での採用率は18〜5%でしたので読まれづらいのもいいと思います。
確定技
『ふいうち』
先制度+1の威力70の先制技です。
タスキとの相性が良いのでおすすめです
候補技
『インファイト』
タイプの威力120の高火力技です。
反動でB.Dが下がりますがタスキなので関係なし相性も良いです。
ただ『インファイト』を採用する場合タイプと相性が悪いので選出の際は、気をつけなきゃいけません。
候補技
『アイアンヘッド』
今回はテラスなのでテラスとの相性も良く苦手なタイプに打点が持てます。
テラスの場合は『どくづき』になりますが、毒状態にするより怯みを狙いたいので『アイアンヘッド』を
候補技
『れいとうパンチ』
環境に多い『カイリュー』や『ミライドン』などの『カウンター』での対処が難しいポケモンに打点が持てます。
自分の出た大会では採用率は10位以下なので何より意外性があります。
テラスタル
苦手なに強く出れるのでおすすめです。
前述した通り『どくづき』を採用する場合はテラス、純粋な火力を伸ばすならでいいと思います。
立ち回り例
『ウーラオス(いちげき)』よりSが速いポケモン 物理の場合
1 攻撃を受ける
2 タスキで耐える
3 『カウンター』
4 倒しきれなかったら『ふいうち』
タイプの場合(テラス読む場合も)
1 テラス
2 『アイアンヘッド』
3 タスキで耐えるので『ふいうち』
与ダメージ計算
大会の採用率のTOP15くらいまで(一応順位順に)
『アイアンヘッド』はテラスした場合の計算
『ハバタクカミ』
あんこくきょうだ
無振り 確定1 120%〜141%
B68(パオふいうち耐え) 確定1 106%〜125%
B252 乱数6% 83%〜100%
『オーガポン』
あんこくきょうだ
無振り 71%〜85%
B252 56〜66%
ふいうち
無振り 44%〜52%
B252 34%〜41%
『パオジアン』
インファイト
無振り 確定1 320%〜379%
アイアンヘッド
無振り 108%〜127%
ふいうち
無振り 23〜27%
『ランドロス(霊獣)』
あんこくきょうだ
無振り 64%〜76%
B252 51%〜60%
ふいうち
無振り 40%〜47%
B252 31%〜37%
『ガチグマ(アカツキ)』
インファイト
無振り 93%〜111%
B252 76%〜90%
『バドレックス(こくば)』
あんこくきょうだ
無振り 269%〜311%
B252 201%〜240%
テラスした場合
アイアンヘッド
無振り 乱数68% 96%〜113%
B252 72%〜85%
『ブリジュラス』
インファイト
無振り 101%〜120%
B252 81%〜98%
『コライドン』
インファイト
無振り 53%〜62%
B252 42%〜50%
『ディンルー』
インファイト
無振り 73%〜88%
無振り 60%〜73%
『カイリュー』 マルスケ無
あんこくきょうだ
無振り 61%〜72%
B252 47%〜56%
『ミライドン』
あんこくきょうだ
無振り 56%〜66%
B252 43%〜52%
『オーロンゲ』
インファイト
無振り 乱数6% 85%〜101%
B252 62%〜74%
『ホウオウ』
あんこくきょうだ
無振り 58%〜69%
B252 46%〜54%
『ママンボウ』
あんこくきょうだ
無振り 49%〜57%
B252 36%〜43%
『テツノツツミ』
インファイト
無振り 141%〜166%
B252 114%〜134%
被ダメージ計算
大会のTOP15まで
タイプの技はテラスしている場合の計算です。
AC252振り切ってる計算(性格補正無)
『ハバタクカミ』
ムーンフォース 36%〜42%
シャドーボール 30%〜36%
『オーガポン(いど)』
ツタこんぼう 55%〜65%
『パオジアン』
つららおとし 53%〜62%
『ランドロス(霊獣)』
じしん 53%〜63%
『ガチグマ(アカツキ)』
ブラッドムーン 105%〜124%
『バドレックス(こくば)』
アストラルビット 52%〜61%
ドレインキッス 14%〜17%
『ブリジュラス』
ラスターカノン 57%〜67%
『コライドン』 はれ
アクセルブレイク 170%〜202%
『ディンルー』
じしん 43%〜52%
『カイリュー』
スケイルショット 5回 68%〜80%
『ミライドン』 エレキフィールド
イナズマドライブ 126%〜149%
『オーロンゲ』
ソウルクラッシュ 17%〜20%
『ホウオウ』
せいなるほのお 97%〜116%
『ママンボウ』
クイックターン 20%〜24%
『テツノツツミ』
ハイドロポンプ 77%〜92%
苦手なポケモン
テラスがない状態だとタイプのポケモンや特殊のポケモンが振りです
また『コライドン』の『とんぼがえり』をカウンターして『ハバタクカミ』で無効にされるとかありました。
相性の良い味方・構築例
特殊受けのポケモンや壁を貼って特殊耐久を上げてくれるポケモン
がいいと思います。
以上になりますがどうでしょうか。
興味を持ちましたらぜひ使ってみてください。
ここまで読んでいただかありがとうございます。