ナカヌチャン- ポケモン育成論SV

初手安定HD輝石ナカヌチャン

2022/12/07 00:07 / 更新:2022/12/07 11:25

ナカヌチャン

HP:HP 65

攻撃:攻撃 55

防御:防御 55

特攻:特攻 45

特防:特防 82

素早:素早 78

ツイート3.903.903.903.903.903.903.903.903.903.90閲覧:8688登録:1件評価:3.90(5人)

ナカヌチャン  フェアリー はがね  【 ポケモン図鑑 】

性格
しんちょう(特防 特攻)
特性
かたやぶり
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:4 / 特防:252
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:172-75-76-58-147-98 (素早さ比較)
覚えさせる技
はたきおとす / でんじは / アンコール / つぶらなひとみ
持ち物
しんかのきせき
テラスタイプ
あく

ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
サポート
登録タグ

考察

はじめまして、イワパレスイワパレスイワパレスが相棒のエストです。
この記事は初手投げ安定HD輝石ナカヌチャンナカヌチャンナカヌチャンの紹介になります。

採用理由と役割

初手投げるポケモンを考えていた所たどり着きました。
あのクレッフィクレッフィクレッフィと同じタイプです。
見た目も好きな人は好きそうです。

デカヌチャンデカヌチャンデカヌチャンとの差

Hは65と85で20の差があります。
Bはデカヌチャンデカヌチャンデカヌチャンが132振れば同数値になります。
Dは252振りしても輝石ナカヌチャンナカヌチャンナカヌチャンより63も低いです。

デカヌチャンデカヌチャンデカヌチャンより特殊耐久は高いです。

持ち物

しんかのきせき

最終進化前のポケモンに持たせると、防御特防がそれぞれ1.5倍になります。
持ち物はしんかのきせき一択です。

特性

かたやぶり

相手の特性の影響を受けずに攻撃できます。
対クリアボディなどドラパルトドラパルトサーフゴーサーフゴーアーマーガアアーマーガアキョジオーンキョジオーン

性格・努力値と調整

H252・B4・D252、しんちょうでD特化します。
物理対面はつぶらなひとみで行けます。
細かく計算すればもう少し択がありそうです。

技構成

いろいろ覚えるのでPTに合わせて変えましょう。

つぶらなひとみ

優先度+1 相手のA−1
物理対面に便利です。
これがあれば耐えられる範囲が大きく変わるので欲しいです。

でんじは

じめん、でんきタイプには無効。
相手をまひ状態にする。

とびつく

相手のS−1
相手のタイプ関係なくS−1できます。

アンコール

3ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなります。
無限の可能性です。

ねこだまし

優先度+3 100%ひるみ
対きあいのタスキ等。

はたきおとす

相手の持ち物を無くす
はたき落とせます。

イカサマ

相手の攻撃能力値でダメージ計算する。
一応使えます。

ひかりのかべ
リフレクター

物理、特殊の被ダメージを5ターンの間半分にします。
後続用です。

スキルスワップ

自分と相手の特性を入れ替えます。
ワンチャンです。

ステルスロック

使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを与えます。
タスキ潰しもできます。

ねむる

HPと状態異常をすべて回復し、2ターンの間ねむり状態になります。
スヤスヤ。

てっていこうせん

自分のHPを最大HPの半分削ります。
自主退場できればいいな。

テラスタル

あくタイプです。
いたずらごころオーロンゲオーロンゲクレッフィクレッフィタギングルタギングルに使えればいいな。
基本テラスタルは切りません。

立ち回り例

初手投げ。
ひかりのかべ、リフレクターで後続の補助、とびつく、でんじはで積ませません。
ステルスロックも行けます。つぶらなひとみで上からAも下げられます。
硬いです。

与ダメージ計算

ダメージは期待できません。

耐久無振りミミッキュミミッキュミミッキュ
はたきおとす 21.5 ~ 26.2% 乱数4発 : 3.57%

被ダメージ計算

ミミッキュミミッキュミミッキュ A252 いのちのたま 性格補正有

じゃれつく 27.4 ~ 32.0%
シャドークロー 41.3 ~ 50.0%  乱数2発 : 0.39%

ドラパルトドラパルトドラパルト C252 こだわりメガネ 性格補正有

だいもんじ 55.9 ~ 66.3% 確定2発
炎テラスタルだいもんじ 83.8 ~ 98.9% 確定2発

ラウドボーンラウドボーンラウドボーン C252 こだわりメガネ 性格補正有

フレアソング 64.0 ~ 76.8% 確定2発
炎テラスタルフレアソング 86.1 ~ 102.4% 乱数1発 : 18.75%
C+1シャドーボール 65.2 ~ 76.8% 確定2発

リククラゲリククラゲリククラゲ C252 こだわりメガネ 性格補正有

だいちのちから 59.4 ~ 71.0% 確定2発

セグレイブセグレイブセグレイブ A252 いのちのたま 性格補正有

じしん 77.4 ~ 92.5% 確定2発
こだわりハチマキじしん 89.6 ~ 105.9% 乱数1発 : 37.5%

ガブリアスガブリアスガブリアス A252 こだわりハチマキ 性格補正有

じしん 175.6 ~ 207.0% 確定1発

イルカマン(マイティ)イルカマン(マイティ)イルカマン A252 こだわりハチマキ 性格補正有

ウェーブタックル 122.7 ~ 144.8% 確定1発
A−1ウェーブタックル 82.0 ~ 96.6% 確定2発
水テラスタルジェットパンチ 54.7 ~ 65.2% 確定2発

オノノクスオノノクスオノノクス A252

じしん 79.1 ~ 93.1% 確定2発

性格補正有
じしん 84.9 ~ 101.2% 乱数1発 : 12.5%

性格補正有 こだわりハチマキ
じしん 128.0 ~ 151.2% 確定1発
A−1じしん 84.9 ~ 101.2% 乱数1発 : 12.5%

ファイアローファイアローファイアロー A252 性格補正有

こだわりハチマキ
フレアドライブ 151.2 ~ 179.1% 確定1発

いのちのたま
フレアドライブ 131.4 ~ 155.9% 確定1発
A−1フレアドライブ 87.8 ~ 104.1% 乱数1発 : 31.25%

グレンアルマグレンアルマグレンアルマ C252 持ち物無し 性格補正有

アーマーキャノン 69.8 ~ 83.8% 確定2発

ウルガモスウルガモスウルガモス C252  持ち物無 性格補正有

C+1ほのおのまい  74.5 ~ 88.4%  確定2発

バンギラスバンギラスバンギラス A252 持ち物無 性格補正有

じしん 79.1 ~ 93.1% 確定2発

サーフゴーサーフゴーサーフゴー C252 持ち物無 性格補正有

ゴールドラッシュ 48.9 ~ 58.2% 乱数2発 : 98.04%

サザンドラサザンドラサザンドラ C252 こだわりメガネ 性格補正有

あくのはどう 17.5 ~ 21.0% 乱数5発 : 2%
ラスターカノン 23.2 ~ 28.0% 乱数4発 : 82.52%

マスカーニャマスカーニャマスカーニャ A252 こだわりハチマキ 性格補正有

トリックフラワー 40.7 ~ 48.3% 確定3発
炎テラスタルテラバースト 54.7 ~ 65.2% 確定2発

イッカネズミイッカネズミイッカネズミ A252 性格補正有

A+1いのちのたま10回ネズミざん 81.4 ~ 98.9% 確定2発
こだわりハチマキ10回ネズミざん 64.0 ~ 75.6% 確定2発

苦手なポケモン

ガブリアスガブリアスガブリアス じしん
つぶらなひとみでも耐えられません。

オノノクスオノノクスオノノクス じしん
つぶらなひとみでギリギリ耐えられます。

ファイアローファイアローファイアロー フレアドライブ
こだわりハチマキだと耐えられません。

グレンアルマグレンアルマグレンアルマ アーマーキャノン
こだわりスカーフなら耐えられます。
こだわりメガネは耐えられません。

相性の良い味方・構築例

タイプ、耐久、技どれも優秀なので何処へでも行けます。

おわり

読んでいただきありがとうございます。
もし見にくい所や分からない所、改善したほうが良い所があればコメントよろしくお願いします。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2022/12/07 11:25

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コメント (2件)

  • ページ:
  • 1
23/01/23 02:31
1厨ポケ狩りやぁ! (@88kyaromi88)
55555
耐久が上がるのはデカヌチャンデカヌチャンとの差別化点だとは思うんですが、デカヌチャンデカヌチャンと対して耐久水準が変わらないのに素早さを落としてしまったら、もったいない気がします。無振りのロトムロトムセグレイブセグレイブなどに抜かれるようになってしまい、起点が逆に作りにくい気もするのですが、そこはどうすればいいですか?
23/01/25 19:08
2えすとかおもじQwQ (@estchQwQ)
>>1
コメントありがとうございます。
デカヌチャンデカヌチャンナカヌチャンナカヌチャンを比べるとどうしてもロトムロトム対面は明らかに辛くなっています。
特にヒートロトムはどうすることもできません。

セグレイブセグレイブ対面はつぶらな瞳から入ればハチマキ以外は、はたきおとすやとびつくなどを入れられます。

最近はデカハンマーちらつかせながら同じ動きする方が強いと思ってます。
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