皆さんこんにちは。皆さんはオトシドリと言うポケモンはサポートポケモンだと思っていませんか?確かにオトシドリは豊富なサポート技を覚えてサポートポケモンとしても優秀なポケモンだと思います。ですがそんなポケモンでもアタッカーができるんです!!今回はそんなアタッカーオトシドリの可能性について書いていきます。
コンセプトと役割
コンセプトとしましてはサポートポケモンと思われているオトシドリを先発にだし有利なポケモンを倒していくと言ういわば先発アタッカーとしての運用となります。
役割としましては自分の有利の相手例えばマスカーニャだったりハバタクカミだったりパオジアンだったりを倒し2体目にダメージを与えたりする役割になります。
持ち物
持ち物はこだわりスカーフです。
特性
特性に関しましてはいわタイプの技を運用する関係上いわはこびにしてください。
性格・努力値と調整
性格はようき
努力値はA252 S252 H4です。
オトシドリは最速スカーフにすると最速パオジアンや最速ハバタクカミを抜けるようになるのでSに252をふりAは252ぶりしないと攻撃力に欠けるので252ぶりそしてほぼついで気味ですがHに4ふります
技構成
ダブルウイング これはほぼ絶対入れてください。別の案としてブレイブバードがありますがブレバを採用するとタスキを貫通出来なかったり元々高くもない耐久とは合わなかったりなどダブルウイングの方が使い勝手がいいからです。
いわなだれ これは別案のストーンエッジでもいいです。まずいわなだれの利点ですがストーンエッジよりも命中率が高く外しがエッジよりはないと言うことや普通にいわなだれでダメージ的には物足りると言うことがあるんですがパオジアンや耐久に振っているポケモンなどではいわなだれだと物足りない事があるのでここらへんは好みによって変わります。
はたきおとす これも入れておきたいです。まずはたきおとすを採用する利点ですが耐久ポケモンの持ち物例えばポリ2のきせきなどを落としたりアタッカーのいのちのたまだったりはちまきだったりを落とす事が出来ますしサーブゴーなどのダメージソースを確保できますのではたきが一番採用率が高い技です。
がんせきふうじ ここは自由枠です自分のパーティによって技を交換してください。今回は相手の素早さを下げて後続に繋ぐ目的を持ってがんせきふうじにしています。
テラスタル
これはいわタイプが一番いいです。
立ち回り例
先発に出して相手のポケモンを倒し2体目を透けさせたりはたきをして持ち物から相手のポケモンがどう言う事をやりたいのかなどを透けさせたりし情報面などで有利に動いていく感じです。
与ダメージ計算
ダブルウイング パオジアン乱数二発 46.4〜55.4
H252ハバタクカミ乱数二発 45.6〜55.5
ハバタクカミ確定二発 56.9〜69.2
マスカーニャ確定一発 105.9〜127.1
H244B252ポリゴン2乱数五発 16.7〜21.9
サーフゴー乱数五発 18.5〜22.2
H252サーフゴー乱数六発 15.4〜18.5
れんげきウーラオス確定二発 68.5〜82.2
ほのおオーガポン乱数一発 87.7〜108.3
はたきおとす サーフゴー乱数一発 92.5〜108.6
H252サーフゴー確定二発 77.3〜90.7
カイリュー乱数六発 15〜18
パオジアン乱数五発 18.5〜21.9
いわなだれ パオジアン乱数一発 85.1〜100.6
H252パオジアン確定二発 70.5〜83.4
ハバタクカミ確定二発 52.3〜61.5
H252ハバタクカミ確定三発 41.9〜49.3
オーガポン確定二発 81.2〜96.7
H244B252ポリゴン2乱数六発 16.2〜19.3
ストーンエッジ パオジアン確定一発 113.5〜134.1
H252パオジアン乱数一発 94.1〜111.2
ハバタクカミ乱数一発 90〜106.1
H252ハバタクカミ確定二発 72.2〜85.1
カイリュー確定二発 マルスケ時45.7〜54.2
マルスケなし91.5〜108.4
H244B252ポリゴン2乱数四発 21.4〜25.6
被ダメージ計算
パオジアン つららおとし確定一発 144.8〜171
こおりのつぶて確定二発 70.3〜82.7
ハバタクカミ シャドーボール確定三発 35.8〜42.7
ムーンフォース確定一発 171〜202.7
パワージェム乱数一発 96.5〜114.4
ほのおオーガポン ツタこんぼう確定二発 76.5〜91
カイリュー はちまきしんそく確定二発 55.1〜65.5
苦手なポケモン
ヒードランなど
相性の良い味方・構築例
ドドゲザン