初めまして、エンジョイグマと申します。
今回はガブリアスガブリアスの育成論を投稿したいと思います。
はじめに
- この育成論では、努力値、個体値、種族値等の非公式用語を使用します。
- 各ステータスをHABCDSと表記します。
- 性格補正あり努力値252振りを特化、性格補正無し努力値252振りを252と表記しています。また、特化の中でもS特化の個体を最速と表記します。
コンセプトと役割
登場初期から言われ続けているガブリアスの長所である、バランスの取れた美しい種族値を活かして裏から受け出し→数的優位を取る事を目的とした型です。
受け出しを意識した耐久調整はしていますが、ガブリアス自身のポテンシャルから先発としての適性もあるためマルチな活躍をしてくれます。
また、対物理アタッカーを想定しているため、Bに厚めに振っています。
今回の調整は、現在も使用率1位のオーガポンオーガポン(かまど)オーガポン(いど)オーガポン(いしずえ)オーガポンを強く意識した振り方になっていますので、他のポケモンを意識するのであればまた別の振り方が出てくると思います。あくまでも調整は一例として、自分の使いやすいようにカスタマイズしていただければと思います。
特性
- さめはだ
- 触れた相手を傷つけることが出来ます。
- タスキ潰しや確定数ずらし等、多くの役割が持てます。
持ち物
- オボンのみ
- 本育成論でメインに語る持ち物になります。
- これを持つことで受けられるようになる技が多数あるので、ダメージ計算をご覧ください。
- いかさまダイス
- スケイルショットを使う関係上大きなライバルとなる持ち物です。
- スケイルショットのダメージを安定させようとするとほぼ固定となってしまいますが、あくまでS操作技として使うのであれば絶対に持たなければならない持ち物ではありません。
- おんみつマント
- テラス等でパオジアンパオジアンを見るとき、相手からの怯みワンチャンを消すことが出来ます。
- オーガポンオーガポン(かまど)オーガポン(いど)オーガポン(いしずえ)のじゃれつく→Aダウンや不意のこおり等もケアできます。
性格・努力値と調整
- 191(60)-191(188)-127(92)-x-106(4)-143(164)
- HB…A特化オーガポン(かまど)のテラスツタこんぼうをオボン込み超低乱数二発(0.39%)
- S…S↑で最速ドラパルトドラパルト抜き
- A…B4振りオーガポン(かまど)をスケイルショット5発でさめはだ込超高乱数一発
- D…余り処理
- オーガポン(かまど)ほどの火力になると半減でもかなり振らないと特化テラスツタこんぼう×2は受けられないのですが、オボンのみを持つことにより受け出し→じしんまたはスケイルショットを安定させることができます。(じゃれつくにはテラス必須)
- また、この調整により特化ウーラオス(れんげき)のすいりゅうれんだをオボン込みで低乱数二発(2.38%)に抑えることも出来ます。
- 189(44)-191(188)-126(84)-x-106(4)-146(188)
- Sを最速カイリューカイリュー抜きまで振った調整になります。
- オボンの回復量は変わりませんが、乱数幅が少し不利になります。具体的には前者に比べ約3%ほど落ちやすくなります。
- 最速カイリューは比較的環境に存在し、そもそも対カイリューはお互いのテラスタイプ相性でかなり勝敗がブレやすいですが、テラスでこの調整をすればかなり勝ちやすくなります。
技構成
確定技です。オーガポンオーガポン(かまど)オーガポン(いど)オーガポン(いしずえ)に対する後投げからS逆転、上からじしんその他という流れが理想です。じならしがんせきふうじと違い自分を強化するので、上がったSで上から全抜きも見える強力な技です。
確定技です。技の通りが良い相手であれば連打しているだけでも勝てる可能性があります。グラスフィールド効果中には威力が半減するので注意が必要です。
攻撃技の選択肢です。やのテラスタルを使うのであれば候補になります。
攻撃技の選択肢です。テラスの時にはもちろん、タイプ不一致でも怯み効果で常にワンチャンがあります。私はあまり好きではありません。
補助技の選択肢です。一度隙を見つけて積めれば、無双の活躍が望めます。
補助技の選択肢です。先発として使うのであれば、撒くことで大きな有利を取れることがあります。
補助技の選択肢です。受けループを相手するとき、みがわり+つるぎのまいで大きな優位を取ることが出来ます。ただし、スケイルショット+じしんの技構成ではアーマーガアアーマーガアに対して大きく不利をとってしまうので注意が必要です。
テラスタル
このガブリアスはテラスタイプによって勝てるポケモンが大きく変わります。なので、パーティによって自分が必要だと思うテラスタイプを選んでください。
以下に個人的におすすめのテラスタイプを上げておきます。
- オーガポン(かまど)パオジアンハッサムに対して有利になります。
- 代わりにウーラオス(れんげき)に非常に弱くなります。
- カイリューとの対面で非常に有利になり、の技を受け流しやすくなります。また、どくどくを受けなくなるため対受けループでの活躍が見込めます。
- しかし、パオジアンやウーラオス(れんげき)等、環境で技を使ってくるポケモンは技を持っていることが多いので、テラスタルを切る時には細心の注意が必要です。
- 弱点が少なく、ウーラオス(れんげき)パオジアン等の技使いに非常に有利になります。
- ただし、オーガポン(かまど)にタイプ一致弱点を突かれるようになります。
立ち回り例
テラスタイプや先発、受け出しの差、さらに選択する技の種類によって大きく立ち回りが変わってしまうのでこうしたらこうする!という決まった立ち回りを書くことが出来ません。申し訳ありません。
与ダメージ計算
対面しやすい・受け出されやすいポケモンを重点的に計算しています。
※スケイルショットは一発あたりのダメージ
スケイルショット | B4オーガポン(かまど) 27 ~ 33 (17.5 ~ 21.2%) 乱数5発 : 3.6% | H252B4オーガポン(かまど) 14.5 ~ 17.7% 乱数6発 : 1.15% |
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じしん(等倍) | B4オーガポン(かまど) 103 ~ 123 (66.5 ~ 79.4%) 確定2発 | H252B4オーガポン(かまど) 55.1 ~ 65.8% 確定2発 |
じしん(抜群) | B4オーガポン(かまど) 206 ~ 246 (133.0 ~ 158.8%) 確定1発 | H252B4オーガポン(かまど) 110.2 ~ 131.6% 確定1発 |
スケイルショット(等倍) | H4カイリュー 25 ~ 30 (15.0 ~ 18.0%) 乱数6発 : 6.98% | H252カイリュー 12.7 ~ 15.2% 乱数7発 : 0.73% | HB特化カイリュー 18 ~ 22 (9.0 ~ 11.2%) 乱数9発 : 0% |
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じしん(抜群) | H4カイリュー 170 ~ 204 (101.8 ~ 122.2%) 確定1発 | H252カイリュー 85.9 ~ 103.1% 乱数1発 : 18.75% | HB特化カイリュー 134 ~ 162 (67.7 ~ 81.9%) 確定2発 |
スケイルショット | B4パオジアン 27 ~ 33 (17.5 ~ 21.2%) 乱数5発 : 3.6% | H220B4パオジアン 14.7 ~ 18.0% 乱数6発 : 10.52% |
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じしん | B4パオジアン 108 ~ 127 (69.7 ~ 82.0%) 確定2発 | H220B4パオジアン 59.1 ~ 69.4% 確定2発 |
スケイルショット | HB特化ヘイラッシャ 16 ~ 19 (6.2 ~ 7.4%) 乱数14発 : 0% |
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じしん | HB特化ヘイラッシャ 58 ~ 70 (22.5 ~ 27.3%) 乱数4発 : 53.12% |
スケイルショット | H252B4ガチグマ 19 ~ 24 (8.7 ~ 11.0%) 乱数10発 : 2.81% |
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じしん | H252B4ガチグマ 76 ~ 91 (34.5 ~ 41.4%) 確定3発 |
被ダメージ計算
受け出しや対面したときのダメージ感にお使いください。オボン無し確定数(オボン有り確定数)
A252ツタこんぼう | 非テラス 46 ~ 54 (24.0 ~ 28.3%) 乱数4発 : 96.57%(乱数5発:98.56%) | 非テラスA↑↑ 92 ~ 108 (48.2 ~ 56.6%) 乱数2発 : 89.06% | テラスA↑ 92 ~ 109 (48.2 ~ 57.1%) 乱数2発 : 91.4% | テラスA↑↑↑ 153 ~ 180 (80.2 ~ 94.3%) 確定2発(確定2発) |
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A特化ツタこんぼう | 非テラス 51 ~ 60 (26.8 ~ 31.5%) 確定4発(乱数4発 : 0.02%) | 非テラスA↑↑ 101 ~ 119 (52.9 ~ 62.4%) 確定2発(乱数2発 : 0.39%) | テラスA↑ 101 ~ 119 (52.9 ~ 62.4%) 確定2発(乱数2発 : 0.39%) | テラスA↑↑↑ 168 ~ 198 (88.0 ~ 103.7%) 乱数1発 : 25% |
A252じゃれつく | 通常 112 ~ 132 (58.7 ~ 69.2%) 確定2発(乱数2発 : 72.65%) | 半減 28 ~ 33 (14.7 ~ 17.2%) 乱数6発 : 0.59% | A↑↑半減 55 ~ 65 (28.8 ~ 34.0%) 乱数3発 : 1.44% | |
A特化じゃれつく | 通常 122 ~ 144 (63.9 ~ 75.4%) 確定2発(確定2発) | 半減 30 ~ 36 (15.7 ~ 18.9%) 乱数6発 : 93.2% | A↑↑ 半減 60 ~ 71 (31.5 ~ 37.2%) 乱数3発 : 85.81% (確定4発) |
A特化すいりゅうれんだ | 通常 102 ~ 126 (53.5 ~ 66.0%) 確定2発(乱数2発 : 2.38%) | テラス 138 ~ 168 (72.3 ~ 88.0%) 確定2発 | テラス半減 69 ~ 84 (36.2 ~ 44.0%) 確定3発 |
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A特化アイススピナー | 通常 192 ~ 228 (100.6 ~ 119.4%) 確定1発 | 半減 24 ~ 28 (12.5 ~ 14.7%) 乱数7発 : 0.27% | |
A特化インファイト | 通常 108 ~ 127 (56.6 ~ 66.5%) 確定2発(乱数2発 : 35.15%) |
A252スケイルショット(一発あたり) | 通常A 44 ~ 54 (23.0 ~ 28.3%) 乱数4発 : 56.98%(乱数5発 : 68.83%) | 半減 11 ~ 13 (5.7 ~ 6.9%) 乱数15発 : 0% | 半減A↑ 16 ~ 19 (8.4 ~ 10.0%) 乱数11発 : 49.55% |
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A252じしん | 通常 56 ~ 66 (29.4 ~ 34.5%) 乱数3発 : 6.03%(乱数4発 : 79.48%) | 通常A↑ 83 ~ 98 (43.5 ~ 51.4%) 乱数2発 : 8.2% | 抜群 112 ~ 132 (58.7 ~ 69.2%) 確定2発(乱数2発 : 72.65%) |
A252しんそく | 通常 45 ~ 53 (23.5 ~ 27.8%) 乱数4発 : 77.51% | 通常A↑orテラス 67 ~ 79 (35.0 ~ 41.4%) 確定3発 | 半減A↑+テラス 50 ~ 59 (26.2 ~ 30.9%) 確定4発 |
A特化つららおとし | 等倍 87 ~ 103 (45.6 ~ 54.0%) 乱数2発 : 43.75%(確定3発) | 半減 43 ~ 51 (22.5 ~ 26.8%) 乱数4発 : 35.91% |
---|---|---|
A特化せいなるつるぎ | 通常 62 ~ 73 (32.5 ~ 38.3%) 乱数3発 : 96.55%(確定4発) | 抜群 124 ~ 146 (65.0 ~ 76.5%) 確定2発 |
A特化かみくだく@いのちのたま | 通常 91 ~ 108 (47.7 ~ 56.6%) 乱数2発 : 82.03%(確定3発) | |
A特化ふいうち@いのちのたま | 通常 79 ~ 94 (41.4 ~ 49.3%) 確定3発 | B↓ 118 ~ 141 (61.8 ~ 73.9%) 確定2発 |
C特化ブラッドムーン | 通常 153 ~ 181 (80.2 ~ 94.8%) 確定2発 | 半減 76 ~ 90 (39.8 ~ 47.2%) 確定3発 | 半減テラス 102 ~ 121 (53.5 ~ 63.4%) 確定2発(乱数2発 : 3.12%) |
---|---|---|---|
C特化しんくうは | 通常 30 ~ 36 (15.7 ~ 18.9%) 乱数6発 : 93.2% | 抜群 60 ~ 72 (31.5 ~ 37.7%) 乱数3発 : 82.91% | |
C特化テラスムーンフォース | 半減 51 ~ 61 (26.8 ~ 32.0%) 確定4発 | ||
C特化だいちのちから | 通常 99 ~ 117 (51.9 ~ 61.3%) 確定2発(確定3発) |
ダメージ計算にはポケモンソルジャー様の計算ツールを使わせていただきました。
苦手なポケモン
テラスでなければまず勝てません。他メンバーで対策しましょう。
物理に硬く、基本的に弱点をつけない上に先制技もあるので撃ち負ける可能性が非常に高いです。
相性の良い味方・構築例
ガブリアスの弱点であるを半減し、エンペルトの弱点であるを無効に出来る悪くない相性補完を誇ります。ガブリアスが苦手とするハバタクカミキュウコン(アローラ)などの特殊フェアリーに対して非常に強いのがポイントです。
他にも相性の良いポケモンを思い付き次第追記していきます。
最後に
ガブリアスガブリアスの育成論いかがでしたでしょうか。
ガブリアスは非常に均整の取れたカスタマイズ性の高い種族値なので、様々な環境に適合する事ができるポケモンだと思います。本育成論以外にも多種多様な型が考えられると思いますので、是非色々なガブリアスを育ててみてください。