挨拶はしません(鋼の意志)
ピカチュウ絶対選出縛りで禁伝参戦カジュアルで使った時に未進化のわりに活躍できた型です
※ゲッター要素はありません!
↓ダメージ計算に使用🥰
https://sv.pokesol.com/calc
三値などの説明はしません
初心者にピカチュウは早い(適当)
コンセプトと役割
ピカさんで弱点を付けるやつだけ破壊します
ヌメルゴン(ヒスイ)は詰みます
オオニューラには食べられます😭
持ち物
でんきだま
アタッカーとして使うには必須
叩き落されたりトリックされると冗談抜きで役立たずになります
特性
ひらいしん
耐久は貧弱そのものなので無効にできるだけ強いです
目の敵のサンダーやレジエレキに強くなれます
勝てるとは言っていない
せいでんき
30%で麻痺らせたり、夢特性にするのをケチれます
これにする位ならアタッカーをやめてタスキほっぺすりすりしたほうがまだ強いです
まだ強いというだけで起点型のピカチュウは強くないです
性格・努力値と調整
AS252振りようきC↓S↑
技構成
確定枠
ボルテッカー
この専用技が無いとまともに戦えません
だからといって、でんきテラスで脳筋ボルテッカーするのはやめましょう
ねこだまし
相手のタスキを削れます
絶対選出を貫き通そうとすると相手のタスキ削り役、でんき技受けになったりします
自由枠
テラバースト(氷)
攻撃タイプの補完としてもでんきとこおりは相性が良いです
これでサンダーやらガチグマクマ野郎、ボルトロス(霊獣)にも弱点を付けるようになります
じゃれつく
ピカさま優遇技
わかりやすくドラゴンタイプに弱点を付けます
ウーラオス(いちげき)にも強くなれますが、相手が最速だとSが抜かれているのでワンパンされます
くさわけ
Sランクを上げるために使えます
みず・じめんの複合にもわりと使えますが、
ラグラージはまだ居ませんし、ヌオーはかなり数を減らしたので役割対象は少ないです
みがわり
様子見、有利対面の時に張ります
みがわりが残っていれば倒せる敵が出てきます
でんこうせっか・アイアンテール
アニメ版ピカチュウが良く使っていた技
あまり強くないですし、攻撃タイプの補完も微妙です
テラスタル
テラバースト を使うならこおり
じゃれつく を使うならフェアリー
じめん技を躱すならひこう
立ち回り例
ねこだまし→攻撃技
有利対面ならなるべく草分けや身代わりを張ります
勝てない相手が来たら逃げましょう
ガチグマなどはテラバ氷でも確2で耐えられます
与ダメージ計算
ボルテッカー
無振りサーフゴー127 ~ 150 (78.4 ~ 92.6%) 確定2発
無振りパオジアン144 ~ 171 (93.0 ~ 110.4%) 乱数1発 : 56.25%
無振りハバタクカミ177 ~ 208 (136.2 ~ 160.0%) 確定1発
無振り連撃ウーラオス(いちげき)242 ~ 288 (138.3 ~ 164.6%) 確定1発
無振り一撃ウーラオス(いちげき)121 ~ 144 (69.2 ~ 82.3%) 確定2発
H252ニンフィア169 ~ 201 (83.7 ~ 99.6%) 確定2発
無振りザシアン(王)108 ~ 127 (64.7 ~ 76.1%) 確定2発
HB特化158 ~ 188 (61.5 ~ 73.2%) 確定2発
HB特化アーマーガア168 ~ 200 (82.0 ~ 97.6%) 確定2発
HB特化クレセリア90 ~ 106 (39.7 ~ 46.7%) 確定3発
無振りオオニューラ181 ~ 214 (116.8 ~ 138.1%) 確定1発
テラバースト(氷)
無振りレジエレキ138 ~ 163 (89.1 ~ 105.2%) 乱数1発 : 31.25%
無振りボルトロス(霊獣)216 ~ 254 (140.3 ~ 165.0%) 確定1発
Aランク↓無振りランドロス(霊獣)232 ~ 280 (141.5 ~ 170.8%) 確定1発
H252マルスケカイリュー168 ~ 200 (84.9 ~ 101.1%) 乱数1発 : 12.5%
HB特化サンダー132 ~ 156 (67.1 ~ 79.2%) 確定2発
H252ガチグマ156 ~ 186 (65.9 ~ 78.5%) 確定2発
HB特化ディンルー102 ~ 120 (39.0 ~ 45.9%) 確定3発
HB特化ヌメルゴン(ヒスイ)58 ~ 70 (31.0 ~ 37.5%) 乱数3発 : 84.42%
被ダメージ計算
基本死ぬ
特に耐久調整をしているわけでもないので、不一致等倍技レベルじゃないと耐えるのはキツイです
苦手なポケモン
確定3発で耐えてくる上に確定2発以下でピカチュウを仕留めてくる高耐久ポケモン