アノホラグサ- ポケモン育成論SV

サンダー完封型HD残飯アノホラグサ

2023/06/25 14:13 / 更新:2023/06/26 22:17

アノホラグサ

HP:HP 55

攻撃:攻撃 115

防御:防御 70

特攻:特攻 80

特防:特防 70

素早:素早 90

ツイート3.983.983.983.983.983.983.983.983.983.98閲覧:2145登録:1件評価:3.98(2人)

アノホラグサ  くさ ゴースト  【 ポケモン図鑑 】

性格
しんちょう(特防 特攻)
特性
かぜのり
努力値配分(努力値とは?)
HP:244 / 特防:252 / 素早:14
個体値:31-0-31-0-31-31
実数値:161-120-90-76-134-112 (素早さ比較)
覚えさせる技
とおせんぼう / みがわり / やどりぎのタネ / こわいかお
持ち物
たべのこし
テラスタイプ
じめん

ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
受け
登録タグ

考察

はじめに

どうも!今回は害鳥サンダーサンダーをはめるアノホラグサアノホラグサを紹介したいと思います。採用理由としては、サンダーサンダーをはめ、ニチャリたいという理由です。

注意

  • 本育成論では、HP=H 攻撃=A 防御=B 特攻=C 特防=D 素早さ=S などの非公式の言葉を使います
  • ダメージ計算は「ポケソル」を使用させてもらいます
  • 不明な点等あったら、コメントで教えてください

アノホラグサアノホラグサとは?

アノホラグサアノホラグサの種族値
H55 A115 B70 C80 D70 C90
↑に書いてあるのを見るに耐久型にしようとしても耐久が出来ないくらいのHBDの低さです。が、特性かぜのりや今作の目玉テラスタルでタイプを変えたりし、何とか耐久型になれます。

役割

主にサンダーサンダーを起点にしTODする型です

  1. 地面テラスでボルトチェンジ、ほうでん等の電気技無効
  2. とおせんぼうでの交代制限
  3. 特性かぜのりででぼうふう、ねっぷう無効
  4. やどりぎのタネでのダメージ+回復での耐久↑
  5. こわいかおで相手の素早さ↓

以上。これで簡単にサンダーサンダー完封出来ます

持ち物

たべのこし
場持ちを上げられるので確定です

特性

かぜのり
これじゃないと完封出来ません

性格・努力値と実数値

サンダーサンダーを確実に完封できるように性格はしんちょう
努力値はH244 D252 Sあまり
サンダーサンダー以外の特殊アタッカーにも少し強くするためDぶっぱ
実数値
H161 A135 B90 C90↓ D134↑ S111

技構成

  • 確定技
  1. やどりぎのタネ:主なダメージソース。回復もでき場持ち↑
  2. とおせんぼう:逃がさない。サンダーサンダーとずっと一緒...
  • 推奨技
  1. こわいかお:相手の素早さを下げ上から行動できるようにするため
  2. みがわり:やどりぎポケモンと言ったらみがわり
  • その他の技
  1. タネマシンガン:長く当たると大幅な時間を稼げる。PPも多いので可
  2. まもる:時間稼ぎ

テラスタル

地面
電気を無効にするため確定

立ち回り例

確実に初手地面テラスからのとおせんぼう
ねっぷう、ぼうふうが無効なので決まれば勝ち

被ダメージ計算

サンダーサンダーの技ほぼ無効!
念の為他の特殊アタッカーのダメージ計算を書きます。
アノホラグサアノホラグサは地面テラス中とする

ヒードランヒードラン
C252↑ マグマストーム 74 ~ 90 (46.0 ~ 56.0%) 乱数2発 : 98.43%

イーユイイーユイ
C252↑ オーバーヒート 151 ~ 178 (93.8 ~ 110.6%) 乱数1発 : 62.5%
    あくはどう   83 ~ 101 (51.6 ~ 62.8%) 確定2発

ハバタクカミハバタクカミ
C252 ムーンフォース 66 ~ 80 (41.0 ~ 49.7%) 乱数2発 : 18.75%
    サイコショック 53 ~ 65 (33.0 ~ 40.4%) 確定3発

ウォッシュロトムウォッシュロトム
C252↑ ハイドロポンプ 71 ~ 86 (44.1 ~ 53.5%) 乱数2発 : 78.9%
+メガネ        110 ~ 132 (68.4 ~ 82.0%) 確定2発
+水テラス       160 ~ 190 (99.4 ~ 118.1%) 乱数1発 : 93.75%

クエスパトラクエスパトラ
C252 ルミナコリジョン 42 ~ 53 (26.0 ~ 33.0%) 乱数3発 : 59.05%

苦手な敵

サンダーサンダー以外の敵に弱いです(特殊相手は効果抜群を取られない限りOK)
低威力などの耐久ポケにも強いです

相性の良い味方

万が一アノホラグサアノホラグササンダーサンダーに倒されてしまった場合、高威力アタッカー等いると良いと思います。サンダーサンダーが選出されやすいウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)を入れるのも良いです

あとがき

最後まで読んでいただきありがとうございました。訂正などありましたらコメントに書いてください。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/06/26 22:17

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コメント (4件)

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  • 1
23/06/26 14:57
1とあるポケモントレーナーNA (@9032532590r34)
44444
サンダーサンダー以外のやつが苦手ならHDに振らないでSとか火力面とか振っていいのでは?
どうせサンダーサンダーの技はほとんど無効化できるんだし(とんぼがえりは知らない)、
1:1交換もいいですが相手がサンダーサンダー使わなかったら置物になってしまいます。
やどりぎ回復量は相手HP依存なのでH振りしない方が回復量(回復割合)も増えるので。
コンセプト的には好きです。HD振りする具体的な理由を教えてください。
23/06/26 14:58
2とあるポケモントレーナーNA (@9032532590r34)
あとたべのこしなら16nの方が回復量いいですよ。
23/06/26 15:00
3とあるポケモントレーナーNA (@9032532590r34)
>>1
繰り返しになりますがもしかしてテラバ用ですかね?
23/06/26 15:18
4YM (@YM6651631080452)
>>3 コメントありがとうございます。HDぶっぱはもしサンダーサンダーを捨てられ交代され、特殊アタッカーが出てきた場合一発耐え、やどりぎで負荷を負わせるためです。
本育成論はほぼ確定でサンダーサンダーを詰ませるられるのでダメージ計算等しなかったのですが、特殊アタッカー等のダメージ計算を追加しときます。
16nにも直しときます
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