コンセプトと役割
まずガチグマはトリルでの運用が考えられていますが、最速スカーフトリルで運用する場合これほど怖いアタッカーはいないのではないかと思ったので考察してみました。
持ち物
スカーフ
特性
こんじょう
今回の作戦の肝となる特性です。少々の運が絡みますが決まれば強いです。
性格・努力値と調整
最速ツツミQC抜き調整です
技構成
からげんきはやけど状態で発動させます。
辻斬りの採用理由は鉄壁とかの突破できたらいいなっていうだけです。アーマーガアが対策になりうるとの評判を聞いているので急所で突破できたらいいなというだけです。
残りはタイプ一致と範囲だけが理由です。
テラスタル
からげんきの火力を上げます。それ以外はあまり考慮していませんが弱点が減るのはメリットですかね。
立ち回り例
後発に置きます。ガチグマを含む3体で2ターンかけた初見殺しに近い動きになります。
まずイエッサン♀とフワライドを初動で出します。イエッサンには脱出ボタンを持たせて攻撃されたらガチグマと交代できるようにします。フワライドはかるわざでサイコシード持ちにして追い風を展開していきます。2ターン目にガチグマにおにびを当ててこんじょう発動の上攻撃を叩き込んでいきます。
なぜこのような行動をとるのかを説明すると、まずもってトリルが疑われる展開であり、(フワライドもトリルを覚えられますが、イエッサンのトリルが警戒されると思います。イエッサンについては今後の状況次第になります。ご了承下さい)そこから追い風を展開しつつ上からガチグマで強引に削っていくというやり方になります。
素早さをフワライドのこご風で下げていくということもできます。ガチグマは地面も入っているのでテラスタル切る前に電磁波を入れられるリスクも低いかと思います。
与ダメージ計算
H252ツツミに対してのやけどからげんき(未テラスタル)が確定1
H252ギャラドスに対して―1テラやけどからげんきが最低乱数100%の確定1
H252チオンジェンに対してテラやけどからげんきが98.9〜116.6%(93.7%)
H252アーマーガアに対してテラやけどからげんきが59.0〜69.7%*被ダメージ計算
苦手なポケモン
ゴーストや飛行タイプが技固定した後に来るときついです。それ以外は特にありませんが、相手も追い風構築だったりするときついですね
相性の良い味方・構築例
上記の通りですが、ガチグマで削れないと一気に負け筋が近づいてくるので要注意です。個人的には威嚇対策でガラルサンダーを入れると地震も打ちやすくていいのかなと思います。それか耐久面を補強できるポケモンがいいと思います。具体的には花粉団子になりますかね。
以上になりますが皆さんからの意見をお待ちしております。