ウェーニバル- ポケモン育成論SV

環境トップを起点に無双するウェーニバルのすゝめ

2023/04/07 01:39

ウェーニバル

HP:HP 85

攻撃:攻撃 120

防御:防御 80

特攻:特攻 85

特防:特防 75

素早:素早 85

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ウェーニバル  みず かくとう  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早 特攻)
特性
じしんかじょう
努力値配分(努力値とは?)
HP:20 / 攻撃:252 / 防御:4 / 特防:68 / 素早:164
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:163-172-101-x-104-138 (素早さ比較)
覚えさせる技
アクアステップ / インファイト / アクアジェット / アイススピナー
持ち物
ロゼルのみ
テラスタイプ
みず

ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

どうもからあげクン大好き少年です。今回が初の投稿となりますが、下手なりに色々考察してきたので温かい目で見守って頂けたらありがたいです。

ウェーニバルウェーニバルウェーニバルについて

四災が解禁された現在、多くのかくとうタイプが軒並み使用率を引き上げています。ウェーニバルウェーニバルウェーニバルも例に漏れず、シーズン4では使用率は53位だったのが、4月6日現在使用率は38位と大きく上昇しています。御三家でクワッスクワッスクワッスを選んだ身としては嬉しい限りです。ウェーニバルウェーニバルウェーニバルは専用技のアクアステップで素早さを上げつつ、じしんかじょうで攻撃を上げていくという下準備さえ整えば無双を狙うことが可能なポケモンです。

コンセプトと役割

今回のウェーニバルウェーニバルウェーニバルは、ハバタクカミハバタクカミハバタクカミや性格がひかえめでないテツノツツミテツノツツミテツノツツミやサイコファングを搭載してないパオジアンパオジアンパオジアンたちがタスキを持っていても対面で確実に処理できる型となっています。

持ち物

こだわりメガネ以外のハバタクカミハバタクカミハバタクカミのムーンフォースを確実に耐えるためにロゼルのみを採用してます。
一応、きあいのタスキを採用すれば体力がフルなら不慮の事故やどんな攻撃も確実に耐えることができます。ですが、きあいのタスキは他のポケモンに持たせたい持ち物でもあるので、そこは自分のパーティと要相談です。
ロゼルのみであれば、体力が多少削れててもタイプ一致のフェアリー技にも強く出れます。

特性

じしんかじょう一択です。
相手を突破しつつ、攻撃を上げるのは専用技のアクアステップとシナジーがあります。

性格・努力値と調整

ようき
H20 A252 B4 D68 S164

H20
B4
こだわりハチマキ・いじっぱり・A252・ノーマルテラス・カイリューカイリューカイリューのしんそくが、136 ~ 162 (83.5 ~ 99.4%) 確定2発。
D68
おくびょう・C252・テツノツツミテツノツツミテツノツツミのフリーズドライが、134 ~ 162 (82.3 ~ 99.4%) 確定2発。

A252
H4・パオジアンパオジアンパオジアンにアクアステップが、78 ~ 93 (50.0 ~ 59.7%) 確定2発。

S164
S⤴︎で、おくびょう・S252・テツノツツミテツノツツミテツノツツミを抜ける。

技構成

確定枠

  • アクアステップ 威力80 命中率100

使用後、S⤴︎という破格の性能。威力、追加効果、見た目と申し分なし。

  • インファイト 威力120 命中率100

ウェーニバルウェーニバルウェーニバルの最大火力。じしんかじょうが発動すれば、凄まじい火力を発揮できる。使用後、B⤵︎D⤵︎というデメリットを持つ。

  • アクアジェット 威力40 命中率100

優先度+1なので先手で撃つことができ、きあいのタスキやギリギリで耐えてきても、次のターンで確実に仕留めることができる。

自由枠

  • アイススピナー 威力80 命中率100

みずタイプとかくとうタイプの技を半減以下にしてくる、カイリューカイリューカイリューやモロバレルモロバレルモロバレルに弱点をつくことができる。

  • ちょうはつ 命中率100

ちょうはつをくらうと、3ターンの間変化技が使えなくなる。あくびやおにび、でんじはなどの変化技を事前に封じることができる。

  • アンコール 命中率100

アンコールをくらうと、3ターンの間同じ技しか使えなくなる。アクアステップと組み合わせることで、S⤴︎によりてっぺきやステルスロックなどの変化技を使ってくるポケモンを、次のターンにアンコールで縛ることができる。

  • バトンタッチ

アクアステップやじしんかじょうで上げた能力を、控えのポケモンに引き継がせることができる。不利対面でも裏のポケモンにバトンタッチすることで、そちらで無双することも可能である。

テラスタル

アクアステップやアクアジェットの威力を高めるためにみずタイプにしています。

立ち回り例

  1. ハバタクカミハバタクカミハバタクカミのムーンフォースやテツノツツミテツノツツミテツノツツミのフリーズドライ、パオジアンパオジアンパオジアンのせいなるつるぎを耐える。
  2. アクアステップでダメージを与えつつ素早さを上昇させる。
  3. ハバタクカミハバタクカミハバタクカミとパオジアンパオジアンパオジアンはアクアステップ、テツノツツミテツノツツミテツノツツミはインファイトで仕留める。

与ダメージ計算

  • アクアステップ

H4・ハバタクカミハバタクカミハバタクカミに、103 ~ 123 (78.7 ~ 93.9%) 確定2発。
みずテラス状態なら、138 ~ 164 (105.4 ~ 125.2%) 確定1発。
こだいかっせいによりS⤴︎でも、アクアジェットと組み合わせて確実に突破が可能。

H4・パオジアンパオジアンパオジアンに、78 ~ 93 (50.0 ~ 59.7%) 確定2発。

H4・テツノツツミテツノツツミテツノツツミに、29 ~ 35 (22.2 ~ 26.8%) 乱数4発。

わんぱく・H252 B252・ディンルーディンルーディンルーに、84 ~ 98 (32.0 ~ 37.5%) 乱数3発。

ずぶとい・H252 B252・ラウドボーンラウドボーンラウドボーンに、96 ~ 114 (45.5 ~ 54.1%) 乱数2発。
次のターンでみずテラスを使えば、128 ~ 152 (60.7 ~ 72.1%) 確定2発なので、確実に突破できる。

  • インファイト

H4・テツノツツミテツノツツミテツノツツミに、158 ~ 188 (119.7 ~ 142.5%) 確定1発。

わんぱく・H252 B252・ディンルーディンルーディンルーに、120 ~ 144 (45.9 ~ 55.0%) 乱数2発。

ずぶとい・H252 B252・チオンジェンチオンジェンチオンジェンに、104 ~ 126 (54.2 ~ 65.7%) 確定2発。

マルチスケイルのない、H252・ノーマルテラス・カイリューカイリューカイリューに、204 ~ 240 (103.1 ~ 121.3%) 確定1発。

  • アイススピナー

マルチスケイルのない、H252・カイリューカイリューカイリューに、180 ~ 216 (91.0 ~ 109.1%) 乱数1発。

A⤴︎で、H4・ドラパルトドラパルトドラパルトに、164 ~ 194 (100.0 ~ 118.3%) 確定1発。

A⤴︎で、ずぶとい・H252 B252・モロバレルモロバレルモロバレルに、116 ~ 138 (52.5 ~ 62.5%) 確定2発。

被ダメージ計算

おくびょう・C252・テツノツツミテツノツツミテツノツツミのフリーズドライが、134 ~ 162 (82.3 ~ 99.4%) 確定2発。
ひかえめなら、150 ~ 176 (92.1 ~ 108.0%) 乱数1発 : 43.75%。

いのちのたま・いじっぱり・A252・パオジアンパオジアンパオジアンのせいなるつるぎが、110 ~ 130 (67.5 ~ 79.8%) 確定2発。

こだわりハチマキ・いじっぱり・A252・ノーマルテラス・カイリューカイリューカイリューのしんそくが、136 ~ 162 (83.5 ~ 99.4%) 確定2発。

こだわりメガネ・ひかえめ・C252・イーユイイーユイイーユイのオーバーヒートが、144 ~ 170 (88.4 ~ 104.3%) 乱数1発 : 25%。

ロゼルのみを持たせることで、
ひかえめ・C252・ハバタクカミハバタクカミハバタクカミのムーンフォースが、106 ~ 126 (65.1 ~ 77.4%) 確定2発。
おくびょうなら、97 ~ 115 (59.6 ~ 70.6%) 確定2発。

こだわりメガネ・ひかえめ・C252・ハバタクカミハバタクカミハバタクカミのムーンフォースが、159 ~ 187 (97.6 ~ 114.8%) 乱数1発 : 81.25%。
おくびょうなら、144 ~ 171 (88.4 ~ 105.0%) 乱数1発 : 31.25%。

いじっぱり・A252・マリルリマリルリマリルリのじゃれつくが、112 ~ 133 (68.8 ~ 81.6%) 確定2発。

いのちのたま・いじっぱり・A252・ミミッキュミミッキュミミッキュのじゃれつくが、103 ~ 122 (63.2 ~ 74.9%) 確定2発。

苦手なポケモン

この型は環境トップのポケモンの多くに強く出ることが出来る型なので、ピンポイントな役割になりがちなところがあります。
対面でフェアリータイプの技以外で弱点を突いてくるポケモンが出てきたら大人しく引っ込めましょう。
後はヘイラッシャのような、積みを無効にしてくるてんねんの特性を持ったポケモンにも注意しましょう。

相性の良い味方・構築例

性格がひかえめのテツノツツミテツノツツミテツノツツミのフリーズドライは、乱数で突破されますが、裏を返せばハバタクカミハバタクカミハバタクカミやパオジアンパオジアンパオジアンでも先制で攻撃が可能になります。そしてハバタクカミハバタクカミハバタクカミにでんじはを持たせておけば、交代で出てきたウェーニバルウェーニバルウェーニバルがまひ状態の相手を起点にじしんかじょうを発動させることもできます。
他には、みず・かくとうタイプの技が通らないマリルリマリルリマリルリや高火力で弱点を突いてくるマスカーニャマスカーニャマスカーニャやテツノカイナテツノカイナテツノカイナなどに対して強く出れるモロバレルも相性が良いです。

おわりに

以上になります。ダメージ計算などはダメージ計算ツールSV byポケソルさんを参考にさせて頂きました。かなり雑な部分もありますが、これから少しずつ慣れていきたいです。誹謗中傷などは控えて頂きたいですが、可能であれば正直な感想が欲しいです。次回の育成論を投稿する上で参考にさせて頂きたい所存です。
ご清聴ありがとうございました!

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コメント (2件)

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23/04/07 16:32
1リーフィア好き
ウェーブタックルは選択肢に入りませんか?
入らないなら理由も教えていただきたいです
反動が厳しいからですか?
23/04/07 19:50
2からあげクン大好き少年 (@I8Ju7)
>1 コメントありがとうございます。
そうなんです。自由枠の候補に、みずテラスでインファイト以上の火力を出せるウェーブタックルとコノヨザルコノヨザルコノヨザルの対策にもなるブレイブバードを採用するか悩みましたが、おくびょう・テツノツツミテツノツツミテツノツツミのフリーズドライを絶妙に耐える調整にしてあるので、反動ダメージの出る技はリスクが高いと判断したので今回は見送らせてもらうことにさせて頂きました。
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