オリーニョ- ポケモン育成論SV

【物理受け】輝石ちからをすいとるオリーニョ

2023/01/13 23:37 / 更新:2023/01/14 10:38

オリーニョ

HP:HP 52

攻撃:攻撃 53

防御:防御 60

特攻:特攻 78

特防:特防 78

素早:素早 33

ツイート3.503.503.503.503.503.503.503.503.503.50閲覧:5594登録:3件評価:3.50(4人)

オリーニョ  くさ ノーマル  【 ポケモン図鑑 】

性格
ずぶとい(防御 攻撃)
特性
はやおき
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 特防:4
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:159-52-123-98-99-53 (素早さ比較)
覚えさせる技
みがわり / ギガドレイン / やどりぎのタネ / ちからをすいとる
持ち物
しんかのきせき
テラスタイプ
どく

ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理受け
登録タグ

考察

はじめに

はじめましてこんにちは!ナゾノクサ好きのくさちゃんと申します!ナゾノクサナゾノクサ
ポケモン育成論の書き込みは今回が初めてになります!
今回投稿させていただくのは物理受けオリーニョオリーニョです!
よろしくお願いします!

注意

  • 本論では、HABCDSなどの略称を使用いたします。
  • 特に指定しない限り、すべてのポケモンは理想個体と考えます。
  • ダメージ計算には、「ポケソル」様のツールを使用しています。
  • 追記

炊き込み淡水様の指摘より、本論のオリーニョオリーニョの耐久指数は52947なのに対し、
HB特化オリーヴァオリーヴァの耐久指数は
たべのこし1回56056
たべのこしとグラスフィールド1回59202
オボンのみ66066となります。
このため本育成論はオリーヴァオリーヴァの弱化版となるので、ポケ徹運営ポリシーに則って
劣化ポケモンの育成論とさせていただきます

炊き込み淡水様、ご指摘ありがとうございました!

オリーニョオリーニョについて

オリーニョオリーニョは今作の第9世代から登場したポケモンで、ミニーブミニーブの進化系である「くさ/ノーマル」タイプのポケモンです。
進化先のオリーヴァオリーヴァは大きく、特殊火力の高さと「こぼれダネ(グラスフィールド)」の草技強化を活かしたアタッカー型と、「ちからをすいとる」をメインに立ち回る耐久型の2種類の型が主流となっています。
本論では耐久型のオリーヴァオリーヴァの耐久を増強した、物理受け輝石オリーニョオリーニョを考察していきます。(追記あり)

採用理由と役割

現環境において使用率の高い、ガブリアスガブリアスドドゲザンドドゲザンカイリューカイリューイルカマン(マイティ)イルカマン(マイティ)ドラパルトドラパルトの物理受けや、キノガッサキノガッサ,モロバレルモロバレルの「キノコのほうし」を無効化することもできます。
また、終盤の物理アタッカーに対する詰ませ性能が高いです。

他の「ちからをすいとる」を覚えるポケモンとの差別化

「ちからをすいとる」を覚えるポケモンにはハネッコハネッコ系統、フワライドフワライドポットデスポットデスアノホラグサアノホラグサがいます。
ポットデスポットデスアノホラグサアノホラグサ系統はHP、防御の種族値が低く、フワライドフワライドは防御の種族値が低いため物理受けには向かず、「しんかのきせき」を持たせられません。
ポポッコポポッコには「しんかのきせき」を持たせることが可能なものの、こおりタイプが4倍弱点となっているので受けには向きません。

持ち物

しんかのきせき
本論のコンセプトのためこれで確定です。

しんかのきせきは、最終進化前のポケモンに持たせると、『ぼうぎょ』『とくぼう』がそれぞれ1.5倍になる道具になります。

特性

オリーニョオリーニョには以下の特性があります。

はやおき
『ねむり』状態の時、ねむり状態のターン経過が2倍になり、通常より早く回復する。

しゅうかく
ターン終了時、自分が最後に使用した『きのみ』が50%の確率で元に戻る。天気が『にほんばれ』の時は100%の確率で元に戻る。

本論のオリーニョオリーニョの持ち物は「しんかのきせき」であるため、きのみを活用した「しゅうかく」を使えないので、「はやおき」を採用します。
今作で登場するねむり効果を持つ技は「うたう」「さいみんじゅつ」「ねむりごな」「キノコの奉仕」があり、オリーニョオリーニョはくさタイプのため、「ねむりごな」「キノコのほうし」は無効化されます。そのため、特性「はやおき」による恩恵は、くさタイプ以外にテラスタルしたとき以外では「うたう」「さいみんじゅつ」で眠らされた場合のみになります。

性格・努力値と調整

  • 性格

相手の物理攻撃に耐えるため防御を上げ、使用しない攻撃を下げる「ずぶとい」で確定とします。

  • 努力値

物理耐久を最大限に引き出すため、HB252とします。余りの4は特攻か特防に振ります。オリーニョはHPの努力値を最大の252振ることによって、実数値が159になります。この数値は16n-1であり、天候ダメージや状態異常、ステルスロックなどによる定数ダメージを最小限に抑えることができます。

技構成

  • 確定技

ちからをすいとる
相手の攻撃力の実数値分のHPを回復し、その後相手の攻撃力を1段階低下させる。
本論のコンセプトである技であり、かなりのぶっ壊れ技です。
相手の攻撃を下げつつ自分のHPを回復できるため、「つるぎのまい」「ちょうはつ」「みがわり」「アンコール」を持たない物理アタッカーには攻撃を下げた後、「やどりぎのタネ」や「みがわり」の起点にすることができます。
PPは最大に増やしておきましょう。

やどりぎのタネ
相手が交代するまで相手体力の8分の1を吸収し続ける技です。
キョジオーンキョジオーンの「しおづけ」にHPの吸収が付いたような技です。
「ちからをすいとる」で攻撃を下げた後に植え付けてあげましょう。

ギガドレイン
相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する特殊技です。
相手への攻撃となり、ついでに回復もできる技です。

  • 選択技

エナジーボール
「ギガドレイン」との選択技で、火力を求める場合にはおすすめです。

みがわり
自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける技です。分身は状態異常にならず、音系の技などはそのまま受けます。
みがわりを出すことにより、「ちょうはつ」や「でんじは」などの状態異常技や変化技を無効にするため、ドオードオーなどの「あくび」「どくどく」を使うポケモンに強く出ることができます。ただし、「アンコール」はみがわり貫通技なので注意
また、ヘイラッシャヘイラッシャなどが使う「じわれ」などの一撃必殺技に対するケアにもなります。

こうごうせい
HPが、天気が通常の時は最大HPの1/2、『にほんばれ』の時は最大HPの2/3、『あめ』『ゆき』『すなあらし』の時は最大HPの1/4回復する技です。
相手のポケモンに左右されない回復技であり、相手が晴れパ以外の天候パの場合以外は安定してHPを半分回復できます。
今作では回復技のPPが減らされてしまったので、採用する場合はしっかりとPPを最大に増やしておきましょう。

テラスタル

耐久ポケモンが苦手とする「どくどく」を無効化し、弱点である「かくとう」、「むし」、「どく」タイプを半減することができるどくタイプとします。
また、オリーニョオリーニョの弱点である「ほのお」、「ひこう」、「こおり」タイプを等倍に抑えることができます。

立ち回り例

基本的に物理アタッカーに対して出し、「ちからをすいとる」で相手の攻撃を最低2発耐えれるようになるまで下げ、「やどりぎのタネ」や「ギガドレイン」、「みがわり」を使い分けることによって突破することができます。

与ダメージ計算

物理受けポケモンであり、攻撃は多用しないため割愛させていただきます。

被ダメージ計算

60〜72(37.8〜45.3%)確定3発
@いのちのたま
78〜94(49.1〜59.2%)乱数2発:97.89%

76 ~ 91 (47.8 ~ 57.3%) 乱数2発 : 91.4%
ほのおのパンチ
66 ~ 78 (41.6 ~ 49.1%) 確定3発
ノーマルテラスタルしんそく
51 ~ 61 (32.0 ~ 38.4%) 乱数3発 : 96.63%

78 ~ 92 (49.1 ~ 57.9%) 乱数2発 : 89.45%

82 ~ 97 (51.6 ~ 61.1%) 確定2発
つららおとし
116 ~ 138 (73.0 ~ 86.8%) 確定2発
つららばり4回
144 ~ 176 (90.6 ~ 110.7%) 乱数1発 : 47.85%

76 ~ 90 (47.8 ~ 56.7%) 乱数2発 : 83.98%

水テラスタルウェーブタックル
87 ~ 103 (54.8 ~ 64.8%) 確定2発

64 ~ 76 (40.3 ~ 47.8%) 確定3発

110 ~ 132 (69.2 ~ 83.1%) 確定2発

総大将なし
55 ~ 66 (34.5 ~ 41.6%) 確定3発
総大将1回
58 ~ 70 (36.5 ~ 44.1%) 確定3発
総大将2回
66 ~ 78 (41.6 ~ 49.1%) 確定3発

苦手なポケモン

  • 特殊アタッカー

本論では物理受けの型であり、特防に努力値を割り当てていないため特殊アタッカーには相性が悪いです。

  • 「はたきおとす」持ちのポケモン

「はたきおとす」によって「しんかのきせき」を無効化されてしまうと防御と特攻が大幅に下がってしまうので、「はたきおとす」の採用率が高いマスカーニャマスカーニャデカヌチャンデカヌチャンタギングルタギングルゾロアークゾロアークが相手のパーティーに入っているときは気を付けましょう。

A252↑セグレイブセグレイブ(いかさまダイス)の「つららばり」によって4回当たってしまうと、乱数1発になってしまうので、よく考えて選出しましょう。

ソウブレイズソウブレイズの「むねんのつるぎ」によってHPを吸収されながら攻撃されてしまうので、相性が悪く対面には向きません。

相性の良い味方・構築例

本論のオリーニョは特殊耐久が高くないため、特殊受けのできるドオードオーヌメルゴンヌメルゴンなどがおすすめです。

おわりに

育成論はこれにて以上になります!
初投稿なので完成度は高くないですが、アドバイスや指摘、提案等がありましたらコメントを頂けると嬉しいです!
最後までご覧いただきありがとうございました!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/01/14 10:38

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コメント (5件)

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  • 1
23/01/13 23:58
1吉原r2 (@2400ryo)
ドドゲザンの総大将で火力UPの場合も考えて欲しいです。
23/01/14 04:05
2炊き込み淡水 (@platinu777)
33333
育成論投稿お疲れ様です。

論内に記載されている調整のオリーニョオリーニョの耐久指数は52947で、
回復アイテムを持ったHB特化オリーヴァオリーヴァの耐久指数は
たべのこし1回56056
たべのこしとグラスフィールド1回59202
オボンのみ66066
となりはやおきのメリットが薄いとなると、オリーヴァオリーヴァ以上のメリットがあるとは思えません。
本サイトの運営ポリシーにある通り、劣化ポケモンである場合はその注意書きを記載する必要があります。

論そのものの内容は丁寧で読みやすく、かなり好印象でした。
よろしくお願いします。
23/01/14 10:20
3くさちゃん (@kim_T_0624)
>>1
吉原r2様
本育成論の閲覧ならびにご指摘ありがとうございます!
総大将における火力上昇時のダメージ計算を追加いたしました!

>>2
炊き込み淡水様!
本育成論の閲覧ならびにご指摘ありがとうございます!
耐久指数に関する事とオリーヴァとの差別化を忘れてしまっていました!劣化ポケモンについてのポリシーについてご指摘ありがとうございました!
投稿内容を再び確認し追記、修正させて頂きました!
23/01/14 11:45
4とろろ (@fYsBixTe2MwhGFO)
オリーヴァオリーヴァの完全下位互換になるなら運営ポリシーに違反するのではないでしょうか?
23/01/14 12:57
5群れ (@pCoInr03CB2VOIn)
22222
投稿お疲れ様です。

被ダメージ計算を見ても、明らかに受かるポケモンがほとんどいないですが、このポケモンは具体的に誰が受かるんでしょうか。物理受けとして機能しているようにはあまり思えません。

また、差別化点でしんかのきせきを持てることがまるでメリットであるかのように書かれていることが気になります。オリーニョオリーニョポポッコポポッコも、しんかのきせきを持つことは低い種族値を補うために持ち物枠を固定するというデメリットに近いので、差別化点にはなりません。
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