エビたくあんと申します。
今回で10本目の育成論になります。どうぞ最後まで閲覧よろしくお願いします。
注意点
- 非公式の略語(HABCDS等)を一部に用います。
- 本論で記載されるポケモンは全て理想個体を想定しています。
- ダメージ計算はポケソル様を使用しました。
カバルドンカバルドンについて
- 分類:じゅうりょうポケモン
- タイプ:じめん
- 特性:すなおこし (夢)すなのちから
- 種族値:H108 A112 B118 C68 D72 S47 計525
種族値はHABが100越え、CDSが少し低めといった種族値配分です。覚える技にステルスロック、あくび、ほえるなど優秀な変化技が揃っており起点作りによく使われます。そのため高めのAが目立たなくなっているため今回はアタッカーとして起用しました。
主な役割
とつげきチョッキによる特殊耐久の底上げで、本来苦手な特殊アタッカーを返り討ちにします。カバルドンはステロあくびなどで起点作成を行うイメージが定着しているので、アタッカーとしての奇襲性能が非常に高いです。
持ち物
とつげきチョッキ
持たせると、『とくぼう』が1.5倍になるが、変化技を出せなくなる。
コンセプト上確定とします。D72はあまり高い数値とは言えませんが、H108で補えるのでチョッキを着せると並以上の特殊耐久に跳ね上がります。
特性
すなおこし
戦闘に出ると5ターンの間、天気が『すなあらし』になる。
パルデア内でバンギラスと、カバルドン系統のみが持つ貴重な特性です。火力上昇のためにすなのちから採用でも戦えなくはないですが、すなおこしではない時点でアタッカーと疑われてしまうことを避けるためにもすなおこし推奨です。定数ダメージによるグレンアルマソウブレイズなどのタスキ貫通もありがたいです。
性格・努力値と調整
- 調整案1
いじっぱりA↑C↓ HA252 B4余り
Hで耐久を底上げ、Aは火力を上げるために特化。余りはカバルドンミラー意識でSに振るのも効果的です。トリックルームとの相性もいいのでその場合はS0個体性格ゆうかんで最低ラインまで調整してください。
- 調整案2
いじっぱり H172 A252 B4 D44 S36
コメントで頂いた調整です。Sの遅いカバルドンですが、もちろん上から動けた方が強いのでS4振り50族ドドゲザンマリルリシビルドン抜きの調整になっています。耐久力は少し下がりますが気にならない程度なので利用価値は高いです。
技構成
- 確定枠
じしん
- 選択枠
ストーンエッジ
高火力命中不安のいわ技です。急所ランク+1の効果がありますが、命中−20と釣り合うかは疑問。じめんの通らないヒートロトムやひこうタイプなどの打点として候補に挙がります。
ヘビーボンバー
カバルドンは体重300kgと重いため、アイアンヘッド以上の火力を安定して出せます。フェアリーへの打点はこれでどうにかなります。
3色キバ
かみくだく
からげんき
もしものやけどに対抗するための手段。しかし、現環境のやけど使いはラウドボーンが主流なので使える場面は限られます。
テラスタル
すなおこしがデメリットになるのを防ぐためにいわ・はがね・じめんの中から選択。私が注目したのはいわテラスタイプで、すなおこしと合わせることでチョッキの1.5倍に加えてすなあらし補正でさらに1.5倍となり、特殊耐久が実質2.25倍になります。草水の弱点を補うことができないため、相性的な耐久力を高める方ははがねテラスタルを推奨。ちなみにテラバーストを採用すれば、火力は下がりますがストーンエッジの命中不安も克服できます。
与ダメージ計算
・努力値252+性格補正を特化と表記します。
・タイプ一致時の威力は[ ]内に記載。
- じしん:威力100/[150]
vs サーフゴーサーフゴー(H252)
176 ~ 210 (90.8 ~ 108.3%) 乱数1発 : 50%
vs ラウドボーンラウドボーン(HB特化)
122 ~ 146 (57.9 ~ 69.2%) 確定2発
vs デカヌチャンデカヌチャン(H252)
210 ~ 248 (109.4 ~ 129.2%) 確定1発
vs ドドゲザンドドゲザン(H252)
146 ~ 174 (70.6 ~ 84.1%) 確定2発
vs キラフロルキラフロル(H252/B4)
372 ~ 436 (195.8 ~ 229.5%) 確定1発
vs ドオードオー(H252/B4)
252 ~ 296 (106.4 ~ 124.9%) 確定1発
vs グレンアルマグレンアルマ(H252)
170 ~ 204 (88.6 ~ 106.3%) 乱数1発 : 37.5%
vs ソウブレイズソウブレイズ(H252)
204 ~ 242 (112.1 ~ 133.0%) 確定1発
vs ドヒドイデドヒドイデ(HB特化)
92 ~ 110 (58.6 ~ 70.1%) 確定2発
- ストーンエッジ:威力100/[150]
vs ウルガモスウルガモス(HB特化)
212 ~ 252 (110.5 ~ 131.3%) 確定1発
vs カイリューマルスケ込カイリュー(H252)
59 ~ 70 (29.8 ~ 35.4%) 乱数3発 : 21.82%
vs ヒートロトムロトム(H252)
108 ~ 128 (68.8 ~ 81.6%) 確定2発
vs セグレイブセグレイブ(H252)
122 ~ 144 (55.0 ~ 64.9%) 確定2発
- ヘビーボンバー:威力-/-
※サイトの都合上計算ができなかったため、この技の計算のみゲームエイト様のツールを使用しております。
vs ミミッキュミミッキュ(H252)
164 ~ 194 (101.2 ~ 119.7%) 確定1発
vs ニンフィアニンフィア(H252)
192 ~ 226 (95 ~ 111.8%) 乱数1発 (68.8%)
vs オーロンゲオーロンゲ(HB特化)
128 ~ 152 (63.3 ~ 75.2%) 確定2発
vs サーナイトサーナイト(H252)
192 ~ 226 (109.7 ~ 129.1%) 確定1発
vs ブリムオンブリムオン(H252)
142 ~ 168 (86.5 ~ 102.4%) 乱数1発 (18.8%)
- こおりのキバ:威力65/[97]
vs ボーマンダボーマンダ(H4)
180 ~ 212 (105.3 ~ 124.0%) 確定1発
vs カイリューマルスケ込カイリュー(H252)
78 ~ 92 (39.4 ~ 46.5%) 確定3発
vs サザンドラサザンドラ(H4)
80 ~ 96 (47.7 ~ 57.2%) 乱数2発 : 90.23%
vs ガブリアスガブリアス(H252)
156 ~ 184 (72.6 ~ 85.6%) 確定2発
vs ヌメルゴンヌメルゴン(H252)
100 ~ 118 (50.8 ~ 59.9%) 確定2発
- かみくだく:威力80/[120]
vs ドラパルトドラパルト(H4)
114 ~ 136 (69.6 ~ 83.0%) 確定2発
被ダメージ計算
・努力値252+性格補正を特化と表記します。
・特殊はチョッキ込での計算をしています。
- 物理
vs カイリューハチマキげきりん(A特化)
150 ~ 177 (69.8 ~ 82.4%) 確定2発
vs ドラパルトハチマキドラゴンアロー(A252)
104 ~ 126 (48.4 ~ 58.7%) 乱数2発 : 99.54%
vs マリルリちからもちアクアブレイク(A特化)
156 ~ 186 (72.6 ~ 86.6%) 確定2発
vs マスカーニャハチマキトリックフラワー急所込(A特化)
230 ~ 272 (107.0 ~ 126.6%) 確定1発
vs コノヨザルドレインパンチ(A特化)
57 ~ 67 (26.5 ~ 31.2%) 確定4発
vs ドドゲザン命の珠ふいうち(A特化)
75 ~ 91 (34.9 ~ 42.4%) 確定3発
- 特殊(チョッキ込)
vs サーフゴーメガネゴールドラッシュ(C特化)
150 ~ 177 (69.8 ~ 82.4%) 確定2発
vs サザンドラメガネりゅうせいぐん(C特化)
154 ~ 183 (71.7 ~ 85.2%) 確定2発
vs ウルガモスギガドレイン(C特化)
86 ~ 102 (40.0 ~ 47.5%) 確定3発
vs キラフロルエナジーボール(C特化)
100 ~ 118 (46.6 ~ 54.9%) 乱数2発 : 56.64%
vs グレイシアれいとうビーム(C特化)
150 ~ 176 (69.8 ~ 81.9%) 確定2発
vs グレンアルマエナジーボール(C特化)
96 ~ 114 (44.7 ~ 53.1%) 乱数2発 : 23.43%
vs ウォッシュロトムメガネハイドロポンプ(C252)
212 ~ 252 (98.7 ~ 117.3%) 乱数1発 : 93.75%
- 砂補正発動時(いわタイプ)
vs サーフゴーメガネゴールドラッシュ(C特化)
200 ~ 236 (93.1 ~ 109.8%) 乱数1発 : 56.25%
vs サザンドラメガネりゅうせいぐん(C特化)
103 ~ 123 (48.0 ~ 57.3%) 乱数2発 : 89.45%
vs サザンドラメガネラスターカノン(C特化)
86 ~ 102 (40.0 ~ 47.5%) 確定3発
vs ウルガモスギガドレイン(C特化)
56 ~ 68 (26.0 ~ 31.7%) 確定4発
vs キラフロルエナジーボール(C特化)
68 ~ 80 (31.7 ~ 37.3%) 乱数3発 : 75.92%
vs グレイシアれいとうビーム(C特化)
51 ~ 60 (23.7 ~ 28.0%) 乱数4発 : 77.94%
vs グレンアルマエナジーボール(C特化)
66 ~ 78 (30.7 ~ 36.3%) 乱数3発 : 42.38%
vs ウォッシュロトムメガネハイドロポンプ(C252)
140 ~ 168 (65.2 ~ 78.2%) 確定2発
苦手なポケモン
- マスカーニャマスカーニャ
Bに努力値を割いていないためトリックフラワーで確定で落とされます。こおりのキバでも落とせないので素直に引くか選出を諦めるようにしましょう。
- アーマーガアアーマーガア
HB特化だとかみなりのキバでも2〜3割程しか入らないので、簡単に受けられてしまいます。はねやすめを読んでじしんを当てることができれば突破不可ではないですがかなり難しいです。
- 水ロトムウォッシュロトム
ハイドロポンプを耐えることはできますが、浮遊で地面無効なため打点がないです。ストーンエッジが最大打点ですが命中不安が付きまとうので引くのが得策。
さいごに
最後まで閲覧ありがとうございます。コンセプト上、持ち物火力アップができないので少し決定力不足な部分もありますがそれでも十分戦えるため種族値の優秀さを改めて実感しました。よければ評価とコメント、他育成論の閲覧もよろしくお願いします。