技リスト/Zワザ対応(エスパータイプ)

技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。

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ノーマル | かくとう | ひこう | どく | じめん | いわ | むし | ゴースト | はがね | ほのお | みず | くさ | でんき | エスパー | こおり | ドラゴン | あく | フェアリー

変化 | 物理 | 特殊

1体選択 | 自分か味方 | 味方1体 | 自分以外 | 相手全体 | 味方全体 | 自分 | 全体 | ランダム1体 | 全体の場 | 相手の場 | 味方の場 | 不定

名前タイプ分類威力Z技命中PP直接守る
対象効果
アシストパワーエスパー特殊2016010010直×守○
1体選択自分のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に威力が20上がる。
いじげんホールエスパー特殊80160-5直×守×
1体選択相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
いやしのねがいエスパー変化---10直×守×
自分自分が『ひんし』になる代わりに、次に出す自分のポケモンの状態異常とHPが全回復する。
Z技:追加効果なし。
いやしのはどうエスパー変化---10直×守○
1体選択相手は最大HPの1/2回復する。(ダブルバトルで味方に使うと良い)
Z技:下がった能力ランクが元に戻る。
オリジンズスーパーノヴァエスパー特殊185--1直×守×
1体選択『ミュウ』の専用Z技。攻撃後、5ターンの間、場の状態を『サイコフィールド』にする。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
かいふくふうじエスパー変化--10015直×守○
相手全体5ターンの間、相手は回復系の技『あさのひざし』『いやしのねがい』『いやしのはどう』『ウッドホーン』『かいふくしれい』『ギガドレイン』『きゅうけつ』『こうごうせい』『じこさいせい』『じょうか』『すいとる』『すなあつめ』『タマゴうみ』『ちからをすいとる』『つきのひかり』『デスウイング』『ドレインキッス』『ドレインパンチ』『なまける』『ねがいごと』『ねむる』『のみこむ』『はねやすめ』『パラボラチャージ』『フラワーヒール』『みかづきのまい』『ミルクのみ』『メガドレイン』『ゆめくい』が使えなくなり、また特性や道具、場の状態などでHPが回復しなくなる。
Z技:『とくこう』ランクが2段階上がる。
ガードシェアエスパー変化---10直×守○
1体選択自分と相手の『ぼうぎょ』と『とくぼう』を足して半分に分ける。
Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。
ガードスワップエスパー変化---10直×守○
1体選択自分と相手の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクを入れ替える。
Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。
こうそくいどうエスパー変化---30直×守×
自分自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
Z技:下がった能力ランクが元に戻る。
コスモパワーエスパー変化---20直×守×
自分自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
Z技:『とくぼう』ランクが1段階上がる。
サイケこうせんエスパー特殊6512010020直×守○
1体選択10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
サイコウェーブエスパー特殊-10010015直×守○
1体選択ランダムに(自分のレベル×0.5〜1.5)が相手に与えるダメージになる。『あく』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
サイコカッターエスパー物理7014010020直×守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
サイコキネシスエスパー特殊9017510010直×守○
1体選択10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
サイコシフトエスパー変化--10010直×守○
1体選択自分の状態異常を相手に移し、自分は回復する。
Z技:『とくこう』ランクが2段階上がる。
サイコショックエスパー特殊8016010010直×守○
1体選択相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。
サイコファングエスパー物理8516010010直○守○
1体選択相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。
サイコフィールドエスパー変化---10直×守×
全体の場5ターンの間、場の状態を『サイコフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、相手(味方は含まない)の先制技を受けなくなり、また『エスパー』タイプの技の威力が1.5倍になる。道具『サイコシード』を持ったポケモンは『とくぼう』ランクが1段階上がる。
Z技:『とくこう』ランクが1段階上がる。
サイコブーストエスパー特殊140200905直×守○
1体選択攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
サイコブレイクエスパー特殊10018010010直×守○
1体選択相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。
サイドチェンジエスパー変化---15直×守×
自分必ず先制できる(優先度:+2)。自分と味方1体の位置を交代する。ダブルバトル用。(第6世代は優先度:+1)
Z技:『すばやさ』ランクが2段階上がる。
さいはいエスパー変化---15直×守○
1体選択相手が最後に使用した技をその場でもう一度使わせる。
Z技:『とくこう』ランクが1段階上がる。
さいみんじゅつエスパー変化--6020直×守○
1体選択相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。
Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。
しねんのずつきエスパー物理801609015直○守○
1体選択20%の確率で相手をひるませる。
シンクロノイズエスパー特殊12019010010直×守○
自分以外自分と同じ『タイプ』のポケモン全員にダメージを与える。
じゅうりょくエスパー変化---5直×守×
全体の場5ターンの間、すべてのポケモンの命中率が5/3倍(約1.67倍、1.6倍の説もあり)になる。また、特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。技『そらをとぶ』『はねる』『とびげり』『とびひざげり』『とびはねる』『でんじふゆう』『フライングプレス』『フリーフォール』が使えなくなり、使用している場合は解除される。『テレキネシス』を受けなくなり、受けている場合は解除される。
Z技:『とくこう』ランクが1段階上がる。
じんつうりきエスパー特殊8016010020直×守○
1体選択10%の確率で相手をひるませる。
スキルスワップエスパー変化---10直×守○
1体選択自分と相手の特性を入れ替える。ただし、『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性は入れ替えられない。
Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。
スピードスワップエスパー変化---10直×守○
1体選択自分と相手の『すばやさ』を入れ替える。
Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。
スプーンまげエスパー変化--8015直×守○
1体選択相手の命中率を1段階下げる。
Z技:回避率が1段階上がる。
テレキネシスエスパー変化---15直×守○
1体選択3ターンの間、相手を『テレキネシス』状態にする。『じめん』タイプの技が当たらなくなるが、それ以外の技が必ず命中するようになる。ただし、一撃必殺の技は変化しない。
Z技:『とくこう』ランクが1段階上がる。
テレポートエスパー変化---20直×守×
自分野生のポケモンとの戦闘を終了する。
Z技:HPが全回復する。
てんこがすめつぼうのひかりエスパー特殊200--1直×守×
1体選択『ウルトラネクロズマ』の専用Z技。自分の『こうげき』と『とくこう』の能力値の高い方でダメージ計算する。また、相手の特性の影響を受けずに攻撃する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
トリックエスパー変化--10010直×守○
1体選択相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。
Z技:『すばやさ』ランクが2段階上がる。
トリックルームエスパー変化---5直×守×
全体の場5ターンの間、『すばやさ』が低いポケモンから攻撃できるようになる。ただし、必ず先制できる技には無効。もう1度使用すると元に戻る。必ず後攻になる(優先度:-7)。
Z技:命中率が1段階上がる。
ドわすれエスパー変化---20直×守×
自分自分の『とくぼう』ランクを2段階上げる。
Z技:下がった能力ランクが元に戻る。
なりきりエスパー変化---10直×守×
1体選択自分の特性を相手の特性と同じにする。ただし、『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性はコピーできない。
Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。
ねむるエスパー変化---10直×守×
自分HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
Z技:下がった能力ランクが元に戻る。
ねんりきエスパー特殊5010010025直×守○
1体選択10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
ハートスタンプエスパー物理6012010025直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
ハートスワップエスパー変化---10直×守○
1体選択自分と相手のすべての能力ランクを入れ替える。
Z技:急所ランクが2段階上がる『きあいだめ』状態となる。
バリアーエスパー変化---20直×守×
自分自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
Z技:下がった能力ランクが元に戻る。
パワーシェアエスパー変化---10直×守○
1体選択自分と相手の『こうげき』と『とくこう』を足して半分に分ける。
Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。
パワースワップエスパー変化---10直×守○
1体選択自分と相手の『こうげき』『とくこう』ランクを入れ替える。
Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。
パワートリックエスパー変化---10直×守×
自分自分の『こうげき』と『ぼうぎょ』を入れ替える。『ランク』は変化しない。
Z技:『こうげき』ランクが1段階上がる。
ひかりのかべエスパー変化---30直×守×
味方の場5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方2体やバトルロイヤルの場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
Z技:『とくぼう』ランクが1段階上がる。
ふういんエスパー変化---10直×守×
自分自分が場を離れるまで、自分が覚えている技と同じ技を相手のポケモンは使えなくなる。
Z技:『とくぼう』ランクが2段階上がる。
フォトンゲイザーエスパー特殊1001801005直×守○
1体選択自分の『こうげき』と『とくこう』の能力値の高い方でダメージ計算する。また、相手の特性の影響を受けずに攻撃する。
プリズムレーザーエスパー特殊16020010010直×守○
1体選択使用した次のターンは行動できない。
マキシマムサイブレイカーエスパー----1直×守×
1体選択『エスパー』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マジックコートエスパー変化---15直×守×
自分必ず先制でき、そのターンの間、自分が受ける変化技を使用した相手に跳ね返す。跳ね返す技の命中率は、『マジックコート』を使用したポケモンで計算される。(優先度:+4)
Z技:『とくぼう』ランクが2段階上がる。
マジックルームエスパー変化---10直×守×
全体の場5ターンの間、すべてのポケモンの道具の効果がなくなる。
Z技:『とくぼう』ランクが1段階上がる。
みかづきのまいエスパー変化---10直×守×
自分自分が『ひんし』になる代わりに、次に出す自分のポケモンのすべての状態が全回復する。
Z技:追加効果なし。
ミストボールエスパー特殊701401005直×守○
1体選択50%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。
ミラーコートエスパー特殊-10010020直×守○
不定相手の特殊攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。必ず後攻になる(優先度:-5)。『あく』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
みらいよちエスパー特殊12019010010直×守×
1体選択2ターン後に攻撃する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。タイプ相性の影響を受ける。
ミラクルアイエスパー変化---40直×守○
1体選択使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『あく』タイプの時、『エスパー』タイプの技が当たるようになる。
Z技:『とくこう』ランクが1段階上がる。
めいそうエスパー変化---20直×守×
自分自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
Z技:下がった能力ランクが元に戻る。
ゆめくいエスパー特殊10018010015直×守○
1体選択相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。
ヨガのポーズエスパー変化---40直×守×
自分自分の『こうげき』ランクを1段階上げる。
Z技:『こうげき』ランクが1段階上がる。
ラスターパージエスパー特殊701401005直×守○
1体選択50%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
リフレクターエスパー変化---20直×守×
味方の場5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。味方2体やバトルロイヤルの場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
Z技:『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
ワンダールームエスパー変化---10直×守×
全体の場5ターンの間、すべてのポケモンの『ぼうぎょ』と『とくぼう』の能力値が入れ替わる。もう1度使用すると元に戻る。
Z技:『とくぼう』ランクが1段階上がる。

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