ゴース- ポケモン図鑑ピカブイ

ゴース
ゴース
ガスじょうポケモン
ぜんこくNo.092
高さ1.3m
重さ
  • 0.1kg
  • けたぐり威力20
タイプ
  • ゴースト
  • どく
英語名
    Gastly
タイプ相性による弱点
  • ゴースト2倍×2
  • じめん2倍×2
  • あく2倍×2
  • エスパー2倍×2
  • フェアリー0.5倍×0.5
  • くさ0.5倍×0.5
  • むし0.25倍×0.25
  • どく0.25倍×0.25
  • かくとう0倍×0 (全く効かない)
  • ノーマル0倍×0 (全く効かない)
進化の流れ
生息地
主な入手方法
  • 野生のポケモンを捕まえる
  • ポケモンGOから送る
マスタートレーナーの場所
ヘルプ◆ 種族値
HP 30
こうげき 35
ぼうぎょ 30
とくこう 100
とくぼう 35
すばやさ 80
平均 / 合計 51.7 / 310
ヘルプ◆ 実数値 (ノーマルルールLv.50)
最高下降最低
HP105--90
こうげき61564936
ぼうぎょ56514531
とくこう13412211095
とくぼう61564936
すばやさ1121029177
ヘルプ◆ 実数値 (制限なしLv.100)
最高下降準低最低
HP401---170
こうげき3273163047367
ぼうぎょ3153052946358
とくこう484459433202184
とくぼう3273163047367
すばやさ436415393162148
ヘルプ◆ もらえる努力値(参考)
とくこう 1
◆ 性別
性別♂:50% / ♀:50%
ヘルプ◆ その他のデータ
初期なつき度 70
基礎経験値 62
経験値タイプ105万(育ちがやや遅い)
カテゴリー通常ポケモン
◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
基本さいみんじゅつ
エスパー変化-6020×相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。
基本したでなめる
ゴースト物理301003030%の確率で相手を『まひ』状態にする。
基本スモッグ
どく特殊307020×40%の確率で相手を『どく』状態にする。
Lv.5あやしいひかり
ゴースト変化-10010×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
Lv.7どくガス
どく変化-9040×相手全体が対象。相手を『どく』状態にする。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
Lv.12ナイトヘッド
ゴースト特殊-10015×自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。『ノーマル』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
Lv.14おにび
ほのお変化-8515×相手を『やけど』状態にする。『ほのお』タイプには無効。
Lv.19ふいうち
あく物理701005必ず先制できる(優先度:+1)。そのターン相手が選んだ技が攻撃技ではない場合や、優先度などの関係ですでに攻撃を終えていた場合は失敗する。相手が『ねむり』『こおり』状態でも攻撃技を選択していれば成功する。(第6世代は威力:80)
Lv.21どくどく
どく変化-9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
Lv.26シャドーボール
ゴースト特殊8010015×20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
Lv.28あくのはどう
あく特殊8010015×20%の確率で相手をひるませる。
Lv.33ゆめくい
エスパー特殊10010015×相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。
◆ わざマシンで覚える技
技.1ずつき
ノーマル物理701001530%の確率で相手をひるませる。
技.2ちょうはつ
あく変化-10020×3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)
技.5ねむる
エスパー変化--10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.7まもる
ノーマル変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
技.8みがわり
ノーマル変化--10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
技.11おにび
ほのお変化-8515×相手を『やけど』状態にする。『ほのお』タイプには無効。
技.12からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.20あくのはどう
あく特殊8010015×20%の確率で相手をひるませる。
技.21イカサマ
あく物理9510015自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。
技.23かみなりパンチ
でんき物理751001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
技.27どくどく
どく変化-9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.31ほのおのパンチ
ほのお物理751001510%の確率で相手を『やけど』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
技.32マジカルシャイン
フェアリー特殊8010010×相手全体が対象。通常攻撃。
技.35れいとうパンチ
こおり物理751001510%の確率で相手を『こおり』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
技.3610まんボルト
でんき特殊9010015×10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
技.38かみなり
でんき特殊1107010×30%の確率で相手を『まひ』状態にする。(ウルトラサンムーンでは天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。)相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。
技.40サイコキネシス
エスパー特殊9010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.42じばく
ノーマル物理2001005×自分以外全員が対象。攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。
技.43シャドーボール
ゴースト特殊8010015×20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.52ヘドロばくだん
どく特殊9010010×30%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.53メガドレイン
くさ特殊7510010×相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。(ウルトラサンムーンでは威力40、PP15)
技.59ゆめくい
エスパー特殊10010015×相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。

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