エモンガ - ポケモン図鑑BW


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エモンガ
エモンガ
ぜんこくNo.587
イッシュNo.093
BW2 No.144
タイプ
  • でんき
  • ひこう
タイプ相性による弱点
  • かくとう0.5倍×0.5
  • ひこう0.5倍×0.5
  • じめん0倍×0 (全く効かない)
  • いわ2倍×2
  • むし0.5倍×0.5
  • はがね0.5倍×0.5
  • くさ0.5倍×0.5
  • こおり2倍×2
前後の進化
なし
生息地(BW2)
  • 揺れる草・土煙
  • 5ばんどうろ
  • 6ばんどうろ
  • 7ばんどうろ(春夏秋)
  • 7ばんどうろ(冬)
  • 9ばんどうろ
  • 11ばんどうろ
  • 12ばんどうろ
  • 13ばんどうろ
  • 14ばんどうろ
  • 15ばんどうろ
  • 16ばんどうろ
  • 22ばんどうろ
  • 23ばんどうろ
  • ほうじょうのやしろ
  • まよいのもり
  • ビレッジブリッジ
  • リュウラセンのとう(外A/春夏秋)
  • リュウラセンのとう(外A/冬)
  • リュウラセンのとう(外B/春夏秋)
  • リュウラセンのとう(外B/冬)
生息地(BW)
  • 揺れる草・土煙
  • 5ばんどうろ
  • 6ばんどうろ(春夏秋)
  • 6ばんどうろ(冬)
  • 7ばんどうろ(春夏秋)
  • 7ばんどうろ(冬)
  • 9ばんどうろ
  • 10ばんどうろ
  • 11ばんどうろ
  • 12ばんどうろ
  • 13ばんどうろ
  • 14ばんどうろ
  • 15ばんどうろ
  • 16ばんどうろ
  • ほうじょうのやしろ
  • まよいのもり
  • ジャイアントホール(入口の外)
  • バッジチェックゲート
  • ビレッジブリッジ
  • リュウラセンのとう(外/春夏秋)
  • リュウラセンのとう(外/冬)
  • リュウラセンのとう(塔の前/春夏秋)
  • リュウラセンのとう(塔の前/冬)
主な入手方法
  • 野生のポケモンを捕まえる
  • 『7ばんどうろ』で『ガントル』と交換(BWのみ)
ヘルプ◆ 種族値
HP 55 (443位)
こうげき 75 (315位)
ぼうぎょ 60 (388位)
とくこう 75 (252位)
とくぼう 60 (380位)
すばやさ 103 (65位)
平均 71.3
順位:335位 / 偏差値:50.8
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 2
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 200
初期なつき 70
最終けいけんち1000000
性別(せいべつ)オス:50% / メス:50%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数5120歩
タマゴグループ陸上
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
せいでんき直接攻撃を受けると、30%の確率で相手を『まひ』状態にする。/『でんき』タイプの野生のポケモンと出会いやすくなる。
*でんきエンジン『でんき』タイプの『わざ』を受けるとダメージはなくなり、『すばやさ』ランクが1段階上がる。
◆ 野生のポケモンが持っている道具
必ず(100%)クラボのみ
◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1でんきショック
でんき特殊401003010%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.4でんこうせっか
ノーマル物理4010030必ず先制できる。(優先度:+1)
Lv.7しっぽをふる
ノーマル変化-10030相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.10じゅうでん
でんき変化--20次のターン、自分の『でんき』タイプの『わざ』の威力が2倍になる。自分の『とくぼう』ランクが1段階上がる。
Lv.13スパーク
でんき物理651002030%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.16おいうち
あく物理4010020相手がポケモンを交換する時に攻撃すると、交換前のポケモンに2倍のダメージを与える。
Lv.19かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
Lv.22でんげきは
でんき特殊60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
Lv.26エレキボール
でんき特殊-10010相手より『すばやさ』が高いほど威力が高くなる。
Lv.30アクロバット
ひこう物理5510015自分が『どうぐ』を持っていない時、威力が2倍になる。
Lv.34ひかりのかべ
エスパー変化--305ターンの間、相手の『とくしゅ』攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交換しても効果は続く。
Lv.38アンコール
ノーマル変化-10053ターンの間、相手は最後に使用した『わざ』しか使えなくなる。ただし、『PP』が0になると解除される。
Lv.42ボルトチェンジ
でんき特殊7010020攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
Lv.46こうそくいどう
エスパー変化--30自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
Lv.50ほうでん
でんき特殊801001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
技.06どくどく
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊-10015自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。
技.12ちょうはつ
あく変化-100203ターンの間、相手は攻撃『わざ』しか出せなくなる。
技.16ひかりのかべ
エスパー変化--305ターンの間、相手の『とくしゅ』攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交換しても効果は続く。
技.17まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
技.18あまごい
みず変化--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.2410まんボルト
でんき特殊951001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。
技.25かみなり
でんき特殊120701030%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。相手がわざ『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
技.40つばめがえし
ひこう物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
技.44ねむる
エスパー変化--10『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015『すばやさ』に関係なく、他のポケモンもわざ『りんしょう』を続けて使用でき、威力も上がる。ダブルバトル・トリプルバトルで有効。
技.56なげつける
あく物理-10010自分の持っている『どうぐ』によって効果が変化する。投げつけた『どうぐ』はなくなる。
技.57チャージビーム
でんき特殊50901070%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。
技.62アクロバット
ひこう物理5510015自分が『どうぐ』を持っていない時、威力が2倍になる。
技.70フラッシュ
ノーマル変化-10020相手の命中率を1段階下げる。
技.72ボルトチェンジ
でんき特殊7010020攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
技.73でんじは
でんき変化-10020相手を『まひ』状態にする。
技.87いばる
ノーマル変化-9015相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.89とんぼがえり
むし物理7010020攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
技.90みがわり
ノーマル変化--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
技.93ワイルドボルト
でんき物理9010015相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
秘.01いあいぎり
ノーマル物理509530通常攻撃。
◆ タマゴ技(遺伝技)
タイプ分類威力命中PP説明
遺伝はねやすめ
ひこう変化--10『HP』が最大『HP』の半分回復するが、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。
遺伝アイアンテール
はがね物理100751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
遺伝おどろかす
ゴースト物理301001530%の確率で相手をひるませる。
遺伝エアスラッシュ
ひこう特殊75952030%の確率で相手をひるませる。
遺伝でんげきは
でんき特殊60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
遺伝あまえる
ノーマル変化-10020相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。
遺伝ほしがる
ノーマル物理6010040相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、わざ『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
遺伝くすぐる
ノーマル変化-10020相手の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ下げる。
遺伝バトンタッチ
ノーマル変化--40他の味方のポケモンと交換し、かかっていた補助効果を引き継ぐ。
◆ 教え技(BW2)
タイプ分類威力命中PP説明
BW2ほしがる
ノーマル物理6010040相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、わざ『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
BW2シグナルビーム
むし特殊751001510%の確率で相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にする。
BW2とっておき
ノーマル物理1401005自分の持っている他の『わざ』を全て使うと使えるようになる。
BW2アイアンテール
はがね物理100751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
BW2いびき
ノーマル特殊4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
BW2はたきおとす
あく物理2010020相手を『どうぐ』を持っていない状態にする。戦闘終了後、『どうぐ』は元に戻る。
BW2おいかぜ
ひこう変化--304ターンの間、自分と味方の『すばやさ』が2倍になる。
BW2はねやすめ
ひこう変化--10『HP』が最大『HP』の半分回復するが、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。
BW2てだすけ
ノーマル変化--20使用後、味方の『わざ』の威力を1.5倍にする。(優先度:+5)
BW2ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。

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