エネコ - ポケモン図鑑BW


※このページは第5世代の情報です。『ポケモンXY』以降の情報はポケモン図鑑XYをご覧ください。

エネコ
エネコ
ぜんこくNo.300
イッシュNo.-
BW2 No.078
タイプ
  • ノーマル
タイプ相性による弱点
  • かくとう2倍×2
  • ゴースト0倍×0 (全く効かない)
前後の進化
エネコロロエネコロロ
⇒『つきのいし』で『エネコ』から進化
生息地(BW2)
  • 草むら・ダンジョン
  • ヒウンシティ(W2)
  • 濃い草むら
  • ヒウンシティ(W2)
生息地(BW)
なし
主な入手方法
  • 野生のポケモンを捕まえる(BW2)
  • 過去のシリーズから移動
  • ポケモンドリームワールド(※現在入手不可の場合あり)
ヘルプ◆ 種族値
HP 50 (482位)
こうげき 45 (562位)
ぼうぎょ 45 (533位)
とくこう 35 (588位)
とくぼう 35 (614位)
すばやさ 50 (442位)
平均 43.3
順位:626位 / 偏差値:35.8
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 1
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 255
初期なつき 70
最終けいけんち800000
性別(せいべつ)オス:25% / メス:75%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数3840歩
タマゴグループ陸上 / 妖精
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
メロメロボディ直接攻撃を受けると、30%の確率で相手を『メロメロ』状態にする。/異なる性別の野生のポケモンと出会いやすくなる。
ノーマルスキン自分の全ての『わざ』が『ノーマル』タイプになる。
*ミラクルスキン変化技を受けにくい。
◆ 野生のポケモンが持っている道具 (BW2)
たまに(50%)モモンのみ
◆ 野生のポケモンが持っている道具 (BW)
まれに(5%)ヒメリのみ
◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1ねこだまし
ノーマル物理4010010必ず先制でき、100%の確率で相手をひるませる。ただし、出た最初のターンしか成功しない。(優先度:+3)
Lv.1なきごえ
ノーマル変化-10040相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
Lv.1しっぽをふる
ノーマル変化-10030相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.1たいあたり
ノーマル物理5010035通常攻撃。
Lv.4みやぶる
ノーマル変化--40使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの『わざ』が当たるようになる。
Lv.8メロメロ
ノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
Lv.11うたう
ノーマル変化-5515相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。
Lv.15おうふくビンタ
ノーマル物理1585101ターンに2〜5回連続で攻撃する。
Lv.18まねっこ
ノーマル変化--20最後に使われた『わざ』で相手に攻撃する。
Lv.22ねこのて
ノーマル変化--20自分以外の『てもち』のポケモンの『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。
Lv.25あまえる
ノーマル変化-10020相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。
Lv.29だましうち
あく物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
Lv.32めざましビンタ
かくとう物理6010010相手が『ねむり』状態の時、ダメージが2倍になるが、『ねむり』状態は治る。
Lv.36ほしがる
ノーマル物理6010040相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、わざ『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
Lv.39いやしのすず
ノーマル変化--5全ての味方のポケモンの状態異常を治す。
Lv.42すてみタックル
ノーマル物理12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
Lv.46ゆうわく
ノーマル変化-10020相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
技.04めいそう
エスパー変化--20自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
技.06どくどく
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊-10015自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。
技.11にほんばれ
ほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.13れいとうビーム
こおり特殊951001010%の確率で相手を『こおり』状態にする。
技.14ふぶき
こおり特殊12070510%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。
技.17まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
技.18あまごい
みず変化--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.20しんぴのまもり
ノーマル変化--255ターンの間、状態異常にならなくなる。交換しても効果は続く。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.22ソーラービーム
くさ特殊120100101ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』『きりがふかい』の時は威力が半分になる。
技.2410まんボルト
でんき特殊951001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。
技.25かみなり
でんき特殊120701030%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。相手がわざ『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.28あなをほる
じめん物理80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。
技.30シャドーボール
ゴースト特殊801001520%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
技.44ねむる
エスパー変化--10『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015『すばやさ』に関係なく、他のポケモンもわざ『りんしょう』を続けて使用でき、威力も上がる。ダブルバトル・トリプルバトルで有効。
技.49エコーボイス
ノーマル特殊4010015毎ターン、誰かがわざ『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。
技.57チャージビーム
でんき特殊50901070%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。
技.66しっぺがえし
あく物理5010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
技.67かたきうち
ノーマル物理701005前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。
技.70フラッシュ
ノーマル変化-10020相手の命中率を1段階下げる。
技.73でんじは
でんき変化-10020相手を『まひ』状態にする。
技.77じこあんじ
ノーマル変化--10相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
技.83ふるいたてる
ノーマル変化--30自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。
技.85ゆめくい
エスパー特殊10010015相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。
技.86くさむすび
くさ特殊-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。
技.87いばる
ノーマル変化-9015相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.90みがわり
ノーマル変化--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
技.93ワイルドボルト
でんき物理9010015相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
◆ タマゴ技(遺伝技)
タイプ分類威力命中PP説明
遺伝てだすけ
ノーマル変化--20使用後、味方の『わざ』の威力を1.5倍にする。(優先度:+5)
遺伝さわぐ
ノーマル特殊90100102〜5ターン(BW2では3ターン)連続で攻撃し、その間は全てのポケモンが『ねむり』状態にならない。
遺伝うそなき
あく変化-10020相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
遺伝ねがいごと
ノーマル変化--10次のターンの終了時に『HP』が最大『HP』の半分回復する。交換した場合は同じ位置にいるポケモンが回復する。
遺伝バトンタッチ
ノーマル変化--40他の味方のポケモンと交換し、かかっていた補助効果を引き継ぐ。
遺伝くすぐる
ノーマル変化-10020相手の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ下げる。
遺伝とっておき
ノーマル物理1401005自分の持っている他の『わざ』を全て使うと使えるようになる。
遺伝ねこだまし
ノーマル物理4010010必ず先制でき、100%の確率で相手をひるませる。ただし、出た最初のターンしか成功しない。(優先度:+3)
遺伝しねんのずつき
エスパー物理80901520%の確率で相手をひるませる。
遺伝ふいうち
あく物理801005必ず先制できる。相手が使う『わざ』が攻撃『わざ』ではない場合は失敗する。(優先度:+1)
遺伝どろばくだん
じめん特殊65851030%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
遺伝シンプルビーム
ノーマル変化-10015相手の『とくせい』が『たんじゅん』になる。ダブルバトル・トリプルバトルで味方に使うと有効。
遺伝ゆうわく
ノーマル変化-10020相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
◆ 教え技(BW2)
タイプ分類威力命中PP説明
BW2ほしがる
ノーマル物理6010040相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、わざ『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
BW2さわぐ
ノーマル特殊90100102〜5ターン(BW2では3ターン)連続で攻撃し、その間は全てのポケモンが『ねむり』状態にならない。
BW2とっておき
ノーマル物理1401005自分の持っている他の『わざ』を全て使うと使えるようになる。
BW2こごえるかぜ
こおり特殊559515100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
BW2しねんのずつき
エスパー物理80901520%の確率で相手をひるませる。
BW2ハイパーボイス
ノーマル特殊9010010通常攻撃。
BW2アイアンテール
はがね物理100751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
BW2いびき
ノーマル特殊4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
BW2いやしのすず
ノーマル変化--5全ての味方のポケモンの状態異常を治す。
BW2てだすけ
ノーマル変化--20使用後、味方の『わざ』の威力を1.5倍にする。(優先度:+5)
BW2ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。

過去のシリーズで覚えるわざ(ポケモン図鑑DS参照) >>

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