ポケモンパーティ構築(ダブル)
【禁止伝説級抜き】バトルレジェンド最終121位 ドータクン軸スイッチリザードン構築
はじめに
はじめまして、タタンと申します。剣盾よりネット対戦を始め、今回が初めての記事投稿となります。
先日行われたインターネット大会『バトルレジェンド』において、禁止伝説級抜き構築でありながらも自分なりに良い成績を残せたため、構築を紹介させていただきます。
また、先述の通り禁伝級不採用のため通常のランクバトルにおいて参考になる点もあるかと思います。
初心者初投稿のため、至らぬ点も多々あるかと思いますがご容赦ください。
- 非公式の略語・用語を使用します。
- 以後常体文を用います。
構築作成の方針
バトルレジェンドの特殊ルールおよびダブル環境を考慮し、パーティの方針として
となる構築を目指した。
その結果、
を基軸とした構築に思い至った。
パーティと相談した末、最終的に禁伝級抜き構築となってしまった。
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使用ポケモン
- リザードン@いのちのたま(おくびょう)サンパワー
- 特攻:252 / 特防:4 / 素早:252
- 実数値:153-x-98-161-106-167 / 個体値:31-x-31-31-31-31
- ブラストバーンぼうふうねっさのだいちまもる
キョダイマックス個体
役割
DMエース / 定数ダメージ撒き / 陽動 / 主人公枠
構成
- ステータス
おくびょうcsぶっぱ
最速97族およびミラー意識の最速。
- わざ
ブラストバーン
DM時最高火力炎技。
基本DMを切ること、その後は短命であることから、非DM時の反動は気にならなかった。
ぼうふう
DM時最高火力飛行技。雨下・砂下において強力な打点。
追加効果はなかった。
ねっさのだいち
当ルールにおいて通りの良い地面技。技枠が余ったためサブウェポンとして採用。
ダイアースにより自身とドータクンのdを上げられる点が強い。
追加効果はなかった。
まもる
ダイウォールの元技。
あえて初手でDMせずまもるを見せることで、2T目に自身にへの相手の攻撃を誘い、ドータクンのサイドチェンジで受けるムーブもアリ。
- もちもの
火力増強。自傷による早期退場で裏のトリルアタッカーに繋ぐ。
概要
他5匹のサポートを一身に背負いキョダイゴクエンで削る。
エースである一方、相手の攻撃を誘いやすいため横のドータクンをフリーにする陽動としての側面も強く、DMが切れるターンに倒れさせることで裏のトリルアタッカーに繋ぐ。キョダイマックスのアイコンの出し方がわかりませんでした
- コータス@もくたん(れいせい)ひでり
- HP:252 / 防御:4 / 特攻:252
- 実数値:177-x-161-150-90-22 / 個体値:31-x-31-31-31-0
- ふんかしっとのほのおあくびまもる
- フシギバナ@きあいのタスキ(ひかえめ)ようりょくそ
- HP:44 / 防御:4 / 特攻:252 / 特防:4 / 素早:204
- 実数値:161-x-104-167-121-126 / 個体値:31-x-31-31-31-31
- リーフストームヘドロばくだんだいちのちからねむりごな
キョダイマックス個体
役割
相性補完 / 害悪 / 襷枠
構成
- ステータス
s:晴れ下でs+1最速100族抜き
c:ぶっぱ
h:残り奇数調整
- わざ
リーフストーム
草技準最高打点。よく外すため反動が気にならない。
ヘドロばくだん
毒技。命中安定技。追加効果が偉い。
だいちのちから
当ルールにおいて通りの良い地面技。有用な場面は多かった。
ねむりごな
ヤバい粉。
- もちもの
行動保証。これが無いとDMしてもザシアン(王)きょじゅうざんで吹き飛ぶ()
概要
リザードンの幼なじみ。リザードンに強いポケモンたちに強い。
リザードン軸ミラー意識の調整であったが、リザードン軸に対し投げることは多くなかった(本末転倒)。
「当ルールにおいては禁伝級をエースに据えたパーティが大半で、それらはラム持ちでないことが多いだろう」と予想したため、その上から眠りを入れられる点が当たれば強力だろうと思い採用。
一応本構築における条件付き最速アタッカー。
- バンギラス@じゃくてんほけん(ゆうかん)すなおこし
- HP:252 / 攻撃:252 / 特防:4
- 実数値:207-204-130-x-121-59 / 個体値:31-31-31-x-31-0
- いわなだれうっぷんばらしじしんまもる
役割
相性補完 / 天候要員2 / トリルエース
構成
- ステータス
最遅haぶっぱ
- わざ
いわなだれ
ダブル最強技の一つ。ちゃんと当ててくれて偉かった。
うっぷんばらし
悪技。じならしコンボが強すぎる。
じしん
ザシアン(王)への打点。あまり打たない。
まもる
攻撃を誘いやすいポケモンであるため強力。弱点保険起動にも。
- もちもの
いつものやつ。
概要
レシラムドラパルトおよびリザードン軸ミラー意識の採用。晴れ下で上からリザードンを眠らせに来る相手のフシギバナに対して裏から投げることで、上を取り返したリザードンで焼き払わせ、そのまま残りの炎ポケモンたちをタイプ相性で詰ませる。
またドータクンとの相性補完もよく、DMせずとも火力・耐久力ともに高い点も構築と噛み合っている。
選出段階でザシアン(王)を誘う点も良い。
- ドータクン@たべのこし(のんき)ふゆう
- HP:252 / 防御:252 / 特防:4
- 実数値:174-109-184-x-137-34 / 個体値:31-31-31-x-31-0
- アイアンヘッドじならしトリックルームサイドチェンジ
s妥協個体(わんぱく・s個体値14)を使用
役割
サイドチェンジによる受け / トリル始動 / 自称禁止伝説枠
構成
- ステータス
最遅hbぶっぱ
- わざ
アイアンヘッド
鋼技。トリル下でひるみを狙える点が強い。
じならし
バンギラスとのコンボ用。
またリザードンに無効であるため、ザシアン(王)ムゲンダイナに打つことでリザードンとのs関係を逆転させる点も強い。
トリックルーム
本構築にはねこだましやこのゆびとまれ持ちのトリル始動補助要員がいないものの、リザードンの陽動性能および自身の耐久性能の高さにより素でもほぼ決められた。
サイドチェンジ
本構築の要となる究極奥義。
サイドチェンジについて
優先度+2で自身と味方の場所を入れ替える。これにより
- リザードン方向に飛んでくるザシアン(王)きょじゅうざん、ムゲンダイナダイマックス砲、ソルガレオネクロズマ(日食)ミュウツー等のエスパー技、岩技、およびいたずらごころ+1変化技等をドータクンで受ける
- ドータクン方向に飛んでくる炎技およびちょうはつ等をリザードンに受けてもらう
ことができる。初見ではこの動きは非常に読まれづらく、安定してアドバンテージを得ることができる。
またバンギラスへのきょじゅうざんや物理格闘技、トリトドンへの草技を受けることもできる。
欠点としては
- 2回目以降が安定しない
- ねこだましより優先度が低い
などが挙げられる。特に1は致命的で以降自分もジャンケンを強いられることになるため、
- 初手でアドバンテージを得る
- 終盤まで温存し詰めに使う
のどちらかとして確実に試合を決める一手にすることを意識する。
- もちもの
初期はラムのみを持たせていたが、予想以上に場持ちがよかったことと、このポケモンがどれだけ生き延びるかが勝敗に直結することに気づきこちらに変更。
- (参考)耐久ダメージ計算
物理
・a252+1ザシアン(王)きょじゅうざん:29.3~34.4%
・a特化+1ザシアン(王)きょじゅうざん@てだすけ+急所:72.4~85.4%
・a252+1ザシアン(王)じゃれつく:26.4~31.0%
・a252+1ザシアン(王)ワイルドボルト:35.6~41.9%
・a特化DMバンギラスダイロック(いわなだれ):23.5~27.5%
・a特化DMバンギラスダイアーク(うっぷんばらし):94.2~111.4%(乱数1発68.7%)
・a特化ウーラオス(いちげき)あんこくきょうだ@急所:87.3~103.4%(乱数1発25.0%)
・a特化ガオガエンフレアドライブ:77.0~93.1%
特殊
・c252ムゲンダイナダイマックスほう:23.5~27.5%
・無振りc+2DMネクロズマ(日食)ダイサイコ(フォトンゲイザー):20.6~24.1%
・c特化DMレシラムダイドラグーン(りゅうせいぐん):36.2~43.1%
・c特化DMキングドラダイストリーム(ハイドロポンプ)@雨+いのちのたま:105.1~124.1%
概要
本構築の要。異常な耐久力で禁伝級をカモる。一致抜群技でも素で耐えたりする。文句なしのMVP。
リザードン以上にこいつをどれだけ長く生き残らせることができるかが重要。厳選途中で色違いs妥協個体が出てしまったため仕方なくそれを使用。当ルールにおいてs競合相手が少なく、最遅バンギラスよりは遅いため気になることはなかったが、間違いなく最遅の方がいい。
- トリトドン@リンドのみ(れいせい)よびみず
- HP:148 / 防御:92 / 特攻:252 / 特防:12
- 実数値:205-x-100-158-104-39 / 個体値:31-x-31-31-31-0
- なみのりだいちのちからヘドロばくだんまもる
役割
雨パメタ / トリルアタッカー / 嫁ポケ枠
構成
- ステータス
c:ぶっぱ
s:最遅
(配布プレボ個体のためhbd調整は不明)
- わざ
なみのり
命中安定の全体技。
だいちのちから
単体攻撃地面技はえらい。
ヘドロばくだん
エルフーントゲキッスゴリランダーに対する打点。れいとうビームと選択だが追加効果でこちらに。
まもる
まもる。
- もちもの
不意のサブウェポン草技ケア。一致草技は無理。
概要
雨パへの強力なメタとして採用。リザードンコータスを駆使し相手の雨始動要員を潰した後に投げることで雨を完全にシャットアウトする。
またドリュウズバンギラス軸構築に対しドータクントリトドンの並びが想像以上に強かった。
ザシアン(王)きょじゅうざんを半減で受けられる点も強く、DM適正もそこそこ。
最遅cぶっぱであることのみが要件であったため、配布個体をそのまま流用。
戦術と解説
選出
- 基本選出
先発ドータクンリザードン+コータス+α
9割方この選出。
初手リザードンDMキョダイゴクエン+ドータクンサイドチェンジor交代で大抵かなりのアドバンテージが取れる。リザードンのDMが切れる/倒れるタイミングに合わせてトリックルームを展開し、裏のアタッカーで詰めて勝ち。
多少不利そうでも強気にリザードンをDMさせ、取り巻きでサポートする。
リザードンを通すこと以上に、ドータクンを生存させつつ裏での詰め筋を作ることを意識する。
先発ドータクンリザードン+バンギラス+α
コータスが不要になる。相手のリザードンは放置しつつこちらのDMリザードンで取り巻きを倒していき、草ポケモンを早めに出させて落とすことを意識する。バンギラスやトリトドンで残りの炎ポケモンを詰める。
先発ドータクントリトドン
どうしてもリザードンが通せそうにない場合。ちょっときつい。
おわりに
かなりの長文かつ拙筆ながら、最後までお読みいただきありがとうございました。
非伝説のみでも禁伝級をカモにできた試合が多く、とても楽しい大会でした。もしシリーズ6で出禁になっていた非伝説ポケモンが解禁された際はこの構築もランクバトル使用可能になるので、自分でも使っていきたいと思いますし、皆さんの参考にもなれば幸いです。今後もダブルバトルを楽しんでいきたいと思います。
質問・訂正・ご意見等ありましたらお気軽にコメントよろしくお願いします。それでは。
投稿日時 : 2020/10/21 21:32
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