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ランプラー - ポケモン図鑑ORAS・XY


※このページは第6世代の情報です。『サン/ムーン』以降の情報はポケモン図鑑サンムーンをご覧ください。

ランプラー
ランプラー
ランプポケモン
ぜんこくNo.608
マウンテンNo.066
高さ0.6m
重さ
  • 13.0kg
  • けたぐり威力40
タイプ
  • ゴースト
  • ほのお
タイプ相性による弱点
  • ノーマル0倍×0 (全く効かない)
  • かくとう0倍×0 (全く効かない)
  • どく0.5倍×0.5
  • じめん2倍×2
  • いわ2倍×2
  • むし0.25倍×0.25
  • ゴースト2倍×2
  • はがね0.5倍×0.5
  • ほのお0.5倍×0.5
  • みず2倍×2
  • くさ0.5倍×0.5
  • こおり0.5倍×0.5
  • あく2倍×2
  • フェアリー0.5倍×0.5
さかさバトルを表示
  • ノーマル2倍×2
  • かくとう2倍×2
  • どく2倍×2
  • じめん0.5倍×0.5
  • いわ0.5倍×0.5
  • むし4倍×4
  • ゴースト0.5倍×0.5
  • はがね2倍×2
  • ほのお2倍×2
  • みず0.5倍×0.5
  • くさ2倍×2
  • こおり2倍×2
  • あく0.5倍×0.5
  • フェアリー2倍×2
進化の流れ
共通の入手方法
生息地(ORAS)
  • なし
主な入手方法(ORAS)
  • なし
生息地(XY)
  • なし
主な入手方法(XY)
  • フレンドサファリ(ゴースト)(1枠目)
ヘルプ◆ 種族値
HP 60
こうげき 40
ぼうぎょ 60
とくこう 95
とくぼう 60
すばやさ 55
平均 / 合計 61.7 / 370
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 2
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 90
初期なつき 70
経験値タイプ105万
性別♂:50% / ♀:50%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数5397〜5653歩 (サイクル:20)
タマゴグループ不定形
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
もらいび『ほのお』タイプの技のダメージや効果を受けず、以後自分の『ほのお』タイプの技の威力が1.5倍になる。
ほのおのからだ直接攻撃を受けると、30%の確率で相手を『やけど』状態にする。/『てもち』にいると、ポケモンのタマゴが2倍かえりやすくなる。
*すりぬけ相手の『リフレクター』『ひかりのかべ』『しろいきり』『しんぴのまもり』『みがわり』の効果を受けない。

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◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
基本ひのこ
ほのお特殊401002510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
基本おどろかす
ゴースト物理301001530%の確率で相手をひるませる。
基本ちいさくなる
ノーマル変化--10自分の回避率を2段階上げる。ただし、技『のしかかり』『ふみつけ』『ドラゴンダイブ』『ハードローラー』『フライングプレス』『ゴーストダイブ』は必ず命中し威力2倍で受けるようになってしまう。
基本スモッグ
どく特殊30702040%の確率で相手を『どく』状態にする。
Lv.3ちいさくなる
ノーマル変化--10自分の回避率を2段階上げる。ただし、技『のしかかり』『ふみつけ』『ドラゴンダイブ』『ハードローラー』『フライングプレス』『ゴーストダイブ』は必ず命中し威力2倍で受けるようになってしまう。
Lv.5スモッグ
どく特殊30702040%の確率で相手を『どく』状態にする。
Lv.7ほのおのうず
ほのお特殊3585154〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。
Lv.10あやしいひかり
ゴースト変化-10010相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
Lv.13ナイトヘッド
ゴースト特殊-10015自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。
Lv.16おにび
ほのお変化-8515相手を『やけど』状態にする。『ほのお』タイプには無効。
Lv.20はじけるほのお
ほのお特殊7010015ダブルバトル・トリプルバトルの時、相手の周りにいるポケモンにも相手の最大HPの1/16のダメージを与える。
Lv.24ふういん
エスパー変化--10自分が覚えている技を相手は使えなくなる。
Lv.28たたりめ
ゴースト特殊6510010相手が状態異常の時、威力が2倍になる。
Lv.33おきみやげ
あく変化-10010自分が『ひんし』になる代わりに、相手の『こうげき』『とくこう』ランクを2段階ずつ下げる。
Lv.38れんごく
ほのお特殊100505100%の確率で相手を『やけど』状態にする。
Lv.45のろい
ゴースト変化--10自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
Lv.53シャドーボール
ゴースト特殊801001520%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
Lv.61いたみわけ
ノーマル変化--20自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする。(足して2で割る)
Lv.69オーバーヒート
ほのお特殊130905攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
技.4めいそう
エスパー変化--20自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
技.6どくどく
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊6010015自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.11にほんばれ
ほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.12ちょうはつ
あく変化-100203ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)
技.17まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
技.20しんぴのまもり
ノーマル変化--255ターンの間、状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
技.22ソーラービーム
くさ特殊120100101ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
技.29サイコキネシス
エスパー特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.30シャドーボール
ゴースト特殊801001520%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
技.35かえんほうしゃ
ほのお特殊901001510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.38だいもんじ
ほのお特殊11085510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.43ニトロチャージ
ほのお物理5010020100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。
技.44ねむる
エスパー変化--10HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
技.46どろぼう
あく物理6010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル・トリプルバトル用)
技.50オーバーヒート
ほのお特殊130905攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
技.53エナジーボール
くさ特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.59やきつくす
ほのお特殊6010015相手全体を攻撃。相手の持っている『きのみ』や『ノーマルジュエル』を使えなくする。
技.61おにび
ほのお変化-8515相手を『やけど』状態にする。『ほのお』タイプには無効。
技.63さしおさえ
あく変化-100155ターンの間、持っている道具を使えなくなる。トレーナーもそのポケモンには道具を使えない。
技.66しっぺがえし
あく物理5010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
技.70フラッシュ
ノーマル変化-10020相手の命中率を1段階下げる。
技.77じこあんじ
ノーマル変化--10相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
技.85ゆめくい
エスパー特殊10010015相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。
技.87いばる
ノーマル変化-9015相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.88ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.90みがわり
ノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
技.92トリックルーム
エスパー変化--55ターンの間、『すばやさ』が低いポケモンから攻撃できるようになる。ただし、必ず先制できる技には無効。もう1度使用すると元に戻る。必ず後攻になる(優先度:-7)。
技.94ひみつのちからORAS
ノーマル物理701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
技.97あくのはどう
あく特殊801001520%の確率で相手をひるませる。
技.100ないしょばなし
ノーマル変化--20相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしていても成功する。相手の『みがわり』状態を貫通する。
◆ タマゴ技(ヒトモシ)
タイプ分類威力命中PP説明
遺伝ようかいえき(遺伝経路)
どく特殊4010030相手全体を攻撃。10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
遺伝くろいきり(遺伝経路)
こおり変化--30すべてのポケモンの能力ランクの変化を元に戻す。
遺伝とける(遺伝経路)
どく変化--20自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
遺伝こらえる(遺伝経路)
ノーマル変化--10必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
遺伝ねっぷう(遺伝経路)
ほのお特殊959010相手全体を攻撃。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
遺伝ゆうわく(遺伝経路)
ノーマル変化-10020相手全体を攻撃。相手が自分とは異なる性別の場合、相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
遺伝パワーシェア(遺伝経路)
エスパー変化--10自分と相手の『こうげき』と『とくこう』を足して半分に分ける。
遺伝クリアスモッグ(遺伝経路)
どく特殊50-15相手の能力ランクの変化を元に戻す。
◆ 教え技ORAS
タイプ分類威力命中PP説明
ORASいびき
ノーマル特殊5010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ORASうらみ
ゴースト変化-10010相手の最後に使った技のPPを4減らす。
ORASいたみわけ
ノーマル変化--20自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする。(足して2で割る)
ORASねっぷう
ほのお特殊959010相手全体を攻撃。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
ORASトリック
エスパー変化-10010相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。
ORASでんげきは
でんき特殊60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。

※ORASのサーチ機能で出現する珍しい技を覚えたポケモンは、タマゴ技の中からランダムで選ばれます。

過去シリーズでしか覚えられない技

ポケモン図鑑サンムーン(第7世代)の情報はこちら >>

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