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ジュカイン - ポケモン図鑑ORAS・XY


※このページは第6世代の情報です。『サン/ムーン』以降の情報はポケモン図鑑サンムーンをご覧ください。

ジュカイン
ジュカイン
みつりんポケモン
ぜんこくNo.254
ホウエンNo.003
高さ1.7m
重さ
  • 52.2kg
  • けたぐり威力80
タイプ
  • くさ
タイプ相性による弱点
  • ひこう2倍×2
  • どく2倍×2
  • じめん0.5倍×0.5
  • むし2倍×2
  • ほのお2倍×2
  • みず0.5倍×0.5
  • くさ0.5倍×0.5
  • でんき0.5倍×0.5
  • こおり2倍×2
さかさバトルを表示
  • ひこう0.5倍×0.5
  • どく0.5倍×0.5
  • じめん2倍×2
  • むし0.5倍×0.5
  • ほのお0.5倍×0.5
  • みず2倍×2
  • くさ2倍×2
  • でんき2倍×2
  • こおり0.5倍×0.5
進化の流れ
共通の入手方法
生息地(ORAS)
  • なし
主な入手方法(ORAS)
  • なし
生息地(XY)
  • なし
主な入手方法(XY)
  • なし
ヘルプ◆ 種族値
HP 70
こうげき 85
ぼうぎょ 65
とくこう 105
とくぼう 85
すばやさ 120
平均 / 合計 88.3 / 530
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 3
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 45
初期なつき 70
経験値タイプ105万
性別♂:87.5% / ♀:12.5%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数5397〜5653歩 (サイクル:20)
タマゴグループ怪獣 / ドラゴン
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
しんりょくHPが1/3以下の時、『くさ』タイプの技の威力が1.5倍になる。
*かるわざ持っている道具がなくなると『すばやさ』が2倍になる。再び道具を持つと元に戻る。最初から道具を持っていない場合は効果がない。

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◆ レベルアップで覚える技ORAS
タイプ分類威力命中PP説明
基本リーフストーム
くさ特殊130905攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
基本つじぎり
あく物理7010015急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
基本はたく
ノーマル物理4010035通常攻撃。
基本にらみつける
ノーマル変化-10030相手全体を攻撃。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
基本すいとる
くさ特殊2010025相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
基本でんこうせっか
ノーマル物理4010030必ず先制できる(優先度:+1)。
Lv.5すいとる
くさ特殊2010025相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
Lv.9でんこうせっか
ノーマル物理4010030必ず先制できる(優先度:+1)。
Lv.13メガドレイン
くさ特殊4010015相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
Lv.16れんぞくぎり
むし物理409520連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が倍増していく(最大160)。攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。
Lv.18おいうち
あく物理4010020相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。
Lv.23リーフブレード
くさ物理9010015急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
Lv.28こうそくいどう
エスパー変化--30自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
Lv.33たたきつける
ノーマル物理807520通常攻撃。
Lv.36ダブルチョップ
ドラゴン物理4090151ターンに2回連続で攻撃する。
Lv.39みきり
かくとう変化--5必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
Lv.45シザークロス
むし物理8010015通常攻撃。
Lv.51みねうち
ノーマル物理4010040この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。
Lv.57ファストガード
かくとう変化--15必ず先制でき(優先度:+3)、そのターンの間、自分と味方は相手の先制攻撃の技を受けない。特性の効果による先制攻撃も受けない。
Lv.63リーフストーム
くさ特殊130905攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
Lv.69いやなおと
ノーマル変化-8540相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
◆ レベルアップで覚える技XY
タイプ分類威力命中PP説明
基本リーフストーム
くさ特殊130905攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
基本つじぎり
あく物理7010015急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
基本はたく
ノーマル物理4010035通常攻撃。
基本にらみつける
ノーマル変化-10030相手全体を攻撃。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
基本すいとる
くさ特殊2010025相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
基本でんこうせっか
ノーマル物理4010030必ず先制できる(優先度:+1)。
Lv.6すいとる
くさ特殊2010025相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
Lv.11でんこうせっか
ノーマル物理4010030必ず先制できる(優先度:+1)。
Lv.16シザークロス
むし物理8010015通常攻撃。
Lv.17おいうち
あく物理4010020相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。
Lv.23いやなおと
ノーマル変化-8540相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.29リーフブレード
くさ物理9010015急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
Lv.35こうそくいどう
エスパー変化--30自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
Lv.43たたきつける
ノーマル物理807520通常攻撃。
Lv.51みきり
かくとう変化--5必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
Lv.59みねうち
ノーマル物理4010040この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。
Lv.67リーフストーム
くさ特殊130905攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
技.1つめとぎ
あく変化--15自分の『こうげき』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。
技.2ドラゴンクロー
ドラゴン物理8010015通常攻撃。
技.5ほえる
ノーマル変化--20必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしていても成功する。相手の『みがわり』状態を貫通する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。
技.6どくどく
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊6010015自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.11にほんばれ
ほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.15はかいこうせん
ノーマル特殊150905使用した次のターンは行動できない。
技.17まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
技.20しんぴのまもり
ノーマル変化--255ターンの間、状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
技.22ソーラービーム
くさ特殊120100101ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。
技.26じしん
じめん物理10010010自分以外全員を攻撃。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
技.28あなをほる
じめん物理80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの技を受けない。
技.31かわらわり
かくとう物理7510015相手の技『リフレクター』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』を壊す。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
技.39がんせきふうじ
いわ物理609515100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.40つばめがえし
ひこう物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.44ねむる
エスパー変化--10HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
技.47ローキック
かくとう物理6510020100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル・トリプルバトル用)
技.52きあいだま
かくとう特殊12070510%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.53エナジーボール
くさ特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.54みねうち
ノーマル物理4010040この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。
技.56なげつける
あく物理-10010自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。
技.62アクロバット
ひこう物理5510015自分が道具を持っていない時、威力が2倍になる。
技.68ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
技.70フラッシュ
ノーマル変化-10020相手の命中率を1段階下げる。
技.75つるぎのまい
ノーマル変化--20 自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
技.78じならし
じめん物理6010020自分以外全員を攻撃。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.80いわなだれ
いわ物理759010相手全体を攻撃。30%の確率で相手をひるませる。
技.81シザークロス
むし物理8010015通常攻撃。
技.86くさむすび
くさ特殊-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。
技.87いばる
ノーマル変化-9015相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.88ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.90みがわり
ノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
技.94いわくだきXY
かくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
技.94ひみつのちからORAS
ノーマル物理701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
技.96しぜんのちから
ノーマル変化--20地形が草むらの時は『エナジーボール』、沼地の時は『どろばくだん』、水上の時は『ハイドロポンプ』、砂地の時は『だいちのちから』、岩場と洞窟の時は『パワージェム』、雪原の時は『こおりのいぶき』、氷上の時は『れいとうビーム』、ミストフィールドの時は『ムーンフォース』、グラスフィールドの時は『エナジーボール』、エレキフィールドの時は『10まんボルト』、それ以外とスカイバトルの時は『トライアタック』となる。
技.98グロウパンチ
かくとう物理4010020100%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
技.100ないしょばなし
ノーマル変化--20相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしていても成功する。相手の『みがわり』状態を貫通する。
秘.1いあいぎり
ノーマル物理509530通常攻撃。
秘.4かいりき
ノーマル物理8010015通常攻撃。
秘.6いわくだきORAS
かくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
◆ タマゴ技(キモリ)
タイプ分類威力命中PP説明
遺伝かまいたち(遺伝経路)
ノーマル特殊8010010相手全体を攻撃。1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
遺伝にどげり(遺伝経路)
かくとう物理30100301ターンに2回連続で攻撃する。
遺伝やどりぎのタネ(遺伝経路)
くさ変化-9010使用後、毎ターン、相手のHPを最大HPの1/8ずつ減らし、その分自分のHPを回復させる。自分は交代しても効果が引き継ぐ。『くさ』タイプのポケモンには無効。
遺伝りゅうのいぶき(遺伝経路)
ドラゴン特殊601002030%の確率で相手を『まひ』状態にする。
遺伝こうごうせい(遺伝経路)
くさ変化--5HPが、天気が通常の時は最大HPの1/2、『ひざしがつよい』の時は最大HPの2/3、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は最大HPの1/4回復する。
遺伝かみくだく(遺伝経路)
あく物理801001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
遺伝がむしゃら(遺伝経路)
ノーマル物理-1005相手の残りHPから自分の残りHPを引いた分のダメージを与える。
遺伝どろあそび(遺伝経路)
じめん変化--155ターンの間、『でんき』タイプの技の威力が1/3になる。
遺伝ブレイククロー(遺伝経路)
ノーマル物理75951050%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
遺伝くさぶえ(遺伝経路)
くさ変化-5515相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。
遺伝タネマシンガン(遺伝経路)
くさ物理25100301ターンに2〜5回連続で攻撃する。
遺伝マジカルリーフ(遺伝経路)
くさ特殊60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
遺伝しぜんのめぐみ(遺伝経路)
ノーマル物理-10015持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
遺伝なやみのタネ(遺伝経路)
くさ変化-10010相手の特性を『ふみん』にする。ただし、『なまけ』『バトルスイッチ』など一部の固有な特性の場合は失敗する。
遺伝リーフストーム(遺伝経路)
くさ特殊130905攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
遺伝グラスフィールド(遺伝経路)
くさ変化--105ターンの間、場の状態を『グラスフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、毎ターン最大HPの1/16ずつ回復し、また『くさ』タイプの技の威力が1.5倍になり、技『じしん』『じならし』『マグニチュード』の受けるダメージが半減する。
◆ 教え技ORAS
タイプ分類威力命中PP説明
ORASかみなりパンチ
でんき物理751001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ORASけたぐり
かくとう物理-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。
ORASいびき
ノーマル特殊5010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ORASげきりん
ドラゴン物理120100102〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
ORASギガドレイン
くさ特殊7510010相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
ORASアイアンテール
はがね物理100751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ORASこうごうせい
くさ変化--5HPが、天気が通常の時は最大HPの1/2、『ひざしがつよい』の時は最大HPの2/3、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は最大HPの1/4回復する。
ORASきあいパンチ
かくとう物理15010020必ず後攻になり(優先度:-3)、攻撃するまでに技を受けると失敗してしまう。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ORASがむしゃら
ノーマル物理-1005相手の残りHPから自分の残りHPを引いた分のダメージを与える。
ORASなやみのタネ
くさ変化-10010相手の特性を『ふみん』にする。ただし、『なまけ』『バトルスイッチ』など一部の固有な特性の場合は失敗する。
ORASタネばくだん
くさ物理8010015通常攻撃。
ORASりゅうのはどう
ドラゴン特殊8510010通常攻撃。
ORASドレインパンチ
かくとう物理7510010相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ORASダブルチョップ
ドラゴン物理4090151ターンに2回連続で攻撃する。
◆ 特別な技
タイプ分類威力命中PP説明
教え技ハードプラント
くさ特殊150905使用した次のターンは行動できない。
※最高になついていると、教えてもらえる。
教え技くさのちかい
くさ特殊8010010ダブルバトル・トリプルバトルで、技『ほのおのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間毎ターン『ほのお』タイプ以外の相手にダメージを与え、技『みずのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間相手の『すばやさ』が下がる。また、威力が150になる。
※十分になついていると、教えてもらえる。

※ORASのサーチ機能で出現する珍しい技を覚えたポケモンは、タマゴ技の中からランダムで選ばれます。

過去シリーズでしか覚えられない技

マークのある技は、第7世代でタマゴ技で覚えることのできる技です。第7世代でのタマゴ技と過去シリーズだけで覚える技の両立はできないことを考慮して記載しています。

ポケモン図鑑サンムーン(第7世代)の情報はこちら >>

ポケモン図鑑BW(第5世代)の情報はこちら >>

ジュプトル<<ジュプトルアチャモ>>アチャモ


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