カットロトム - ポケモン育成論ORAS・XY

【相性補完】高火力リフストぶっぱ!メガネカトム

2014/11/16 02:43 / 更新:2014/11/17 12:04

カットロトム

HP:HP 50

攻撃:攻撃 65

防御:防御 107

特攻:特攻 105

特防:特防 107

素早:素早 86

ブックマーク4.874.874.874.874.874.874.874.874.874.87閲覧:23875登録:25件評価:4.87(16人)

カットロトム  でんき くさ  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
特性
ふゆう
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:4 / 特攻:248 / 特防:6
実数値:157-76-128-171-128-106
覚えさせる技
リーフストーム / ボルトチェンジ / めざめるパワー / 10まんボルト
持ち物
こだわりメガネ

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このポケモンの役割
特殊 / 攻め
ルール
シングルバトル / 見せ合い63
登録タグ

考察

はじめに

はじめまして、初投稿となります。
カットロトムについての投稿がないようなので投稿しました。

カトムとその役割

 カットロトムはウィッシュロトムやヒートロトムに比べると飛行技が等倍で、弱点も多いためあまりメジャーではないポケモンです。しかし、今作草タイプが厄介なキノコの胞子や眠り粉無効となり、さらに電気タイプは麻痺無効で後出しがしやすくなりました。
 また、今作メガシンカにより型破りを習得したため他のロトムでは役割を持ちにくくなったギャラドスに対して安定した役割を持てます。
 今回は瞬間火力の高くガブを乱数で倒せるリーフストームと地面が後出ししにくいことを利用したボルトチェンジで後続に負担をかけるためにメガネを持たせたHCメガネロトムを考察していきたいと思います。
 役割としては耐久水、電気、状態撒き草となります。サブウェポンは刺さることが多いので読みが必要になる場面が多いです。

ウォッシュロトムとの差別化について

同じく、地面の弱点を付けるフォルムにウォッシュロトムがいます。
このポケモンもボルチェンが比較的しやすいポケモンですが、意外と水・電気の範囲より草・電気の範囲の方が戦いやすいのです。

  • 水を半減にし、尚且つ電気技が無効のポケモン

ランターン、トリトドン、ヌオー、ガマゲロゲ、アズマオウ

  • 草を半減にして尚且つ電気技が無効のポケモン

霊獣ボルトロス、エモンガ

ミトムを両半減するポケモンは水電両方無効の相性や耐久型が多いのに対して
エモンガはよく分かりませんが霊獣ボルトロスはアタッカーの型が多いポケモンです。
H4霊獣ボルトロスに対してリーフストームを打つと

割合: 60.6%〜71.6%
回数: 確定2発

と半減でもかなりの負担を与えられます。
リーフストームの火力はすさまじく、電気技読みで拘り固定してくる電気無効の単電気や草等倍の地面はガブリアスまで高乱数〜中乱数で落とせる火力です。
相手がどんな編成でも電気をキャッチするか草を受けるかの2択に迫ることができて、最終的には安定択である両半減の草や龍が後出しで出てくることが多いため、ボルチェンがミトムより比較的しやすいと言えます。

持ち物及び努力値配分

持ち物:こだわりメガネ・・・今回は確定です。

努力値配分(めざ炎の場合)
157(252)-×-128(4)-171(248)-128(4)-106

H極振りでA特化メガギャラの1舞氷のキバ確定耐え
C248振りでH252D52チョッキスイクン低乱数1発 (6.3%)
この2点の極振りは押さえておきたいので確定となる。

Sに振る場合はCを削りS125(152)の最速バンギ抜きをお勧めする。

技構成

・確定技
1、リーフストーム 威力130 命中90
外す理由のないメインウェポン。並の耐久なら等倍でも確定で持っていける。

2、ボルトチェンジ 威力70  命中100
他のロトムのように地面を呼ばないので安定する。霊獣ボルトには注意。

・選択技
1、めざめるパワー(炎) 威力60 命中100
草ポケモンの眠り粉や胞子読みで後出しした際に負担をかけられる。
ここはめざ氷との択となるが、ナットレイにも対応できるめざ炎の方がおすすめ。
飛龍や地龍に対しては10万やリフストで圧力をかけられる。

2、めざめるパワー(氷) 威力60 命中100
どうしてもドラゴンが重い場合や対霊獣ボルト用

3、10万ボルト 威力90 命中100
安定した高火力技。外す理由はないがボルトチェンジでも十分役割は持てるので技スペがないときは選択となる。

4、トリック
耐久型対策。草害悪や水高耐久にこだわりを押し付ける。ただ、特殊技を打つポケモンが多く使いにくい印象。

被ダメージ計算

物理
A特化メガギャラドス 氷のキバ 割合: 56%〜66.2%
1舞A特化メガギャラドス 氷のキバ 割合: 82.8%〜98%
A特化鉢巻ファイアロー ブレイブバード 割合: 74.5%〜87.8%
陽気A252ガブリアス 逆鱗     割合: 67.5%〜80.2%
A特化マリルリ じゃれつく  割合: 57.3%〜67.5%

特殊
C252ビビヨン 暴風 割合: 44.5%〜53.5%
C252ビビヨン 虫のさざめき 割合: 72.6%〜85.3%
1舞C252ビビヨン 暴風 割合: 66.8%〜78.9%
C252瞑想スイクン 冷凍ビーム 割合: 71.3%〜85.3%
特化メガネミトム めざパ氷 割合: 57.3%〜67.5%
メガネC252霊獣ボルトロス めざパ氷 割合: 66.2%〜78.9%

与ダメ

リーフストーム
無振りガブリアス 割合: 97.8%〜115.7% 乱数1発 (87.5%)
H4メガガルーラ 割合: 86.7%〜102.7%乱数1発 (18.8%)
H252D52チョッキスイクン 割合: 85%〜101.4% 乱数1発 (6.3%)
Hチョッキバンギラス 割合: 67.6%〜81.1%
HD特化チョッキミロカロス 割合: 71.2%〜84.1% 
無振りファイアロー 割合: 33.9%〜40.5%
H252ハッサム 割合: 26.5%〜31%

ボルトチェンジ
H252メガギャラドス 割合: 66.3%〜80.1%
H252ファイアロー(羽休め) 割合: 62.1%〜73.5%
H252マリルリ 割合: 98.5%〜116.9% 乱数1発 (87.5%)
H252ハッサム 割合: 57.6%〜68.3%
H252メガハッサム 割合: 48%〜57.6%

めざめるパワー(炎)
HD特化ナットレイ  割合: 72.9%〜86.1%
H252モロバレル  割合: 53.3%〜63.3%
HDモロバレル     割合: 40.7%〜47.9%

10万ボルト
H252メガギャラドス 割合: 87.1%〜103.9% 乱数1発(18.8%)
H252ファイアロー(羽休め) 割合: 79.4%〜94%
Hチョッキマリルリ 割合: 85%〜101.4% 乱数1発 (6.3%)
H252ハッサム 割合: 74.5%〜88.1%
H252メガハッサム 割合: 61.5%〜73.4%
H252サンダー 割合: 56%〜66.8%

相性のいいポケモン

・ヒードラン
カトムの弱点をすべて補える。他フォルムでの役割の一つである本来のアロー受けの役割をヒードランが担える。
ボルチェンの交代先として受けにきた草ポケモンに対して圧倒的有利な対面を取れる

・ファイアロー 
カトムが倒せないバナに強く、アローを受けにくるバンギやミトムにカトムが強い。
リーフストームで削りきれなかった敵を狩っていく。
こちらもボルチェンの交代先として受けにきた草ポケモンに対して圧倒的有利な対面を取れる

・マリルリ
毒以外の相性補完に優れる。アロー同様リーフストームでHPの大半を削った後の残りを高火力先制技で狩れる。
ボルチェンの交代先として受けにきた単ドラゴンやサザンラティあたりに対して有利な対面を取れる。

あとがき

 いかがでしたでしょうか?弱点が多く使いづらい場面もありますが、リーフストームの火力とボルチェンの選択のしやすさはヒトムやミトムとは差別化できており、より攻撃的な戦い方をすることができます。もし機会があればカットロトムもぜひ使っていただきたいと思っております。

以上で考察を終わります。最後まで読んでいただきありがとうございました。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2014/11/17 12:04

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コメント (15件)

  • ページ:
  • 1
14/11/16 03:23
1ぶどう (@mukakinnou)
めざ炎はめざパの使用上とくこう個体値が偶数でないといけません
31計算をしているようなので30でした方がいいと思います。
14/11/16 09:43
2なななな?
H4ガブはHP偶数になって効率が悪いのでBDどちらかに4振りしてるとおもいますよ
14/11/16 11:46
3しゅん (@syunpoke7)
55555
他のかたがおっしゃっていたるとおりめざ炎だと努力値がおかしいと思います。
157(252)-×-128(4)-171(248)-128(4)-106が最善だと思います。
あと最後のファイアローのところの文章がおかしいです。

その他はしっかりとしているので評価4入れておきます。
14/11/16 12:18
5DELI (@bc_ammy117)
>4
アローがミトムやバンギラスに強い、ではなくアローを受けに来るミトムやバンギラスに強いと記述があるので、恐らくカットロトムがアローを受けに来るミトムやバンギラスに強いと述べたかったのだと思います。
14/11/16 12:45
7kyking (@KykingTk081570)
コメントありがとうございます。
皆様が指摘しておりますめざ炎時の努力値がおかしいという点修正しておきます。

しゅん様
実数値まで提示していただいてありがとうございます。
そちらの方で訂正しておきます
14/11/16 14:33
8桟敷の上の桟敷 (@ikatou_nikuman)
55555
今作から胞子無効になったことを書くなら、麻痺無効になったことを追記するのはいかがですか?
あと、カットロトムの利点としては他のロトムと違い型破り地震が痛くないというのが大きいと思います
14/11/16 17:28
9kyking (@KykingTk081570)
@桟敷様

まさにおっしゃる通りですね。そこも重要な点ですので追加しておきます
14/11/17 02:29
10suteaka hagetarou (@suteakaGJ)
55555
ダメ計を見てマリルリの強さが伝わってきました!マリルリ使います!
14/11/17 07:18
11桟敷の上の桟敷 (@ikatou_nikuman)
>10の人が指摘してるようにマリルリのダメ計間違ってませんか?
14/11/17 12:06
12kyking (@KykingTk081570)
ご指摘ありがとうございます

羽休めアロー計算時に炎単属性固定で計算し、そのまま下のポケモンもすべて等倍で計算されていたようです。修正しました。
14/11/24 15:59
1310
霊獣ボルトにリフストが確定二発とありますが、Cダウンを考慮すると、かなりいい乱数を引かない限り二発で落とせないのでないでしょうか。
14/11/24 17:11
14>13
そのダメ計はボルチェンをキャッチできて且つ草半減のボルトロスでもこれだけ大きな負担がかけられますよって目安であって2連発で落とせるかどうかは重要な要素ではないです。
またこいつは眼鏡による高火力撃ち逃げ、もしくはボルチェンで有利対面維持しつつ相手におおきな負荷をかけるポケモンなので積極的に霊獣ボルトに居座ってリフスト2連で落としにいくわけではありません。
リフスト2連で落ちる可能性があるという意味合いで見るのではなく、サイクルを回す中で1度しかリフストに受けだしできないと見るべきでしょう。
15/02/07 18:41
15Tyupa
ウォッシュロトムがウィッシュロトムになってますよΣ(゜Д゜)
16/11/09 16:45
16mm
ウィッシュロトム...
DA○GOが考えたロトムの新フォルムかな?
16/11/10 11:16
17>mm
頭おかしいのかな?
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