ホルード - ポケモン育成論ORAS・XY

スカーフホルード

2013/12/05 22:15 / 更新:2013/12/07 18:00

ホルード

HP:HP 85

攻撃:攻撃 56

防御:防御 77

特攻:特攻 50

特防:特防 77

素早:素早 78

ブックマーク4.934.934.934.934.934.934.934.934.934.93閲覧:76203登録:36件評価:4.93(13人)

ホルード  ノーマル じめん  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
特性
ちからもち
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
じしん / おんがえし / とんぼがえり / ストーンエッジ
持ち物
こだわりスカーフ

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このポケモンの役割
物理 / 攻め
ルール
シングルバトル / 見せ合い63
登録タグ

考察

前回のファイアローの育成論(育成論ORAS・XY/3)では高評価ありがとうございます。今回はホルードを考察します。

この育成論では

HP:H 攻撃:A 防御:B 特攻:C 特防: D 素早さ:S と表記します。 個体値は基本的に理想個体(ホルードの場合はHABDSV)と想定します。
ダメージ計算は『ポケモントレーナー天国』さんのものを使用してます。

ホルードとは

種族値:H85 A56 B77 C50 D77 S78
タイプ:ノーマル・じめん
特性:ものひろい/ほおぶくろ/ちからもち(隠れ特性)

XYで登場したおじさんのような見た目が特徴のポケモン。
ノーマル・じめんというこれまでにないタイプを持ちます。

種族値は一見平凡に見えますが隠れ特性は攻撃力が2倍になるちからもちであり、
グラードンやゼクロムといった伝説のポケモンすら上回るほどの攻撃力になります。
また、タイプ一致で使えるノーマルとじめん技は無効、半減されるタイプが異なるため、
大半のポケモンに対してタイプ一致で等倍のダメージを与えられるのも魅力的です。

今回の型について

ホルードはかなり高い攻撃力を誇りますが素早さと耐久が中途半端でというのが難点。
そこでこだわりスカーフを持たせることで素早さを補うのが今回の型です。
ホルードの耐久は高い方ではありませんが、
相手が火力アップ系の道具を持っておらず、苦手なタイプでなければ
大体の攻撃を一発耐える程度の最低限の耐久は持っているので
スカーフで先制攻撃→相手の攻撃耐える
→2回目の攻撃で相手倒す→さらに相手の次のポケモンに攻撃
って感じで読み外しとかしなければ3回は高火力技を叩き込むことが出来ます。

性格・努力値

  • いじっぱり A252 S252

私が実際に使ってるのがこれ。
性格は高い攻撃力を活かし、特殊技は使わないのでいじっぱり。
努力値は火力を最大限に発揮するためまずAに252振り、
さらにSに252振りすることによりこだわりスカーフ込みで
最速125族(マニューラ等)まで抜くことができます。
残りはC以外の箇所に6振りましょう。

  • ようき A252 S252

素早さを重視するならこっち。
いじっぱりでは抜けないメガライボルトなどを抜けるようになったり
スカーフホルードミラー(レートの新ポケモン限定ルールだとよくある)に強くなったりします。
ただし火力は少し落ち、いじっぱりの時よりも大体ダメージが5〜10%少なくなります。

個人的にはいじっぱり推奨。いじっぱりにして困ったことはあまりありませんし
ようきだと確定から乱数になることがしばしばあるんで。
今回の育成論中のダメージ計算もいじっぱりで行ってます。
いじっぱりでのダメージから10%減らせばようきでのダメージと大体同じになります。

持ち物

  • こだわりスカーフ

一種類の技しか使えなくなる代わりに素早さが1.5倍になります。
今回の型の鍵なのでもちろん確定。
小回りは効かなくなりますがスカーフを持つことで
上から攻めることが出来るようになり落とせるという
ポケモンがかなり多く、デメリット以上に恩恵が大きいです。

ちなみにいのちのたまを持たせた火力重視型や
きあいのタスキつるぎのまい型などもありますが
全く動かし方が違うので今回は紹介しません。

技解説

確定技

  • じしん

メインウェポン。特にデメリットが無く威力も高い上に
抜群を取れるポケモンも多いためかなり使いやすいです。もちろん確定。

ダメージ計算
VSH6振りゲッコウガ
104%〜123.1%(確定1発)
耐久の無いポケモンなら大体一撃で落とせます。

VSH6振りガブリアス
63.9%〜75.4%(確定2発)
ちなみにH252振りでも確定2発。

VSH252振りバンギラス
98.5%〜116.9%(乱数1発・87.5%の確立で一撃)
耐久の高いバンギラスのH振りでも高乱数1発。
効果は抜群の敵なら大体一撃で落とせます。
ちなみにハードロックと高い物理耐久でおなじみの
ドサイドンでもH252振りで確定2発。

  • おんがえし

メインウェポンその2。こちらも威力が高くデメリットも特にないので使いやすいです。
地震の効きにくい相手に撃っていきましょう。確定技。
VSH252振りトゲキッス
61.4%〜73.4%(確定2発)
ストーンエッジでも確定2発なんでこっちでよさそうです。

VSH252振りロトム(フォルムチェンジ後)
68.7%〜80.8%(確定2発)

選択技

  • とんぼがえり

攻撃と共に交代。威力は高くないですがスカーフと相性が良く、
ホルードの高い攻撃力で放てば多少相手に負担をかけることが出来ます。

  • でんこうせっか

先制技。相手のスカーフ持ちとの対面や
残りHPわずかのファイアローと対面した時なんかに使えます。

  • ストーンエッジ、いわなだれ

ファイアロー等、じしんの当たらないひこうタイプに。
ただしおんがえしで十分なことが多く、あまり使いません。

VSH252振りファイアロー
いわなだれ:157.8%〜188.1%(確定1発)
ストーンエッジ:211.8%〜250.8%(確定1発)
ファイアローのみを意識するなら命中重視のいわなだれですが
ストーンエッジの場合はやけどしてても一撃で持っていけ、
その他のひこうタイプやむしタイプへの決定打にもなります。

  • ワイルドボルト

苦手なギャラドスやエアームドを意識するなら。
ただしホルードで相手するより味方に任せた方が無難です。

VSH252振りギャラドス(いかく込み)
106.9%〜126.7%(確定1発)
一撃で持っていけますがメガシンカされると耐えられるので注意。
あとHBギャラドスなんかも流石に倒せません。

VSH252振りエアームド
59.3%〜69.7%(確定2発)
ゴツメ持ちにはねやすめ連打とかされると
厳しいですがそれ以外なら倒せますね。

  • からげんき

状態異常になれば威力アップする技ですが
XYからはやけど状態になっても攻撃力が下がらないという追加効果が加わりました。
物理対策に流行しているおにびを意識するなら入れておくのもありです。

  • じたばた

HPが少ないほど高火力。ロマンです。
ホルードは相手の攻撃をギリギリ耐えるということが多いので
一度攻撃を耐えた後に引っ込めてじたばたで無双…なんてことも出来るかも。

被ダメージ

VSいじっぱりA252振りガブリアスのげきりん
86.8%〜103.1%(乱数1発・18.8%の確立で戦闘不能)
H6振りだけでもガブリアスのげきりんを80%以上の確立で耐えます。
相手が火力アップ系のアイテムを持っていなければ
タイプ不一致威力90前後の抜群技や
タイプ一致威力120前後の技くらいなら一発耐えてくれます。
流石に一致弱点やいのちのたま等の火力アップ道具持ち、
あと種族値のぶっ飛んでるメガシンカポケモンは厳しいので素直に引きましょう。
このことを踏まえて立ち回っていきましょう。

基本戦術

相手のパーティーを見てじめん技やノーマル技を
受けられるポケモンが少なかったら選出していきましょう。
耐久は高くないので基本的に先発or無効読みで繰り出してください。
相手のポケモンを見てじしんかおんがえし、
一貫性のある方を選んで攻めましょう。
相性が悪かったり物理耐久の高いポケモン相手でなければ
大体確定2発で持っていける火力の持ち主なので
相手のパーティーにかなり負担をかけることが出来ます。

相性のいい味方ポケモン

  • フシギバナ

ホルードが苦手とする地面技の通りにくいくさタイプや
耐久の高いポケモンが多く、一致弱点で返り討ちにされやすい
水タイプや格闘タイプに強く、相性がいいです。
メガシンカすれば特性によって弱点も減り耐久もさらに上がります。

  • ウォッシュロトム

ホルードの苦手な水タイプやエアームドなどに強いです。
いかくを撒いてくるギャラドスにも有効ですが
メガシンカすると特性がかたやぶりに変化し、じしんで弱点を突いてくる点は注意。

  • ヌメルゴン

フシギバナ同様ホルードが苦手なくさタイプに有効。
特性そうしょくによりくさタイプの技を無効に出来るのが強み。
また特殊耐久が非常に高く、後出ししやすいです。
フシギバナと違いほのお技も使えるのでナットレイなどにも有効。

  • ファイアロー

先制ブレバ。ホルードで相手に負担をかけた後のお掃除役に向いてます。
ファイアローが呼ぶいわやでんきにホルードが強い点もGOOD。

使ってみた感想

実際にこのホルードを上記のポケモン達と一緒に
ランダムマッチで使っていますがかなり強いです。
先手取れるから一撃で倒せるだろうと安易な考えで
突っ込んで来た珠ゲッコウガを地震で返り討ちにしたり、
ラムヤチェタスキあたり持ちのガブリアスを
相手の攻撃を1発耐えてじしん2回で倒したりとかなり活躍してくれました。
また、地面タイプなのででんじはも効かず、
バンギガブを軸とした砂パに対しても強いという点も大きかったです。
ファイアローやガブリアスといったトップメタと比べると
ホルードはそこまで有名じゃないため、
ホルード対策を怠ってきた相手に対して3タテするなんてことも。

以上です。いかがだったでしょうか?
何か質問や要望があればコメントしてください。では。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2013/12/07 18:00

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コメント (8件)

  • ページ:
  • 1
13/12/05 23:13
1ナスカ/アスカ (@IshikoUnenragia)
55555
ホルードは最近注目され始めた、という感じに思えますね。
スカーフに石化は必要でしょうか…?
技欄の説明でもイマイチ必要性を感じられませんでした。

それ以外は特に言うことがなかったです、評価5で(^^)
13/12/05 23:53
2ロイド (@barasuisho1)
55555
私も同じ型を使ってますが良いですよね

若干ピンポ気味ですが技候補に空元気はどうでしょうか?
今回から火傷でも威力半減されない、物理優遇の現環境は鬼火を誘うホルードには相性良いと思います

特に何もないので評価は5です
13/12/06 07:58
3とり。 (@pktorisky)
>ナスカ/アスカさん
高評価ありがとうございます。
まあスカーフとはアンチシナジーですが
レートスペシャルでホルードミラーになって
石化が欲しい時がたまにあったんで一応候補にってことで。
必要ないと感じるなら他の技を入れればいいと思います。

>ロイドさん
高評価ありがとうございます。
おにび対策のからげんきは入れておくのもありですね。
候補に入れておきます。
13/12/07 08:04
4あ (@Naru_poke)
55555
スカーフホルードはとても使いやすいですよね。

ただ、メガライボルトのS種族値は135だったと思うので訂正お願いします。
13/12/07 17:58
5とり。 (@pktorisky)
>なるさん
高評価とご指摘ありがとうございす。修正しておきます。
13/12/08 14:56
6sakita (@hotzen3)
55555
他の持ち物では作ったことあるのですがスカーフも面白そうですね
考察も読みやすかったです
13/12/09 06:14
7とり。 (@pktorisky)
>sakitaさん
高評価ありがとうございます。
スカーフ型は小回りは効きませんが
相手に一貫性がある時にかなり強いです。
14/08/01 15:04
8ワタル (@wataru8261)
55555
とても良いですね!評価入れておきます。
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