ソーナンス - ポケモン育成論ORAS・XY

with滅ゲン

2014/08/10 13:37 / 更新:2014/08/13 17:40

ソーナンス

HP:HP 190

攻撃:攻撃 33

防御:防御 58

特攻:特攻 33

特防:特防 58

素早:素早 33

ブックマーク4.684.684.684.684.684.684.684.684.684.68閲覧:118698登録:36件評価:4.68(15人)

ソーナンス  エスパー  【 ポケモン図鑑 】

性格
ずぶとい(防御↑ 攻撃↓)
特性
かげふみ
努力値配分(努力値とは?)
HP:212 / 防御:252 / 特防:44
実数値:292-34-121-38-84-53
覚えさせる技
カウンター / ミラーコート / みちづれ / アンコール
持ち物
オボンのみ

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このポケモンの役割
補助
ルール
シングルバトル / 見せ合い63
登録タグ

考察

はじめに

  • アカウント変えました。
  • 多少の略称と用語を使います。
  • 以下常体です

5世代→6世代で何が変わった?

  • ゴーストに影踏み無効
  • メガシンカ登場≒火力インフレ進む
  • 格闘タイプ減少
  • 叩き落とすの強化
  • メガゲン増加→悪タイプ増加

これを見るとナンス単体の性能は5世代より弱体化したと言えるだろう。

じゃあ6世代ではどんな使い道があるか?

上記の通り弱体化したソーナンスであるが使い物にならなくなった訳では無い。5世代のような積みサイクルの一員と組み込む他に、ゲンガナンスの一員として組み込むという新しい用途が出来たのだ。
今回はゲンガナンスにおけるソーナンスに焦点を当てて考察していく。

そもそもゲンガナンスって何?

※分かる人は飛ばしてもらってもOKです。
ゲンガナンスとは滅びの歌を覚えたメガゲンガーソーナンスを組み合わせて滅びの歌で相手パーティを滅ぼして行くというのがコンセプトであるパーティのことだ。具体的どのように運用するかというと

  • 1ターン目

メガゲン滅びの歌
相手攻撃(耐える)

  • 2ターン目

メガゲン守る
相手何かする

  • 3ターン目

ナンスに交代
相手行動

  • 4ターン目

相手行動
ナンス道連れ
(ここで相手は倒れる)
というように交代を許さず相手にダメージを与えずに倒している。
5ターン目はこちらのナンスに道連れが掛かってるので攻撃したくないが補助技を使えばアンコールで縛られてまたゲンガーに滅びで嵌められる。つまり相手の2体を確実に倒すことが出来る。
これがゲンガナンスである。

  • ちなみに

ゲンガナンスは上手くいけば強力であるが、勿論弱点もある。例えば
1.ゲンガナンスに悪霊が一貫する
2.蜻蛉ルチェンに弱い
3.状態異常に弱い
主にこれらの穴を4体で補うことが課題となる。

ソーナンスに求められること

ゲンガナンスが何なのか分かって頂いたところでソーナンスにどのようなことが求められるか纏めておくと
1.メガゲンバックからの相手の攻撃を耐える
2.次の攻撃で倒されない。
これがソーナンスの主な仕事である。即ち相手の攻撃を2耐えする耐久が必要になってくるということだ。

ではどのような持ち物/性格/努力値/技構成がベストであるか?

  • 持ち物

まず持ち物であるが"ソーナンスに求められること"の項にも書いた通り相手の攻撃を2耐えすることが求められるのでオボンの実で確定とする。ちなみに残飯では回復速度が遅いので候補外。

  • 性格

6世代では物理技>特殊技であり、KP上位の高火力ポケモンは物理技主体のポケモンが多い為、不特定多数との対面が多いナンスはDよりBに厚い方が調整が生きやすいのでBに↑補正、イカサマの被ダメを考慮してAに↓補正をかけたいので図太いで確定とする。

  • 努力値

H212 B252 D44
H...4n
B...鉢巻A252ガブの逆鱗2耐え
D...余り
Bの調整先はKPの最も高いガブリアスに標準を合わせた。ここまで振り切ることで殆どの等倍物理技は2回受けることが出来る。ただ、重火力特殊技(メガリザYや眼鏡ニンフィア)の攻撃を2耐えすることはできないがソーナンスの種族値上諦めるしかないので他の4枠でカバーしてあげよう。

  • 技構成

カウンター/ミラーコート/道連れ/アンコールで確定である。
甘えるによる相手のAダウンや神秘の護りもゲンガーへの電磁波を防げるのも魅力的ではあるが道連れによる1-1交換や補助技アンコールの方が魅力的であるので優先度は低い。
はねるはエンターテイメント的な意味では魅力的であるが候補外

ダメージ計算

※最大HP292
※オボンの回復量は73
鉢巻A252ガブリアスの逆鱗
153〜181(52.3%〜61.9%)
↑補正A252バンギラスの噛み砕く
152〜182(52%〜62%)
↑補正A252メガバシャの叩き落とす
142〜168(48.6%〜57.5%)
↑補正C252ニンフィアのハイボ
138〜163(47.2%〜55.8%)
↑補正C252ギルガルドのシャドボ
236〜276(80.8%〜95.2%)
↑補正C252メガバナのへど爆
114〜135(39%〜46.2%)
C252メガリザYの大文字
232〜274(79.3%〜93.8%)
C252メガリザYの晴れオバヒ
271〜(92.8%〜) 乱数56.3%
このように殆どの物理一致技は確定3発に出来て、特殊も半端な火力であれば2耐え出来て抜群でも1耐えする程度の耐久はあることが分かる。

以上になります。

これまでの育成論

アカウント消してややこしくなったのでここに纏めておきます。
ソーナンス@オボン
育成論ORAS・XY/813
フライゴン@スカーフ
育成論ORAS・XY/765
ズルズキン@チョッキ
育成論ORAS・XY/749
ガルーラ@メガ
育成論ORAS・XY/786
ヒードラン@風船
育成論ORAS・XY/802
ラティオス@眼鏡
育成論ORAS・XY/696
グライオン@毒玉
育成論ORAS・XY/714
クレセリア@ゴツメ
育成論ORAS・XY/393
ポリゴン2@きせき
育成論ORAS・XY/396
ゴロンダ@バコウ
育成論ORAS・XY/439
ニョロトノ@脱出
育成論ORAS・XY/609
クチート@メガ
育成論ORAS・XY/413
クレッフィ@風船
育成論ORAS・XY/681
オムスター@眼鏡
育成論ORAS・XY/612
霊ランド@鉢巻
育成論ORAS・XY/658
パルシェン@玉
育成論ORAS・XY/617
霊ボルト@眼鏡
育成論ORAS・XY/665
コータス@玉
育成論ORAS・XY/381

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2014/08/13 17:40

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コメント (4件)

  • ページ:
  • 1
14/08/10 14:00
1書記 (@ilikemaccha)
ゲンガーナンスの動きがおかしいです

1ターン目
メガ進化滅びの歌

2ターン目
まもる

3ターン目
ナンスに交代
このとき滅びターンまで1ターンの猶予があり

4ターン目
ナンスみちづれ
相手倒れる

上記が正しいはずです
14/08/10 14:38
2344 (@344_ad)
失礼しました
1ターンミスってますね
修正しておきました
14/08/11 08:45
3orca
55555
ゲンガナンス強いですよね。ゲンガーに技スペの余裕ができるのである程度汎用性も保てますし、うまく嵌められてしまうと完全に負けルートに入るので見せ合いの時点で選出がかなり縛られるあたりが相手にすると厄介です。
ダメ計のところ、殆どの物理一致技は確定2、となっていますが確定3の間違いだと思うのでそこだけ修正お願いします。
14/08/11 11:40
4344 (@344_ad)
>3
高評価と指摘ありがとうございます
修正しておきました
ゲンガナンスの組み合わせは作業的に2体確実に倒せるのにゲンガーとナンスを単体選出してもある程度戦えるのが魅力ですよね
相手の選出も読みやすいですし
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