はじめに
けーきと申します。
育成論ではHP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さを順にH、A、B、C、D、Sの略称で表し、個体値はすべて理想値とします。
またある程度の略語を用いますのでご了承ください。
採用理由
- 広範囲による圧力
- 霊・悪の一貫性の消去
- サザンガルドの駒
特性
浮遊しかないです。
地面無効の優秀な特性ですね。
かたやぶりには注意。
持ち物
今回はチョッキの育成論なのでチョッキで確定です。
チョッキを持たせる理由について
まず大前提としてサザンガルド構築を前提としています。
ギルガルドの弱点は霊・悪・炎・地面
等倍は水・電です。
地面・悪をのぞく4種類のタイプは特殊が主流です。
物理主流の地面は無効、悪は後出しの際には通らない不意打ち、A126と高くないので微々たるダメージのイカサマ、一致使いがほとんどいない叩き落とす、威力80と微妙な火力の噛み砕くなど物理はダメージ量でいえばあまりおおきくなく、十分後出しが容易なレベルがほとんどです。
ギルガルドが弱点及び等倍の技に繰り出す際、チョッキを持っておくことでサイクルの回数を増やすことができ、優位に立てます。
また、役割破壊に持つことの多いめざ氷も確3圏内であることが多く、役割破壊にも強く出れます。
ステータスについて
92-105-90-125-90-98
並の耐久に高いAC、100には一歩届かないSといった感じです。
努力値を振った後の50の実数値は
197-126-111-194-112-106
H・・・ぶっぱ手前。端数を考えてこの数字
A・・・端数。Sに振れば無振りロトム抜き。B無振りバンギへの乱数がずれたので
一応振ってます。ロトム抜きたい人はSに。
B・・・端数。Hとあわせて1舞陽気メガバンギの冷パン耐え。けたぐりは無理
C・・・振らないと火力が出ないのでぶっぱ安定
D・・・あまり兼ダウンロード対策
先ほどの役割を見て、CD振りの方がいいんじゃないかと思った方もいるかもですが、あくまで主流が特殊というだけであって、物理技がないわけではないです。
またアイテム補正無しの剣舞ファイアローのブレバは低乱数1まで落ちるので振る価値はあります。
性格ですが、冷静にしている理由はサイクル戦を意識しているからと、馬鹿力と地震の乱数を意識してのことです。
特に馬鹿力は悪の波動+馬鹿力でドランが確定耐えしたり、H252メガバンギが乱数耐えしたりとデメリットがそれなりにみれるので冷静にしています。
もちろん、控えめならロトムに上から悪の波動や流星群を打てる確率も高いので一概になしではないです。
技構成について
- 確定技
悪の波動
一貫性の高い技
流星群のC下降補正を嫌った場合の最大火力かつ命中安定技になります。
抜く必要がないので確定。
流星群
最大火力
これがないと火力不足も目立ってくるので確定。
馬鹿力or気合い玉
格闘技。
命中の面で前者、威力では後者といったところ。
流星群受けに来たバンギラスに刺さる馬鹿力の方が優先度は高い。
過去作ない方は気合い玉でもいけないことはない。
メガガルーラに対しては後者の方に分があります。
命中低い技は極力採用したくないので馬鹿力推奨
- 選択技
火炎放射or大文字
対鋼用
馬鹿力と合わせてバンギムドー見れるが数は減ったので微妙なところ
ハッサムナットクレッフィあたりが仮想敵
大地の力or地震
対炎、電気あたり
持ってないとどくみがまもヒードランにはめられる。
地震は対ライコウ。
特にギルガルドはライコウを苦手とするので採用する価値は大いにある。
個人的には地震>大地
ストーンエッジ
対リザY・ウルガモス・ファイアローピンポ
3体ともサザンガルドが苦手とするので突破できる可能性のあるこの技の存在は大きい。
チャージビーム
マリルリに弱点を突きつつCを上げれる可能性のある技。
Cが上がれば眼鏡クラスの技をうちわけできるので非常に強力になる。
所詮は70%だが・・・
一応マリルリには
ビーム→腹太鼓→オボン→ビームで高乱数取れる上にC↑もあるので起点回避しつつ突破しCアップというのは可能
ほかにも波乗り・ラスターカノン・とんぼ返りなどいろいろあるが割愛
選択技はどれもかなりピンポイントなので、パーティにあわせた選択をどうぞ
確定欄は安定技で決めています。
立ち回りについて
ギルガルドとの最高の相性を生かしながらこちらのサイクルが崩壊するよりも早くに相手を崩壊させていくだけです。
再生技を持たないので、相手が二体再生技もちだと非常に厳しくなります。
タイプ的にどうしても苦手な相手もいますが、その辺は3匹目でカバーするなりして補いましょう。
また、サザンドラ自体、腐りにくいポケモンなので、無理にギルガルドと出さなくてもマリルリやドククラゲといった相性補完に優れるポケモンはいるので相手に応じた組み合わせでの選出に心掛けるとなおいいと思います。
- 与ダメ
↑↓は性格補正
バンギラスは砂補正あり
悪の波動
H252シールドギルガルド 62.3%~75.4%
H252FCロトム 43.9%~52.2%
H252メガゲンガー 91.0%~109.0%
H252ヒードラン 35.4%~42.4%
H252ファイアロー 53.5%~63.2%
H252サンダー 41.1%~48.7%
流星群
H252FCロトム 71.3%~84.7% 悪の波動+流星群でオボン込中乱数
H252チョッキバンギラス 26.1%~30.9%
無振りメガバンギラス 38.3%~46.3%
H4カイリュー 70.7%~84.4%
無振りメガリザY 68.5%~81.0%
馬鹿力
無振りメガバンギラス 77.7%~93.7%
H252ヒードラン 45.5%~54.5%
H4メガガルーラ 53.0%~63.0%
気合い玉
無振りメガバンギラス 96.0%~114.3%
H252ヒードラン 70.7%~83.8%
H4メガガルーラ 80.7%~96.1%
火炎放射
HD252メガハッサム 99.3%~117.5%ここまで振られない限り確定
H228クレッフィ 77.0%~90.7%
大文字だと中乱数だが、PPと命中の関係上クレッフィを意識するなら候補外
大地の力
H252ヒードラン 105.1%~125.3%
H220ライコウ瞑想1積み 38.3%~45.6%
地震
H252ヒードラン 78,8%~92.9%
H220ライコウ 52.8%~62.2%
- 被ダメ
ゲッコウガは変幻自在
基本ギルガルドからの交代を想定しています
C252珠ゲッコウガ 悪の波動13.7%~16.2%
C252珠ゲッコウガ 冷凍ビーム 63.5%~75.1%
二つ合わせても耐えます
C252↑サザンドラ 流星群 86.3%~103.6%
C252メガゲンガー シャドーボール 15.2%~18.3%
C252メガゲンガー 気合い玉 60.9%~72.1%
C252↑蝶舞1積みウルガモス 虫のさざめき 94.4%~112.7%
臆病なら低乱数
C252眼鏡水ロトム ハイドロポンプ 24.4%~28.9%
C252晴れメガリザY オーバーヒート 34.5%~41.1%
C252ランク2↓メガリザY 気合い玉 29.4%~35.5%
普通なら落ちてますね
C4瞑想1ライコウ めざ氷 28.4%~34.5%
C252珠化身ボルト めざ氷 31.5%~38.1%
C252珠化身ボルト 10万ボルト 17.8%~21.3%
ボルトに安心して投げれます。
電磁波テロはあきらめてください。
A252↑珠ファイアロー ブレバ 59.4%~70.1%
A252↑珠ファイアロー フレドラ 29.4%〜35.0%
A252↑バンギラス 噛み砕く 21.3%~24.9%
A252↑バンギラス けたぐり(威力100) 70.1%~83.2%
A252竜舞メガバンギラス 冷凍パンチ 84.3%~99.5%
A252↑ギルガルド(ブレード) 聖なるつるぎ 69.0%~82.2%
A252↑ギルガルド(ブレード) 影うち 11.7%~13.7%
何か希望あればコメントでお願いします。
相性のいい味方
- ギルガルド
言わずもがなですね。
素晴らしい相性補完ですし、組み合わせを前提とした育成論です。
サザンが少々火力不足なので眼鏡を持たせてあげるといい感じだと思います。
サザンが後出ししやすいのもgoodですね。
- マリルリ
サザンガルドマリルリという名前もある位相性がいいですね。
サザンガルド構築の苦手ポケモンに軒並み強いのも特徴です。
二体とも特殊受けで止まるので太鼓型で起点にして抜いていくのがベストだと思います。
- メガガルーラ
もともとのスペックも異常ですが、クレセ・ヤドラン・エアームドに対して非常に有利な構築のためマリルリに並ぶ第2の抜きエースとして使えます。
メガ枠がフシギバナと競争になるのが欠点。
- メガフシギバナ
サザンガルドマリルリの欠点を埋めてくれる素晴らしいポケモン。
単体スペックもメガガル同様非常に高いですね。
二体入れる構築もありだと思います。
最後に
チョッキサザンはいかがだったでしょうか。
眼鏡使ってる人からすれば火力不足、スカーフ使ってる人からすれば奇襲性0と微妙な点も出ますが、チョッキを持たせることでギルガルドとのサイクル性は非常に向上し使いやすくなります。
また誤字脱字、ここが悪いなどという点があればコメントで指摘をお願いします。
この育成論が不要というコメントが多ければ削除します。
余談
今回でxyでは7体目ですが育成論書くのって結構時間かかるんですよね。
自分みたいに書く人が増えてくれるとうれしいのですが・・・
これ書くにも下書きも何もないですが、ダメージ計算しながらおおよそ2時間です。
あつさで寝れなくて暇つぶしに書いてるんですけどね・・・
いろいろは構想は煮詰まってるポケモンもいますが、なかなか書く気が起きないですねー。
もうすこし楽に書く方法ないですかね…
以上どうでもいい愚痴でした、
追記
投稿直後に微修正
追記2
2017/08/07/2:23 いろいろ修正