ミノマダム(くさき) - ポケモン育成論ORAS・XY

がむしゃら+ふいうち+α 草ミノマダム

2014/08/03 00:09 / 更新:2014/08/03 21:40

ミノマダム(くさき)

HP:HP 60

攻撃:攻撃 59

防御:防御 85

特攻:特攻 79

特防:特防 105

素早:素早 36

ブックマーク4.254.254.254.254.254.254.254.254.254.25閲覧:7114登録:11件評価:4.25(14人)

ミノマダム(くさき)  むし くさ  【 ポケモン図鑑 】

性格
おっとり(特攻↑ 防御↓)
特性
きけんよち
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:4 / 特攻:252 / 素早:252
覚えさせる技
がむしゃら / ふいうち / リーフストーム / シャドーボール
持ち物
きあいのタスキ

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このポケモンの役割
指定しない
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

今回で投稿する育成論は5本目となります
@桟敷です、よろしくお願いいたします

はじめに、ミノマダムとは

4世代で初登場したポケモンです
進化前はミノムッチです
そして、そのミノムッチを♂の状態で進化させるとガーメイル、♀の状態で進化させるとミノマダムになります
ミノマダムには草虫、地面虫、鋼虫の三種類いてそれぞれ種族値は違います
今回はその三匹の中でも最マイナーな草ミノマダムを考察します

採用理由は愛タグの理由

同タイプのパラセクト、ハハコモリとの差別化点を考えても微妙なところしかない
また、スペックの低さやタイプの悪さからガチ環境では使いづらい
この二点です
採用理由は愛といっても草ミノマダムの力を最大に引き出せるような育成論を書いたつもりです

特性

今回は襷を持たせるのでぼうじんといきたいところですが、過去作のふいうちと両立するのできけんよちにしかできません
ORASに期待ですね

採用理由、強み

  • がむしゃら+ふいうち

これによってパラセクト、ハハコモリとの差別化点にもなります
これによって多くのポケモンを落とすことができます
同じがむしゃら+先制技ポケモンとは差別化がやや困難ですが仕方ありません
なお、弱点の多さから襷が発動しやすいというのは優れています

  • マイナーである

草ミノマダムのマイナーさにより型を読まれることはほとんどないです

また何より採用理由は愛 ですかね

基本的にこの型はがむしゃら+ふいうちを基調としています
そして、残りの二枠に攻撃技を入れます

確定技

がむしゃら
ふいうち

候補技

リーフストーム
H252水ロトムを確定で倒すことができます
主にこちらが一致技を半減させてしまって襷がむしゃらを発動させるのが厳しい相手に撃ちます

目覚めるパワー炎
ハッサムやナットレイピンポイント
がむしゃらが接触技ゆえ、襷がむふいではナットレイを倒せないので入れる価値はあります

シャドーボール
がむしゃらが入らないゴースト対策です

努力値振り

襷を持たせるので耐久にふる必要はない
また、ふいうちの効果からなるべくSにふっておきたいのでCS振りとなります
また、C補正かけないと水ロトムやナットレイ相手にする際一気に厳しくなるのでCアップ性格安定
ふいうちの火力を下げないおっとりですね

立ち回り

有利な相手に対して、がむしゃら+ふいうちを使っていきます
まず読まれませんが、こちらががむしゃらを撃ったあとふいうちを読んで交代してくる時もあるので一種の択ゲーになることがあるので読みでどうにかするしかありません
特殊受け型等、他の型は現環境では厳しくこの型くらいしか安定しません(この型もあまり安定しないというのは秘密)
バシャーモ
ナットレイ
水ロトム
マリルリ
サザンドラ
ボルトロス
ドサイドン
カバルドン
ラグラージ
なんかには安心して勝てそうですね

苦手な相手

  • 連続技持ち

メガガルーラ、マンムー、メガヘラ等ですね
こいつらは上から叩いて襷を貫通させてきます

  • 素早い先制技持ち

ふいうちの仕様です

  • 襷つぶし

ユキノオーなどの天候やステロなどです
ふいうちが教え技で再び解禁されればぼうじんと両立できます
その日を待ちましょう

  • ゴーストタイプ

がむしゃら無効なので技構成によっては何も出来なくなります

ダメージ計算

リーフストーム

H252水ロトム確定一発
H252マリルリ確定一発
必要最低限な火力はありますね
基本的に相手のウエポンを皆半減きてしまい襷がむしゃらが困難な時に撃ちます

めざ炎

H252ナットレイ確定二発

この技があると苦手なナットレイに強くなれます

シャドーボール

H4メガゲンガー54~66% 確定二発
ふいうちを合わせてもメガゲンガーは落ちません
が、ギルガルドやメガゲンガーにほとんど完封されるのを防ぐため入れるのもどうでしょうか?

最後に

このポケモンを育成するとき思ったのは、なんでこんなポケモンのためにHGSSの貴重なBPを使わねばならんのか と言うことでした
しかし、実際使ってみると相手の意表をつけ、また型も読まれにくくある程度は戦えるなとの印象でした
ミノマダムの他の型はファイアローやバシャーモなどによって絶滅危惧種(もともとほとんどいないなんて言ってはいけない)な状態ですが、この型は襷の強力さからまだまだやれそうです
ORASのふいうち教え技早く来てほしいな…

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2014/08/03 21:40

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コメント (28件)

14/08/03 12:32
10通りすがり
なんでかって、そりゃ愛じゃないですか

細かいことですが
耐久関係ないなら端数はHではなくAに振ってもいいかなと思いました。
14/08/03 12:48
11桟敷の上の桟敷 (@ikatou_nikuman)
>8
修正します
>9
好評価ありがとうございます
>10
修正します
14/08/03 15:51
12
がむしゃら→礫のドンファンじゃダメですか?
14/08/03 16:19
13生卵
・よりHPが少ないので襷が発動しなくてもがむしゃらである程度削れる点
・弱点の多さと脆さによる襷発動のしやすさ
・ドンファンはリフストが使えない

個人的には以上の三点で差別化できていると思いますし、そもそもこれはミノマダムを使う為の型であり、がむしゃら先制技をする為の型ではないので多少差別化が出来ていなくてもある程度は仕方ないと思います。
14/08/03 17:03
14ひらいしん
差別化対象を挙げるならドンファンよりもジュカインでしょうね。
まぁタイプやSで差別化できていますが
14/08/03 17:19
15桟敷の上の桟敷 (@ikatou_nikuman)
>13 14
代弁感謝します
>12
そういうことです
14/08/03 17:21
17フレア
細かいことなのですが「努力値振り」の欄の5行目が控えめのままになってますね。
14/08/03 18:18
18アロエたん
このかたは某ミノマダム統一パの人も使ってた型ですね。使いやすいのはいうまでもないですね。内容自体は問題ありませんが、襷を発動しやすくするためにhbdを0にするのもありかなと思いました。あと実数値があるとわかりやすいですね。
14/08/03 20:52
192
ふいうちすっかり忘れてました
しつこい様ですが「そして、そのミノムッチを♂の状態で進化させるとガーメール」をガーメイルに修正した方がいいと思います
14/08/03 21:01
20アロエたん
55555
あと忘れましたが評価5いれておきました
14/08/03 21:33
21
メガクチートに安定して勝つのは無理じゃないですか・・・?
ふいうち持ち多いと思うんですけど・・・
14/08/03 21:38
22桟敷の上の桟敷 (@ikatou_nikuman)
>21
修正します
ただ、最近はふいうちを切ったクレセクチートが増えてるらしいですよ
なのでワンチャン程度ならありえますね

>17 18 20
高評価ありがとうございます
その実況者のことは知りませんでした
明日にでも時間があれば見てみます
>19
失礼しました
14/08/05 13:54
23初心者
不意打ち切ってるクチートが増えているとか流石にエアプレイにもほどがありますよ(笑)
14/08/05 14:26
24トンボ (@index_poke)
不意打ち未搭載のクチートはほぼいませんのでクチートには勝てないと思っていた方がよろしいかと…(2232)
14/08/05 14:28
25桟敷の上の桟敷 (@ikatou_nikuman)
>23
どうやらそこまで増えてないみたいですね
その日にレートで当たったクチートが二体ともふいうち見搭載?(撃つべきタイミングでこちらにふいうちを撃ってこなかった)ので増えてるように感じましたが、データなよると増えてない様子ですね
まあ3%くらいはふいうち持ってないので持ってなかったら喜びましょう
14/08/05 14:30
26桟敷の上の桟敷 (@ikatou_nikuman)
>24
>23で述べた通りです
あと、ふいうち未搭載クチートについてなんかのブログで見た気がするんですが…
記事を見つけたら貼っときますね

あと、倒せるポケモン一覧の所にはクチートは既に消してますよ
貴重な意見ありがとうございました~
14/08/05 15:49
29桟敷の上の桟敷 (@ikatou_nikuman)
>28
27に関しては私も悪かったです
了解です
第三者から見たら不要の産物なので27コメントは消しときますね
14/08/05 16:43
30a
いうほどジュカインと差別化できてますか?
14/08/05 18:32
31桟敷の上の桟敷 (@ikatou_nikuman)
>30
それを含めての採用理由は愛 ですかね
ジュカインは襷で耐えてからがむしゃらというよりは先手で殴ったりカウンターで敵を一体潰してから二体目に先手がむしゃらっていう感じなので、一応立ち回りは違いますが
14/08/07 19:43
32とおりすがり
不意打ち未搭載の記事なんて載せても意味ですよ。
97%が不意打ち持ってるんでしょう?
それだけわかれば十分です。

実際の対戦では、バレバレの不意打ちを打つかどうかはじゃんけんゲーになるんだから打ってこない事あるのはあたりまえ

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