ルチャブル - ポケモン育成論ORAS・XY

【先発エース】チイラルチャブル

2013/11/25 19:03 / 更新:2013/11/25 19:59

ルチャブル

HP:HP 78

攻撃:攻撃 92

防御:防御 75

特攻:特攻 74

特防:特防 63

素早:素早 118

ブックマーク4.004.004.004.004.004.004.004.004.004.00閲覧:36127登録:4件評価:4.00(4人)

ルチャブル  かくとう ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早↑ 特攻↓)
特性
じゅうなん
努力値配分(努力値とは?)
HP:52 / 攻撃:252 / 素早:206
覚えさせる技
みがわり / とびひざげり / つめとぎ / アクロバット
持ち物
チイラのみ

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このポケモンの役割
物理 / 攻め
ルール
指定しない
登録タグ

考察

初投稿ですので「読みにくい」「何がやりたいか分からない」など苦情がきた場合は消去を検討させていただきます

今回投稿させていただくのはルチャブルです
しかし、今のところ自分が使っている型が有りませんので他の型との差別化は十分だとおもいます

この育成論ではHP・攻撃・防御・特攻・特防・素早さをそれぞれH・A・B・C・D・Sと省略させていただきます
lv50、個体値はMAXで計算しています
記載ミスや誤字脱字があった場合はコメント欄にてご指摘お願いします

ルチャブルの特徴

ルチャブルといえばすばやさが高く高威力技をもっているエース向きのポケモン
しかし、Sを張り合うポケモンがあまり存在しません
しかも特性が軽業持ちというS特化のポケモン
Aが少ないのが玉に傷
なので今回の育成論ではAをチイラでランクアップさせるためにSを妥協して110族を抜ける程度の努力値構成にしております

特性・性格・努力値

今回使用する特性は柔軟です
軽業と迷いましたがある理由があり柔軟を選択しました
いたずらごころの電磁波は身代わりで空かせないため簡単に止まってしまいます
いたずらごころで鬼火を使えるのはメガジュペッタだけですが初手では特性が発動しないため鬼火の心配は殆ど無いです(ファイアローが邪魔ですね)

性格は陽気です
陽気でなければ110族が抜けません
安全に身代わりを使用するにはS補正は絶対と言って良いでしょう

努力値52-252-0-0-0-206

HPは身代わりでチイラが発動するように4nとなっております
Aは252振りですが物足りないぐらいですよね
Sは余りでS補正込み110族抜けます

因みに今回の育成論で被ダメージ計算は書くつもりはありません
紙耐久で、しかも身代わり使用計算だと半減でも耐えれない事が殆どなので

技構成

チイラ使用後計算なのでランクが上がった状態でダメージ計算をします

確定技
身代わり
この型には絶対必要な技
状態異常が防げますが音系のわざが貫通します
ペラップやカエンジシ、コロトック、バクオングがいたらごり押しか交代をお勧めします

アクロバット
チイラを消費した後は威力が2倍
今回の型では優秀なメインウェポンになります
飛行物理ではゴットバードを除けば一番の威力になります

H252メガフシギバナ 確定1発
腕白HB252ヌオー 乱数2発 (20.7%) 割合: 44.5%〜52.4%
腕白H252ハッサム 確定2発 割合: 57.6%〜68.3%
H252グライオン 確定2発 割合: 51%〜60.9%
H4メガリザードンX 確定2発 割合: 66.2%〜78.5%

候補技
剣の舞
攻撃を二段階上げる技
身代わりで空かしたらこれをします
チイラで上げるので実質三段階上がるので火力があがり半減でもかなりダメージを上げる事ができます

爪研ぎ
飛び膝蹴りとの相性抜群です
一回積めば飛び膝の命中が100と同じになるのでデメリットが消えます
チイラとあわせて二段階上昇するので十分な火力がでます

飛び膝蹴り
メインウェポンです
しかし技が読まれ易いのでゴーストタイプで空かされます
安定性に欠けるので候補技

H4メガガルーラ 確定1発
H252Wロトム 確定2発 割合: 80.2%〜94.2%
H252クレッフィ 乱数1発 (18.8%) 87.8%〜103%
H252ヌメルゴン 乱数1発 (37.5%) 割合: 89.8%〜105.5%
H4ガブリアス 確定2発 割合: 75%〜88.5%

がむしゃら
身代わりで体力を使いきった後に火傷で機能停止を防ぐ技
安定感が増しますがダメージに期待し過ぎるのは禁物です

グロウパンチ
火力はでませんが攻撃しながら攻撃を上げることが出来、剣の舞が無い技構成で少しでもダメージを与えるような使い方をするなら選択肢に入ります

H4メガガルーラ 乱数2発
H252メガフシギバナ 乱数9発
H4ガブリアス 乱数4発
HB252クレッフィ 乱数4発
腕白HB252ヌオー 乱数6発
腕白H252ハッサム 乱数4発
H4メガリザードンX 乱数4発

バトンタッチ
役割を果たしたり、苦手な相手(後述)がきたらチイラの効果などを引き継がせ有利にバトルを進ませる事が出来る技
この育成論ではエース起用予定なので候補

苦手な相手

勿論、ゴーストタイプ自体苦手ですがギルガルドには攻撃手段が無くなります
ギルガルドがいた場合選出を避けた方が良いです

最後に

始めの方に書いた通り苦情などが多い場合は消去させていただきます
コメント欄にも全て対応出来る訳では無いのでご了承下さい

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2013/11/25 19:59

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コメント (13件)

  • ページ:
  • 1
13/11/25 19:29
1NB
確定◯発というところを具体的に書いてもらいたいです。爪研ぎを使うとどのくらい入るのかが分かりにくいので
13/11/25 20:01
2イタバシ@ポケモン厨 (@7010ita1120bash)
アクロバット、飛び膝蹴りのダメージ割合追加しました
13/11/25 21:01
3ワイワイ
先制電磁波くらうのはごくまれですし、やはり軽業のほうが安定しているのでは
13/11/25 21:53
4イタバシ@ポケモン厨 (@7010ita1120bash)
ですが害悪クレッフィを意識しているので現環境ではこちらが合っているかと思います
ですので今は柔軟でいきたいです
13/11/26 00:14
5りんぐま
努力値はH20でも実数値156で4nになると思うんですが、52ふるメリットがあるんですか??
13/11/26 01:44
6げつめん
いたずらで鬼火はヤミラミも使えますよ
13/11/27 21:16
7あうー
Hの努力値無駄じゃないですか?
13/11/28 21:20
8しゃると
ヌオーの特性「てんねん」を忘れてませんか?
13/11/29 01:00
9あゆみ
ルチャブルを考えたときに思いつく構成の一つだとは思うんですが、だいたい火力が足りてないですし、他の適当なポケモンに襷でも持たせたほうがよさそうにさえ思えます。ルチャブルの攻撃範囲についてすこし考察があったほうがいいと思います。
13/11/30 01:26
103001
がむしゃらの効果は「相手のHPを自分と同じになるまで削る」なので、「ダメージに期待し過ぎる」っておかしくないですか?
14/02/02 22:58
11BLACK) (@_black_rika)
44444
Hを20振りにし、余りをSに振って、特性を軽業にして使ってみたのですが、相手をしっかり見極めれば結構いい感じに働いてくれました。
あと「がむしゃら」ではなく「からげんき」なのでは?
14/02/11 15:04
12なもなきにわか廃人の夜天妖
この形で剣の舞ではなく爪研ぎにした理由は何ですか?
あと、一回位確認してから上げましょうね…

がむしゃらは火傷でも変わりませんよ…(;´_ゝ`)
blackさんの通りに空元気では?
心内評価3.5で
16/11/13 01:24
13こうふん (@chi_pengg)
55555
チイラのきは爪つぎとの相性割といいですね 命中率不足問題も解決し いい方案と思います。
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