クレセリア - ポケモン育成論ORAS・XY

【圧倒的耐久】ゴツメクレセリア

2014/07/05 07:58 / 更新:2014/07/15 19:29

クレセリア

HP:HP 120

攻撃:攻撃 70

防御:防御 120

特攻:特攻 75

特防:特防 130

素早:素早 85

ブックマーク4.784.784.784.784.784.784.784.784.784.78閲覧:81827登録:113件評価:4.78(28人)

クレセリア  エスパー  【 ポケモン図鑑 】

性格
ずぶとい(防御↑ 攻撃↓)
特性
ふゆう
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 素早:4
実数値:227-67-189-95-150-106
覚えさせる技
サイコキネシス / れいとうビーム / つきのひかり / でんじは
持ち物
ゴツゴツメット

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このポケモンの役割
物理 / 受け
ルール
シングルバトル / 見せ合い63
登録タグ

考察

  • 全て理想個体を想定しています。
  • HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早はH/A/B/C/D/Sという略称を用います。また、タイプのノーマル/電気/地面/格闘/エスパー/ゴースト/飛行/ドラゴン/フェアリーは無/電/地/格/超/霊/飛/竜/精という略称を用います。
  • 努力値の後の±は性格補正を指します。
  • 技名の前の↑↓はランク補正を指します。

前置き

こんにちは、orcaです。
今回投稿させていただくのはゴツメクレセリアです。圧倒的な耐久から物理受けとして名高い準伝のポケモンですね。344さんが月光乱舞クレセリアを投稿されていますが採用理由の違いから運用相性の良い味方など考察に差がでてくるので別物と判断しました。
不要という声が多ければ削除します。

クレセリアとは?

第4世代で登場した超タイプの準伝説。120-120-130という非常に高い耐久種族値とエスパーという弱点に物理技が少ない物理受けに向いたタイプから主に物理受けとして運用されます。今作では目立った強化弱体化はないもののメガガルーラという新たな役割対象の追加とガブリアスの個体数の増加により前作以上に採用機会が増えたかと思います。またメガシンカの登場により月光乱舞という戦法がより有効になったのもクレセリアの個体増加を増進しています。
今回は特に前者のメガガルガブを意識したゴツメクレセリアを考察していきます。

採用理由

1.物理受け
言うまでもなく一番の役割です。陽気鉢巻ガブリアスの逆鱗レベルの攻撃を2耐えするので弱点をつかれたり起点にされたりしない限りかなりの相手を受けることが可能です。エアームドやヌオーといった他の物理受けと違い特殊耐久もそこそこあるので生半可な特殊技では崩されないのもポイント。

2.ゴツメによるダメージ蓄積
ゴツメクレセリアというよりゴツメの利点である点ですが、場に繰り出すだけで接触技を使う物理ATにダメージを蓄積できます。ゴツメを一回入れることで丁度調整が崩れる点も見逃せない利点です。

持ち物

C75というかなりの低火力のためダメージソースとなり、場に出すだけで相手に負担をかけられるゴツメで確定です。

努力値、性格

  • パターンA

性格 図太い
努力値 HB252,S4
実数値 227-×-189-95-150-106

単純なぶっぱ。ここまで振ることで特化メガガルーラの噛み砕くをほぼ2耐えします。受けのポケモンなのでステロや天候で確定数がズレて突破されるというのは笑えないため耐久調整はオススメしません。
最速マリルリを意識してSに振るなどの微調整は各自でお願いします。

  • パターンB

性格 図太い
努力値 H204,B164,C140
実数値 221-×-177-113-150-105
調整
C 189-127メガガルーラの身代わりをサイキネで87.5%で破壊
HB 陽気メガガルのグロパン恩返し耐え

189-127メガガルーラとはC4クレセリアのサイキネを身代わりが耐える調整をしたメガガルーラのことで、その身代わりを高乱数で壊せるまでCに割きました。これにより身代わりシャドボや身代わりグロパン雪崩といったクレセリアを逆に起点にしてくるメガガルーラにも勝てるようになっています。
残りの努力値をHぶっぱ余りBというように振るとメガガルーラからのダメージが少し不安だったのでグロパン恩返しを耐えるように少し努力値を隔たらせています。個人的にはこちらがオススメ。

確定技

  • 月の光

高速再生技。ppと天候に左右される点は痛いですが物理受けとして運用するためにも必須。レベル技。

準確定技

  • サイコキネシス/サイコショック

格闘への遂行技。単純な一致技としても使うので余程のことがない限り入れたい技です。基本的にキネシス奨励。技マシン。

  • 冷凍ビーム

ガブカイリューへの遂行技。ドラゴンへの対策が十分でない限りは必須です。この技がないと逆にガブカイリューに起点にされます。技マシン。

選択技

  • めざ炎

ほぼ(メガ)ハッサムピンポ。優先度は低いです。技マシン。

  • 電磁波

クレセリアおなじみの技。月の光と合わせて電磁波羽休めと同様の動きができ呼びやすい特殊ATにもある程度の負担がかかります。技マシン。

  • 毒々

受けのポケモンであればほぼ確実に候補に入る技。この技を採用することで火力の高くない特殊ATに対しても仕事ができるようになります。ただ呼びやすい鋼やメガゲンに無効なのは玉に瑕。技マシン。

  • 三日月の舞

自らが瀕死になる代わりに後続のエースを1.5回使えるようにする優れた技。メガガルーラやメガヘラ・カイリューなどのタイマン性能が優れるポケモンと組ませる時に採用されることが多いです。この型では採用する際は積極的に使うのではなくあくまでサブとしての使用となります。詳しくは344さんの育成論を参照してください。レベル技。

月光乱舞クレセリア 育成論ORAS・XY/393

ムーンフォースやトリルなどもパーティによっては一考ですが今回は省略します。

ダメ計

パターンAを想定しています。

  • 与ダメ

サイコキネシス
無振り(155-100)メガバシャ 63.2%〜74.8%
H252(167-115)メガゲン 50.2%〜61%
H252(212-85)チョッキブシン 36.7%〜43.3%
H68B52(189-127)メガガル 20.6%〜24.3%

パターンBであればサイキネ×2+ゴツメでチョッキブシン確定となります。

[冷凍ビーム]
無振り(183-105)ガブリアス 67.7%〜80.8%
D4(167-111)サザンドラ 34.7%〜41.9%

パターンBであれば冷ビ+ゴツメでガブリアス高乱数となります。

  • 被ダメ

メガガルーラは親子愛非考慮です。

[物理]
特化(194)メガガルーラ恩返し 26.4%〜31.7%
特化(112)マリルリじゃれつく 26.4%〜31.7%
特化(146)鉢巻ファイアローブレバ 34.8%〜41.4%
特化(189)珠バシャーモはたき落とす 42.2%〜50.2%
A252(182)鉢巻きガブリアス逆鱗 43.6%〜51.5%(6.6%)

[特殊]
特化(191)メガバナヘド爆 29%〜34.3%
C252(192)メガルカリオラスカノ 34.3%〜41.4%
無振り(190)メガゲンシャドボ 51.1%〜60.7%
C252(211)メガリザYオバヒ 68.7%〜81%

相性のいい味方

  • ヒードラン

所謂クレセドラン。高い種族値と相性補完の良さを武器にサイクルを回していきます。

  • メガリザードンY

ガブガルーラをクレセで、ギルガハッサムヘラをメガリザYでみることができます。日照りによりクレセを間接的に強化できるのもポイント。

  • バンギラス

相手のメガゲンに対する回答。格闘に対してはクレセが圧力をかけられるので相性補完は優れるのですが砂起こしにより月の光が使いにくいのは玉に瑕です。

運用

相手の物理に後だししてゴツメダメを稼ぎ、相手が流れる際に攻撃技や毒々電磁波で相手の後続にも負担をかけていくのが基本です。その圧倒的な耐久からかなり多くの物理ATに対して流し性能をもつことが可能です。
一方、火力の低さから相手に起点にされやすく特に挑発もちのアローや(メガ)ギャラには格好の起点にされるので注意が必要です。またメガゲンには交代を縛られる上に倒されるのでメガシンカのターンに追い打ちバンギを出して潰すなどの回答を用意するようにしてください。役割対象にしているメガガルーラに対しても身代わりシャドボや身代わりグロパン岩雪崩というように身代わりにより追加効果を稼がれると厳しいのでそこが気になるのであればパターンBの採用をオススメします。

最後に

いかがだったでしょうか?
最近は以前と比べると数が減り減少傾向にですが高い耐久による安定感はかなりのものであり物理環境と言われる今の環境では動きやすいです。是非使ってみてください。
最後まで閲覧いただきありがとうございました。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2014/07/15 19:29

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コメント (63件)

14/07/05 22:17
50名無し
耐久調整はオススメしません、からのパターンB好き
14/07/05 22:43
51FB (@a70892461)
(育成論の投稿者によって削除されました)
14/07/05 23:02
52orca
>3
鉢巻ガブの逆鱗を2耐えというのはあくまで目安としてなので誤りではないかと思います。ただ、性格を表記しないと誤解を生みかねないので陽気鉢巻ガブというように、記述を変更しておきました。

>8>18
確かに岩雪崩については軽く触れてはいますがもう少しわかりやすく書くべきですね。運用の項に追加しておきます。

>10
他の育成論は時間が取れる時に対応しておきます。

>35
PGLを見ると月の光と三日月の舞を両立している個体が無視できない数存在するので候補に記載しています。議論自体も収束に向かっているので現状のままで問題ないと考えています。

>41
身代わりのHPはどちらの配分でも変わらないので誤りではないのですが数値がずれているのは確かに違和感があるので片方に統一しておきます。

>43
瞑想は流石に型違いかと。そもそも瞑想はその場に居座ることを前提としているため運用から大きく異なり、毒々がこの型以上に致命傷になることを考えると身代わりもしくは眠るが必須になるため一つの育成論に纏めるのはかなり厳しいです。
14/07/05 23:17
53価値なし
(育成論の投稿者によって削除されました)
14/07/05 23:24
54徹底の女神
(育成論の投稿者によって削除されました)
14/07/06 03:13
55通りすがり
何でこんな揉めてるのか分かりません。例えばガブだって陽気as252ぶっぱで持ち物変更して技構成ちょっと変更して運用方が違うというものが別の育成論として成立している訳ですし、このクレセの育成論だってそれと同じだと思うのですが...これでフォークする必要はないかなと思いますね。
14/07/06 12:34
56いぷしろん
>52
無知ですみませんが、PGLで「月の光と三日月の舞を両立している個体」の数はどう調べればよいのでしょうか
14/07/06 14:36
57O44
>56
投稿者ではありませんが、回答します。
「みかづきのまい」と「つきのひかり」を両立している個体がいないならば、「みかづきのまいを覚えている個体の割合」(以降A)、「つきのひかりを覚えている個体の割合」(以降B)、「いづれも覚えていない個体の割合」(以降X)の合計は100%となります。
しかし、AとBの合計は100%を越えているので、「両立している個体」(以降C)が存在する、というわけです。
Cを算出するための式は、
C=A+B-(100-X)
です。
Xがわからないので、正確な数値は出せませんが、CはX=0で最小となるので、少なくとも25%以上(26年7月6日時点)は両立していることになります。
(参照ミスのため、再コメントしております)
14/07/07 19:54
58nonbiri2222 (@nonbiri2222)
55555
>>55
ではあなたはAS襷/岩石封じ、ステロ、逆鱗、じしん、というアタッカー兼場作りを目的とするガブとAS襷/けんまい、エッジ、じしん、逆鱗という襷で強引に積んで抜きに行くガブを分けるべきと考えるのですか?

>>0
育成論には文句がないので評価5入れますが、この育成論に需要は無いと思います
なぜなら、理想個体のクレセを持ってる人でHB極S4振りゴツメクレセを知らない人はいないと思うからです
なので調整案Bを確定欄に持ってきてタイトルを「現環境クレセリア」等に変えたほうがいいと思います
14/07/07 20:16
59徹底の女神
>>58
私55じゃないですけど、それは分けるべきでしょう。全然別物です。襷を持つにしても、その理由が違うのですから別です。
あと、初心者用という方針のサイトで何を言ってるんですか、あなたは。サイトの運営ポリシーとか見てきてください。
14/07/07 20:54
60nonbiri2222 (@nonbiri2222)
>>59
ポリシー見てきました。乱数調整という言葉を「初心者の混乱を招く」ため使用禁止としているんですね。初めて知りました
じゃあほぼ乱数調整が前提な準伝説のポケモンは初心者用じゃないですよね(ちなみに自分も乱数調整はできません)
ガブの話はすいませんでした
分けるべきなんですね。

投稿者様
自分はこの育成論に需要を感じないという意見は曲げる気はありませんが、このコメントには乱数調整という禁止用語が含まれているため時期を見て削除をお願いします
14/07/07 21:12
61徹底の女神
>>60
それは考えが短絡すぎると思いますよ。
たとえば私は、育成論のポケモンを使う側としてよりむしろ使われる側、対策する側として見ています。「○○を対策したいけど、こいつってどんな配分してるんだろ?」と思ったときなどです。使われる側の立場であれば、ポケモン対戦をする全ての人がクレセを使われる可能性がありますから、たとえ自分が準伝使わない、使えない人でも十分に利用価値はあると思いますよ。

まぁ関係ない話はこの辺にしておきます。
14/07/07 21:17
62nonbiri2222 (@nonbiri2222)
>>61
確かにそうですね…自分も対策するために見てます。
自分のくだらない考えに付き合っていただきありがとうございました。
自分が納得できなかった部分を解消できました
14/07/08 00:32
63kf
気になったのでひとつ
エスパー自体は耐性自体は正直雑魚です。
クレセが受けれる理由は耐性の都合上弱点が火力が微妙なのが多く、数値受けできるだけの耐久力があるからだと思います。
物理受けに向いてるタイプっていうのは間違いかなと思います。
ランクルスみたいな中~高くらいの耐久だと厳しいですし。
14/07/10 09:12
64初心者
(育成論の投稿者によって削除されました)
14/07/11 15:50
65orca
>56>57
両立してる確率はO44さんのコメントの通りです。月光乱舞以外で月の光を切ることは今の環境では考えにくいのでおよそ25%が両立していると考えられます。

>58〜62
フォークにしていない理由は前のコメントを、参照にしていただきたいですが、仮にテンプレであっても初心者向けのサイトという性質上、対策を考える上で型を知ることには役立つので補完は必要だと思っています。私の投稿しているものに補完が多く気に食わない方もいらっしゃるかもしれませんが、ただの補完にとどまらないようにできるだけ丁寧に書いてはいるのでわかりにくい箇所があったらご指摘くださるとこちらとしても助かります。

>63
確かに耐性が優秀というと語弊がありますね。表記を改めておきます。
14/07/19 09:01
66通りすがりのトレーナー
メガギャラやメガバンギ、ハッサムの起点になってしまうことは記述しておいた方が良いと思います。というよりも、低火力受けは積みアタッカー全般に起点にされやすいので、裏でその辺りのケアができるポケモン(天然ピクシー等)を置いておくべきだと思います。(ハッサムはドランリザYでなんとかなりそうですが、他がなんとも)
14/09/19 19:05
67yukkuri
質問です。(結構単純なヤツですが。)
クレセリアのサイキネはサイコショックに変えても大丈夫ですか?
15/02/19 19:21
69>>68
パターンAかBかのアドバイスというよりは
きみのコメントが気に食わないからbad票が増えていると推測する
15/07/13 23:08
70ふぇい
みがわりガルーラにも対応できるC振りクレセリアは初期環境よりも使いやすくなった印象ですね。ゴツメはクレセ/スイクン/ランド以外ありえないのでこういうシンプルで強さを発揮した育成論はすごくいいと思います。ガルーラ完封できますし。orca様の育成論は全て参考になるものしかないのでこれからもどんどんお願いします!心内評価20です!

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