メガリザードンX - ポケモン育成論ORAS・XY

【実に】鬼火羽休めメガリザードンX【リザードン】

2014/06/06 05:53 / 更新:2014/06/06 06:00

メガリザードンX

HP:HP 78

攻撃:攻撃 130

防御:防御 111

特攻:特攻 130

特防:特防 85

素早:素早 100

ブックマーク3.283.283.283.283.283.283.283.283.283.28閲覧:65815登録:22件評価:3.28(26人)

メガリザードンX  ほのお ドラゴン  【 ポケモン図鑑 】

性格
わんぱく(防御↑ 特攻↓)
特性
かたいツメ
努力値配分(努力値とは?)
HP:172 / 防御:124 / 素早:212
実数値:175-150-161-x-105-147
覚えさせる技
おにび / はねやすめ / ニトロチャージ / ドラゴンクロー
持ち物
対応メガストーン

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このポケモンの役割
物理 / 受け
ルール
シングルバトル / 見せ合い63
登録タグ

考察

初めましての方は初めまして。マリオと申します。
今回は、自分が愛用しているリザードンについてです。
※HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早はH/A/B/C/D/Sという略称を用います。

今作のリザードン

ポケモンXYにおいて、リザードンは2種類のメガシンカを獲得しました。

  • Cが大きく伸び、特性ひでりを獲得したメガリザードンY
  • 主にAが大きく伸び、ほのお・ドラゴンタイプとなったメガリザードンX

それぞれに対する対策が全く異なり、非常に強力なポケモンになりました。特にXの存在によって、本来弱点であるはずの電気タイプが逆に返り討ちになってしまう、Yの存在によって水タイプが実質弱点ではなくなり、ソーラービームで返り討ちになってしまう、といった経験はよくあることでしょう。

今回は、その片割れであるXの耐性、そして大幅に上がっているBを生かした鬼火羽休め型について書いていこうと思います。

性格・努力値について

  • 性格

わんぱくです。メガシンカ前だと「B<S」となるため、ようきの方が効率が良くなりますが、基本的にはメガシンカ前提のため、この性格になります。

  • 努力値・実数値

努力値 172-0-124-×-0-212
実数値 175-150-161-×-105-147

Hは定数ダメ最少の16n-1、Sは最速ギャラドス(S種族値81族)抜きとなっています。これくらいあれば、多くの相手に対し上からおにびを撒くことができます。Sは、PTに応じてもっと下げる(70族抜きetc.)等して、余った分をBに割いても良いと思います。

技について

確定技

  • おにび

物理受けに必要な技1です。技マシン。

  • はねやすめ

物理受けに必要な技2です。技マシン

準確定技

  • ニトロチャージ

ダメージを与えつつSを上げる技。おにびを撒く範囲を広げます。かたいツメ補正有。技マシン。

選択技

  • ドラゴンクロー

最安定のウェポン。かたいツメ補正有。技マシン。

  • じしん

苦手とするヒードランに対する打点。一応H252ヒードランに対し 90.9%〜109%(中乱数1発)。硬いツメ補正無。技マシン

ダメージ計算

※ダメージ計算はトレーナー天国のツールを使用しています
※記載数値は実数値で、マリルリはちからもち、メガガルーラはおやこあい込の計算で書いております。
※あくまで目安のため、似た火力(カイリューのげきりん≒ガブリアスのげきりん等)は省いております

  • 物理耐久目安

A200ガブリアスの鉢巻げきりん→145.1%〜171.4%
A200ガブリアスのじしん→80%〜96%
A182ガブリアスのげきりん→86.8%〜104%
A182ガブリアスのストーンエッジ→49.1%〜58.2%
A182ガブリアスのがんせきふうじ→ 29.7%〜35.4%

A216霊獣ランドロスのじしん→86.8%〜104%
A197霊獣ランドロスのじしん→78.8%〜93.7%

A112マリルリのA6↑じゃれつく(やけど)→81.1%〜96%
A112マリルリのA6↑アクアジェット(やけど)→36%〜42.8%

A200キノガッサのがんせきふうじ→49.1%〜58.2%
A200キノガッサのマッハパンチ→24%〜29.1%

A194メガガルーラのじしん→78.8%〜94.2%
A194メガガルーラのおんがえし→60%〜72%

  • 特殊耐久目安

C155ゲッコウガの珠ハイドロポンプ→69.1%〜81.1%
C125ウォッシュロトムのハイドロポンプ→42.8%〜50.2%
C172ウォッシュロトムの眼鏡ハイドロポンプ→87.4%〜102.8%

C222メガゲンガーのヘドロばくだん→61.7%〜72.5%

  • 火力目安

・ニトロチャージ
H149-B87ゲッコウガ→21.4%〜25.5%
H167-B100メガゲンガー→32.9%〜39.5%
H175-B160メガハッサム→77.7%〜96%
H135-B100キノガッサ→81.4%〜97.7%
H159-B90ボルトロス→38.3%〜45.9%

・ドラゴンクロー
H149-B87ゲッコウガ→68.4%〜80.5%
H167-B100メガゲンガー→52.6%〜62.8%

H197-B90ヌメルゴン→100.5%〜118.7%
H167-B110サザンドラ→97%〜114.9%
H183-B115ガブリアス→83%〜99.4%

H157-B127FCロトム→44.5%〜53.5%
H157-B174FCロトム→32.4%〜38.8%
H159-B90ボルトロス→62.2%〜73.5%

運用方法

基本的に初手に繰り出してメガシンカ(後出し性能がそこまで高くないこと、メガシンカの耐性変化を利用する戦法であるため、先発推奨)、そのあと、相手のポケモンにより所定の行動をとります。例をいくつか挙げると

対ギャラドス
先手を取れるので、挑発や身代わりを恐れず初手に鬼火を打ちます。回復ソースがねむる、たべのこしのみなので、ドラゴンクロー+はねやすめで押し切れることが多いです。相手がラムちょうはつ型だったら泣きましょう。

対ガブリアス
先発対面の場合、ガブリアス側はリザードンに対し非常に岩技が一貫します。リザードン側は耐性変化により、ほぼ確実に岩技を耐えることができるので、おにびを入れることができます。ただ、鉢巻げきりんを受けた場合や、おにびを入れた次点でリザードンが大ダメージを受けている場合、ガブリアスに押し切られてしまうので、そこは後続に任せましょう。

対マリルリ
おにびを入れることでほぼ機能停止になります。それにより、相手の腹太鼓を誘発することができるので、はらだいこをするまではニトロチャージで可能な限りHPを減らします。タイミングによってはそのまま押し切れますが、ここもはらだいこした後は後続に任せるのが無難でしょう。

対キノガッサ
きあいのタスキ持ちが非常に多く、初手がんせきふうじで来ることが多いです。ただし、ニトロチャージでSダウンを帳消しにでき、がんせきふうじ+マッハパンチは耐えるので、普通にニトロチャージ連打で勝てます。

対ゲッコウガ
いのちのたま持ちが多く、ニトロチャージ+ドラゴンクロー+珠ダメでほぼ確定圏内に持っていけます。

他にも、耐性変化のおかげで電気タイプの相手ができるのが特徴です。環境変化などにより、相手のポケモンの型が変わることもあるので、必ずしも上記のようにうまくはいかないものの、非常に幅広いポケモンを相手することができます。もちろん、単体では無理な相手も存在しますので、そういったポケモンをPT単位でカバーしていくことも大事です。

ライバル

  • 鬼火羽休めファイアロー

このリザードンの型を運用するうえで、よく比較に出される型です。それぞれの特徴として

リザードン
・耐性変化により、対応できる範囲が広い
・素の耐久が高い
・攻撃技の等倍範囲が広い
・メガストーン前提なので他の道具を持てない

ファイアロー
・ブレイブバード、はねやすめを先手で打てる
・ちょうはつの存在により、回復技持ち相手に対応できる
・道具を自由に持てる
・特殊耐久は並以下

以上のものが挙げられます。どちらも一長一短で、そもそも相手できるポケモンが多少違うので、一概に比較はできないと思います。

終わりに

メガリザードンXに多い竜舞型と比べると、爆発力に欠ける代わりに、非常安定した動きをすることができます。この型をXYのレートシーズン1から使っていますが、とっても強い型だと思います。文章では表しづらい、いわゆる「使ってみるとさがわかる」型だと思いますので、皆様もぜひ使ってみてください!

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コメント (35件)

14/06/06 12:21
18名無し
メガガルーラ対面では、恩返し→鬼火→地震で高乱数落ちなのでほぼ勝てる見込みは無く、ガブリアス対面ではもちろん勝てる確率はそうとう低いです。
トップメタの物理ポケモンに負ける物理受けをメガ枠を使ってまでやる必要はあるのですか?この育成論を読んだ限りでは分かりませんでした。
14/06/06 13:30
19
つーかもうあるし
なにやってんの?
育成論ORAS・XY/79
14/06/06 13:52
20あいうえお
炎の渦は候補にはいりませんか
14/06/06 14:25
21ももこ
物理受けとして使う上で一番痛いのは地震が通ってしまう事でしょうか。
リザに後出しが出来るのは襷ガブくらいなので交代際に鬼火当てられればアドは大きそうですが対面だと厳しそうですね。ただ、後ろにマリルリなんか置いとけば初手対面でも強気に動かしていけるからパーティ単位で補完が重要ですね。
14/06/06 16:08
22コバ
いい育成論だと思います。
なんかガブには鬼火幕前提みたいな話になってますが、メガ進化してない状態でガブと対面してるならニトチャドラクロで高乱で突破できますよね?(A36振ればB4ガブニトチャドラクロで確定)
もちろんニトチャ撃った後交換されればそれまでですがそこは鬼火するなり択ゲーになりますしガブに対して対面で安定しないというのはちょっとおかしいと思います。
そもそもファイアローとは動かし方が違いますしにわかは使ってみてからコメしたほうがよいのでは^^;
14/06/06 16:44
23ももこ
>22
そのニトチャの時点でガブは何をしてるんですか?
悠長にステロだとコバさんの仰る通りに事は進みますがガブが襷の場合は岩石封じ安定でスカーフなら岩技二発で落ちます。
にわかとは誰のことなんでしょうね。
14/06/06 17:01
24通りすがり
>22
その発言はどう見ても使ってない人の発言です。この型は触れたことがありますが思考停止で鬼火を打つだけだとガルーラやガブ、先発によく出てくるテラキに突破されかねない始末ですし素早さを確保しようとニトチャを積むと上から殴った方が強いことに気づき竜舞ASに落ち着くことに私は気づきましたがあなたは本当に使ったことがあるのでしょうか?
14/06/06 17:37
26名無し
前に同じ物理受けの型があってボロクソに叩かれてたのを思い出した
14/06/06 17:52
27もったいない
環境トップのガブリアスに対しての内容が「最悪鬼火巻いて後続に任せましょう」と読み取れるのですがそのようなことにメガ枠割くのはあまりにももったいないかと...

あと使って見ないと強さがわからないというのは育成論を論じる気が内容に感じるのですが...
せめてバトルビデオ(レート帯記載)をあげるなどなかったのですかね?
14/06/06 17:56
28土竜
>24
龍舞ASを否定する気はありませんが別の型の話を出してこの型を全否定するのはどうかと思いますよ。AS型でもガブ対面で有利というわけではないので。
14/06/06 18:08
29近日後悔 (@kinjitukoukai)
VSガブリアスの話で盛り上げってますケドそこまでこだわる必要あるのでしょうか。
メガ枠が必ずしもガブに優位に立てるポケモンにしなければならない道理もありませんし、いくら受けだからってタイプ相性等の理由で苦手な相手は誰だっているでしょう(バンギラスが受けきれないからといってクレセリアが受けとしてダメだ、とはならないのと同じです)
このリザードンが誰に勝てて誰に勝てないのかをもっとハッキリさせて、その範囲が採用に足るだけのものであれば良しとするべきでしょう。
ガブだけに話を絞ってもこの育成論の存在意義には直結しないかと。

あと、私もバトルビデオがあるとこのリザードンの強さに説得力が出ると思います。使ってみないと分からないと説明を投げるよりはよっぽど分かりやすいかと
評価は保留で
14/06/06 22:50
30零式
過去作無しでマリルリギャラドスをなんやかんや出来るのは割と良いポイントだなと思いました。あとは、対ギャラライボとか?
>使ってみれば強さがわかる〜
善悪は置いといてこのサイトの育成論としては雑すぎじゃないでしょうか、考察は根拠が求められていますし。
例えば、
1.メガリザの超火力ゆえに相手に対鬼火型への行動を取らせない。
2.特殊耐性が優秀。(比較的ではなく十分優秀)
なんかはアピール出来そうだと思いました。
14/06/07 00:31
31コバ
>22
封じから入ってくることがわかってるのにニトチャ撃つんですか?
封じから入ってくることが分かっている場合は鬼火をを打てば剣舞されない限り羽連打で逆鱗受かりますよね?
リーザドンとガブが対面した場合こちら不利対面であり、こちらの安定行動は交換、相手の安定行動は岩技です。ここで封じから入ってくるときはもちろん交換安定ですが有利対面である相手がアドを取るためにステロや剣舞(今剣舞もちなんてごくわずかしかいませんがw)してくることも少なくないです。ニトチャが撃ちづらいことは確かですがステロにあわせてニトチャ撃てればさめ肌ダメのみで突破できる可能性が生まれます。鉢巻もエッジまたは雪崩を撃ってくれたら耐えて突破できますね。
ガブの型が分かって無い状態で対面してニトチャまたは鬼火を打つなんて安易なプレイングはできないと思いますが。うっかり初手で対面してしまったりしたらサイクルをまわすなどして型を見るのが普通なのでは?

竜舞うんたん言ってる奴はそもそも形違いとかの突っ込みはなしでガブの前で竜舞積んでどうしたいのですかね。封じ撃ってこない前提として襷耐えられて返り討ちにされたいのか。鉢巻岩技でパンパンされたいのか。スカーフで上から2回殴られて死にたいのか。
14/06/07 03:21
32通りすがりB
>31
コイツでガブと対面するのは初手が多いはずですが、なぜ封じから入るのがその段階でわかるのでしょうか?
ガブの持ち物がなんなのかわからない以上、こちらの安定択は鬼火一択です。なぜなら封じから入ってきた場合にこちらが引いてしまうと、こちらはSダウンでほぼ確実に先手を取られますし襷も残るので、次のターンで確実にステロが撒けます。そのあとは引いてもいいし削って捨ててもいいしで、完全に役割を遂行されてしまいます。
しかし、鬼火から入れば火力半減+襷も潰れるのでステロ撒くくらいしかやれることが無くなります。

そもそも襷ステロガブ(という選択肢があるガブというポケモン)は壊れ性能なので初手対面で安定して有利取れるポケは物凄く限られているので、鬼火をほぼ確実に入れられるコイツは寧ろ他のポケよりもガブに有利な部類なのでは?と思いますね。
14/06/09 20:14
33suteaka hagetarou (@suteakaGJ)
22222
はち合わせたガブリアスからは逃げましょうよ
14/06/20 15:24
34ぴ (@pipi_jbll)
22222
しばらく時間が経ちましたが、何故これだけ議論がされているのに投稿者は出てこないのでしょうか。

前のコメントでも書きましたがこのリザードンはPT単位でガブを意識すれば非常に動きやすいものになると思います。そう言った面でまだこの育成論は改善の余地があると思います。

ですが投稿者さんが出てこないようなので育成論自体の私の評価(3)−1で評価2をつけさせていただきます。
14/08/24 23:19
36勿忘草
ここの育成論だけに言えることじゃないけど単体考察なんてパーティーの補完に使う時ぐらいでしょ。
トップメタに勝てないっていうのは間違いないかもしれないけど対面で勝てないやつにであったらそれはだし負けたってことであるし。
パーティの穴を埋めたいなら他のポケモン使えばいい。
それともグダグダ言ってる方々は1対1の勝負でもしてるのでしょうか?

こんなに数いる中ですべてのポケモンに対して必ず勝ち筋作れるポケモンなんて運ゲーかぶっ壊れかだし、メガ枠を使う意味がないという方は使わずにというのであればこのポケモンより水準が高く安定性のあるポケモンを提案投稿お願いします。
14/11/08 22:59
37先ほどのこと。
さっきこのメガリザードンに当たりました。
此方がマリルリ@鉢巻き(いわゆるヤリルリ)で、鬼火打たれて
じゃれつくで半分も行きませんでした。
レートのことは分かりませんが、フリーでは先発ガブあまり見ないので
ガブ出てくる前にニトロチャージ打ててればあとは鬼火でガブは対処
出来るなと思いました。

にわかの感想ですが、タイプ的に不利なマリルリを余裕で狩ってしまう
このメガリザードンは非常に強いと思います。
15/04/13 23:38
38コンクリ
他の皆さんが言っているようにガブは無理に相手にしない方がいいでしょうね。ラム持ちもいますし。
17/03/07 15:11
39名無しさん
http://sp.ch.nicovideo.jp/azmario_com/blomaga/ar485328 多分これコピぺしただけでは? 

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