初めに
- この育成論では変換作業の効率化のために一般的であると思われる略称、当て字などを使います。
- 厳選難易度に関わらず、指定がない限りは全てのポケモンは理想個体とします。
上記2つに納得出来ないかたは申し訳ありませんが、ブラウザバックをお願いします。
あいさつ
初めましてのかたは初めまして。久しぶりのかたはお久しぶりです。以前の騒動ではお騒がせしました。
- リアフレのほうから育成論再投稿、及び次回作の要求がくどい
- シーズン3で目標であったシングルレート50位を達成出来てモチベが上がった
- ルビサファリメイクでモチベが上がった
などの理由から出戻りしました。以前投稿した育成論も順次再投稿していく予定です。
今回はヒードランの育成論です。
ヒードランとは
- 唯一の鋼炎タイプ。新タイプフェアリーを1/4にすることができます。
- 新ポケモンファイアロー、ギルガルドに強く、環境的に追い風です。
メガネの理由
単純にいうと火力をあげてサイクルを崩壊させるためです。ハッサム、アローなどのメジャーへの後出しが可能で、呼ぶガブリアスやWロトムなどを次サイクルで落とせるだけの火力を持てるので、サイクル戦に滅法強いです。
運用方法
得意な相手に後出しし、高火力で交代先へと負担をかけていきます。
調整案
- 調整案その1
努力値:H244 B20 C180 D28 S36
実数値:H197 B129 C190 D130 S102
HD:C特化メガサーナイトの気合玉(めざ地)確定耐え
C:ラスターカノンで
H252オボンマリルリをオボン込みで確定2
H252トゲキッス確定1
補正有りHD252バンギ(砂込み)を確定2
S:4振り80族抜き
HB:メガハッサムの馬鹿力→-1バレパン耐え
- 調整案その2
努力値:H244 B4 C180 D4 S76
実数値:H197 B127 C190 D127 S107
S:4振り85族抜き(クレセ意識)
C:その1と同じ
HD:C252トゲキッスの波動弾2耐え
技候補
個人的にお勧めなのは
炎技/ラスターカノン/大地の力
まで確定とし、
寝言/原始の力/龍の波動/もう一つ炎技
の中から選択
- 大文字
安定した火力が見込めますが、鈍足ですので2連で技を打つ機会が少ないです。
- オーバーヒート
ヒードランは撃ち逃げが多いので型としてはあっています。呼ぶガブのHPを半分以上削れるので次サイクルで落とせます。
- 火炎放射
命中安定技です。これでもH252ガルド(盾)程度なら落とせます。
- ラスターカノン
6世代に入り需要が高まった鋼技です。C調整先であるバンギ、マリルリを確2に出来ます。
- 大地の力
シャンデラ、ヒードランへの打点です。
- 原始の力
ガモス、リザードンY、アローへのピンポ技です。めざ地撃ってくるガモスや気合い玉や地震を撃ってくるリザードンYの攻撃を耐えて落とします。初手アロー対面ですと挑発撃ってくるアローもいるので割と使用機会が多いです。
- 龍の波動
ガブへの打点となりますが、4振りガブを確定にするにはC236以上必要ですので、あまりお勧めはしません。オーバーヒート撃ったほうが良いと思います。
- 寝言
催眠対策
- 悪の波動
6世代に入り一貫性があがりました。ただ2倍悪の波動<等倍大文字です。クレセドランの組み合わせのときは大文字2連が撃てないので採用あり。ただ、ドラン読んで大地、クレセ読んで文字、交換ドラン読んで交代とかしたほうが良い場面が多いです。
ダメージ計算
- 与ダメージ
- オーバーヒート
H4ガブ
53.8%〜63.5%
H252クレセリア
61.2%〜72.6%
H4ファイアロー
75.9%〜89.6%
H4サザンドラ
56.5%〜66.6%
H252ロトム(水、火)
52.2%〜61.7%
H252ギャラドス
43%〜50.4%
H252メガフシギバナ(厚い脂肪込み)
81.2%〜96.2%
このように半減で受けに来ても半分削れるので次サイクルで落とせます。
- 大文字
H4ガブリアス
乱数2(46.9%)
45.6%〜53.8%
H252クレセリア
確定2
51.9%〜61.2%
H4ファイアロー
確定2
53.5%〜63.2%
H4サザンドラ
高乱数2(85.9%)
47.6%〜56.5%
H252ロトム(火、水)
低乱数2(18%)
43.9%〜52.2%
H252メガフシギバナ(厚い脂肪込み)
確定2
68.4%〜81.2%
- 火炎放射
H252ギルガルド(盾)
D特化ナットレイ
D特化メガハッサム
確定1
H252メガフシギバナ(厚い脂肪込み)
確定2
51.3%〜60.9%
- ラスターカノン
H252メガフシギバナ
超高乱数2(98.4%)
49.7%〜58.2%
H252マリルリ
お盆込みで確定2
62.3%〜73.9%
D特化バンギ(砂こみ)
確定2
50.2%〜60.8%
H252トゲキッス
確定1
- 大地の力
H4シャンデラ
H252メガゲンガー
確定1
- 悪の波動
H252クレセ 50.2%〜59.9%
H4シャンデラ 116.1%〜136.7%
- 被ダメ(調整案2)
C特化リザードンYの気合い玉
84.2%〜94.4%
C252トゲキッスの波動弾
41.6%〜49.7%
C4スイクンの熱湯
40.6%〜48.7%
C252メガゲンガー
シャドーボール 40.1%〜47.7%
気合い玉 80.2%〜95.4%
A特化カイリューの鉢巻逆鱗
41.1%〜48.7%
A特化ローブシン
マッハパンチ 39.5%〜46.7%
ドレインパンチ 71%〜85.2%
A特化マリルリ
アクアジェット42.6%〜49.7%
滝登り 82.2%〜97.4%
A特化ギルガルド
聖剣 60.9%〜72%
影討ち 20.3%〜24.3%
A特化メガハッサムの泥棒
40.6%〜48.2%
A特化ファイアローの鉢巻ブレバ
低乱数3(15.7%)
29.9%〜35%
A特化メガクチートの剣舞1積み不意打ち
82.7%〜97.4%
A4メガリザードンYの地震
77.1%〜91.3%
A4メガフシギバナの地震
73%〜87.3%
- 被ダメ(調整案1)
C特化サーナイトの気合い玉(めざ地)
84.2%〜99.4%
C252珠ライコウの10万ボルト
超低乱数2(3.1%)
43.6%〜51.2%
C44瞑想1積みライコウの10万ボルト
超低乱数2(0.39%)
42.6%〜50.9%
A特化ファイアローの鉢巻ブレバ
低乱数3(3.6%)
28.7%〜34.3%
このように調整案1にすることでサーナイトへの役割安定やライコウへの後出し性能の向上が見込めます。
相性の良いポケモン
- クレセリア
ヒードランが悪、霊が等倍になってしまったため、5世代ほどの脅威ではありませんが、相変わらず優秀な補完です。
- エルフーン
6世代にて妖が追加されたため完璧な相性補完となりました。ヒードランの苦手なガブと水ロトムに強く、エルフーンの苦手な炎、アロー、ハッサムにヒードランが強いです。クレセと違ってガブが交代読み剣舞をしてもアンコで起点に出来ます。
最後に
如何でしたでしようか?眼鏡ヒードランの強さがわかっていただければ幸いです。