こんにちは。@ふこりんと申します。HABCDSなどの略称を使用し、個体値はお互いに理想個体であるとします。不要と判断した場合、削除いたします。
キリキザン
キリキザンは固有タイプであり、11ものタイプの技を半減以下で受けることができます。悪・ゴーストを通さない鋼枠としてパーティに置くことができます。タイプでは、
無・草・氷・飛・岩・竜・霊・悪・鋼・毒・超 に耐性があります。
しかし、無・竜についてはサブウェポンとしてこちらの弱点となる技を持ってることがほとんどですので、受け出しにいくことはできません。
また、超・霊については、以前は気合い玉を高確率で所持しており、なかなか出しにいけませんでした。ところが現在では気合い玉を抜いてマジカルシャインを持っている超・霊が増えたので、活発に出しにいけるようになりました。
得意な相手とそうでない相手については下の「運用」のところに置きますので、そちらをご覧ください。今回は鋼枠としての操出し性能を意識した型となります。
また、通常特性では固有の負けん気はすばらしいです。こちらの能力が下がったら攻撃が2段階上昇します。これを知らずに威嚇巻きにくるポケモンは意外に多く、ドヤ顔で威嚇巻きにくるポケモンを逆にA上昇の要因にしたりできます。
もう一つの特徴はA125から出される一致不意打ちです。同時に覚える剣の舞と相性がいいです。
某動画投稿者でキリキザンを使われている方がいらっしゃいましたが、その愛に惹かれて作ってみた人も少なくないと思います。
努力値
種族値65−125−100−60−70−70
AとBが目立ってしょうがないですね。全体的には低めですが、無駄はありません。
努力値H252 A252 B4 意地っ張り
実数 172−194−121−72−90−90
鋼枠としての操出性能を補うため、Hぶっぱです。Hにぶっぱするとギャラドスやバンギなどの不一致地震を耐えたり、火力の控えめなポケモンの攻撃をオボン込みで2回耐えたりと、便利になります。余りはBかDかSに回してください。
耐久面での有用な調整先がありましたら、コメントにてお願いします。
持ち物
ラムとオボンの選択とします。
オボンは操出し性能を上げ、ギリギリ耐えた時の石化・神速・バレパン・アクジェをさせません。
ラムは鬼火・麻痺・眠りを治すのでゴースト・フシギバナなどに強くなれます。オボンとの選択ですが、オボンの方がまだ腐りにくいという特徴があるので確定欄はオボンにしています。
技
不意打ち
タイプ一致のメインウェポンで、削れた相手にとどめを差すこともできるので悪技の確定技とします。PPを上げておくといいでしょう。
不意打ちをメインにすると起きる読み合いも醍醐味の一つです。
けたぐり
悪・格闘はフェアリー・ドクロッグを除けば全てのポケモンに等倍以上となり、相性がいいと言えます。前作では鋼に対して無くてはなりませんでしたが、今作ではその重要性も下がりました。とはいってもバンギなどには有用であり、アイアンヘッドと選択。
アイアンヘッド
追加効果はあってないようなもの。フェアリーは高確率で炎技か格闘技を持っていますので、フェアリーへの打点としては弱いです。優先度は低い。
挑発
不意打ちとの相性がよく、ギャラやボルトはよく身代わりしようとするのでかなり有用です。ただし、こちらが後手に回ることが多いので1度は変化技を決められてしまうことが多いことには注意してください。
また、悪技は不意打ちのみなので、超・霊に対しては挑発を強いられることが多いです。それもあり、挑発は必須となってくるでしょう。
剣舞
やはり不意打ちとの相性がいい積み技。不一致抜群は耐える耐久がありますので、積む隙はあります。
特性
負けん気で確定。
運用
役割対象・・・ギャラドス、ラティオス、バンギラス、ゲンガー、エスパー全般など
苦手な相手・・・炎全般、格闘全般、地面全般、トゲキッス、マリルリなど
前述しましたが、得意・苦手がはっきりするので、逃げることも大切です。よく読み合いや択が発生するので、そこで負けないような知識・思考力を蓄えておく必要があります。例えば、ゲンガー(メガゲンガー)との1体1の対面で、相手は初手で何をしてくるか、ラティなどの超・霊との対面での相手の動き、逆にこちらが不利な対面でキザンを捨てるか、交代して残すかなどの択・読み合いではぜひ勝っておきたいです。
個人的にトレーナーによって使用感が違う、とそう思います。
苦手な相手が来たら積んであっても最悪交代か、捨てることが重要です。
相性のいい味方
・ギャラドス
相性補完でいえば優秀な組み合わせですが、どちらも積む型が多いので、ギャラは積まない型での起用となります。キザンの苦手な炎・格闘・地面に強く出ていけます。
・ヒートロトム
キザンの苦手な炎・地面・トゲキッス・マリルリや、電気に強くなれます。
与ダメ計
剣舞1積み後は2倍の数値になります。断りがなければ積んでいない前提での計算です。
不意打ち
H202 B100 ギャラドス A1段階上昇 割合: 65.3%〜77.2% 確2
A3段階上昇 割合: 108.4%〜127.7% 確1
H156 B100 ラティオス 割合: 112.8%〜134.6% 確1
H155 B90 化身ボルトロス 割合: 62.5%〜74.1% 確2
H154 B91 ファイアロー 割合: 62.9%〜74.6% 確2
H183 B116 ガブリアス 割合: 41.3%〜49.4% 確3
H161 B97 ホルード 割合: 56.5%〜67% 確2
H181 B120 メガガルーラ 割合: 40.3%〜48% 確3
H167 B170 ギルガルド 割合: 62.2%〜75.4% 確2
けたぐり
H207 B130 バンギラス 割合: 131.4%〜154.5% 確1
H207 B170 メガバンギラス 割合: 100.4%〜119.8% 確1
H207 B153 スイクン 割合: 23.1%〜27.5% 乱4
H330 B68 ハピナス 割合: 39.3%〜46.6% 確3
瓦割り
H207 B130 バンギラス 割合: 83%〜98.5% 確2
H330 B68 ハピナス 割合: 49%〜58.1% 乱2 (97.7%)
アイアンヘッド
H183 B115 トゲキッス 割合: 83%〜99.4% 確2
H207 B100 マリルリ 割合: 42.5%〜50.7% 乱2
H207 B121 ローブシン 割合: 35.2%〜42% 確3
H167 B100 メガゲンガー 割合: 52.6%〜62.8% 確2
被ダメ計
A211 鉄拳ローブシン マッパ 割合: 113.9%〜134.8% 確1
C189 キッス 大文字 割合: 101.1%〜119.7% 確1
A204 バンギラス 地震 割合: 74.4%〜88.3% 確2
A234 メガバンギラス 地震 割合: 86%〜102.3% 乱1
同エッジ 割合: 31.9%〜38.3% 乱3
C110 スイクン 波乗り 割合: 36.6%〜43.6% オボン込み乱3
C125 水ロトム ドロポン 割合: 50.5%〜59.8% オボン込み確3
A194 ギャラ アクアテール 割合: 48.8%〜57.5% オボン込み低乱2
C182 ゲンガー マジカルシャイン 割合: 36%〜42.4% オボン込み乱3
A188 メガギャラ 地震 割合: 68.6%〜81.3% 確2
同 1積み 地震 割合: 102.3%〜120.9% 確1
A200 ガブ 逆鱗 割合: 32.5%〜38.3% オボン込み確4
まだ投稿慣れしていないので、ご指摘などコメントにて歓迎致します。評価の際もコメントくださるとうれしいです。とくに、今後のためにも低評価つける場合はコメントをお願いしています。ご協力ください。
以上で終わります。ありがとうございました。
投稿者:@ふこりん