メガフーディン - ポケモン育成論ORAS・XY

【頭脳戦】守縛(まもしば)メガフーディン

2014/02/15 14:40 / 更新:2014/02/18 17:01

メガフーディン

HP:HP 55

攻撃:攻撃 50

防御:防御 65

特攻:特攻 175

特防:特防 95

素早:素早 150

ブックマーク4.744.744.744.744.744.744.744.744.744.74閲覧:95429登録:33件評価:4.74(15人)

メガフーディン  エスパー  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
特性
トレース
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 特攻:252 / 素早:252
覚えさせる技
まもる / かなしばり / アンコール / サイコキネシス
持ち物
対応メガストーン

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このポケモンの役割
特殊
ルール
シングルバトル / 見せ合い63
登録タグ
フォーク元の育成論(フォークとは?)
CSぶっぱ 特殊ATメガフーディン(つきあかり)

考察

  • 以下の考察は指定がない限り互いの個体値はすべて31であるとします。
  • HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早はH/A/B/C/D/Sという略称を用います。
  • ダメージ計算にはポケモントレーナー天国のXY版を使用しています。

はじめに

 6世代から登場したメガシンカという戦闘中1体のみに許される新たな強化スタイル。メガガルーラ等を筆頭にレート環境下でも対策必至の猛威を揮っていますが、そんな中で何故フーディンなのか。そう、採用理由は愛です。

CSフルアタとの違い

 相手を縛ることで突破可能なポケモンが増える&起点が作れます。
 技範囲は狭くなりますが、元々突破困難なポケも多いのが事実です。

特性

 メガシンカによって得たトレースです。
 この特性により存在価値を高めることができます。(対ヒードランなど)
 また、メガシンカ前の特性はマジックガードで確定です。

性格と努力値

  • 2パターンあります

1.性格:控えめ 努力値:H4 C252 S252
  Sを最速130族抜き抜きに抑え、火力を重視した型。

  • サイコキネシスでの確定数はほぼ変わりませんが、気合球採用の場合や細かく見るとロトムやメガガルへのダメージ面で有用。

  
2.性格:臆病 努力値:H100 B4 C252 D4 S148 
  Sを最速メガライボルト抜き抜きまで上げ、若干の耐久を持たせた型。

  • 火力を落とす代わりに耐久を少し底上げ(A特化鉢巻ハッサムのテクニシャンバレットパンチ耐え、A特化力持ちマリルリのアクジェ2耐え)

技構成

確定技

  • 守る

 メガシンカ時のS確保や相手の初手を見る為にも必須。
 ここから行動を選択していきます。

  • サイコキネシス

 タイプ一致で実質威力90*1.5=135。メインウェポン

※性格「控えめ」
H252 Wロトム 63.6%〜75.1% (オボン込み確定2)
H252 メガフシギバナ 96.2%〜113.3% 乱数1発 (75%)
H252 メガガルーラ : 50%〜59.4% 確定2発

準確定技

  • 金縛り

 初手「守る」から相手の技を封じていきます。

  • アンコール

 初手「守る」から相手の積み技や補助技を縛っていきます。

選択技
 基本は上記の4つで技確定ですが、パーティ構築等によっては「金縛りorアンコール」のどちらかを抜いて採用可能。

  • 気合球

 主にエスパー技の通らない悪・鋼に打ちます。(バンギラス等)

H252 メガガルーラ 88.6%〜104.7% 乱数1発 (31.3%)
HD 特化バンギラス 86.9%〜104.3% 乱数1発 (25%)
H252 ナットレイ 91.7%〜108.2% 乱数1発 (50%)

運用

紙耐久で繰り出し性能は無いので先発or死に出しでの運用となります。

  1. まず、「守る」で相手の出方を見ます。
  2. 次に、相手の出方に応じて「金縛り」or「アンコール」で縛ります。
  3. 準備は整いました。高火力で殴りましょう。

注意すべき相手ポケモン

  • ファイアロー

 高火力先制技。2の振り方でも無補正珠ブレイブバードで乱数で落ちます。

  • ギルガルド

 タイプ一致弱点先制技。無振り影打ちでさえ2耐えできず、有効打もありません。

  • スカーフ持ち

 紙耐久でSまで抜かれてはどうしようもありません。

目安
ガブリアス:まず抜けません。130族抜きなんて調整はしないでしょう。
ランドロス(獣):準速なら臆病204振りで抜くことが可能
80族:最速でも臆病228振りで抜くことが可能

ここまで述べてきたとおり、選出の段階で特にスカーフ持ちポケモンを見抜く必要があります。
まさに頭脳戦です。

しかし、嘆くばかりではありません。頭脳戦により通常突破困難な相手も落とせる可能性があります。

  1. 悪戯心ボルトロス

通常は先制麻痺での機能停止を心配せねばなりませんが、特性トレースにより、初手「守る」から先制で「アンコールor金縛り」が打てます。
電磁波・挑発・ボルトチェンジなら金縛り、身代わりならアンコールして殴りましょう。確定2発です。

  1. メガガルーラ

通常は不意打ちで確1ですが、「守る」→「アンコール」→「金縛り」で「悪あがき」
しか撃てなくなります。こちらは「親子愛」をトレースしているので

メガフーディン:控えめC252 サイコキネシス(親子愛込み)74.5%〜89.1%
メガガルーラ:意地っ張りA252 悪あがき 33.5%〜39.6%

つまり悪あがきの反動で落とせます。
運がよければ(次に先制技やスカーフ持ちが来なければ)親子愛サイコキネシスで後続をごり押せます。

※初手など、互いがそのターンにメガシンカする場合はSの勝る方(ここではフーディン)が先にメガシンカしてしまいますので、トレースできる特性に注意が必要

最後に

やはりエスパー技のみ&紙耐久では立ち回りに苦労しそうですが、「採用理由は愛」を念頭に苦手なポケモンの対策をしっかりとれば、十分暴れてくれる可能性を秘めたポケモンだと私は思い、今回投稿させていただきました。

必要と思われる加筆や修正は随時行っていきたいと思います。

  • 参考までに先制技などの被ダメを載せておきます

H4 のみの場合
A特化メガハッサムのバレットパンチ: 67.1%〜80.1%(確2)
A特化鉢巻ハッサムのバレットパンチ: 91.6%〜108.3% 乱数1発 (50%)
A4振りギルガルド(刃)の影打ち : 70.2%〜83.9% (確2)
A特化マリルリのアクアジェット :45.8%〜54.9% 乱数2発 (55.9%)

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2014/02/18 17:01

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コメント (21件)

14/02/15 15:17
2green (@osirisiosiri)
>>1
基本的には補助技縛りですね。
ステロや身代わり等を縛る為にも有用だと考えますが、不要だと感じれば気合球等と入れ替えても良いと思います。
金縛り&アンコールはできなくなりますが、悪あがきを受ける諸刃でもありますので、お好みで。
14/02/15 15:31
3スペース (@utyuukukan)
>2
ステロは分かりますがみがわりだとか補助技を耐久あまりないフーディンにうってくるでしょうか
14/02/15 15:54
4green (@osirisiosiri)
>3
化身ボルトロス等は未だに先制様子見身代わり打ってくることもしばしばあり、またメガシンカ前の特性マジックガードによる毒等読み交換やトレースによるヒードラン等への受けだしを考えてもアンコールは重要かと思います。
壁張りを縛るもよし、別に身代わりに固執しなくても採用価値はあります。上にも書きましたが気合球との入れ替えはお好みで。
14/02/15 16:12
5スペース (@utyuukukan)
>4
理解しましたありがとうございます
14/02/15 17:30
6E@3DSとポケモン
55555
最速のアンコ+金縛り使いという目の付けどころが素晴らしいと思いました。本来絶対無理そうに感じてしまうメガガルーラに対しても勝ち、そのあと親子愛で抜いていける可能性を見出しているところも良かったです。
ただ、やはり読み要素が大きいのと、メガシンカしてこんなもんかという感は少し残りますが、そこはコイツを使う上では仕方ないかとも思いました。とはいえ、メガフーディンの育成論としてはかなり面白いものになっていると思いましたので、文句なしの評価5を入れさせていただきます。
14/02/15 19:17
7Azelf@命の珠
55555
守る金縛りという発想はありませんでした。
苦手な不意打ちを透かしつつ縛れるというのは強力ですね。参考にします
14/02/16 01:01
8
これ結構よさげですね
シンクロに生まれてしまった恵まれないケーシィで作ってみます
14/02/16 03:52
9green (@osirisiosiri)
>>6
コメント&評価ありがとうございます^^
ご指摘の通り、読みが必要でメインウェポンが威力90なのも残念なところです;
ですが紙耐久&CSの高いイメージからか活躍が多いのも事実ですね。
育成論としての評価は嬉しいかぎりです。

>>7
コメント&評価ありがとうございます^^
参考になれば幸いです。

>>8
よければマジックガードでも使ってみてくださいね^^;
14/02/16 16:51
10r
非常に良い育成論ですね
守ると金縛りとアンコールの相性も素晴らしく是非育成したいと思いました
Sが過剰に高いおかげでスカーフにもある程度抜かれない点も良いですね
14/02/16 18:57
11そーま
やっとイケメンなフーディン育成論がやってきた
ほぼ同じ調整で使っています。
対メガガルーラの項ですが、初手で対面してしまった時にメガ進化→守るだとSが上回っている為こちらのメガ進化が先に発動するので、親子愛をトレースできないことについて触れてもいいかと思います。

技候補にサイキネの代わりにマジカルシャインを入れてみてはいかがでしょうか?
火力は落ちますが交換先の悪タイプで止まらず、後出しから出てくるドラゴンにも負担をかけられます。

会員ではないので心内ですが評価5入れさせて頂きます。
14/02/17 16:59
12音鳥 (@otodorihatune)
55555
メガフーディンとか言うポケモン正直守る金縛りなんかなんかの形でいいみたいな節ある ってバレンタインに呟いてたらマジでそっちの方向のが投稿されてるとは思ってませんでした。投稿お疲れ様です(パクりだのなんだの言いたい訳じゃないです)

なんかこのポケモン先制技に弱いって理由だけで使えない扱いされてる気がするんできにくわないです!!!!!!!ぼくはこれさいこうにつかいやすいとおもいます!!!!!!!!!!ひょうかごで!!!!!!!!
14/02/17 17:23
13green (@osirisiosiri)
>>10
コメントありがとうございます^^
是非使ってみてください。
Sに関してはあと10上げてくれても良かったかなと思いますが;(メガシンカ後合計90しか上がってないですし;;)
そうすればスカーフも抜きやすくなるので。

>>11
コメント&心内評価ありがとうございます^^
初手対面時………BV見返して見ましたがその状況がありませんでした;お恥ずかしい限りです。
一応確認後に修正加えておきます。
マジカルシャインについては、メガフシギバナやロトムなど本来狩るべき相手が狩れなくなるので採用は見送らせていただきます。
メガガルーラも突破不可能になるのは痛いですし、悪を見るなら命中不安ですが気合球を採用する、竜に関してはサイコキネシスで十分かと思います。
ただガブは対面でもスカーフor襷の可能性が高く、出来て「襷ガブ地震金縛り→後続処理」だと思いますので無理に見る必要はないと考えています。
また後だし竜についてはサザンかスカーフ持ちと見て間違いないと思いますので、同様です。

>>12
コメント&評価ありがとうございます^^
コメント差し替えで過激になった気がしますが;
この型について呟かれていたことは存じませんでしたが、某Wikiにも掲載されているようで別に新しい着眼というわけでもないようです;;
ただ評価を頂けているようですので投稿して良かったなと思っています。
現状ギルガ・アローは多いようですし、環境から見て敬遠されているのは仕方のないことだと思いますので愛を持ってサポートして使ってあげましょう^^;
14/02/18 17:05
14green (@osirisiosiri)
>>11
ご指摘の件、確認致しましたので加筆修正入れております。
ありがとうございました^^;
14/10/03 23:30
15
心内5です。参考にします
14/10/04 12:13
16あああ
マジガ確定なのはなぜですか?
シンクロでも問題ない気がするんですが。
14/10/05 10:07
17素心者
>>16
誰を意識した場合に
シンクロが有用な場面があるのでしょうか?

マジガ確定を否定してまで推す理由が
よく分からないので教えて下さい。
14/10/05 15:56
18あああ
>>17
シンクロを強く推すつもりはありませんが特性についての記述が少ないため質問しました。
特定の仮想敵は考えてませんが、一応マジガよりも麻痺技耐性があるのがシンクロの利点だと思います。
14/12/21 13:55
19うにょうにょ
しばらくこのメガフーディンでレーティング潜ってみたんですが
性格ひかえめだと、S特化のメガミミやメガスピアに負けて負ける場面がありました。
性格で素早さをあげるのもいいかもしれません。

でも自分の考えている通りに読みが行くと、とっても気持ちいいですね!w
相手にかなしばりとアンコを見せた状態からの読み合いは神経磨り減ります。
18/03/05 13:51
20らい
この前この型にフルボッコにされました...   
誰だよこんな型作ったやつ()
19/04/05 13:30
211628
技についてですが身まもるをきって身代わりを入れるのも候補にいれるべきでは?もともとSの高いフーディンならほぼ全てのポケモンに上から身代わりで様子見できますし,相手が特殊型なら身代わりを残して次のポケモンにも相手が出来ると思います。

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