デデンネ - ポケモン育成論ORAS・XY

状態異常ばらまき型デデンネ

2016/10/28 18:29 / 更新:2016/11/04 05:29

デデンネ

HP:HP 67

攻撃:攻撃 58

防御:防御 57

特攻:特攻 81

特防:特防 67

素早:素早 101

ブックマーク1.001.001.001.001.001.001.001.001.001.00閲覧:10816登録:1件評価:1.00(19人)

デデンネ  でんき フェアリー  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
特性
ほおぶくろ
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 素早:252
実数値:174-x-77-x-87-168
覚えさせる技
なげつける / ほっぺすりすり / どくどく / どろぼう
持ち物
かえんだま

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このポケモンの役割
補助
ルール
シングルバトル / 3vs3
登録タグ

考察

始めに・採用理由

今回のコンセプトは後続支援を状態異常でしようといった良くある奴です。

その性質上祟り目ゲンガーとよく使いますが(自分は)

今回大きいのは状況によって好きな状態異常を選びやすいということです。

毒々(猛毒) 投げつけるwith火炎玉(火傷) ほっぺスリスリ(麻痺)

泥棒(投げつけた後にあわよくば敵の木のみを取って回復)

といった上にいたずら心こそないものの多くのアタッカーのいる激戦区100族を1上回るS

によりかなり動きやすいポケモンです。

(あくまで個人の使った感想です)

持ち物

火炎玉・・・・投げつけることで相手を火傷にできるが初手で猫騙し食らうと自分が焼けます。でも別に襷持ってるわけでもないのでそこは気にしなくてもいいかな?

レッドカード・・・・多くの相手を状態異常にするならこっちをオススメします。Sの高い方にいるデデンネならうまく行きやすかったです。(あくまで個人の感想です。)

確定技

ほっぺすりすり・・・・電磁波と違い、襷も潰せるのがメリット。命中率100のメインウエポン

毒々・・・・相手を猛毒にできるが・・・・毒タイプでないのでちょいちょい外す。

選択

投げつける・・・・火炎玉採用の場合確定。相手を火傷させるのに使います。これなきゃ正直例の鍵束野郎のほうがいいまである。

泥棒・・・・投げつけた後にスカーフやいろんなものを没収して相手を弱体化させます。運がよければ頬袋発動で回復も。

あまえる・・・・毒々、あまえる、からのピンクの悪魔への交代は絶望の一言。やったと端降参されてつまらなかったので選択技で・・・・

努力値

この辺は試作の試運転中なのでコメントでもっといいの指摘してください。てゆうかじぶんで調整して・・・・。

HS252です。

正直肝心なのはSであまり攻撃手段も耐久も必要ないので厳選が楽www。見方に敵討ちがいればさらに捨てやすくなります。

性格

S高くなれば何でもいいです。

今回の場合臆病です。
臆病ならみんなも性欲の塊メタモン一体良く使うから居るかな?

相性のいい仲間

祟り目メガゲンガー・・・・ばらまいた状態異常を祟り目で処理。ほっぺすりすり、火傷、毒毒ならなんちゃって襷貫通の全抜き体制。

キセキラッキー・・・・相手を火傷か猛毒にしたとき繰り出すと脅威の威力。一回ハピナスと一緒に出したらTOD三連勝した恐るべき耐久。でも時間かかりすぎるので余りオススメしません。一撃技もあるし。

試運転終了しました

成績

20っ試合中

火傷10 麻痺8 猛毒5・・・・アクション起こす前にやられた2

自分が火傷4

思ったよりも実用性抜群でした。

一試合に複数の敵を状態異常にできました。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2016/11/04 05:29

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コメント (11件)

  • ページ:
  • 1
16/10/28 19:33
1ぬぬ (@bNyUgWHQigf9JYu)
11111
試運転中のポケモンを育成論で投稿するとは何事ですか?全体的に考察が浅いですね。書き方もおかしいですし。
16/10/28 20:57
2あああ
育成論の投稿は、対戦の理論を熟知された方のみ行って頂けます。考察は根拠を示しながら論理的に(なおかつ、分かりやすく)行ってください。曖昧な推論だけで構成されたものは投稿できません。

↑育成論投稿ルールの一部です。
守れないなら投稿は控えてください。
16/10/28 22:45
3逆鱗
考察が浅すぎる。
試運転し終わってから育成論は投稿すべきものです。
型自体は面白いので、もう少し頑張って下さいませんか?
16/10/29 01:39
4ちくどら (@chikudora0214)
11111
ここはじぶんのつくったポケモンをみんなにひょうかしてもらうところじゃありませんよ。
16/10/29 09:15
5
なぜか評価が上がってるのは自演かな?
試運転が終わってから投稿しましょう。
16/10/29 18:41
6Yoshimizu.
 調整を読者に丸投げとはどういう事ですか。普通は投稿者が調整をきっちり考えた上で投稿するものだと思います。
 とはいえ、発想自体は面白いので、ちょっとだけ助言を。HS252振りは特に問題ないと思います。残りの6はAに振るのが良いと思います。ほっぺすりすり・投げつける共に物理技ですからね。加えて、その関係で、性格もA下降の臆病ではなく、使わないCを下げる陽気が良いと思います。以上、助言でした。
16/10/29 20:00
7あああ
>6
HS極だと効率が悪いです。
16/10/29 21:57
8Yoshimizu.
>>7
 あら、そうですか。私もまだまだ知らない事も多いので、よろしければどのくらいが良いのか教えて頂けませんか?この型に限らず、今後のデデンネ育成の参考にしたいので。やはり、よく言われる16n-1調整が良いのでしょうか。
16/10/30 09:05
9あると@前夜杯チャーレムレパガッサ (@altta_ing)
11111
>>8
横槍失礼します。耐久指数のツールによるとh212かh220振るのが合計耐久指数としては高くなるようです。
ただこちらも火傷をおいかねないことを考えると196がいいと思われますが。。
16/10/30 09:36
10
大事なのはどういった攻撃を耐えたいかです
16/10/30 20:41
11Yoshimizu.
>>9>>10
 なるほど。合計耐久意識ならH212or220、火傷の定数ダメージ削減ならH196、ですか。加えて、どういった攻撃を耐えたいのか、ということも踏まえた調整・・・・・・うーん、私の脳では直ぐに浮かばないですね。(苦笑) あるとさん、ぁさん、ありがとうございました。参考にさせて頂きます。

 さて、関節のパニックさん。となると、私が考えるに、H196 A4 B52 D4 S252@陽気 が良いかと。(Bの方が低いので耐える範囲を広げるためにB振り。A・Dは余り。素人思考なのは許して下さい)以上、助言の改善でした。
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