はじめに
こんにちは、ぴかにきと申します。
二度め投稿となります。それぞれの能力値にはHABCDSの略称を、またポケモンや技名も一部略称を用います。不要との声が多ければ削除します。
ミロカロスについて
ダブルにおいてかちきという強特性を手に入れ、物理ATのお供として広く採用され、高い使用率を保っています。耐久が非常に高く、C2↑となったこいつは厄介以外の何者でもなく、同じくダブルで使用率の高いランドの大きな抑止力になります。今回は、よく見るガルスタンであるガル+ランド+モロバレルを意識し、初手モロバレルに対してアドをとれるしんぴのまもりを採用し、いば神秘軸で隣のATのサポートをしていく型を考察したいと思います。
いば神秘にするメリット
いば神秘にするメリットはいくつかあります。
- エースが電磁波、鬼火、催眠などの状態異常にならない
ヤミラミ、ボルトなどは初手では辛い(というかボルトはそもそも苦手)ですが、一度神秘を貼ってしまえば途中での状態異常によるストップがありません
- 後出しに合わせて威張れるので、繰り出した瞬間から制圧力が高まる
状況に応じて積むポケモンを変えられ、かつ繰り出した時点でA2倍なので、縛りを逆転させやすくなります
- スカーフ相手に打てる
繰り出し性能の高いバンギランドなどを投げつつ威張りスカーフで制圧していくことができます
- 威嚇を打たれなかった場合でも腐りにくい
基本型のミロカロスは、水+氷+再生+守るでほぼ固定なので、威嚇されなかった場合の低火力ではできることがこご風と熱湯の火傷待ちくらいしかありません。
こご風によるS操作が確かにミロの採用理由の一つでありこご風くらいしかというのも変ですが、こちらなら役割がいば神秘起動であることや、特殊相手だと威張るも選択できたりこちらの方がやれることは大きい場合があります。
居座り性能は落ちますが、デメリットと同じくらいのメリットもあると思います。
採用理由
・上記のガルーラスタンで見られるランドを抑圧する。
・呼ぶバレルの胞子を無効化することで負け筋を減らしつつ、こご風でのS操作やいばるでエースの補助をする。
・対威嚇要員
・いば神秘起動要員
持ち物
- オボン
守るがないため残飯より効率が良い。
確定数ずらし。
性格
- 図太い
最速ドーブルを抜くことでスカドー以外のドーブルに対して強く出ようかとも考えましたが、耐久指数が足りなくなるのと、横にある程度速い猫持ちを置いとけば勝手に守ってくれる(スカドーには元々勝てない)ので、図太い一択です。
努力値
H236 B164 C84 D20 S4
H…オボン最高効率
B…性格効率最高
C…無振りランドをC↑↑こご風で確定1
D…余り
S…端数、こご風込で準速100族抜き
ファミリアさんのミロと同じ調整になってしまいましたが、どのミロも大体これに落ち着くと思います
技構成
- 確定欄
・しんぴのまもり
・いばる
・こごえるかぜ
今回の立ち回り的に確定です。
- 選択技
・ねっとう
・ハイドロポンプ
お好みで。メインウェポンは欲しいです。
運用
威嚇持ち、バレルがいるパーティには積極的に出していきます。
また、ドーブルに対しては猫持ちを添えて出していきます。
初手で有利対面でこご風が通る場合はこご風を選択します。交代や守るが読めるなら神秘を打っていきます。
特にこご風が通らなそうならいば神秘で展開していきます。
苦手なポケモン
- 挑発アンコ持ち
初手での挑発は呼びにくいですが、型バレした後だと打たれます。耐久的にクレセのようにメンハ持ってる余裕がないので、型が割れた時に対面してると神秘打って終わりになってしまいます。
こいつらと対面したらヤミラミを除いて神秘は打たないのが無難だと思います。
- 電気
苦手なもんは苦手です。
相性のいいポケモン
- ガルーラ
そのまんまよく見る奴です。そりゃ強い。
猫は上から打ちたいので最速がおすすめ。ASまたはA調整S残りHが良いと思います。
- メガグロス
Sが110と高く、高い物理耐久にそこそこ高い特殊耐久、硬い爪という強特性により威張る先として屈指の能力を誇ります。バレルを殴れる鋼は妖+バレルに大きな圧力をかけるため威張るがいかりのこなでキャッチされない利点もあります。
- スカランド、スカバンギ、スカガブ
後出しから一瞬で抜き体勢に入れます。
また、ランドとガブは電気の一貫を切ることができ、バンギはボルトに対してめざ氷を許さないのでこれらのポケモンは相性が良いと思います。
- いたずらごころ持ち
いば神秘の構築上トリルに弱いので挑発要員の確保や、電磁波・追い風・先送りによるS操作、高速ATの上から威張るを撒いたりできるので使い心地は良いです。
ダメージ計算
- 被ダメ
A特化ガルの猫+おんがえし
割合: 88.5%〜104%(親子愛込)
オボン発動せず
おんがえし
割合: 63.5%〜75%(親子愛込)
オボン込で確定2
A特化メガマンダのすてみ
割合: 72%〜85.5%
A特化珠アローのブレバ
割合: 49.5%~58.5%
オボン込で確定3発
A特化霊獣ランドの地震
割合: 35.0%~42.0%
オボン込で高乱数で3耐え
A特化メガクチートのじゃれつく
割合: 66.5%~78.5%
ふいうち
割合: 39.5%〜46.5%
オボン込で高乱数でじゃれつく+ふいうち耐え
C252珠化身ボルトの十万
割合: 79.5%〜95%
確定2発
C4化身ボルトの十万
割合: 51%〜61%
オボン込で確定3発
C特化ニンフィアの眼鏡ハイボ
割合: 44%〜52.5%
オボン込で確定3
C特化メガマンダのハイボ
割合: 31.5%〜37.5%
オボン込で確定4発
無振りモロバレルのギガドレ
割合: 31%〜37%
オボン込で高乱4発
C252メガリザYのソラビ
割合: 65%〜77%
オボン込で確定2発
- 与ダメ
H4ランドへのこご風
割合: 50.9%〜60.6%
割合: 99.3%〜118.7% (C↑↑)
H252化身ボルトへのこご風
割合: 22.6%~26.9%
割合: 44.1%~52.7% (C↑↑)
H282D4バレルへのこご風
割合: 19%〜22.6%
割合: 36.1%〜43.4%(C↑↑)
H252ドランへの熱湯
割合: 48.5%~57.6%
割合: 94.9%~113.1% (C↑↑)
無振りアローへの熱湯
割合: 87.5%〜103.2%
勝気発動時…確1
終わりに
ありがとうございました。何かありましたらコメントお願いします。