始めに
どうも。今回は三回目の投稿になります。
前回のコメントに、ダメージ計算を入れろ
みたいなコメントがあったので、入れました。
注意
HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早さを、
H/A/B/C/D/Sと略して使います。
マンダの持ち物、特性、性格について
持ち物
ボーマンダナイト
今作から追加され、使用率が圧倒的に高い。
メガマンダの強さは異常。
いのちのたま
この育成論で紹介する型の持ち物。地味に強い。
こだわりスカーフ
前作ではちらほら見るくらいだったが、
今ではほとんどいない。(見た事が無い)
特性
いかく
基本的な特性。A↓が強い。
じしんかじょう
前々作でたまに見るくらい。今ではいない。
…と思う。
性格
いじっぱり
基本はこれ。物理型が多いマンダはいじっぱり
が最も多い。
ひかえめ
特殊マンダの基本的な性格。たまに見る。
個体値、努力値
努力値はAS252、余りH。一番簡単。
個体値は、AS31が理想的。
ダメージ計算
※基本的には、メジャーなポケモンしか計算して
ません。また、個体値は6Vとします。
※与ダメしか計算していません。なぜかと
言うと、耐久無振りなので大体一撃だから
です。
- げきりん
HB特化クレセリア(性格補正あり)
97〜114 (42.7%〜50.2%)乱2(1.2%)
HB特化メガフシギバナ(性格補正なし)
103〜122(55%〜65.2%)確2
HB特化ギャラドス(性格補正あり)
129〜149(62.3%〜73.7%)確2
HB特化バンギラス(性格補正あり)
101〜121(48.7%〜58.4%)乱2(95.7%)
H特化カイリュー(特性による補正あり)
157〜187(79.2%〜94.4%)確2
- じしん
HB特化バンギラス(性格補正あり)
114〜135(55%〜65.2%)確2
H特化ボスゴドラ(性格補正なし)
203〜244(114.6%〜137.8%)確1
HB特化メガフシギバナ(性格補正なし)
58〜69(31%〜36.8%)乱3
技
げきりん/じしん/自由/自由
確定枠
げきりん
説明するまでもなくメインウエポン。
他にもドラゴンクローやドラゴンダイブを
覚えるが、威力微妙と命中不安定の微妙な技
しかないという悲しみ。
じしん
サブウエポン。マンダに限らず、様々な
物理型ドラゴンが覚えている。
自由枠
すてみタックル
メガマンダがほぼ確実に持っている技。
珠持ちなので不一致でも意外に削る。
りゅうのまい
結構な数のマンダが搭載している技。
火力底上げとして使われ、やられたらお終い。
つばめがえし
覚えているマンダはほとんどいない。
耐久キラーにしたかったので、小さくなったり
かげぶんしんしたりする耐久型に対抗
するために入れた。それ以外の実用性が無い。
いわなだれ
覚えているマンダを見た事が無い。
先制怯み狙えればイイナー程度で入れている。
りゅうのまい入れた方がよっぽどマシ。
みがわり
積むならばほぼ必須。が、壁貼りなどの
起点作りが無いと無力化しやすい。
長所・短所
長所
- 圧倒的火力
A↑無しでも様々な耐久型を2発(乱数含む)
で葬り去る、圧倒的過ぎる火力。恐ろしい…
- サイクルを破壊しやすい
珠の火力でほとんどのポケモンを一撃で
葬り去れる。なので、サイクルを破壊しやすい。
短所
- 不一致だと火力が出にくい
どんなポケモンも、不一致だと一致程の火力は
出てこない。なので、技範囲が広くても、
火力が出にくい。
- やっぱりメガマンダに劣る部分が…
つばめがえしは一致すてみタックルよりも
圧倒的に火力が足りない。また、
メガマンダ程の高スペックがないので、
やっぱり見劣りする。
最後に
ここまで見て頂き、ありがとうございます。
こんな調子でやっていくつもりなので、
よろしくお願いします。