コンセプト
鮫肌+ゴツメのダメージで相手のHPを削ることが目的の型です。
性格・努力値
腕白HB252、残り4はSに振ると準速70族抜きです。
この型はほぼ全ての物理アタッカーが仮想敵です。
調整するよりも、物理耐久を極限まで高める方針です。
耐久を削ってSに回す場合や、対ガルーラを強く意識する場合は、他の方が投稿されている最速型がいいと思います。
S振りゴツメ型との違い
S振りも耐久振りも行動回数を稼ぐという意味では同じですが、この型は行動回数ではなく接触技被弾回数を増やすことが重要です。
「攻撃して相手を倒す」というごく普通のポケモンよりも耐久振りの重要性が大きくなります。
しかし、地震・岩石封じが有効打となる相手に対しては、耐久を削ってでも先制攻撃できる方が得です。
S振りでも抜けない相手やS無振りでも抜ける相手に対しては、Sに振る分を耐久に回した方が得です。
問題はSを振った方がいい相手と振らなくていい相手がそれぞれどの程度いるかです。
下記はシーズン14のKPトップ50を対象にしたもので、地震と岩石封じの2ウェポン構成の場合です。
- S振りの必要がない相手
ゲンガー
最速化身ボルトロス
バシャーモ
ファイアロー
ボーマンダ(メガシンカ後)
クレセリア
ギルガルド
クチート
マンムー
スイクン
ナットレイ
ゲッコウガ
マリルリ
ニンフィア
ポリゴン2
バンギラス(HA振り等)
メガバンギラス(竜舞後)
ギャラドス(耐久振り)
メガギャラドス(竜舞後)
カバルドン
ジャローダ
メガルカリオ(メガシンカ後)
ハッサム
ローブシン
フシギバナ
クレッフィ
ヤドラン
ライコウ
ラティオス
メガラグラージ(雨)
エルフーン
グライオン
ミミロップ
エアームド
ピクシー
- S振りで抜けるがこちらから有効打無し
ロトム
ランドロス
サザンドラ
キノガッサ
ヘラクロス
- S振りが有効な相手
ガブリアス(同速)
ガルーラ
耐久振り化身ボルトロス
霊獣ボルトロス
ボーマンダ(メガシンカ前)
リザードン
竜舞バンギラス(竜舞前)
竜舞ギャラドス(竜舞前)
ヒードラン
カイリュー
ウルガモス
ルカリオ(メガシンカ前)
ドリュウズ
サーナイト
サンダー
メガラグラージ(雨以外)
エンテイ
S振りが有効となる相手一覧の中には、抜かれてても勝てる相手、抜いてても勝てない相手もいます。
地震1ウェポンの場合はS振りが有効となる相手はさらに半減します。
このデータをどう見るかは意見が別れるところだと思いますが、私はS振りよりHB振りが優ると思います。
技構成
- じしん
確定です。
残り3つはパーティに合わせて選択となります。
- ステルスロック
耐久力に優れる型なので、使えるタイミングは多いです。
ほぼ確定でいいと思います。
- がんせきふうじ
飛行タイプへの攻撃手段だけでなく、相手の素早さダウンは味方の補助にも働きます。
2ウェポンならこれです。
- ほえる
起点回避、ステロダメ稼ぎ、相手の控えを強引に見る等、用途は様々です。
- ねむる
唯一のHP回復手段です。
接触技に対してぶつけるだけでいいので、寝てても機能します。
- どくどく
呼ぶクレセリア等に有効です。
がんせきふうじを使わない場合はほぼ必須だと思います。
- ねごと
ねむる採用時に限り選択肢となります。
地震/ステロ/岩封/吠える
地震/ステロ/岩封/眠る
地震/ステロ/毒毒/眠る
地震/ステロ/岩封/毒毒
この辺りが技構成の候補です。
げきりんはこの型の立ち回りに合わないため、オススメできません。
パーティ全体で苦手なポケモンがいる場合、ピンポイントでサブウェポンを仕込むのもありかもしれません。
被ダメ
- A特化マリルリ太鼓アクジェ 58.6%〜68.8%
- A特化マリルリじゃれつく 66.9%〜79%
- A特化メガバシャーモ膝 49.3%〜58.6%
- A252ガブリアス逆鱗 70.6%〜84.6%
- A特化メガガル捨て身 38.1%〜45.1%+18.6%〜22.3%
ごく一部の例のみですが、HBガブリアスの固さがお分かりいただけるかと思います。
仮想敵はほぼ全ての物理アタッカーとなるため、ダメ計の記載はこのくらいにしておきます。
通常は致命傷となる攻撃でも、相手が想定していない固さで耐えます。
そして鮫肌ゴツメダメージを稼ぎます。
与ダメ(地震)
- H252ライコウ 91.3%〜107.6%
- 無振りメガバシャーモ 109.6%〜131.6%
- H252ギルガルド 61%〜71.8%
A無振りだとこの程度の火力です。参考程度に。
立ち回り
接触技に対してぶつけていき、場に出たらステロで味方を補助します。
HPに余裕があれば、地震で削るも良し一旦下がって再度ぶつける機会を狙うも良しです。
以上、とても使いやすいと思います。
後ろに控える全抜き要員が苦手とする相手を強引に削るような使い方も有効です。
異様な耐久力があるため、交換読み交換されやすいクレセリア対面でも強気に居座る選択を取りやすいです。
採用理由
- ガルーラ等の物理アタッカー対策
- ボルチェンの一貫を消す電気無効枠
- 物理受けを呼ぶ選出誘導
ライバルとの比較
- HBゴツメナットレイ
タイプが大きく異なるため、組み込めるパーティが違ってきます。
- HBゴツメ鮫肌クリムガン
種族値による基本性能の差、持ち味の「へびにらみ」「ふいうち」を持つ点等が異なります。
パーティによってはこちらも一考。
最後に
私が愛用しているガブリアスを紹介させて頂きました。
ASガブリアスに慣れていると、HBガブリアスを使うとあまりの固さに驚くと思います。
物理耐久指数はローブシンよりも高く、ヤドランと大差ない程です。
使わない理由がないとまで言われることもあるポケモンですし、襷・スカーフ・鉢巻等は皆さんよく使われているのではないかと思います。
たまにはこんな型も使ってみてはいかがでしょうか。
新たな一面が見られるかもしれません。