指定がない限りお互いに6Vであるとします。
HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早はH/A/B/C/D/Sという略称を用います。
性格による能力上昇補正+努力値252振りを特化と表記しています。
はじめに
はじめまして、今回が初投稿となります。
至らない点があると思いますので、コメントで指摘してくだされば幸いです。
ムウマージ
種族値
ムウマージ: 60 60 60 105 105 105
合計種族値は495とあまり高い方ではありませんが、現在の環境によくいるポケモンの多くに強く出ることができます。例えばガブガルゲン、ヘラクレセドラン、カバルカイリューなどですね。
同じようなタイプ、特性をもつゲンガーやフワライドとの差別化に関しては技構成にあるでんじは、ちょうはつを覚える点となります。
ゲンガーはでんじはを、フワライドはちょうはつを覚えません。
特にでんじはは採用することで、ゲンガー対面で有利にしてくれます。
持ち物
ラムのみ確定です。状態異常による強引な突破を防ぐことができます。
タスキでは天候のダメージで不利になるポケモンが存在するため、候補外にしました。
特性
浮遊のみとなります。
採用理由
でんじはを使用することによって、初手に出てくる可能性の高いゲンガーを突破します。
他のポケモンだった場合にはS種族値105と優秀なスピードがあるため、上からみちづれも決まりやすく強引な突破も可能です。
性格、努力値
性格:おくびょう
相手より早く動くことが重要なので、おくびょう一択です。
努力値:H228C44(28)S236
Sはガブリアス抜き調整です。上からちょうはつを入れることで、ステロを防げます。
CはH252メガゲンガーを状態異常たたりめで確定1発にできる調整です。加えて、乱数のポケモンに対する確率UPや耐久のあるポケモンを確定2発にできたりします。
今回はC44という設定にしますが、H252メガゲンガーを確定1発で倒せる最低値は28のため、一応候補として記しておきました。
少しでも耐久を上げるため、残りをHに振っています。
技構成
☆確定技
- でんじは
自分より早いポケモン、特にゲンガーを上から攻撃できるようにするため必須です。
おにびとの差別点になります。
- たたりめ
状態異常との相性が良く、シャドーボールでは火力不足のためこの技にしました。
メインウエポンになります。
- みちづれ
不利な相手に対しても、強引に倒すことができるため採用しました。
起点にならないよう注意ですね。
☆選択技
- ちょうはつ
相手の起点づくりを封じることができます。
この技のあとにみちづれをすると成功率が上がるのも強みですね。
- マジカルフレイム
炎4倍弱点のポケモンに強く動けます。
- おにび
でんじはの効かない物理アタッカーを機能停止にできます。
加えて、タスキ持ちキノガッサをやけどダメージ込で確定1発にできます。
- エナジーボール
草4倍弱点のポケモンに強く動けます。
- マジカルシャイン
メインウエポンのたたりめを半減する悪タイプに刺さります。
特に呼ぶサザンドラの後出しを許しません。
- おきみやげ
後続の起点作りになります。
- こごえるかぜ
Sダウンと氷4倍のドラゴンに強いです。
ダメージ計算
☆与ダメ
- たたりめ(状態異常)
H252D4メガゲンガー→100.6〜118.6%
H4メガサーナイト→87.5〜104.2%
H4ラティオス→96.2〜112.8%
H132D4マリルリ→50.0〜59.4%
H252D4クレセリア→56.4〜67.0%
H252盾ギルガルド→69.5〜82.6%
H124D4メガバシャーモ→56.1〜66.7%
H4メガヘラクロス→48.7〜58.3%
H212D36ヒードラン→38.9〜45.6%
H4ガブリアス→50.5〜59.2%
H252D196カバルドン→39.1〜46.0%
H4メガルカリオ→74.0〜87.0%
H148カイリュー(マルスケなし)→43.8〜51.9%
H4メガリザードンX→60.4〜70.8%
H4メガリザードンY→46.8〜55.2%
H4キノガッサ→88.2〜104.4%
- マジカルフレイム
H236D12ハッサム→73.6〜87.4%
H252D212ナットレイ→44.2〜53.0%
- エナジーボール
H252D100ラグラージ→71.5〜85.0%
H228D52トリトドン→76.3〜91.2%
H252ヌオー→105.0〜124.8%
H228D124ガマゲロゲ→76.6〜91.9%
H4D252ドサイドン(ハードロック)→66.0〜78.5%
- マジカルシャイン
H4サザンドラ→85.7〜102.4%
- こごえるかぜ
H4ガブリアス→58.7〜69.6%
H4メガボーマンダ→58.5〜70.2%
H228D4グライオン→64.8〜78.2%
H52D4カイリュー→53.2〜64.7%
マルチスケイル→26.6〜32.4%
H212D4霊獣ランドロス→58.6〜69.1%
☆被ダメ
A特化ガブリアス:逆鱗→103.0〜122.6%
A特化ガルーラ:ねこだまし→28.0〜33.5%
A特化ガルーラ:すてみタックル→82.9〜98.8%
C4メガゲンガー:シャドーボール→84.1〜100.0%
C252メガゲンガー:たたりめ→80.5〜95.1%
A特化メガヘラクロス:タネマシンガン→18.9〜22.6%が5発
無振りクレセリア:サイコショック→32.9〜39.0%
C252ヒードラン:オーバーヒート→65.9〜77.4%
A252メガルカリオ:かみくだく→90.2〜107.3%
C252メガルカリオ:ラスターカノン→57.3〜68.3%
補正ありA204カイリュー:逆鱗→102.4〜120.7%
A特化霊獣ランドロス:いわなだれ→47.0〜55.5%
C特化サザンドラ:悪の波動→85.4〜102.4%
A特化ハッサム:はたきおとす→111.0〜131.7%
無振りナットレイ:ジャイロボール→73.8〜87.8%
C252メガリザードンY:火炎放射(晴れ)→78.7〜93.3%
A特化ギルガルド:かげうち→76.8〜91.5%
C特化水ロトム:ハイドロポンプ→51.8〜62.2%
C特化メガガルーラ:シャドーボール→36.6〜43.9%
C44ムウマージ:たたりめ(状態異常)→92.7〜111.0%
A特化メガバシャーモ:フレアドライブ→119.5〜141.5%
A特化鉢巻ファイアロー:ブレイブバード→113.4〜133.5%
相性の良い味方
スカーフガブリアスに突破されてしまう可能性があるため、後続でストップまたは起点にできるフェアリータイプが良いと思います。(マリルリなど)
あとは悪タイプに弱いため、格闘タイプのポケモンや特性がせいぎのこころのポケモンが相性抜群でしょう。
運用
基本は先発で出して、相手の先発を見ます。
ゲンガーやキノガッサなど有利対面であれば突破し、後続もみちづれで突破していく形になります。
どちらにメガシンカするかわからないリザードンなどの不利対面になった場合は、みちづれで強引に突破したり、でんじはを撒いて後続のサポート(あるいは強引に突破)します。
終わりに
ここまで読んでくださり、ありがとうございました!