はじめに
はじめまして雪昭といいます。今回は私の嫁ポケであるニャオニクス♀を考察したいと思います。初投稿で至らぬところがありますがよろしくお願いします。
注意事項
- 指定がない限り相手は6Vを前提とします。
- 検索すればすぐに出るような略称を使います。
ニャオニクスとは
- 第6世代で登場したポケモン。特徴は何といっても
♀がクッソ可愛い♂と♀で姿、性能が違うポケモンです。 - そんなニャオニクスですが対戦環境において使用されるのはほぼ間違いなく♂です。それは何故か。
- ♀の夢特性は勝ち気という発動のタイミングがなんとも微妙な特性に対し、♂の夢特性はチート特性悪戯心を持っているからでしょう。
- 今回はそんな♂の影に隠れがちな♀の型を紹介したいと思います。
役割
- 壁展開から積みまくって全抜きを狙う
- ニャオニクス♂とは違って何をしてくるかわからないので選出段階で相手を考えさせる
可愛い
ニャオニクス♂との差別化
- 先程も言いましたが♂と♀の使用率は間違いなく♂の方が上でしょう。悪戯心によって先制で麻痺を撒いたり壁を張ったりして脱出ボタンで後続の積みアタッカーに繋げることも出来ますからね。
では特性で差別を図るのかと言われると正直難しいです。
しかし♂では出来なくて♀にしかできないことが一つだけあります。
それが今回のコンセプトであるアシストパワーです。
「ん?だったらエーフィとかココロモリ使えばいーじゃねえかksが!」と思った人も少なからずいらっしゃるでしょうから次はエーフィとの差別化をしたいと思います。
エーフィ、ココロモリとの差別化
- エーフィはニャオニクスよりも高いCSがあり壁を張ったり高火力で押したりと出来るポケモンです。しかしエーフィは物理耐久に乏しく、壁頼りになりがちになってしまいますがニャオニクスはバリアーを覚えることができます。これにより積めば常にある程度のダメージを耐えることができます。
- ココロモリに関してですがこちらもバリアーの有無と型の読みにくさで差別化させていただきます。ですがココロモリは速いSから大体のポケモンに対して上から影分身を積めたりするのでピンで使うならココロモリを推奨します。
ただこの項目を見てわかる通り、スペック的にはニャオニクス♀は下位互換と言われても仕方ないと思っています。なのでどうしてもニャオニクス♀使いてーんだよ!!!っていう方は是非使ってみてやってください。
持ち物
- 基本的には積んで受けて攻める型なので回復ソースが眠るしかないのでその為に基本的にはカゴの実で確定とさせていただきます。食べ残しも一考の余地アリと言いましたがやはり状態異常に弱いというのはコンセプト的にアウトなので除外させていただきました。
特性
- 勝ち気かすりぬけとします。
- 勝ち気…能力が下がる度に特攻が2段階上昇する早い話が特殊版負けん気。アシストパワーの火力を底上げできます。威嚇持ちにすこぶる強くなれる。
- すりぬけ…身代わりや壁を貫通して攻撃できます。
ただ積みきったアシストパワーだと壁や身代わりもそこまで気にならないので基本的には勝ち気推奨です。
性格、努力値
- 性格…臆病
- 実数値…181-×-96-105-101-170
- 努力値…252-×-×-12-×-244
H…極振り
S…最速102族抜き
C…余り
Bはバリアー、Dは瞑想でカバー出来るので無降りでも問題ありません。なので攻撃をなるべく受けきれるようにHに極振り、Sはメジャーな最速ガブ抜きまで振り、余りを少しでも火力を上げるためにCに振ります。
技構成
- 【確定技】
アシストパワー…今回のコンセプトでありメインウエポン。バリアーと瞑想1積みで威力は100+特攻1段階上昇で150になります。
バリアー…防御を2段階上昇させる技。一回積んでしまえばメガガルーラの捨て身を確定で耐えます。
瞑想…特攻と特防を1段階ずつ上昇させる技。アシストパワーの火力補強にもってこい。ドわすれくれ
眠る…唯一の回復ソース。カゴの実を採用する場合はこちら。積めば二度寝しても割と余裕で耐えてくれることが多いです。長く居座って積むことが多い為、弱点である状態異常に強くなれるのも良い点だと思います。
基本的には技スペ的にこれで確定とさせていただきます。
ダメージ計算
バリアーや瞑想を積むことが大前提なのでここでは与ダメ、被ダメともにバリアーと瞑想1積みずつした状態で計算します。
- 与ダメ
H252メガガルーラ…35.4~41.5%
H4ガブリアス…45.7~54.3%
H252チョッキローブシン…66.0~79.2%
H252メガフシギバナ…68.4~81.3%
H252メガゲンガー…93.4~111.4%
無降りメガバシャーモ…116.1~136.8%
ご覧の通り、抜群をとれる相手には優位に戦えます。更に言うとこれよりも積む想定なのでこれ以上の威力は見込めます。
- 被ダメ
A252↑メガガルーラ すてみタックル…56.9~68.5%
A252↑ガブリアス げきりん…39.8~47.0%
A252↑鉢巻きアロー ブレイブバード…43.1~51.4%
A252↑メガクチート はたきおとす(持ち物所持時)…72.9~86.2%
A252↑メガバシャーモ フレアドライブ…46.4~54.7%
C252メガゲンガー シャドーボール…74.0~87.3%
一度積めばある程度のダメージを耐えてくれます。こちらも積み続ければ余裕で受けきれます。更に言えば基本的には壁展開から積む形になるのでこれ以上には硬いはずです。急所がきたらそっとDSを閉じましょう。
他にもこのポケモンのダメ計載せてくれ!という声があれば随時追加します。
相性の良い味方
あくまでも個人的に合うと思っているだけですのでこのポケモン相性いいんじゃないの?というポケモンがいたらどんどん教えてください。
- 粘土or襷ジャローダ…いくら積むとはいえ先発に出していきなり積むのは無謀極まりないので先に麻痺を撒いたり、壁を張ったり、リフストで削りをいれたりと起点を作ることのできるジャローダが個人的に合うと思います。
- 腹太鼓マリルリ…後で述べますがこのニャオニクスだと悪タイプへの有効打が一切ありません。なので悪タイプが出てきた場合はいっそ、こいつの腹太鼓の起点にして無双してしまいましょう。
- メガミミロップ…ニャオニクスのキツい悪やギルガルドを筆頭とした鋼に圧力をかけることができます。威嚇持ちを呼ぶので勝ち気を発動させるタイミングがある点も良かったです。身代わりを搭載させて使ってみましたがガルドの王盾をスカせたり威嚇を無効にしたりと使いやすかったです。
↑イブ様より情報提供していただきました。ありがとうございます!
苦手な相手
- 悪タイプ全般…このニャオニクスには悪タイプへの有効打が一切ありません。大事なことなので二回言いました。なのでニャオニクスを主軸にするのならばパーティで悪タイプをメタるなり悪タイプを起点にできるポケモンを入れるなりしましょう。
- 挑発、吠える系持ち…積めなくなるので詰んでしまいます。
ダジャレじゃないですはい。ただ挑発や吠えるをされるタイミングとしてはガンガンに積んでからのケースが多かったので偶発対面さえしなければあまり気にならないと思います。
立ち回り
BVを載せておきますので参考程度にどうぞ。
G8UG-WWWW-WW3S-APC8
見ていただけたら大体察していただけるとおもいますが壁展開をしないとはっきり言って使い物になりません。 なので壁展開要員は必ず用意しておきましょう。
3KYM-WWWW-WW3T-WGPA
眠るの有用性の証明及びガン積み出来た試合。特防お化け一撃とかヤバすぎた。
最後に
いかがでしたでしょうか?ハマればメガガルーラ以上の爆発力はあると思っているので使っていただけると幸いです。
ここまで見てくださりありがとうございました。
追記
4/5
- 努力値の調整先の説明の修正
4/6
- 育成論全体の説明を修正
- 差別化にココロモリを追加
- 持ち物候補に食べ残しを追加
- 技構成に欠伸を追加
- 相性の良い味方にメガミミロップを追加
4/8
- 育成論一部の説明の修正
- BV追加