はじめに
こんにちは!今回2回目の投稿をさせていただく十六夜と申します!至らない点が色々あるかと思いますが、よろしくお願いします!
注意
- この育成論ではユーザー間で用いられている略称を用います
- 特に表記がない限り、理想個体を前提とします
- 今回投稿する型はいわゆるマイナー型です。汎用性は高くありません。お許しを
エーフィとは?
2世代より登場したイーブイの進化系の単エスパー
高めのCとSに目を引かれますが、反面HBがかなり低くなっています
現在の環境では、壁張りやアシストパワーを用いてのエースなどの型がメジャーです
しかし、今回は起点作成要因潰しと自身が起点にならないことに特化したエーフィをご紹介します
採用理由
- 起点作成妨害
- タスキによるエースストッパー
- 害悪対策
- (ほうし、粉対策)
- (瞑想、蝶の舞対策)
持ち物について
今回は行動回数を確保するための気合いのタスキで確定とします。(正直僕がこの型をタスキ以外で使ったことがないのです)
特性について
言うまでもなく、マジックミラーで確定とします。この特性がないと、この型が成り立ちません
努力値について
タスキということとガブ、マンダなどへのダメがギリギリなので、CSぶっぱです
技について
- 確定欄
くさむすび
今回のコンセプト技の一つ。
現環境での主な起点作成要因のうちカバルドン、ラグラージ、バンギラスに刺さります。また、スイクンに対する打点です
今回は確定とさせていただきます
- 準確定欄
めざめるパワー(氷)
起点作成要因のうち、ガブリアスとランドロスに刺さります。また、ドラゴン勢への打点となります
- 選択欄
じこあんじ
対面からウルガモスの蝶の舞やスイクンやピクシーの瞑想をコピーしていきます。それにより、起点になるどころかこちらが無双態勢に突入します。使ってて面白い技ではあります。レートで使っているとよく特殊積みアタッカーをポイポイされるので、意外にもはまります。瞑想ではなくこちらな理由は蝶の舞への対策ができるかどうかです
めいそう
単純に積ませたいならこっちです。ただ、蝶の舞への対策ができません。あまりこの型とはマッチしていないかも…
サイコショック(サイコキネシス)
単純な最高打点。また、起点作成してくるゴウカザルに刺さります。じこあんじかめいそうを採用するならショック推奨
シャドーボール
ギルガルドへ何らかの爪跡を残したいなら。ただ、保険発動されて、この型の存在意義とは…となりかねません
あくび
効果的な起点回避技。起点作成要因やガッサなどを流しつつ使うことでこちらの起点をつくることができます(僕が使ってないので使用感わかりません…ごめんなさい)
ダメージ計算(仮想敵への立ち回り)
- vsカバルドン
H252カバルドンへのくさむすび83.7~98.6%
無降りカバルドンの地震66.0~78.7%
対面から一方的に倒せます
- vsラグラージ
H252ラグラージへのくさむすび98.6~115.9%
無降りラグラージの地震66.0~77.3%
高乱数1発です(え!?確定じゃないの!?なんて言わないで…)
- vsバンギラス
H252バンギラスへのくさむすび44.4~53.1%
無降りバンギラスの噛み砕く123.4~163.1%
一回耐えますが、砂でこちらが絶えます
しかし、起点作成要因のバンギラスは噛み砕くを持っていないことがあるのでワンチャンスはあります。
- vsガブリアス
無降りガブリアスへのめざ氷85.2~102.7%
陽気252降りガブリアスの地震91.5~108.5%
タスキあるので、確定で耐えます。相手が居座れば対面からなら突破可能
- vsランドロス
H252ランドロスへのめざ氷85.7~102.0%
無降りランドロスの地震83.0~97.9%
対面からなら突破可能。耐久無降りなら確定1です
- vsフシギバナ
H252フシギバナへのサイコショック86.6~102.7%
C252フシギバナのヘドロ爆弾53.2~62.4%
こいつ固すぎじゃないですか?まあ実際はHBとかの型もいますし倒せることもあります。過信は禁物
- vsウルガモス
無降りウルガモスへのサイコショック66.6~71.9%
C252ウルガモスのさざめき129.1~153.1%
タスキのおかげで耐えます。じこあんじ持ちの場合大体積んでくるのでかもにできます
- vsスイクン
H252スイクンへのくさむすび49.3~58.9%
無降りスイクンのねっとう30.5~36.9%
対面すると瞑想持ってるスイクンは大抵瞑想から入ってきます。瞑想つみされたらショックに切り替えましょう
- vsキノガッサ
無降りガッサへのサイコショック124.4~146.7%
A252キノガッサのタネマシンガン25.5~30.5%
意地個体だと五分五分、陽気なら勝てる可能性高いと言ったところです。キノガッサはほぼタスキなのでタスキ想定です
ここまでにしておきます。その他載せて欲しいダメージ計算がありましたらコメントにてお願いします。勿論エスパーなので格闘には強いですし、タスキ持ちの特権として、リザードンに勝てたりします
(あの親子はどう考えても無理です)
終わりに
ここまで読んでくださりありがとうございました。今回のエーフィは地雷枠です。と言っても、タスキと普通の技ということで地雷枠…?と僕自身がなっているのですが。少なくとも壁張りが大いので少しは意表をつけるかな?ダメージ計算を見て貰えばわかる通り火力が微妙に足りてません。しかし、この子はパーティーの中でとても特殊な役割を持つことができます。すでに相性補完が優れたパーティーの最後の枠として入れる子です(実際僕がそうでした)。皆さんもぜひ使ってみてください!
では終わります。ありがとうございました