ファイアロー - ポケモン育成論ORAS・XY

タスキ剣舞ファイアロー

2015/12/23 22:26 / 更新:2015/12/24 11:44

ファイアロー

HP:HP 78

攻撃:攻撃 81

防御:防御 71

特攻:特攻 74

特防:特防 69

素早:素早 126

ブックマーク1.141.141.141.141.141.141.141.141.141.14閲覧:17904登録:1件評価:1.14(21人)

ファイアロー  ほのお ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
さみしがり(攻撃↑ 防御↓)
特性
はやてのつばさ
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 特攻:4 / 素早:252
覚えさせる技
アクロバット / つるぎのまい / ブレイブバード / ちょうはつ
持ち物
きあいのタスキ

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このポケモンの役割
物理 / 攻め
ルール
シングルバトル / 見せ合い63
登録タグ

考察

はじめに

ひさしぶりに育成論を書いてみました、白猫です。
稚拙な育成論ですが、どうぞよろしくお願いします。
(無意味なコメント、育成論に関係のないコメントはお控えください。)

採用理由

  • ファイアローの特性、はやての翼によって襷発動後でも先制技で止まらない。(アクアジェット等々)
  • 格闘、草への牽制になる。
  • 鉢巻特化ブレバより少し火力が高いものを無反動で打てる。(2ターン目以降)
  • なにより意表がつ(ry

技構成

  • 確定枠

つるぎのまい
  &
アクロバット

今回のコンセプト。タスキが消えて、剣舞をした後の火力は特化鉢巻ブレバを上回ります。先発で出して交代際に剣舞できたらとてもいいですが、相手の気合の襷にも気をつけなくてはなりません。
なので、初手でエアームド等でステルスロックを撒くとより抜き性能が格段に上がるのでおすすめです。

ブレイブバード

何らかのトラブルで襷が発動しなかったり、一発目から高火力を出したいときに使います。結構つかうので持っといて損はないと思います。
ネコだましを持ってないガルーラなら剣舞後で飛ばせます←実用性は不明

  • 選択枠

ちょうはつ
おにび
とんぼがえり

後続に繋げる時や、岩タイプが出てきた時に使います。
挑発ではトリル、ステロ、電磁波、胞子 等が防げます。
ファイアローに変化技を打つことはあまりないので鬼火で後続サポートの方がいいかもしれません。

フレアドライブ

ブレバがあるのであまり需要はないと思われるが、PT次第。
あと襷もつぶれるので剣舞を挟みにくいです。

オーバーヒート

ナットが焼けます火力には期待できません。
Hナット→確定1発
HDナット→乱数1発56.3%

ダメージ計算

鉢巻ファイアローにおまけがついたようなもんです。

  • 耐久面

抜群→ほぼ1撃
もともと低いので襷は発動しやすいのですが、
メガクチート等で襷が発動しない&ブレバが抜群でない時が一番つらいです。
HBDは逆Vにするのが望ましいと思われます。

  • 攻撃面
  • 0剣舞 ブレバ

H252ニンフィア
57.9~68.3% 確定2発

H252メガクチート+威嚇
14.6~17.1% 乱数6発

H4メガガルーラ
39.6~46.6% 確定3発

H4メガゲンガー
73.5~86.5% 確定2発

HB252メガゲンガー
41.3~49.1% 確定3発

  • 1剣舞(攻撃2段階上昇)

   >ブレイブバード(最高火力)<
H4メガガルーラ
91.1~107.7% 乱数1発(43.3%)
↑ステロ込み確定1発

H4ガブリアス
93.4~110.8% 乱数1発(62.5%)
↑ステロ込みだと高乱数1発(93.8%)

H4ボルトロス
70.9~83.2% 確定2発
↑ステロ込みだと乱数1発(62.5%)

  >アクロバット(持ち物なし)<

  だいたいハチマキアローと同じ
火力はこっちがそこそこ上です。

さいごに

いかがでしたか。
鉢巻アローよりも火力がでて、瞬間火力はガブが乱数で飛ぶほどのファイアローです。
交代際に剣舞できればオーバーキルな火力も可能です。
ぜひ使ってみてください。

変更

12/24 一部のダメージ計算と性格を修正しました。
   技候補にオーバーヒートを追加しました。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2015/12/24 11:44

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コメント (15件)

  • ページ:
  • 1
15/12/23 23:02
1ぽけもん
襷で耐えて剣舞してもゴツメ持ちに交換されて下手すると1:1交換も出来ないと思うのですが
15/12/24 00:04
2ksk
剣舞後のメガガルへのダメージ計算はブレバではなくアクロバットのものでは
15/12/24 03:03
3小野芋子 (@O7FIm7ZTiOxTgvy)
11111
まず、剣舞をもつファイアローは珍しくもなんともないので意表はつけません。
競争率の高い襷に加え1ターンを剣舞に消費して得られるものが「ハチマキファイアローにおまけがついた程度の火力」ならば、多くの読者は「初めから鉢巻ファイアローを使用すればいい」と思うのではないでしょうか。鉢巻ファイアローでは落とせない誰をその「おまけ」で倒せるのか、具体的に記載しないと説得力はありません。
また、襷+アクロバットのコンボはステロ、ゴツメ、砂嵐、霰、ねこだまし、連続技等々で崩され安定しません。アクロバットとブレバを同時採用すれば攻撃範囲は非常に狭まります。これらの問題をどう解決するか。
以上について考察が必要だと思います。残念ながら現状では何の参考にもならない育成論です。
15/12/24 10:11
4
HBD逆Vにしてまでタスクを発動させたいのに性格を寂しがりやんちゃではなく意地っ張りにする理由は何でしょうか?
最も襷が発動しやすいのが対岩なのにその相手には何もできないのがなんとも…
全体として考察が足りてない気がしますしこのアローがレートで活躍する姿が考えられません。
実際に使っていて通常の珠や鉢巻アローではできない働きをどの程度こなせたのでしょうか?
15/12/24 11:01
5鯉二
襷アローはそこまで活躍しないですね。ガルーラの不意打ちや二回攻撃をアローで受けれるわけではないのですよ。後続に負担を掛けることになるだけですので襷アローなんて使っても意味ありません。
15/12/24 11:07
6鹿
アクロバットは選択技でもなく確定技でもありません。確定技にフレドラを採用してもらいたいです。
15/12/24 11:34
8ルチア
色々突っ込み所はありますが1つだけ。
H4メガガルが剣舞ブレバで確定って釣りですか?
ダメ計ではガブが乱1なのにそのガブより僅かに高い耐久のガル(H×Bでガブが21045、21600)が確2というのは明らかに矛盾しています。
また通常ブレバでもH4メガガル確定3にもなってますし。
15/12/24 11:46
9白猫 (@theboyakkii)
修正しました。
>8
ステロ込みで計算しておりました...申し訳ございません。
15/12/24 18:48
10とうふ
剣舞、羽休め搭載プレートファイアローの劣化になっている気がします。差別点を教えていただけますか?
15/12/26 11:48
11公言
性格は陽気確定でお願いします。技も
オバヒの採用はさすがに認めません。Cの努力値も
振る必要はありません。
15/12/26 12:01
12名無し
>>11この育成論の出来に関係なく、あなたは的外れなこと書いてませんか?
15/12/26 13:52
13木田舞香 (@KIDABUKOU)
11111
現環境ではステロや天候、ねこだまし等と襷潰されることが非常に多く、襷が意味をなさないことが多いにもかかわらずさらにHBDを下げているのは自分の首を絞めていることに他ならないと思います。
下手に耐久を下げるよりも襷がつぶれても運用できるようにするべきだと思いますし、ほかの型のファイアローのほうが有用性が高いと思います。
少なくとも私は以上のことからこの型の有用性は低いと思いました。
16/01/07 17:53
14名無し
アロー見たら警戒でステロ貼ることも多いですしアンシナだと思いますが・・・
16/02/10 13:54
15おい
HA@オボン アクロ剣舞身代毒毒でよくないか?
16/07/01 17:36
16ORAS復帰勢
襷持ちの時点でアクロバットの必要性が無くなっている、
アクロバットをフレアドライブに変更して持ち物は命珠
性格もさみしがり(攻撃↑防御↓)ではなく
いじっぱり(攻撃↑特攻↓)の方が良いかと
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