デリバード - ポケモン育成論ORAS・XY

デリバードのきあいパンチをプレゼント

2015/10/27 02:54 / 更新:2015/10/28 22:40

デリバード

HP:HP 45

攻撃:攻撃 55

防御:防御 45

特攻:特攻 65

特防:特防 45

素早:素早 75

ブックマーク3.943.943.943.943.943.943.943.943.943.94閲覧:10355登録:2件評価:3.94(12人)

デリバード  こおり ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早↑ 特攻↓)
特性
はりきり
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
実数値:121-107-65-x-65-139
覚えさせる技
きあいパンチ / みちづれ / こおりのつぶて / れいとうパンチ
持ち物
たつじんのおび

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このポケモンの役割
物理 / 攻め
ルール
シングルバトル / 見せ合い63
登録タグ

考察

挨拶

はじめまして、コトと申します。初投稿となりますので、誤字脱字計算ミスなどあるかもしれませんが見つけ次第訂正していきますので、暖かく見守っててください。
初めての投稿にしてデリバードですが、ORASになり実用的な型ができるようになりでここに紹介がなかったので紹介させていただきます。このサンタ好きなんですよ

前置き

・基本的に出てくるポケモンは理想個体を想定しております。
・HABCDS等の略称を使用しております。
・ダメージ計算はトレーナー天国様のツールをお借りしました。
・不要との声が多ければ削除します。
・コメント欄には挑発的な発言ほかの人に迷惑になるような行為はやめてください。
・文章中にくだらない一言があるかもしれませんがお許しください。

デリバードについて

第二世代に登場した氷飛行タイプのポケモンです。マンガアニメでは悪役としての活躍がまれに見舞われます、一方ゲームの方では非常に低い種族値を持ち、第六世代のなってからはメガガルーラの二回攻撃、ファイアローの先制ブレバなどによりタスキがつかいにくくなりもともと狭かった肩身がさらになくなってしまったポケモンです。
第六世代ではデリバードにも新遺伝技としてみちづれを習得しました、これにより完全上位互換であるマニューラとの差別化ができるようになりました、しかし、みちづれだけではユキメノコでよくね?となってしまいあまり話題になりませんでした、それから時は経ちORASでの多数の教え技解禁により、XYではできなかったみちづれときあいパンチの両立ができるようになりました。

この型について

今回は安全にきあいパンチを撃てるようみちづれを先に打つという身代わりきあパンと同じようなことをデリバードでやろうという型です。
具体的にこのデリバードのやることは

・みちづれをはなち安全にきあいパンチを撃つ

舞ってきたバンギややぶってきたパルシェン、交代などを読みみちづれをはなちます、そうすれば相手はほぼ攻撃してこずきあいパンチの成功率がはねあがります。もし読みが外れ攻撃されてもみちづれが発動し相手も倒すことができ、身代わりと違いデメリットはあまりないです。これをデリバードでやる利点としては、なめてうけて出てくる氷飛行タイプの弱点である鋼岩氷タイプなどを逆手に取り役割破壊のきあいパンチをあてられるというところです。
ちなみにみちづれきあパンができて実用的なのはこいつとあとエルレイドがいます、ポケモンとして全く別なので差別化はいたしません。
 

対応できる対象

この型のデリバードはみちづれなどで1:1交換ができればアドバンテージとします。
先にやられては意味ないので基本こいつより遅いポケモンにたいしてみちづれを撃ちます。なので、こいつが対応するのは最速75族以下のポケモンです。無傷突破の可能性があるポケモンを上げると、パルシェン バンギラス ポリゴン2 ラッキー 辺り、スカーフはあきらめましょう

調整

性格:ようき
ガッサパル等には絶対抜かれたくないので確定

特性:はりきり
ちからもちくれ
この特性のおかげで倒せるポケモンが一気に増えます。これ以外は火力がなくなるのでこれ確定です。命中下がるのは祈りましょう

種族値:H45 A55(108) B45 C65 D45 S75
努力値:H4 A252 B0 C0 D0 S252
実数値:H121 A107(160) B65 C× D65 S139
()内は努力値252特性はりきりのとき
紙耐久ですね、なのでふっても意味ないし火力下げたくないので確定です。

持ち物

たつじんのおび 
このポケモンは弱点を突かないとやっていけないし想定相手にも弱点を突いていくスタイルなのでこれです。タスキだとみちずれのタイミングがずれることが多いの不採用。珠だと無傷で一匹倒しても後ろから出てくるポケモンに先制技で一撃でやられてみちづれもうてないようなことになることがあり少しでもみちづれをうてる機会をへらしたくないため不採用
珠ダメの影響例
A252キノガッサのマッハパンチ 77.6%〜92.5%
A特化カイリューのしんそく 78.5%〜92.5%
A特化珠マンムーのつぶて 75.2%〜90%

技考察

(ダメージ計算は指定がなければすべてたつじんのおび込みです)
確定

  • きあいパンチ

メインウェポン
今回の主旨、みちづれからこれを撃つことにより成功率が高い。れいパンよりも火力が高く、打てるなられいパンより優先的に撃ちましょう。
H252バンギラス 162.3%〜192.2% 確定1発
H252メガバンギラス 125.1%〜148.3% 確定1発
B↓H4パルシェン  129.3%〜153.9% 確定1発
H4メガガルーラ 100.5%〜119.3% 確定1発
H252メガガルーラ 85.8%〜101.8% 乱数1発 (12.5%)
H252ヒードラン 87.3%〜103% 乱数1発 (18.8%)
H4マンムー 176.8%〜209.1% 確定1発
威嚇込みH4メガギャラドス 98.2%〜116.3% 乱数1発 (87.5%)
HB特化輝石ポリゴン2 72.3%〜86.4% 確定2発
HB特化輝石ラッキー 99.4%〜117.6% 乱数1発 (93.8%)

  • こおりのつぶて

先制技、無効ポケモンなしでサメ肌ガブでも接触ダメージなし使い勝手のいい技なので確定
H4ガブリアス 85.8%〜101.6% 乱数1発 (6.3%)
H4マルスケカイリュー 47.3%〜56.2%
H4カイリュー  94.6%〜111.9% 乱数1発 (50%)
H4キノガッサ 65.4%〜79.4% 確定2発
威嚇込みH4ランドロス  64.2%〜78.7% 確定2発

  • みちづれ

今回のきあいパンチの相棒
第六世代での遺伝技、相性が悪くても相手を葬れる万能技、きあいパンチの優先度が-3なのでみちづれを使った次のターンきあいパンチが発動するまで効果が継続するので無駄にならないです

選択

  • れいとうパンチ

一致技、火力がないので抜群とれなければ大したダメージにならないので選択に
H4ラティオス 103.2%〜124.3% 確定1発
H4キノガッサ 118.3%〜142.6% 確定1発
H252ファイアロー 41%〜48.6% 確定3発

  • つばめがえし

一致必中技、草格闘タイプに放つ、たつじんのおびのおかげで抜群とれれば割と倒せますが等倍だとかなり弱いです
H4キノガッサ  194.1%〜233% 確定1発
H252メガフシギバナ 50.2%〜58.8% 確定2発
H252ローブシン 54.2%〜64.6% 確定2発
H4ウルガモス  95.6%〜113% 乱数1発 (75%)

  • ダストシュート

きあいパンチにつぐ高火力技、しかし命中がはりきりのおかで64%まで下がります
H252ニンフィア 100.9%〜119.8% 確定1発
H236マリルリ  85.3%〜100.4% 乱数1発 (6.3%)

  • タネばくだん

水地面タイプへの役割破壊、トリトドンやヌオーへ
H236オボンマリルリ 57.5%〜67.8% 確定3発
HB特化トリトドン 81.6%〜96.7% 確定2発
H252トリトドン 103.2%〜123.6% 確定1発
HB特化ヌオー  78.2%〜92.5% 確定2発

このポケモンを使うにあたって

このポケモンは相性の悪いポケモンには手も足も出ず何もできないです、とくにギルガルド。なのでパーティ構成の際にこのポケモンにとって相性最悪のポケモンを出させないようにすることが必要です、基本ではありますが、このポケモンを使うには特に意識したほうがいいと思います。

  • 相性のいいポケモン

ヒードラン:ファイアローギルガルドを出させにくくできます、デリバードとの相性もよし
ランドロス:上記のポケモンと威嚇によってガルーラを抑止できます、電気技が効かないのも大きいです
メガライボルト:交代警戒、炎技もち、ボルチェンでのデリバード安全召喚、メガシンカごの威嚇と、電気タイプと相性がいい電気タイプの中でもこのポケモンはかなりお勧めです。

苦手なポケモン

ギルガルド、メガガルーラ、ファイアロー、ボルトロス、メタグロス、ハッサム、バシャーモ、電気タイプ、スカーフ持ち

最後に

ここまでご覧くださってありがとうございます。どうでしたでしょうか、少し読みにくかったらすいません。
第五世代のときから使い始め、タスキを持たせたドラゴンキラーとして使っていたのですが、マニュメノコの劣化になってしまいどうにかしたかったのですが、ついにデリバードならではの闘い方ができるようになり非常に感激です。
これでデリバードユーザーが増えてくれたら幸いです。
また機会がありましたらよろしくお願いします。

修正履歴

2015/10/27 18:03 龍殺し珠不採用理由など大幅変更、誤字修正
2015/10/28 20:38 このデリバードと相性のいいポケモンの追加、メガガルーラの被ダメ誤計算修正、その他細かい修正

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2015/10/28 22:40

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コメント (21件)

15/10/27 13:36
2みるて (@myrte_beryl)
44444
投稿お疲れ様です。
いくつか疑問点があるので書き出します。

・竜に対して対面からでも勝てない
ダメージ的に猫礫で確定が取れるものが多そうです。対面から交代読みで突っ張るのは相手のプレイング依存なので、立ち回りを論内に書き足して頂きたいです。

・ガッサ対面の立ち回りが不明
ガッサ対面では道連れから入るのでしょうか?それとも冷凍パンチで殴りに?これも相手のプレイングに依るところが多く感じます。相手が襷前提とすると、こちらが冷凍パンチ選択時に岩封、道連れ選択時に胞子から入られた場合は厳しい様に感じます。

・持ち物の候補で珠を切ってる理由
先制技圏内に入らない為という書き方が抽象的です。先制技のダメージなどが書いてあれば少しは説得力が増すと思います。
ガッサのマッパが珠ダメ一つで低乱数から中乱数になるなど。まぁ元々HPが低いので珠ダメなんて誤差だと思いますが。

他にも言いたい点はありますが、まずはこれだけで。道連れきあP自体は氷飛技範囲ともマッチしてて面白いと思います。
初手で有利対面が取れなかったら腐るのはデリバードのスペック上仕方がない事だと思うので、その点を割り切った評価です。
15/10/27 14:14
3スターリン
非常にわかりやすく緻密な考察ですね
早速使ってみます!
15/10/27 17:16
4宵野黒柄
33333
道連れ気合いパンチとは中々面白いですね!
…しかし、デリバードである利点が薄い気がします。ゲンガーなどが同様の戦術もでき、氷技も使えますから、デリバードならでなの良さを強調された方が良いと思いました
15/10/27 17:17
5コトまる (@tomatohamazui)
 >1 さん、コメントありがとうございます。その通りですね、不出来ですいません。採用理由については、このポケモンを使いたい、このポケモンならではのことがしたい、などで明確な採用理由はないと思います、しいて言うなら受けで出てきたタイプ相性の悪い相手の裏をかいての役割破壊きあパンでしょうか。
ドラゴンキラーについては、その通りです。昔使ってた名残がありデリバードではドラゴンをかれると思い込んでいて載せてしまいました。帯ではむずかしいですね。申し訳ないです、消去させていただきます
15/10/27 17:38
6コトまる (@tomatohamazui)
 >2 さんコメントありがとうございます
疑問点に答えさせていただきます
・竜に対して対面からでも勝てない
これは上の方の返事にも書きましたが私のミスです。消去させていただきました
・ガッサ対面の立ち回りが不明
これに関しても私の先入観が入ってました、完全にみちづれで相打ちねらいでいけると思ってました、本当に申し訳ない
・持ち物の候補で珠を切ってる理由
先制ダメージをのせるというのをやってなかったですね、HPが低いからこそ珠だめの作用が大きく、珠+先制で倒れることがあります、その例を載せた方がわかりやすいですね、ありがとうございます。
いろいろ不備があり非常に申し訳なかったですが、ご指導ありがとうございました
15/10/27 18:04
7めっ
ダブルやトリプルではまだ使えるポケモンなんで、愛があるならそっちの方で使う事を考えるのが普通なのでは?
15/10/27 18:27
8コトまる (@tomatohamazui)
 >4 さんコメントありがとうございます。
ゲンガーなどでも同じようなことができるかもしれませんが、先制技の有無、きあいパンチの後攻行動により行動速度がコントロールできるポケモンがこのデリバードでだから非常に道連れと相性がいいのです。
15/10/27 18:32
9コトまる (@tomatohamazui)
 >7 さんコメありがとうございます
デリバードがダブルなどのほうが使いやすいのは知っていますが、だからダブルでしか使わないっていうのはおかしな話だと思います。まず私がほとんどダブル経験のないものでしてわかりません。
15/10/27 20:00
10いか鉄 (@ikairon_7)
44444
「今回は安全にきあいパンチを撃てるようみちづれを先に打つという身代わりきあパンと同じようなことをデリバードでやろうという型です。」
みちづれ→身代わりですかね?

先制道連れと後攻攻撃、一致先制技ってことで、メガジュペッタに似ていますね。Sが中途半端なのが残念ですが、デリバードとしては非常に理に適った型だと思います。格闘+氷でそこそこ範囲も広いですし。
15/10/27 23:11
11あ (@tadanomobuyo)
33333
なかなか面白そうだと思いましたがいかんせんパンチ力が低いですね
あと相性のよいポケモンを明記した方が具体的な立ち回りとかわかりやすいですよ。
ダメ計のガルーラの所H252じゃなくてH4ですね
15/10/28 00:59
12Lily
文の終わりにつけるものは句点です、読点ではありません、ということです。
15/10/28 01:28
13カキコ
>12
誰に言ってるんですか?
句点読点の話題が見当たらないので知りたいです。
15/10/28 13:06
14山車大好き
はりきり帯気合パンチがH252メガバンギよりH252ガルのがダメージを多く与えているのに疑問を感じ、
計算してみたところやはりメガガルは低乱数1でしたよ。改めて被ダメ部分の全て計算しなおした方がいいのではないでしょうか?
15/10/28 16:12
15けーき (@ktmkkatsuzetsu)
44444
>14
パルシェンのしたにあること考えるとランクダウン補正かかってるんじゃないんですかね

>0
個人的にはつばめ返しを押したいですね。
いままでいくつか張り切りポケモン使ってきましたが、襷発動やミリ耐えしてるポケモンに技はずしで負けるという場面がたまにあるので。
どうせ大半のドラゴンには上から縛られてますし
15/10/28 22:17
16コトまる (@tomatohamazui)
たくさんのご指導コメなどありがとうございます。返答が必要なものは一度に返答させていただきます。

>11 さん
そうですね、いろいろ載せさせていただきます。

>14 さん
申し訳ありません、急所のほうの割合を載せてしまいました、修正いたします

>15 さん
パルシェンのところわかりにくいかもしれませんね、ありがとうございます、言い方を修正いたします
15/10/29 16:33
17kenn (@kyosuke20151006)
bbs民の方ですか?
15/10/29 16:39
18肉まん0801
44444
デリバードのおもしろいとこりろがでていいと思います
もうすこしsがあればもっといいんですがこればかりはね(運営種属値上げろやあ!)
環境にあっていていいとおもいます
15/10/29 20:19
19A
とても分かりやすかったです。僕はxyで気合パンチが覚えなくて残念ですが…
心内評価5で
15/12/12 21:45
20荻野惇
気合パンチは相手からダメージを受けたら出せない技ですし、特性である張り切りで溜めても当たらないことがありますので気合いパンチを不採用にし、特性を不眠にして下さい。
15/12/12 21:52
21ぎんじろう
道連れをして気合いパンチだなんていうのは定数ダメで稼がれるだけだよ。何を根拠に気合いパンチを出せるんだよ?

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