ヤドキング - ポケモン育成論ORAS・XY

トリル始動 ヤドキング

2015/10/18 14:29 / 更新:2015/10/18 14:53

ヤドキング

HP:HP 95

攻撃:攻撃 75

防御:防御 80

特攻:特攻 100

特防:特防 110

素早:素早 30

ブックマーク4.694.694.694.694.694.694.694.694.694.69閲覧:27620登録:5件評価:4.69(14人)

ヤドキング  みず エスパー  【 ポケモン図鑑 】

性格
れいせい(特攻↑ 素早↓)
特性
どんかん
努力値配分(努力値とは?)
HP:228 / 防御:164 / 特攻:76 / 特防:36
実数値:199-80-121-143-135-31
覚えさせる技
ねっとう / サイコショック / れいとうビーム / トリックルーム
持ち物
いのちのたま

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このポケモンの役割
特殊 / 攻め
ルール
シングルバトル / 見せ合い63
登録タグ

考察

はじめに

投稿3回目
ヤドキングの考察があがってたんで自分ならこう使おうかという事で上げてみました。

注意点

・省略名称を使います。
・実戦則なので使用していない他の候補技は考慮しません。
・ダメージ計算の追加はコメントに寄せられた計算結果を本文に追記します。

配分

H228 B164 C76 D36 S0or4 控えめor冷静
H199 A72〜80 B121 C143 D135 S31〜51
H8n10n-1 Bガブ特化拘り逆鱗耐え Cメガゲン1確 S130属麻痺+1

  • 熱湯 or 波乗り
  • 冷凍ビーム
  • サイコショックorサイコキネシス
  • トリックルーム or 電磁波

使い方

単純にトリルか電磁波撒いた後1発殴って後続に繋ぎましょうという感じ、ダブルバトルでもトリル撒きに使えて汎用性が高い

持ち物

命の珠or達人の帯
珠は耐久は削るがトリルが繋ぎ易くなる
残したい場合は達人の帯でもOKだがCは156程の調整が必要

特性

  • 鈍感

挑発無効でトリルが撒きやすい

  • 再生力

基本的に先発で使い潰しだが、バシャーモぐらいはサイクルは回せるようにはなる

似た配分におけるヤドランとの差別化

  • 物理アタッカーが突っ込んできやすい
  • 化身ボルトの珠10万が低乱数
  • ダウンロード対策

数値以上の差はあまりないが相手の行動に依存する面が大きい

役割

  • メガバシャーモ A特化 耐久無振り

とびひざ 〜42.2
はたきおとす 〜84.4
ねっとう 110.9〜
叩きや電気パンチが無ければ役割は持てる

対面性

  • ガブリアス A特化 D252 鉢巻

逆鱗 〜99.4
冷凍ビーム 102.1〜

  • メガマンダ A特化 耐久無振り

捨て身 〜93.4
冷凍ビーム 137.6〜

  • メガゲンガー H252 C252

シャドーボール 〜88.4
サイコショック 102.9〜

  • ボルトロス C252 耐久無振り 珠

10万ボルト 〜103.5(12.5%)
冷凍ビーム 82.4〜98

  • ランドロス A特化 H4

とんぼ帰り 47.2〜56.2
地震 51.2〜60.3
冷凍ビーム 154.5〜

  • ファイアロー A特化 D特化 拘り鉢巻

ブレイブバード 〜72.8
とんぼ帰り 48.2〜57.2
ねっとう 69.3〜82.5

  • メガリザードンY C特化 耐久無振り

ソーラービーム 〜92.4
サイコショック 56.8〜

  • メガリザードンX A特化 耐久無振り

げきりん 〜86.4
ねっとう 51.6〜

  • 水ロトム C特化 H252 眼鏡

ボルトチェンジ 〜90.4
10万ボルト 97.4〜 (81.3%)
サイコショック 42〜50.3

  • ゲッコウガ C252 耐久無振り 珠

あくのはどう 〜82.4
ねっとう 63.9〜74.8

  • メガルカリオ A252 耐久無振り

インファイト 47.7〜56.7
ねっとう 64.8〜75.8

構築

ヤドキングが落ちてトリル下で動けるのが最大でも3ターンなので豪速も構築に必要になってくる
大抵の攻撃の1発は耐える、サザンの拘り波動、ガルーラの猫捨て身で一撃圏内なので後続はメガクチート辺りで処理したいところ

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2015/10/18 14:53

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コメント (4件)

  • ページ:
  • 1
15/10/18 15:37
4かわうそ
44444
相変わらず問答無用で消しててワロタ

内容は文句無いです。
ヤドランとは数値同じだから絶対差別化しなきゃいけないって訳じゃないんですよね
調整先が選び易いってのはよくわかりました。
15/10/18 16:18
5おすし (@hZEU2MYBwO1TzFv)
>4
高評価ありがとうございます。
ルール無視に人権無しってやつです。
そうですね、実用性重視でこの様な調整になりました。
15/10/19 02:52
6竜巻 (@mhpxlink)
55555
アロー中乱、リザY確1に出来るパワージェムも(差別化含めて)私的には技候補に入れたいトコですが、技スペが無いですね...><

評価入れておきます!
15/10/19 19:12
7おすし (@hZEU2MYBwO1TzFv)
>6
高評価ありがとうございます。
パワージェムはちょっとピンポイントですね。アローもねっとうで足りる場合の方が多いので
  • ページ:
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