ニンフィア - ポケモン育成論ORAS・XY

【穏やかな子か生意気な子か】チョッキニンフィア

2015/10/08 18:57 / 更新:2015/10/10 11:38

ニンフィア

HP:HP 95

攻撃:攻撃 65

防御:防御 65

特攻:特攻 110

特防:特防 130

素早:素早 60

ブックマーク5.005.005.005.005.005.005.005.005.005.00閲覧:28515登録:15件評価:5.00(7人)

ニンフィア  フェアリー  【 ポケモン図鑑 】

性格
おだやか(特防↑ 攻撃↓)
特性
フェアリースキン
努力値配分(努力値とは?)
HP:236 / 防御:36 / 特攻:136 / 特防:80 / 素早:20
実数値:200-76-90-147-176-83
覚えさせる技
ハイパーボイス / でんこうせっか / めざめるパワー / サイコショック
持ち物
とつげきチョッキ

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このポケモンの役割
特殊 / 受け
ルール
シングルバトル / 見せ合い63
登録タグ

考察

 
 HDオボン悪巧みボルトで詰まない特殊の受け先が欲しい人はどうぞ。

構成

ニンフィア@チョッキ (フェアリースキン)

めざ地個体(31-31-31-30-30-31)

穏やか(Aに下降補正)の場合
H236 B36 C136 D80 S20
H-B 陽気鉢巻ガブリアス地震15/16耐え
H-D 悪巧み後C4ボルトロスの10万を急所無し99.83%で3耐え
C D4ガブリアス確一、ハイボ×3+石化で石化最低乱数でもHDボルト99%以上撃破
S 60族意識(ジバコなど)
ガブ地震の乱数を妥協し、Sに回すことで、ジバコ、マリルリ、バンギあたりが抜きやすくなる。ジバコにタイマン勝ちできるが、アナライズ補正がかかる点は注意。

生意気(Sに下降補正)の場合
H252 A4 B44 C128 D80
H-B 陽気鉢巻ガブリアス地震確定耐え
H-D 悪巧み後C4ボルトロスの10万を3耐え
C 無振りガブリアス確一、ハイボ×3+石化で石化最低乱数でもHDボルト99%以上撃破
耐久面での乱数の妥協がないことと、石化の削りがやや強いのがメリット。

ハイボ、石化は確定
めざ地を準確定
残りをショック、シャドボ、いびき、めざ岩などから選択

コンセプト

汎用特殊受け&エース圏内に入れる削り

採用理由

1.高い特殊耐久とそこそこの火力の両立

 代表的なチョッキ持ちポケモンの中でも特に特殊耐久が高いため、気楽に後投げしやすいというのがまずはメリット。そして、火力も2倍弱点でガブを確一にできる程度はある。そのため、HDオボン悪巧みボルトや瞑想スイクンを数値で分からせることができる(前者は後出しから処理、後者は素眠りまで追い込める)。また、毒を引かない自覚があればメガゲンも突破可能。

2.ガルド、ドラン、ジバコに居座りの択を作れる

 本来苦手な3体だが、最悪、最鈍ジバコのメガネアナライズラスカでも耐えられるので、様子見で居座れる。なぜ居座る必要があるのかというと、ガルド・ドランは身代わり、ジバコはボルチェンという相手ペースに持ち込まれやすい技を備えているからである。そのため、めざぱの中でも地面を準確定技としている。

 役割対象外に無理に居座って、役割対象を処理できなくてもよいのかという意見があると思う。しかし私はあくまでこのニンフィアを『削り役』と捉えているので、最終的に相手3体がエースの圏内に入っていれば役割対象を倒しきれなくても問題ないと考えている(もちろんボルトロスなどは電磁波を受けても勝てる状況まで追い込んでおく必要があるが)。

3.安定した良耐性

 同じく超特殊耐久を持つチョッキバンギラスと比べると、弱点が少ない。そのため、メガガル、A特化メガマンダ、ハッサム以外にはだいたい居座って削りにいける選択肢が作れる。また、竜無効によりサイクルを崩されやすい鉢巻き物理竜を動きにくくできるのも大きい。

与ダメ

※穏やか型にて計算

トレ天様のツールを使用。各自やった方が勉強になるのでちょっとだけ。

ハイパーボイス
D4ガブリアス 101.6%〜119.1%
HD特化ボルトロス 36%〜43.5%
H252スイクン 35.2%〜42%

電光石化
H252ボルトロス 15%〜18.2%
無振りゲッコウガ 40.8%〜48.9%

めざ地
H252D4ギルガルドの身代わりを81.3%で破壊(控えめ毒ガルドなら確定破壊)
H252ヒードラン 54.5%〜64.6%

サイコショック
H252メガゲンガー 53.8%〜63.4%

シャドボ
H252メガゲンガー 46.7%〜55%
H252ギルガルド 32.3%〜38.3%

いびき
無振りキノガッサ 99.2%〜120%

被ダメ

※穏やか型にて計算

陽気鉢巻ガブ地震 85.5%〜101%
A特化メガマンダ捨て身 105.5%〜124.5%

悪巧み1積みC4ボルト10万 28.5%〜33.5%
C4スイクン熱湯 9.5%〜12%

C特化メガネドランラスカ 52%〜63%
C252メガゲンヘド爆 43%〜52%

その他必要事項

 あくまで削り役なので、コイツ自身の制圧力が高くない。そのため、必ずエースが必要。ニンフィアが弱いハッサム、ガモスに強く、素眠りしたスイクンを後出しから膝で落としにいけるメガバシャーモが扱いやすかった。

 エースが麻痺にならないよう、ボルトに投げることが多かった。もちろん電気技は無効化できないため、いきなりボルチェンの可能性を下げられるよう電気無効枠を別に必ず用意しよう。

 石化はHDボルトに対する火力の帳尻合わせ以外にも、ミトムにボルチェンで逃げられる前に当ててバシャの膝圏内に入れるなどの使いどころがあり、このポケモンの役どころにもマッチしている印象。

後記

 想像以上に固くて驚きました。あくび等の補助技が使えないのは痛いですが、石化やめざ地もなかなか役に立つ場面が多くこれはこれでよかったと思います。どうでもいいですけど、『なまいき』なニンフィアちゃんとかなんかいいですよね。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2015/10/10 11:38

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コメント (7件)

  • ページ:
  • 1
15/10/08 21:25
1ぶんそん (@yusuk2a)
55555
とても良いですね!ジバコやドランに対して引きたくない場面は多いので参考になりました!
15/10/09 13:58
2・。・v
穏やかではなく生意気な理由はあるんでしょうか?
電光石火はあくまで襷潰しですしダメージに期待するものでもないと思います。
ダメ計を見たところ悪タイプのゲッコウガすら確定3発という悲しい火力ですしSを切る必要は無いと思います。同速のジバコイルについても触れていることですし。

型自体は強そうなので生意気な理由についてもう少し記載してほしいです。
15/10/09 19:39
42
>3
誰もゲッコウガのための電光石火とも穏やか安定とは言ってませんよ。

ただ全然触れられていなかったのでもうすこし説明が欲しかっただけです。
15/10/09 21:19
7ラウラぽけ (@thanks_sonata)
>せんとさん
ありがとうございます。特にドランに突っ張れるのはかなり便利でした。

>2~6の方
 ご指摘ありがとうございます。改めてチェックさせていただいた結論から言うと、穏やかでも96%くらいの確率でHDボルトを倒せるので大きな問題はないです。というより、確かにジバコをより強く意識するなら、ボルトやガブの乱数を多少悪くする変わりに少しSに振る選択まで十分ありになりますね。

 生意気にした経緯は最初はボルトをハイボ3+石化で倒すのにCをできるだけ節約し耐久に回したいからから、石化のダメージが大きい方を取った→節約できた→でももう少しC振れば無振りガブ確定のところまできていて、スカガブを石化なしで倒せた方が鮫肌ダメ無しになり擬似的に耐久を上げれるのでは?ということで振ったという流れになります。そして、さっき計算してみたら穏やかでも良い確率にあることに気づいてしまったという次第です。最近久々に投稿再開したのでツメが甘くなってしまい、申し訳ないです。精進あるのみだ。

 確定欄は生意気にするか穏やかにするかは正直迷っています。生意気は石化の火力が上がるので、組ませるポケモンにもよるのですが、ミトムをバシャの膝圏内にしやすいなどのメリットもあります。とりあえず、後で最初の調整のところを詳しめにして、タイトルを変更しておきたいと思います。
15/10/09 21:23
8ワロタ
>6
なんで一人でムキになって煽ってんの?
悔しくなって自演しちゃったのかな?(笑)

>0
チョッキニンフの調整に悩んでたので参考にさせてもらいます。
16/04/07 06:46
9ニンフィア信者
採用理由1の欄に「HDオボン悪巧みボルトや瞑想スイクンを数値で分からせることができる」とありますが、「分からせる」とは「分けることができる」ということでしょうか?
そうであればHDボルトロスや一般的な瞑想スイクンは種族値も努力値も全くの別物なので記述の必要はないかと思います。
少々理解に苦しみましたので意見させていただきました。
16/04/17 16:35
10用語集マン
>9
横からで恐縮ですが。
「分からせる」は「(力の差や格の違いなどを、その身を以て)理解させる」というニュアンスのスラング的な用法で、対戦ゲーム界隈で最近しばしば目にします。
ということで、論旨としては問題ないかなと思われます。
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