おそらく誰もが思いつくであろう型の基本的な部分になります。
前提条件と諸注意
- HP・攻撃・防御・特攻・特防・素早さを
- 以下H・A・B・C・D・Sとします
- 個体値はH31 A特になし B31 C31 D31 S31
- 12月以降も考え筆記してます。
種族値・努力値配分・実数値
- 種族値
H74 A48 B76 C83 D81 S104
- 努力値
252-0-12-0-10-236
- 実数値
181-*-98-103-102-169
努力値配分の詳細
- H252
これだけ振るだけで
C252キングドラの補正&持ち物無しハイドロポンプ 75.1%〜89.5%
C252水ロトムのメガネ10万ボルト 70.1%〜82.8%
A252バンギラスの補正ありいわなだれ 37%〜44.7%
C252メガユキノオーの補正ありふぶき 51.3%〜60.2%
A252ファイアローの補正あり鉢巻ブレバ 85%〜101.1%
上記のB12振りで83.4%〜98.3%
もっと詳しく調べれば結構耐えてくれて、オボン込で確定3にできる相手も多いです。
- S252
実数値171と言うことは、ガブリアスまでは抜く事ができます。かと言ってガブリアスが抜けても意味あるのかねという場合は
- S228
これだけ振れば素早さ実数値168になるので激戦区100族までは抜くことが出来ます。よってメガガルーラに先制で猫騙しを入れることが出来ます。
- S236
この場合実数値169になるので100族相手に調整している奴らまでなら抜けます。
- S4(補正なし)
ここまで落とせば最速バンギ+1の調整が可能です。そうすることで耐久を増やすことが可能になります。
- D252(補正あり)
ここまで振ると
C252メガユキノオーの補正ありふぶき 35.3%〜41.9%
C252ラティオスのメガネりゅうせいぐん 75.1%〜89.5%
威力が下がったとはいえ、かの有名なラティオスのメガネ流星群を耐える耐久を確保できます。オボン込で乱数2まで持ち込めます。正直もう少し耐久が欲しいですが、そんなことゲーフリが許すわけないですよね
メガ物理系以外はBを振らなくても耐えてくれる攻撃が多いためあまり振ってません。
エルフーン・ボルトロス・レパルダス・カポエラー・クレッフィとの差別要素
- 猫騙し・ファストガード・てだすけ・でんじは・壁を特性が悪戯心のポケモンで両立させることができる。
これは明確な差別点ですね。と言ってもこれが最大の差別要素です
耐久・火力・素早さ・先制技では各ポケモンに劣りますが、優秀で豊富なサポート技で、ペースを握ります言ってしまえば味方任せです
こいつの悪いところ
- 放置がきつく、縛れる相手がいない
こいつが放置され、味方が一方的にフルボッコにされるとこちらは手も足も出ません。それに縛れないと言うことは相手は読み合う必要があまりないって所でもある。
如何にしてこいつを放置させないかがこちらの勝敗を分けます。
- 一番上に出している技構成だとボルトロスで何もかも終了
ボルトロスに挑発で終了になります。メンタルハーブで一度は無効化できますが、二度目が飛んできて終了です。
アイテム考察
- オボンのみ
確定数を変えることが出来ます。自分は基本的にこいつにしてます。
- メンタルハーブ
一度限りですが、相手の挑発対策になります。
- しめったいわ
あまごいのターンを長くします。先発で出してあまごいさせる際に
技構成
- 確定技
- ねこだまし
こいつを入れないくらいならこのポケモンを入れる価値はありませんね。
- てだすけ
こいつも確定でいいですね。これ入れなければ(ry
- 候補技
- ファストガード
確定技にもしたいのですが、豊富な補助技がいくつもあるため一応、選択欄へ
- でんじは
ボルトロスの如く、先制電磁波が可能です。ただ、電磁波するだけならばボルトロスでいいので、確定技には入れません。
- ひかりのかべ・リフレクター
先制で壁を張れるという利点で候補技に、ただし技スペースがない
- サイコショックorサイコキネシス
挑発対策です。ただしこれを入れる技スペースがもったいない。それにこいつには火力がないので正直な所微妙ですね。
- しんぴのまもり
相手の状態異常対策です
- いばる
クレセリアなどに威張るを先制でうてます。
- あまごい
雨パでの運用を前提と考えるなら、セットで↑のアイテム欄のしめったいわもどうぞ
- あなえる
これは環境次第ですね
あとがき
最後まで見てくれてありがとうございました。
低評価・高評価どんと来いと言うことで、何か改善点あればおねがいします。