ミミロップ - ポケモン育成論ORAS・XY

コスモパワーカムラバトンミミロップ

2015/07/21 21:26 / 更新:2016/04/05 13:06

ミミロップ

HP:HP 65

攻撃:攻撃 76

防御:防御 84

特攻:特攻 54

特防:特防 96

素早:素早 105

ブックマーク4.644.644.644.644.644.644.644.644.644.64閲覧:41122登録:5件評価:4.64(8人)

ミミロップ  ノーマル  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
特性
じゅうなん
努力値配分(努力値とは?)
HP:244 / 防御:4 / 特防:4 / 素早:252
実数値:171-x-105-x-117-172
覚えさせる技
コスモパワー / バトンタッチ / みがわり / アンコール
持ち物
カムラのみ

スポンサーリンク


このポケモンの役割
補助
ルール
シングルバトル / 見せ合い63
登録タグ
フォーク元の育成論(フォークとは?)
かたくしてあげるミミロップ(‡アル・ルゥ‡)

考察

こんにちは。イブです。今回は5度目の投稿になります。
メガシンカしないミミロップの育成論は今回で2度目となりますが、前回とは役割の全く異なる型だということはご了承ください。
この育成論では、互いに理想個体であることを前提としています。
HP、こうげき、ぼうぎょ、とくこう、とくぼう、すばやさはそれぞれH,A,B,C,D,Sと表記します。

フォーク元の育成論について

育成論ORAS・XY/313
今回紹介する型は、こちらの育成論と似た技構成や役割を持つのでフォークという形にさせていただきました。フォーク前の育成論とこの育成論の最も大きな違いは、「環境」です。フォーク前の育成論が投稿された頃はXY環境で、メガミミロップが存在しませんでした。「相手がメガミミロップを想定して動く。」この一点だけでこの型の扱いやすさは全く変わってきます。

持ち物・特性

持ち物候補は色々あります。ここではカムラとしていますが、すばやさ上昇にこだわらないのであれば、食べ残し、ヨプのみ、アッキのみ、オボンのみ、挑発対策のメンタルハーブなど、PTに合わせて色々な持ち物に適応できます。スターのみを持たせて使っていたこともありました。実用的かはともかくスターのみが一番楽しかったです。
フォーク元の育成論では弱点保険となっていますが、弱点が一つしかなく、ガルーラ意識の高火力格闘も多い中、耐久が積み技依存であるこのミミロップには使いづらいと思います。
特性はじゅうなんかメロメロボディの2択です。この型にぶきようすりかえを混ぜると中途半端な役割が増えすぎて器用貧乏という状態になってしまいました。ぶきようですけどね。
じゅうなんだと(メガ想定の場合の)ミミロップに後出しされやすいまひるみトゲキッスや図太いボルトロスに強くなり、クレッフィも起点にできます。
メロメロボディだとメガガルーラなども起点にできる可能性がでてきます。

努力値

H252→4n調整。みがわり3回でカムラのみなどの木の実が発動します。
    持ち物次第で244振ってみがわりが4回使える調整にしましょう。
S252→最速ガブリアス抜き。
B  4→余り。
Sについては、マフォクシーはほとんど環境にいませんし、同速のライボルトに50%の確率で上をとれるのを意識しないのならガブ抜きまでで充分だと思います。

差別化

コスモパワーバトンができるポケモンには、他にドーブルとエネコロロがいます。
面子的にも差別化は不要だと思います。
相手の上から鉄壁バトンができるペンドラーとも、Dが上がる点や、メガシンカの有無による型の読まれにくさなどで差別化できます。

技構成

☆確定技☆
・コスモパワー・バトンタッチ
この型のコンセプトであり、バトンタッチと共に外せない技となっています。

・みがわり
カムラ発動などのHP調整や、単純にみがわりバトンとしても機能します。流し性能の高いミミロップにとって外す理由はないと思います。

★選択技★
・アンコール
積みの起点を作るのに向いています。相手の交換が読みやすいので、詰んでいなくても相手を縛ってから交換読みバトンタッチで、相手の交換先を見てから有利対面を作ることもできます。

・ともえなげorマジックコート
個人的にですが積みポケモンの三大天敵であると思っている「起点にされる」「流し技を使われる」「挑発される」の対策となります。
ともえなげで対応できるのは起点にされることと流し技を避けること、マジックコートで対応できるのは流し技を使われることと挑発されることです。恐らくレートでミミロップより速いほえる使いはほとんど存在しませんし、流し技対策としてともえなげは機能すると思います。ともえなげを採用する場合は陽気にしましょう。

立ち回り

まず、ORAS環境でメガミミロップが登場したことがこの型にとってどのような追い風となったのかを説明します。
対戦では、基本的に有利対面、不利体面は持ち物一つで簡単にひっくり返ります。例えば、本来有利体面であるファイアローとキノガッサの対面であっても、ガッサ側が襷を持っているだけで不利になります。
しかし、メガミミロップにおいては、「ねこだまし」を持っているのがメジャーなので、襷持ちは対面から処理出来てしまいます。つまり、襷持ちがメジャーな相手は、ミミロップを出せば、コスモパワーを積める対象であるメガミミロップを後出しで受けられるレベルの受けポケモン(クレセリアなど)への交代が容易に読めるということです。
では、メガミミロップが苦手とするスカーフ高火力持ちはこの型だとどうなるのでしょうか。さすがにスカーフ一致格闘を受けきるほどの耐久はありませんが、H252振りをしているので、並の攻撃はぎりぎりで耐えて、カムラのみでSが逆転して後攻コスモパワーからの先制でBDS1段階アップのバトンタッチ、そして固定された相手の技に強い後続を出すことができる機会が多いです。
このように、メジャーであり、対策枠を用意しないと本格的に重くなりがちであるメガミミロップの対策枠をこの型では起点にしやすいということです。
後者はうまくいかないこともありますが、前者は特に大きな追い風となっています。
そして、この変化によって、XY環境では使いにくかったコスモバトンミミロップのみがわりが、ORASでは使いやすくなっています。というのも、スイクンやヤドランなど、ミミロップが呼びやすい相手のメインウェポンをコスモパワーを積めばみがわりが1耐えしてくれるからです。さらにロトムなどと対面した場合はでんじはやおにびも受けやすいです。このように、ORAS環境はXY環境に比べてミミロップのみがわりを残しやすくなっています。

ダメージ計算

トレーナー天国様のツールを使用させていただきました。
左が素の状態、右がコスモパワー1積みの計算です。2積みは素の約半分と考えてください。

補正なしA252ガブリアスのげきりん 68.6〜80.8% 45.9〜54.6%

特化メガガルーラのねこだまし 35.4〜42.3% 23.7〜29%

特化珠アローのブレイブバード 70.9〜84.8% 48.2〜57.5%

特化メガバシャーモのばかぢから 175.5〜206.9% 118.6〜139.5%

A4振りギルガルドのせいなるつるぎ 65.1〜76.7% B上昇無効

臆病C252メガゲンガーのヘドロばくだん 56.3〜66.8% 38.3〜45.3%

特化サザンドラのきあいだま 88.3〜104.6% 59.3〜69.7%

無振りスイクンのねっとう 25〜30.2% 17.4〜20.9%

補正なしC252ライコウの10まんボルト 43.6〜51.1% 29.6〜34.8%

特化珠ガモスのだいもんじ 82.5〜98.2% 56.3〜66.2%

眼鏡ニンフィアのハイパーボイス 88.9〜104.6% 59.3〜69.7%

これらのダメ計を見ると、先制コスモパワー、先制みがわり、後攻みがわりを駆使してカムラ発動圏内に入れやすいのは分かると思います。実際はこれらの敵が居座らず、積みやすい相手に引っ込めてくれることも多いので試行回数はもっと稼ぎやすいです。スイクンがほえてきたら泣きましょう。私も何度も泣きました。

おすすめのバトン先

メガミミロップはランドロスやギャラドスなどのいかくもちに引っ込められやすいので、バトンをするのなら特殊アタッカーがオススメです。また、ミミロップと弱点が被らない(できれば格闘は半減)ことと、コスモパワーバトンを活かすために素の耐久が高いこと。そしてカムラを採用するのであれば、抜き性能が高いことです。

1.メガラティアス
一番の後続候補だと思います。基本的な受けギャラドスとランドロスが氷のキバやとんぼ返りなどの中途半端な打点しかもちません。
もしミミロップを起点にスイクンなどに瞑想を積まれてもサイコショックがあるので対抗できます。苦手なバンギなどの悪タイプには選出段階でミミロップが牽制しているのもおいしいです。

2.メガサーナイト
物理耐久に不安はありますが、Sが上がって先制技圏内に入らなければ全抜きまであり得るアタッカーです。メガラティアスとは違い、スカーフガブのげきりんに先制バトンでつなげられます。

3.弱保ギルガルド
ミミロップとの相性補完の優れた高耐久アタッカーです。こいつを使う場合はカムラよりもヤタピのみやスターのみをおすすめします。

4.ヌメルゴン
もともと特殊耐久が高く、物理にも脆いというわけではありません。
技範囲が広いので対応範囲が広いです。

5.マジックミラー持ち
ほえるや毒々持ちに縛られません。
エーフィは物理に脆いのが難点ですが、苦手な相手がミミロップから逃げやすいという利点があります。メガヤミラミは耐久の確保をミミロップに依存するのなら、瞑想を入れず他の技を入れられる分、範囲が広がりそうではありますが、バトンタッチ前にメガシンカするのであればミミロップがメガシンカしないことがバレる点、そしてバトンタッチ後にメガシンカするのであればほえる読みバトンタッチが決まらないという点には注意が必要です。メガアブソルはミミロップと弱点が被ります。剣の舞を積む回数を増やせそうですが、素直に壁貼って積んだほうが使いやすいと思います。
ネイティオはエーフィよりは物理耐久がありますがやはり耐久型をするには種族値が足りない印象です。

6.オボンはらだいこマリルリ
サーナイトと同じくげきりんで拘ったスカーフガブをミミロップのカムラバトンでキャッチすると有利になりますし、耐久が上がったら腹太鼓も積みやすくなります。また、ミミロップが貰ってしまった威嚇も気にすることなく攻撃を最大まで上昇できます。ちなみに最速だったらカムラが発動すると最速100族まで抜けますが、耐久面に不安がでてきます。

他にも何か相性がいいと思われるポケモンがありましたらコメント欄でご紹介ください。

最後に

ここまで見ていただき、ありがとうございました。
何か至らぬ点がありましたらご指摘お願いします。
また、コメント返信には時間がかかる場合があります。
意外とコスモパワーだけではなくみがわりも残せることが多いです。
是非使ってみてください。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2016/04/05 13:06

ミミロップの他の育成論を探す (3件) >>

スポンサーリンク

コメント (20件)

  • ページ:
  • 1
15/07/21 21:53
1もーり (@morikiyo1119)
55555
私もクレセリア出しちゃいますね
前にこいつからラティにつなげられて全抜きされました
すごくいいと思います
15/07/21 21:58
2露草 (@tuyukusanaga)
ORAS環境のバトンミミロップってまだ投稿されていなかったんですね。補完お疲れ様です
立ち回りなども非常に深く考察されていますし、参考になったので評価入れておきます。

一点気になったのは、素早さをガブ抜きで止めている点です。物理受けの挑発持ちアローはガブ抜きや抜き抜きにしていることも多いので、Bがあまりで振っているのなら素早さにぶっぱするのもありかと思いました。
15/07/21 21:58
3イブ (@eve_pokemon)
>>1
高評価ありがとうございます。
ミミロップやサーナイトなんかは選出画面でメガでないことを疑っても可能性を切れないのがほんとに厄介ですよね。
15/07/21 22:02
4イブ (@eve_pokemon)
>>2
確かに105族は調整対象にされにくいのもあり振る利点の方が大きそうですね。ダメ計のぶれも少なく準速マンダなんかもいますし努力値欄を変更します。ご提案ありがとうございます。
15/07/21 22:31
5イブ (@eve_pokemon)
努力値の変更に対応したダメ計の修正が完了しました。
15/07/21 22:55
6露草 (@tuyukusanaga)
55555
そういや準速マンダもいましたね
評価入れ忘れていました
15/07/21 23:54
7イブ (@eve_pokemon)
>>6
高評価ありがとうございます。
15/07/22 06:34
8J3GCEN18
指摘という指摘でもないのですが、何故そんなにスターのみを推しているのですか。
15/07/22 06:43
9天空の支配者@ポケモンマスター (@itanshinmonkaii)
素晴らしい育成論だと思います。
が、強いて欠点を挙げるとすればバトン先含め襷道連れゲンガーに弱めなところですね。
ゲンガーに強いポケモンもバトン先に加えてはいかがでしょうか。
15/07/22 18:24
10イブ (@eve_pokemon)
>>8
スターのみバトンが一番楽しかったからですかね。
両刀高耐久アタッカーに持たせると命中率くらいしか役に立たない能力はないので、使えない型ではないと思います。

>>9
襷ゲンガーは対面からなら逃げてくれることが多いので起点にはしやすいのですが、特殊全体を見れるヌメルゴンを候補に加えました。
15/07/23 12:29
11ログ25 (@KonohaSetsuna)
意表がつけてなかなか活躍できそうな型ですね 参考にさせていただきます
バトン先にエーフィはいかがでしょう
ゲンガー、バンギはこちらが縛っていて、バトンさえできれば吠えるやいたずらごころもちの威張るで崩されることもないですし
アシストパワーを使える点でもすごくこのミミロップに合ってると思います
15/07/23 18:00
12イブ (@eve_pokemon)
>>11
ご提案ありがとうございます。
エーフィはマジックミラー持ちという点しかメガサーナイトとの差別化が難しそうだったので、相性の良い仲間の欄に、レートで使えるマジックミラー持ち全般を追加し、それぞれの長所・短所を書いてみました。運用時間などの問題で、机上論も含まれていることはご了承ください。
15/07/23 22:30
13通りすがり
「ネイティオは再生技を覚えるという点でエーフィと差別化ができますが」とありますが、エーフィはあさのひざしを覚えますよ
15/07/23 22:32
14セーラ
ミミロップみたらまずメガ進化だと思いますし使いやすそうですね。育ててみたいと思える育成論でした
エーフィは朝の陽ざし使えますよ
15/07/23 23:46
15イブ (@eve_pokemon)
>>13
>>14
ご指摘ありがとうございます。
確かに覚えましたね・・・
再生技の記述は削除しました。
15/07/25 21:43
16一発
メガバシャーモやファイアローがきたらメガもこれも逃げなければならないので安心して先発してきます。とりあえず格闘飛行に弱点を取られず先発も可能なものがいいと思います。
15/07/30 00:00
17イブ (@eve_pokemon)
>>16
返信遅れてすみません。
コスモバトンとシナジーが合いつつその2匹に強いと言えばスイクンが良いような気がします。瞑想を入れなくてもいい点なんかが利点ですね。
16/04/05 12:58
18mzk@フライゴン (@o332984)
メガミミロップの使用感として、流し性能が非常に高い印象があります。起点に出来る奴が後出しされるのはとてもおいしいですね。
メガガルーラのダメ計は親子愛非考慮ですか?
16/04/05 13:12
19イブ (@eve_pokemon)
>>18
コメントありがとうございます。
猫+ノーマルor闘技の火力のおかげで低耐久・格闘弱点相手なら襷持ちでも何もさせずに落とせる上に後続で受けやすいので流しやすいですよね。
メガガルーラのダメ計は親子愛の子供ダメージも足して計算に入れています。
16/08/09 22:55
20えびフライ
  かなり相手の意表をつける型だと思います。 
バトン先にかちきミロカロスはいかがでしょうか?
耐久もあり、素早さも悪くなく、さらにかちきで火力もあげられて、自己再生もできます。
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

補足やアドバイス、間違いの指摘などにお使いください(半角5000文字まで)。育成論に直接関係のないコメントは書き込まないでください(育成論を求めてこのページを訪れたエンドユーザーに関係のない書き込みすべてが削除対象です)。また、育成論の削除を強要することは運営ポリシー違反であり運営妨害です。削除が必要かどうかは管理者が判断しますので、管理者に直接ご連絡ください。

※評価はポケ徹サービスにログインする必要があります。

名前: 

本文:

削除キー:


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。