レパルダス - ポケモン育成論ORAS・XY

【猫の手偽装】後続サポーター

2015/07/14 07:58 / 更新:2015/07/15 20:20

レパルダス

HP:HP 64

攻撃:攻撃 88

防御:防御 50

特攻:特攻 88

特防:特防 50

素早:素早 106

ブックマーク3.933.933.933.933.933.933.933.933.933.93閲覧:21639登録:5件評価:3.93(9人)

レパルダス  あく  【 ポケモン図鑑 】

性格
ずぶとい(防御↑ 攻撃↓)
特性
いたずらごころ
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 特防:4
実数値:171-83-112-108-71-126
覚えさせる技
でんじは / ちょうはつ / アンコール / イカサマ
持ち物
ゴツゴツメット

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このポケモンの役割
補助
ルール
シングルバトル / 見せ合い63
登録タグ

考察

  • 初投稿です。至らぬ点が多々あると思われますがご容赦を。
  • 個体値は理想個体を前提としています。
  • HABCDS等の略称を使用します。
  • ダメージ計算にはトレーナー天国様のものを使用しています。

この育成論について

このポケモンのコンセプトは「猫の手胞子レパルガッサを偽装して相手を誘い出し、返り討ちにする」というものである。
そこで、まずは一般的なレパルガッサについて軽く触れておこうと思う。

レパルガッサとは

レパルダス入りの構築の中で最も有名なもの。キノガッサや特定のポケモンの技構成を弄ることによって、猫の手でキノコの胞子しか出ないようにしたPTである。
対策がないと問答無用でいばみがゲーでハメ殺されるが、対策方法はそこまでピンポイントなものではなく、

  • キノコの胞子を食らわないポケモン(ジャローダ、ナットレイ、バルジーナなど)
  • 身代わりを貫通できるポケモン(ニンフィア、ウルガモス、メガヘラクロスなど)
  • レパルダスより速く先制技を使えるポケモン(ファイアロー、カイリュー、ルカリオなど)
  • 先発にラムの実持ちのポケモンを出す※

などがあげられる。

※ラムの実持ちが来るのを読んでキノガッサを先発に出しラムを消費させる、なんて芸当も可能なのでやや不安定。

偽装レパルガッサ

上記のような対策が無ければ必ずハメ殺されるということは即ち、必ず上記のポケモンが選出されるということ。
このレパルダスは、上記のポケモンーー特に草タイプやファイアローなどーーを誘い出し後続の起点にするというものである。
単騎で全抜きを狙ういばみがレパルダスとは異なり、このレパルダスは後続のサポートがメインの仕事となる。
また、ニャオニクスでも似たようなことが出来るが、耐性の違い、挑発やアンコールなどの技の差、読まれにくさなどがあるので差別化は容易である。

特性、性格、努力値

  • 耐久重視・特化

特性…いたずらごころ
性格…ずぶとい
努力値…H252-A0-B252-C0-D4-S0
実数値…171-*-112-*-71-126

単なるHB特化。基本的にはこちらで大丈夫。
耐久特化だとメガボーマンダの恩返しを最高乱数切り耐えになったりとそれなりな耐久になる。
確定欄はこれ。

  • 耐久重視・S調整

特性…いたずらごころ
性格…ずぶとい
努力値…H236-A0-B204-C0-D0-S68
実数値…169-*-105-*-70-135

素早さを最速70族抜きに上げ、代わりに物理耐久が落ちたもの。珠キノガッサのマッハパンチで出落ちするのを防ぐ。
物理耐久はファイアローの鉢巻きブレイブバードを確定耐え。これにより、真空波ルカリオでも来ない限り一回は必ず行動できるような調整になっている。
また、性格を臆病にするとブレイブバードを確定耐えできなくなる代わりに素早さが2つ上がり、図太いボルトロスなんかを抜ける。こちらも一考の余地有り。

  • 耐久ベース・S調整

特性:いたずらごころ
性格:おくびょう
努力値:H196-A0-B252-C0-D0-S60
実数値:164-*-102-*-70-146

素早さは最速80族抜き。これによって悪戯心をトレースしたサーナイトにも上から仕事ができる。
しかし、代わりに鉢巻ファイアローのブレイブバードが確定耐え→中乱数1になってしまう。
どちらを優先するかはパーティと相談。

  • 素早さ重視・特化

特性…いたずらごころ
性格…おくびょう
努力値…H252-A0-B0-C0-D4-S252
実数値…171-*-70-*-71-173

こちらは単なるHSぶっぱ。すぐ下には準速メガボーマンダやガブリアス周辺に素早さを調整したファイアローもいるため削れない。
余りの4は一応DL意識でDに。

持ち物

  • メンタルハーブ

不意の挑発を一度だけ回避できる。とはいえ電磁波無効のボルトロス相手に突っ張るのは無謀なので注意。
発動機会は決して多くないが、あるとありがたい持ち物ではある。

  • ゴツゴツメット

ガルーラを確実に削る、ファイアローを反動+スリップダメージ+イカサマで落とす、キノガッサのタスキやカイリューのマルスケを削るなど発動機会はかなり多い。
基本的に腐らないためオススメ。

  • きあいのタスキ(情報提供:アイダホ様)

行動回数を確実に確保できる。特にニンフィアやウルガモスなんかに確実に仕事がこなせるのは襷だけ。
しかしこいつに襷を渡すと襷キノガッサを使えなくなる。

  • だっしゅつボタン

電磁波を撒いてすぐ退散。こちらを採用する場合は素早さ重視の調整を推奨。

  • レッドカード

より多くの相手に麻痺を撒きたい場合には一応候補になる。こちらも素早さ重視の調整を推奨。

その他にラム、半減実なども候補に上がる。 メガガルや鉢巻カイリューを重く見るならホズの実なんてのも候補に上がる。

技構成

上にいくほど優先度が高くなります。

でんじは
最もお手軽な後続補助技。殆どの相手に刺さるがレパルガッサが誘うボルトロスには通らないのが玉に瑕。

ちょうはつ
ステロ展開や壁展開を阻止したり、クレッフィを止めたりと汎用性の高い技。電磁波と合わせてほぼ必須と言っても過言ではない。

アンコール
意外と知名度が低いらしく読まれない。ガルーラの猫騙しをアンコール出来たりしたら儲け物。

イカサマ
無振りでも火力が出る攻撃技。挑発された時のことを考えて一つは攻撃技を持っておきたい。

はたきおとす
相手の持ち物を落とす。ポリゴン2の輝石なんかを叩けたら儲け物。一致とはいえ火力には期待出来ない。

とんぼがえり
後続にとっとと繋ぎたい場合に。持っておいて損はないが技スペが足りない。

いちゃもん(情報提供:アイダホ様)
アンコールと合わせることで確実な起点作りが可能。また、挑発と合わせれば1ウェポンのポケモンを完封可能。ただし技スペが足りない。

あくび
電磁波との選択。ステロ構築に組み込んで擬似的な昆布も可能。

まもる
脱出ボタンを持たせる場合には候補になり得る。猫騙しピンポイント。

運用方法

先発、もしくは超霊技に合わせて後出し。電磁波を撒いたり挑発を入れたりして暴れ回った後後続に繋ぐ。
特性も相まって仕事が出来ずに落ちることはまず無いのでかなり安定して活躍できる。
ジャローダやナットレイなんかがガンガン後出しされるため電磁波や挑発がかなり刺さりやすいという印象。
相手に電磁波の通りが悪い時は選出しないのが無難。自分の場合は相手に電気や地面が合計2匹いたら選出しないようにしていたが当然これは人による。
レパルダスの最大の強みは選出誘導能力なので、無理に出さなくても仕事になり得る。

以下に2つほど使用例をあげる。

☆対ゴツメジャローダ
相手の先発はジャローダ、こちらレパルダス。
こちらは電磁波。相手は身代わりを破壊するためリーフストーム。
こちらはアンコール。相手のリーフストームでレパルダスは瀕死に。シャンデラを死に出し。
相手に小さくなるシャンデラを止める術がない場合、この時点で勝ちが確定。仮に裏から瞑想スイクンやギルガルドなど※シャンデラに強いポケモンが来ても上から小さくなるを積んでしまえばややこちら有利な運ゲーに持ち込める。
※ここでガブリアスや霊獣ランドロスを想定していないのは「電磁波の通りが悪い時はレパルダスを選出しない」ため。

☆対バシャサンダーナット
相手の先発はバシャーモ。こちらレパルダス。
相手は猫の手、身代わり双方に安定するナットレイ交代。こちらは電磁波。
こちら挑発。相手の電磁波が不発に終わる。
こちらはゲンガーに交代。相手はウィップ。
ここまでの流れは面白いように決まる。
こちらはメガシンカして祟り目。相手が居座った場合は大ダメージが入る。バシャーモに交代してした場合次ターン相手は守るのでレパルダスに引いてアンコールすれば良い。
このように有利にサイクルを回し続けることが可能。

ダメージ計算

確定欄の調整のもの。
被ダメージ計算のみとする。

  • 物理耐久

A252ガブリアスの地震…54.4%〜63.7%
A252↑テクニシャンキノガッサのマッハパンチ…71.3%〜85.4%
A252メガガルーラの恩返し(親子愛非考慮)…53.2%〜63.2%
A252↑ローブシンの鉄拳マッハパンチ…59.6%〜71.3%
A252↑メガボーマンダの恩返し…84.2%〜100%
同上、捨て身タックル…98.8%〜117.5%
A4ギルガルドの聖なる剣…60.8%〜72.5%
A252↑鉢巻ファイアローのブレイブバード…77.8%〜91.8%

  • 特殊耐久

C4メガゲンガーのヘドロ爆弾…81.3%〜96.5%
C252↑ギルガルドのラスターカノン…84.2%〜98.8%
C252水ロトムのハイドロポンプ…81.3%〜96.5%
C4サンダーの10万ボルト…62%〜73.7%
C4スイクンの熱湯…42.1%〜49.7%
無振りジャローダのリーフストーム…57.9%〜68.4%

要望がありましたらコメントにてお願いします。

相性の良い味方

  • キノガッサ…必須。こいつが味方にいることで猫の手胞子を警戒させられる。無難なタスキ型、もしくは電磁波を利用したポイヒみがきあ型がオススメ。
  • メタモン…こいつがいればレパルガッサメタモンに偽装出来る。電磁波とはあまりシナジーがないが選出誘導能力はピカ一。
  • ゲンガー…レパルガッサゲンガーという猫の手構築があるのでそれを偽装する。電磁波と祟り目にシナジーがある。
  • ガルーラ…レパルガッサガルーラというのもそれなりに名がある。電磁波とのシナジーこそ薄いものの単純に強い。
  • シャンデラ…上二体ほど有名ではないがレパルガッサシャンデラというのもある。電磁波とみがちいはかなり相性が良い。

以上で育成論を終了します。質問・意見等ありましたらコメント欄にお願いいたします。
最後までご覧いただきありがとうございました。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2015/07/15 20:20

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コメント (16件)

  • ページ:
  • 1
15/07/14 11:54
1
電磁波から入るのであれば素早さ調整はいるのか?と感じました
ガッサ対策を釣るにしても対策しきれて無い気がします。
草毒といった相手に超で攻撃しやすいニャオニクスのが向いているんじゃないてしょうか?
15/07/14 13:21
2いか鉄 (@ikairon_7)
ラム持ちを呼びやすい構築を偽装しているのに、状態異常で起点作りしようとするのはどうなんだろうな、と感じました。
特にあくびはカゴの実持ちにも妨害されるので、候補に挙げるのは難しいのではないでしょうか。
物理相手だけ考えるなら甘えるでいいんですが。。。
両壁張れるニャオニクスの方がよい気もします。壁は有名なんで、猫胞子一点読みはされないでしょうが。
15/07/14 13:34
3七瀬
レパルガッサメタモン以外のポケモンを先発で出したときに、相手は「裏選出できたな」と考えるので、不意に普通のタスキガッサを繰り出せたりするのも偽装構築の強みですね。

コンセプトが草やアローを誘い出して後続の起点にする、とのことなので、メジャーな相手だけでもどの相手には何を撃って誰につなぐ、など動かし方も記載があれば、通常の型との違いが伝わるかなと思いました。
15/07/14 14:09
4夢路 (@utt_yumeji)
コメントありがとうございます。
>>1
素早さ調整は「確実に一つは仕事をこなす」ためのものです。
陽気珠テクニガッサを割り切るならHBぶっぱでも問題ないですね。
草毒連中はニャオニクスで殴ればいい、とのことですがニャオニクスは火力が足りないので眠り粉光合成のバナに勝てません。殴らないならレパルダスの方に軍配が上がりますよね。

>>2
これは実際の使用感なのですが、案外ラム持ちのポケモンは来なかったです。レパルガッサ=胞子ゲーというのが浸透しているため、一度きりのラムより草タイプや防塵ゴーグル持ちの方が出したいという心理が働いているのかもしれません。
ニャオニクスとの差別化は↑の返答や論中にある通りです。

>>3
そうですね、単体のガッサへの警戒が薄れるのも強みです。
自分なりの動かし方を育成論に載せておきます。
15/07/14 17:31
5
>4
道具も性格も少ない上に、乱数も最低ですし陽気珠ガッサは割り切っていいと思いますよ
ニャオニクスは挑発できなかったんですね、勘違いしてました。
15/07/14 17:44
6
運用方法の例でジャローダが身代わりを破壊する為のリーフストーム
というのがどういう事かわかりません。
それとバシャーモが初手に守るを選択する場合はどうなるでしょうか?
15/07/14 18:07
7夢路 (@utt_yumeji)
>>5
PGLみた限りだと確かに珠ガッサは切ってよさげですね。今は出先なので今晩か明日にでも確定欄を変更しときます。
>>6
ジャローダと猫の手レパルダスが対面した時、こちらは威張って引いて後続(キノガッサの気合いP、シャンデラのスカトリなど)に託す、身代わりで様子を見る、後ろに引くの三択が存在します。
ジャローダ側は威張られたらどうしようもない、身代わりだった場合には蛇睨みやリフレクターは悪手、交代されてもリフストを打つデメリットはまず存在しない等の理由からリフストから入ります。
これを全部説明するのは面倒くさかったので一文で済ませてしまいました。申し訳ありません。

バシャーモが守ってきたらアンコールをしましょう。説明に書いた通り基本的に読まれないので。
万が一読まれて交代されても後続にサンダーを対処できるポケモンがいれば不利ではないはずです。
15/07/14 20:47
8fuxuxuxuxuxuxun
偽装構築ならスカーフ(ボルトロス抜ける、トリック)もいいと思うゾ
15/07/14 21:11
9おすし (@hZEU2MYBwO1TzFv)
33333
正直クレッフィと同じ
電磁波、威張る、身代わり、イカサマ
なんかでも良いのでは?って感じです。
電磁波さえ撒けたら後続がなんとかしてくれそうなんで
15/07/14 21:50
10夢路 (@utt_yumeji)
評価・コメントありがとうございます。
>>8
スカーフレパルダスですか…
自分は使ったことがないのでなんとも言えないですね。いつか作って比較してみます。

>>9
単騎で全抜きを狙うついでに後続を補助するいばみがに対して、こちらは後続の補助に特化した構成です。
壁クレッフィといばみがクレッフィはどちらも強いですし共存していますよね。それと似たようなものです。
15/07/14 22:30
11アイダホ
>0
如何に行動回数を確保するかがカギになるので襷も持ち物候補になり得ると思います。ニンフィア、サーナイト等と対面しても強気に居座れ、強引に2回の行動を確保でき、選出機会も広がります。
あとは特化鉢巻カイリューの神速を2耐えしたり、特化メガガルの捨て身を耐えられるホズの実など。

また、素早さ調整に関して、最速ガッサ抜きに留めるとHB(HD)オボンボルトと同速ゲーになってしまったり、最速サーナイトに抜かれる(=上から電磁波や挑発を撃たれるリスクが高まる)ため、S実数値146まで確保するのもありかと思いました。特化鉢巻きアローのブレバの乱数が怪しくなりますが。

性格:臆病
努力値:H196B252S60(HBDS31、A0、C不問)
実数値:H164A83B102C※D70S146

特化鉢巻きアローのブレバ中乱数耐え(68.75%)
A102アロー(HDアロー)のブレバ2耐え
最速80族(サーナイト抜き)

ついでに確定欄の振り方について。
性格を臆病にすると、特化鉢巻アローのブレバ最高乱数を切る代わりにS実数値を2伸ばせます。遅いボルトを意識するなら臆病も採用価値があるのではないでしょうか。

あとは、技候補にいちゃもんはどうでしょう?いちゃもん→アンコの流れで嵌めることで後続の起点作りとして有用ですし、マジックミラー、マジックコート、メンタルハーブ以外で防げないのも優秀だと思います。

色々書きましたが、型の有用性が論からよく伝わってきて、また、文章もとても読みやすく久々に良い育成論が見られて嬉しかったです。
15/07/14 23:40
12夢路 (@utt_yumeji)
コメントありがとうございます。

>>11
様々な提案ありがとうございます。
タスキは自分も考えたのですが、キノガッサにタスキが渡らないというデメリットがあまりに大きいんですよね…ですが有用性が高いのは確かです。
ホズの実は性質上仕方ないのですがピンポイント感が強い印象ですね。ゲンガー、メタモン、ガルーラなどガルーラやカイリューに強いポケモンと相性がいいので、こいつで無理に相手する必要はそんなに無いかもしれません。
お褒めの言葉ありがとうございます。

また、皆様の提案を参考に確定欄の変更と論の追記・編集を行いました。ご確認ください。
15/07/15 17:49
13ぐるてんちょー@パン屋さん (@gluten227)
非情に面白い育成論でした。

気になったのがゴツメレパルダスでどれだけジャローダに強く出れるか少し疑問になったので使用感を聞きたくコメントさせて頂きます。

気になったのは電磁波についてです。

ゴツメジャロに留まらず、ラムジやたすきにも結局このレパルダスの死にだしから記述の通り、シャンデラを投げれば多くの場合は解決するかと思われます。ラムで電磁波をはがされたところでシャンデラの詰み起点には変わりありませんから。

しかしそれならば結局電磁波はリスクでしかないのではないでしょうか?

電磁波を入れたところで結局は死にだしシャンデラなら麻痺にさほど意味は無いかと思われます。

育成論の通りであれば、シャンデラの小さくなるの起点になり、相手はなす術が無いと書かれています。ならばこのジャローダへの麻痺は何かしら意味のある行動なのでしょうか?無駄な一手に思えます。

ジャロの4割はゴツメですが2割は一応ラムですしちょうはつの採用率も高いです。結局死にだしでシャンデラで起点にしようと言う考えであるのであれば安全に最初からアンコール、身代わりの方が良いように思われますがどうなのでしょう?
これならばちょうはつを透かし、一ターン分此方のレパルダスの行動回数が増え、電磁波を使うなり2割存在するたすきを警戒してイカサマを打つタイミングもあります。

身代わりを持っているレパルダスにちょうはつを打つリスクを相手も負うと言う考えがあるにせよ、アンコ持ちであるレパルダスの起点になり、バックに見えているシャンデラの対策を怠るとは考えられません。

育成論の記述にレパルダスは電磁波が有利に働くPTのみに選出とあるため恐らく後続に引いてきた時の事を考えているのかもしれませんが猫の手偽装パであるのにも関わらず胞子無効のジャロを引いてきてまで繰り出してくるなら胞子偽装云々は失敗していると言う事になり、この育成論の挙げる利点を否定する事になってしまいます。

実際にこの型を使った訳では無いので実際はぼかすかぶっぱしてくるジャロもいるのかもしれませんがジャロ使いの多くはリフストで起点にされる事を想定して育成しているはずです。後続にそのケアもなしに先発選出は考えられないのですがいかがなのでしょうか。

長くなってしまいましたが面白い育成論なだけ、この点がすごく気になります。バシャサンダーナットの欄は面白く決まる、と書いてあるのにも関わらず、ジャロの方には”あくまで選出誘導なので、無理に出さなくても仕事になり得る”と書いてあるため、やはり実体験でもジャロに対して仕事が取れず、机上での想定と感じてしまいました。

是非使用感を教えていただきたいです。
長文、失礼致しました。
15/07/15 19:22
14夢路 (@utt_yumeji)
コメントありがとうございます。
>>13
ジャローダ側はレパルダスを倒すには2発リーフストームを打つ必要があります。
この時シャンデラを死に出しした場合、

ジャローダ →シャンデラ
技: リーフストーム
ダメージ: 95〜112 (56.9%〜67.1%)

無振りのジャローダからH振りシャンデラへのダメージです。これだけ入ってしまうんです。
ですので、麻痺が入っていないとシャンデラはジャローダを起点に出来ません。電磁波を撒いておかないとこちら有利とは言えないんですね。
レパルダスは単体ではジャローダに強いとは言えません。後続との連携があって初めて起点になるポケモンであり、その連携を繋ぐには電磁波が必須ということです。

それと、「無理に出さなくても〜」の下りは対ジャローダ入りに限らず全てのPTに対して言っていることなのですが、書き方が悪かったですね。訂正しておきます。
15/07/15 20:15
15ぐるてんちょー@パン屋さん (@gluten227)
55555
>>14
丁寧なご回答、ありがとうございます。
なるほど、四段階上昇状態ですから起点に出来るほどのダメージでは無いという事でしたか。

しかしそうなると四割を閉めるラム持ちと襷持ちを見るのは辛そうですね……

とは言え上に行けば行くほどゴツメ持ちが多くを占めている気はするので別に問題は無い感じですかね。ある程度選出を絞れた時点で役割を果たせたと考えれば満足ですしね。

改めて丁寧なご返答、ありがとうございました。
育成論としては非情に良かったと思います。

すごい些細な点ですがダメージ計算の欄に”ボーマンダの恩返し”とあります。ダメージ計算で確認はしておりませんが恐らくメガボーマンダの事なので明記上訂正をおすすめします。
最近では捨て身タックルを搭載している型が多いため、参考までに良ければでいいのでそちらのダメージ計算ものせていただければ幸いです。

全体的によく考察されており、非情に使い勝手のよさそうな型でした。偽装ポケとしては申し分ない働きかと思われますので星五を付けさせていただきます。
15/07/15 20:25
16夢路 (@utt_yumeji)
>>15
挑発持ちのラムジャローダはキツいですね…痺れを祈るしかありません。襷ジャローダは小さくなるを積めれば最悪どうにかなる、といったところですね。
高評価ありがとうございます。

指摘された誤字の訂正、およびダメージ計算を追加しました。
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