初めに
はじめまして、もみじと言います。
ここの方針で長々とクソどうでも良い事を書かないといけないことがあり、そんなの知ってるし興味ないという人は飛ばしてもらって構いません。はい
注意事項
- 指定がない限り相手は6Vを前提とします。
- 検索すればすぐに出るような略称を使います。
- 初投稿で少々至らない点があると思います。
ファイアロー
- 6世代から出てきたポケモンですね。
飛炎でファイヤーとよく比べられますが特性"はやてのつばさ"により差別化は容易でありこの特性により序盤鳥ポケの中でもトップクラスです。
- 一致先制120技を撃てるため現レート環境でも驚異であり、1番厄介なのは鉢巻型やゴツメ型といった全く役割の違った型がいるので読み間違えたりして場合によってはめちゃくちゃ荒らされてイライラします。
- そしてその中でも個体数が少なく他のファイアローでは相手にできないポケモンを相手にできるクソ面倒なファイアローを紹介したいと思います。
採用理由
- ファイアローを止めにきたスイクンやポリゴン2などと言った耐久を返り討ちにできる
- 格闘や草等への牽制
- 状態異常や挑発による後続サポート
- 意表を付き試合を有意にできる
- 対特殊フェアリー性能
差別化
- 従来の鉢巻ファイアローと差別化を比べてみてもやることが全く違う為仮想敵も違い論外。
- 剣舞ファイアローは有利対面からあと出ししてくる耐久を起点にしていくのは似ているがスイクンやサンダーなんかを相手にできないがHDファイアローはそれらを倒せる為差別化は可能である。
- ゴツメファイアローもやることが違うが技がほぼ同じなので一応書いておく。そもそもDに振っていないので対面からスイクンやサンダーに負けるがHDなら勝てる。
- 他の状態異常を撒いて高速再生技を使うポケモンとの違いとしては型の読みづらさで差別化を取れる。
- 先制はねやすめで麻痺をしても上から強引に回復ができる。
調整
性格 慎重
実数値 183-102-92-×-133-148
努力値 236-4-4-×-252-12
HD 183-133(236-252)
C20スイクン
熱湯 42.6%~50.9% 乱数2(0.39%)
C252メガライボルト
10万ボルト 78.6%~92.8
C252特化ギルガルド
シャドーボール 41.5%~49.1%
S 148(12)
最速80族+3
AとBは余り
特性
はやてのつばさ
優先度+1になるこの特性を採用しない理由はない
持ち物
ラムのみ
意外なところで状態異常をくらいやすい現環境にマッチしている。毒や麻痺で機能停止しない保険にもなる。
あおぞらプレート
H252メガゲンを丁度確2にできる。メガバシャなんかも確定にできるのは悪くないですね。
ひかりのこな
被弾回数の多いこのポケモンには合っている。ワンチャン残せるのも悪くない
なんか毒とか麻痺とかよくもらって怖いので私はラムを使っています。なので今回は確定とさせて貰います
技構成
確定技
はねやすめ
高速再生技。これにより飛行タイプが消え電気タイプを強引に受からせることができる。
ちょうはつ
耐久に回復させない技にもなるし積み技を許さない。
ブレイブバード
一致先制120技を抜く理由がなく、キノガッサ等の処理を迅速にするため確定。バシャーモは確定1にならないので注意。
ちなみにアクロバットは相手に依存しやすく使いづらいため無し。
おにび
状態異常技。定数ダメ1/8。さらにAダウンというイヤらしい技
ここは毒々も悪くはないと思ったがクチートやハッサムのことを考えると鬼火に軍配があがる。ギルガルドなんかにも鬼火羽休めでほぼ無償で突破できる見込みがあり毒々の場合だとそれができない。
他に自分よりSが下の物理ATの機能停止が狙える為汎用性を求めるとやはり鬼火となる
以上のことから選択技は基本的には毒々以外はなく、しかも汎用性が落ちるので今回は無し。どうしてもという場合は各個人で採用すること。
また、毒々を採用したHDアローを使ったことがなく、強そうという理由だけで選択にするのは少々気が引ける。
立ち回り
- 有利対面から相手がスイクンやサンダー等を投げるのは容易で鬼火を撃ちあとは羽休めで嵌めていくと言った感じで戦う。
- 仮にそれらと偶発対面をしても攻撃を耐える為(電気は難しい)鬼火を撃ち羽休めでどうにかなる。しかし急所は勘弁
ダメージ計算
必要なことだけ書いていきます。なので個人的なことは御自分で計算してください
しかし○○へのダメージ計算がないのはおかしい!って場合はどうぞ遠慮なくお願いします
↑↓は性格補正です。
ファイアロー A102(4)
攻撃技がブレイブバードしかないため全てブレイブバードとなります。
無振りバシャーモ 90.3%~108.3% 乱1(50%)
無振りメガバシャーモ 89%~105.8% 乱1(37.5%)
B52キノガッサ 195.5%~231.1%
HB252↑ メガフシギバナ 39.5%~48.1%
H180B156 ジャローダ 58.9%~70.5%
H252B92ニンフィア 38.8%~46.2%
H252 ローブシン 51.8%~62.2%
H252 メガヘラクロス 109%~130.4%
H236B240↑ 化身ボルトロス 14.1%~16.8%
H140B24 威嚇メガライボルト 13.2%~15%
HB252↑ サンダー 11.6%~13.7%
HB252↑ スイクン 18.8%~22.2%
無振りメガゲンガー 46.6%~55.5% 乱2(71.5%)
H252メガゲンガー 37.7%~44.9%
H252メガサナ 51.4%~60.5%
無振りメガリザY 43.1%~50.9%
ファイアロー H183-B92(236-4)
A252↑火傷キノガッサ 岩石封じ 83%~98.3%
A252↑火傷キノガッサ マッハパンチ 9.8%~12%
A252↑メガバシャーモ 飛び膝蹴り 50.8%~59.5%
ファイアロー H183-D133(236-252)
C4水ロトム イドンプ 63.3%~76.5%
C252↑水ロトム イドンプ 88.5%~104.9%(25%)
C252↑ポリゴン2 放電 42.6%~51.3%乱2(5.1%)
C20スイクン 熱湯 42.6%~50.9% 乱2(0.39%)
C4 サンダー 10万ボルト 62.2%~73.2%
C252メガライボルト 10万ボルト 78.6%~92.8%
C4化身ボルトロス 10万ボルト 62.2%~73.2%
C252化身ボルトロス 10万ボルト 73.2%~88.5%
C252メガリザY オーバーヒート 47.5%~56.2%
C252↑メガサナ ハイパーボイス 32.2%~38.2%
C252珠ジャローダ リーフストーム 12%~14.7%
C252珠ジャローダ めざめるパワー岩62.2%~76.5%
C4メガゲンガー ヘドロ爆弾 39.8%~47.5%
C252↑ ギルガルド シャドーボール 41.5%~49.1%
C252↑眼鏡ニンフィア ハイパーボイス 39.3%~46.9%
相性の良い味方
まだ私がこのポケモンを使って一概にもこれが良い!というのは思い付いていないので見つけ次第追加したいと思います。
- メガフシギバナ
このアローでは見れないロトムやマリルリなんかに強いのが良いですね。またトリックで止まらない耐久というのも非常良いです。
相手の飛行技が一環するのでそこに強い駒が欲しいところですね
- メガガルーラ
ガッサに猫騙しを撃つことで襷を潰しながらアローに引くことで有利な流れに持っていけたり、単体性能の高さ故にめちゃくちゃ強い。
さらにガルーラゲンガー対面の引きでアローが使える点も大変良く、思っていたより強かったです。
S9の1位が使っていた陽気ASが無難に強く汎用性が高かった(小並感)
最後に
このファイアローは他のATファイアローに比べると確かに汎用性が落ちて慣れない内は使いづらいかもしれませんが、他のファイアローにはない強みがあるのでそこを上手く活用すれば従来より活躍できるだけの力はあります。 なにより意表がry
これを見て使ってみようと思ってくれると幸いです。