モロバレル - ポケモン育成論ORAS・XY

【カロスダブル】害悪キノコさん

2013/12/20 01:40 / 更新:2013/12/20 21:49

モロバレル

HP:HP 114

攻撃:攻撃 85

防御:防御 70

特攻:特攻 85

特防:特防 80

素早:素早 30

ブックマーク4.934.934.934.934.934.934.934.934.934.93閲覧:102500登録:27件評価:4.93(12人)

モロバレル  くさ どく  【 ポケモン図鑑 】

性格
なまいき(特防↑ 素早↓)
特性
さいせいりょく
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:52 / 特防:204
覚えさせる技
いかりのこな / キノコのほうし / まもる / ギガドレイン
持ち物
くろいヘドロ

スポンサーリンク


このポケモンの役割
物理・特殊 / 受け
ルール
ダブルバトル / 見せ合い64
登録タグ

考察

こんにちは。
初投稿になりますパナ@です。
至らないところあると思いますがよろしくお願いします。

  • この投稿では、各種能力をHABCDSと表すことがあります。
  • ダメージ計算は、androidアプリを使用しています。

はじめに

つい先日、WCS2014のルールが、カロス図鑑限定6450見せ合いと発表されました。
(海外の情報であり、日本公式の発表ではありませんが、ほぼ確定でしょう。)
ここで、サポート,相手の妨害として、モロバレルの育成論を考察したいと思います。

  • なぜモロバレルなのか

カロスダブルは天敵であったラティオスがいないため、モロバレルが活躍しやすい環境でしょう。
さらにクチートなどを軸とするスイッチトリパに牽制をかけることができます。

  • モロバレルの長所

1.「いかりのこな」,「キノコのほうし」などで、味方のサポートができる。
2.高い耐久力を持つ。
3.雨パ、トリパに大きな負担をかけることができる。
4.逆にこちらがトリックルームをするときにも優秀。
5.自分に粉技が効かない(今作からの仕様変更)。

  • モロバレルの短所

1.攻撃力が無い。
2.フェアリーの追加により増えている炎タイプに弱い。
3.相手の草タイプ、ぼうじんゴーグル持ちには何もできない(今作からの仕様変更)。
4.どうしても読み合い、じゃんけんゲーになりやすい。

以上のことから、やや上級者向けのポケモンであると思われます。

考察

  • 採用理由

1.中速トリパへの牽制
2.雨パ牽制
3.キノコのほうし、いかりのこなの味方サポート

  • 技構成

☆変化技
・いかりのこな
  モロバレルの代名詞的な技。これが無いと役割が遂行できないので確定。
・キノコのほうし
  こちらも確定。
・まもる
  いかりのこなを読んで集中攻撃してくる相手に。

・どくどく
  ちいさくなるを積んでくるラッキーなどに。
  みがわり持ちには注意。

☆攻撃技
・ギガドレイン
 回復もできるタイプ一致ウェポン。推奨。

・ヘドロ爆弾
 フェアリータイプや、粉技を嫌って出てくる草タイプへの打点に。
 ナットレイには何もできないので注意。

・めざめるパワー炎
 ハッサム、ナットレイへの打点に。

  • 持ち物

・くろいヘドロ
  居座り性能が上がります。

・オボンのみ
  確定数ずらしなどに。

・各種半減の実
  パーティーと要相談。

・黒い鉄球
  トリパ対策重視。

・脱出ボタン
  選出が先発に縛られがちという点と、2発目を吸えない点が主な欠点。
  利点は主にトンボボルチェンを逃がさない、脱出先の出しやすさの2点。

  • 配分(Lv.50を想定)

性格…なまいき
個体値…31-X-31-31-31-0
努力値…252-0-52-0-204-0
実数値…221-X-97-105-138-31

調整ライン
HB…A252+補正メタグロスのしねんのずつき高乱数耐え
   (カロスダブルにはメタグロスはいませんが、参考程度に。)
HD…C252補正無しメガリザードンYのダブル補正熱風確定耐え

  • 被ダメ

  ※()内はカロスダブル使用不可

・物理
204 バンギラス いわなだれ 41.2%〜48.9%
    〃   かみくだく 43.4%〜51.6%
169 バンギラス いわなだれ 34.4%〜40.7%
177 ローブシン ドレインパンチ 17.6%〜20.8%
    〃    いわなだれ 23.5%〜28.1%
146 ファイアロー ブレイブバード 93.2%〜111.3%
172 メガクチート(ちからもち) アイアンヘッド 72.4%〜85.5%
160 ゴチルゼル サイコショック 68.8%〜81.4%
210 ドサイドン じしん 55.7%〜65.6%
    〃    いわなだれ 42.1%〜49.3%
157 カラマネロ サイコカッター 57.9%〜68.8%
(205 メタグロス 鉢巻だいばくはつ 117.6%〜138.9%
    〃   コメットパンチ 49.3%〜58.4%
    〃   バレットパンチ 22.2%〜26.2%
    〃   しねんのずつき 87.8%〜104.1%)
(205 ドリュウズ じしん 54.3%〜64.3%
    〃   いわなだれ 27.6%〜32.6%)
(200 ハッサム むしくい 32.6%〜38.5%)※1

・特殊
172 ロトム ハイドロポンプ 17.6%〜20.8%
   〃  オーバーヒート 84.2%〜98.6%
   〃  ふぶき 70.6%〜84.2%
216 シャンデラ ねっぷう 76.0%〜90.5%
    〃   眼鏡ねっぷう 114.9%〜135.7%
144 ユキノオー ふぶき 59.7%〜70.6%
202 メガユキノオー ふぶき 82.4%〜97.7%
161 キングドラ りゅうせいぐん 38.5%〜46.2%
    〃     雨珠ハイドロポンプ31.7%〜37.6% 
194 サザンドラ りゅうせいぐん 46.6%〜55.7%
    〃   眼鏡りゅうせいぐん 69.7%〜82.8%
    〃   だいもんじ 53.4%〜63.3%
178 ボーマンダ だいもんじ 48.9%〜57.9%
177 ファイヤー 珠ねっぷう 105.9%〜124.9%
    〃   複数攻撃ねっぷう 78.7%〜95.5%
211 メガリザードンY 晴れねっぷう 109.5%〜130.3%
    〃      複数攻撃晴れねっぷう 82.4%〜97.7%
160 ゴチルゼル サイコキネシス 52.5%〜63.3%
(146 サンダー ねっぷう 38.9%〜46.2%)※1

  ※1 前作教え技のため、今ルールで使用できるかは公式発表待ち。

このように、並大抵の技は耐えてしまいます。

  • 与ダメ(参考程度に)

・ギガドレイン(C=105)

207-120 バンギラス  24.1%〜29.9%
186-80 ドリュウズ 27.9%〜33.8%
212-115 ローブシン 18.3%〜21.6%
197-120 ニョロトノ 37.5%〜45.6%
151-115 キングドラ 26.4%〜31.7%
157-127 水ロトム 45.8%〜54.7%

・ヘドロばくだん(C=105)

207-100 マリルリ 52.2%〜61.8%
197-105 ユキノオー 51.8%〜61.9%
197-125 メガユキノオー 43.7%〜52.8%

・めざめるパワー炎(C=105)

197-105 ユキノオー 46.7%〜56.9%
197-125 メガユキノオー 40.6%〜48.7%
177-100 ハッサム 54.2%〜65.5%
177-120 メガハッサム 47.5%〜56.5%
181-136 ナットレイ 39.8%〜48.6%

  • 立ち回り

モロバレルは、低火力でサポート向きです。
横にニャオニクス♂などの低火力ポケを並べてしまうと、相手の高火力ポケに2体とも倒されてしまうことも。
モロバレルの横には、高火力ポケを出すことをおすすめします。
クチート等の放つふいうちを、いかりのこなでスカすことができるのも頭に置いておきたいところです。
相手のねこだまし、しんぴのまもりには注意したいです。

ここまで見ていただきありがとうございます。
初投稿なので、至らないところ多々あると思いますが、コメント等、評価していただければ嬉しいです。

更新情報

2013/12/20 変換ミスを修正しました。
       ダメ計を追加&修正しました。
       持ち物候補を追加しました。
       技候補を追加しました。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2013/12/20 21:49

モロバレルの他の育成論を探す (4件) >>

スポンサーリンク

コメント (18件)

  • ページ:
  • 1
13/12/20 05:11
1lunasagaru (@lunasagaru)
割と逆風吹いてると思うんですが活躍できるのかなーと思いつつ。いかりのこなはぼうじんゴーグル持ってるポケの攻撃を吸えないので追記願います。ファイアーの珠熱風とかメガクチートのアイヘいるかなと思いましたがダメ計過剰で見づらくなるだけですかね。
13/12/20 08:11
2pana
>>1
コメントありがとうございます。
防塵ゴーグルをすっかり忘れていました。仰られたダメ計共に、修正いたします。
只今外出中なため、帰ったら修正しておきます。
13/12/20 11:27
3puru  (@puru63)
カロスダブルという割にはハッサムの虫食いだったりグロスが入ってたりするのは何故でしょう?
13/12/20 13:04
4アンダル
持ち物の候補にトリパ意識の黒い鉄球、怒りの粉と相性のいい脱出ボタンは加えるべきだと思います
13/12/20 15:07
5カツラン
>>3
それは投稿者様の気遣いではないでしょうか。
カロスダブル後にも参考にできるように、という。

ガッサ対策で積みそうですが、トノグドラ等雨パに対応できるのは
便利だと思います。
上からで申し訳ありませんが、心内評価4で。
13/12/20 15:24
6パナ@ (@pana_doburu)
>>3
後々のことを思ってでしたがややこしかったですかね、すみません。
わかりやすく訂正します。

>>4
持ち物、候補に加えさせていただきます。

>>5
代弁&心内評価ありがとうございます。
ガッサ対策ポケで詰むのは仕方ないですね...。
ただカロスダブルではガッサが出てこないので、なかなか強い立ち回りができると思われます。
13/12/20 17:51
7効率重視@ネイ (@windzero_0129)
55555
モロバレルのテンプレですね。
良い育成論だと思います。
13/12/20 18:00
8shikiseki (@shikiseki)
55555
グロスやハッサムがカロス図鑑にいないのを初めて知りましたw

個人的にはピンポ気味ですが、格闘が減ったので5世代より見かけるようになったラッキーなどの小さくなる勢に必中で当てられるどくどく、胞子嫌って突っ張ってくるナットフシギバナに悪足掻きできるめざ炎が候補にあってもいいかなと思いました。汎用性考えたらギガドレ一択だと思いますがどうでしょうか。

育成論はテンプレでよくまとまっていると思います。
13/12/20 18:07
9シド
ギガドレ安定だとは思いますがフェアリーや胞子無効の草の弱点をつけるヘドロ爆弾は候補になりませんか?

>>8
ナットはともかくフシギバナはメガフシギバナの方が多いでしょうしめざ炎は悪足掻きにならないと思います。
13/12/20 18:18
10shikiseki (@shikiseki)
>9
バナにはヘド爆の方が通りますが、そうするとナットに何もできないんでめざ炎の方が足掻きとして入れるならいいと思ったのです。

どっちにしてもこいつでダメージ入れること自体が悪足掻きなので
13/12/20 18:22
11シド
>>10
それもそうですね。

あとハッサムはカロス図鑑にいてメガハッサムも参加できますよ。
なのでハッサムへの悪足掻きの方が適切でしょうね。
13/12/20 18:36
12シド
>>パナさん
ついでに ドリュウズの方がカロス図鑑外で使えないはずなので修正しておいた方がいいです。
13/12/20 20:09
13lunasagaru (@lunasagaru)
55555
ドリュウズもグロスもそういえばいなかったわ・・・。ハッサムの虫食いは公式の発表待ちと追記したほうがよいかもしれません。
追加で入れるならゴチルゼルやカラマネロ、ドサイドンあたりのダメ計でしょうか。
13/12/20 21:16
14パナ@ (@pana_doburu)
>>7
高評価ありがとうございます!

>>8
相手の何を見るかによって技は変わってきますね...
どくどくはあれば便利な場面はありますが、最近のラッキーはみがわり持ちも多いので多少使いにくいかもしれませんね
めざ炎は、>>11さんの仰るハッサムメタとして候補に挙げておきます。

>>9,11,12
ヘドロ爆弾、候補に追加させていただきます。
ドリュウズの件、修正しておきます。

>>13
私もドリュはカロスにいるものとばかり思っていました^^;
虫食いの件、追記しておきます。
ゴチルゼル、カラマネロ、ドサイドン、追記しておきます。
13/12/22 00:28
15ピカチュウ1号
わかりやすい育成論ありがとうございます!
参考にします!
評価は星5です。(やり方わからぬ…)
13/12/22 17:40
16パナ@ (@pana_doburu)
>>15
こちらこそ高評価ありがとうございます!
14/03/21 13:26
17カロル (@sorachi6)
どくどくとキノコの胞子の両立はアリなのでしょうか?
14/04/25 20:10
18ちうん
カロスダブルのルール決まったのですから耐久値を再考察したほうがいいんでないですかな?
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

補足やアドバイス、間違いの指摘などにお使いください(半角5000文字まで)。育成論に直接関係のないコメントは書き込まないでください(育成論を求めてこのページを訪れたエンドユーザーに関係のない書き込みすべてが削除対象です)。また、育成論の削除を強要することは運営ポリシー違反であり運営妨害です。削除が必要かどうかは管理者が判断しますので、管理者に直接ご連絡ください。

※評価はポケ徹サービスにログインする必要があります。

名前: 

本文:

削除キー:


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。